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Devblog-Diskussion: "Rebalancing and Renaming Industrials"

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Razefummel
Unknown Dimension
#61 - 2013-08-06 11:09:05 UTC
2MXG wrote:
Wenn etwas in der fünften Ausführung existiert, müssen nicht zwangsläufig alle vorherigen Ausführungen noch existieren.
Ein Verweis in der EvE-Wiki sollte ausreichen um bei Neugieriegen und RPlern den Wissensdurst zu stillen.


Trozdem ist es nen bischen witzlos Namen zu ändern nur um Namen zu ändern. Denn die Iteron wurde wohl durchnummeriert weil sich zunächst ihr äusseres lediglich durch die Anzahl der Segmente unterscheidet.

Den Punkt halte ich für genauso sinnfrei wie Spieler dazu zu nötigen das sie eine 2. oder drittrasse skillen müssen um spezialisierte Hauler zu bekommen...

Das Ganze ist einfach nicht zuende gedacht, warum sollte man da also den "Klatschaugust" machen und grinsend aplaudieren wenn sowas halbgares präsentiert wird...?

Die Sache ist so dumm sie könnte unterm Teppich fahradfahren ohne sich den Kopf zu stoßen...

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Unknown Dimension Forum

T Tealc
Fair Trade Holding
#62 - 2013-08-09 07:53:49 UTC
Kazuki Katsuro wrote:
[quote=Kira Hhallas]Nö...... Gyros .....vom Schwein mit Reis :-D

.......

=> Analog den T3 Kreuzern! Module für Funktion, Rigs zur Optimierung!
Beispiel/Vorschlag:
- hin PI: Modul PI-Cargo (Pi von 0 -4), Rigs Laderaumoptimierung
- dort Umkonfiguration: mitgebrachtes Modul gegen das nicht benötigte Modul tauschen
- zurück Posfuel: Modul Fuel (Pos-fuel, jump-fuel, LO, Stront), Rigs Laderaumoptimierung (müssen nicht zerstört werden!!!)
so muss ich mir als Ausgleich für den besseren Laderaum zumindest paar Gedanken machen, was ich hole/brige i Gegensatz zu der Alternative der T1-hauler mit zwar 35K m³ jedoch Standardladeraum!

wer Wert auf Schnelligkeit legt, der nimmt Warpbeschleuniger-Rigs und Geschwindigkeits-Rigs, wer nicht gegankt werden will, der nimmt Puffer und Corestabs, usw.

wäre doch eine interessante Fortentwickelung... t1 standardcargo, t2 cloak und tank, t3 cargo-spec



DAS wäre mal eine Änderung die was bringen würde. Ich gehe davon aus, wenn die ersten "spezialisierten" Transporter geplatzt sind (gegankt), werden die meisten wieder auf die nicht spezialisierten zurück greifen. Was gibt es denn schöneres für einen Ganker, als wenn er schon vom Namen des Schiffes ablesen kann was geladen wurde?

Frage an CCP:

Ist so etwas zumindest in der Überlegung oder wurde es von vornherein aus "technischen" oder "kosten" Gründen abgelehnt?

Wäre schön, wenn es ein "offizielles Statement dazu geben würde.


Vielen Dank
Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#63 - 2013-08-10 10:45:13 UTC
Ich denke das Problem an der Sache ist einfach dass CCP leit längerem immer nur an bestehenden Sachen herumschustert anstelle sich endlich wieder mal um neue Sachen zu kümmern. Da werden Waffen verändert nur damit im nächsten Patch die Schiffe entgegen verändert werden, Resourcen neu verteilt (Techn., Mins, Ice, ...) und danach panisch versuche da an anderer Stelle wieder zu flicken..

Besonders glanzvollen Beispiel: Dominix-Boost -> Ally-Tournament -> Dominix Nerf ?????????

Wie wär es den endlich mal mit was wirklich neuem: Wo sind unsere T3 Schiffe? Es hat ja geheissen dass nach den Cruisern auch andere Klassen eingeführt werden?

Wo ist der angekündigte CS-Boost? Es hat ja geheissen dass CCP die CS boosten will damit die wieder mehr eingesetzt werden (und dafür weniger T3's) ... aber dafür boosten sie jetzt doch die T3's und haben dabei noch so schwachsinnige Ideen wie dass man Siege Warfare-Links nicht mehr auf der Qualle im FF verwenden kann Blink

Ja, aber gaanz wichtig: Wir bekommen neue T1 Industrials... danke CCP!
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#64 - 2013-08-10 11:09:33 UTC  |  Edited by: l0rd carlos
Robert71 wrote:
Ich denke das Problem an der Sache ist einfach dass CCP leit längerem immer nur an bestehenden Sachen herumschustert anstelle sich endlich wieder mal um neue Sachen zu kümmern.


Weil viele spieler es so wollen! Wir wollen eine gute balance bevor neue Baustellen hinzugefuegt werden.


Robert71 wrote:

Besonders glanzvollen Beispiel: Dominix-Boost -> Ally-Tournament -> Dominix Nerf ?????????

Ein Beispiel fuer was? Das du ne grosse Tuette mit Satzseichen hast?
Warum sollten sie die Dominix nicht nerven? Das war/ist _der grosste Bonus_ das ein T1 Schiff je hatte pro level.

Robert71 wrote:

Wo ist der angekündigte CS-Boost? Es hat ja geheissen dass CCP die CS boosten will damit die wieder mehr eingesetzt werden (und dafür weniger T3's)

Der kommt mit retribution 1.1
Die Idee war das T3 mehr Allrounder sind und T2 sich auf was spezialisieren, was so auch umgesetzt wird.

Robert71 wrote:

... aber dafür boosten sie jetzt doch die T3's und haben dabei noch so schwachsinnige Ideen wie dass man Siege Warfare-Links nicht mehr auf der Qualle im FF verwenden kann Blink

Warum sollte sie auch? Wenn das nicht so waere wuerdest du im lowsec in jedem zweiten system eine booster qualle sehen die die ganzen Condor boostet. Super Idee!
Robert71 wrote:

Ja, aber gaanz wichtig: Wir bekommen neue T1 Industrials... danke CCP!

Warum denn auch nicht?

Kuemmer du dich mal lieber um die Interne Sicherheit deiner Corp, waere eine Schande wenn die jemand .. bestehlen wuerde.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#65 - 2013-08-10 17:35:19 UTC
l0rd carlos wrote:
Robert71: Ich denke das Problem an der Sache ist einfach dass CCP leit längerem immer nur an bestehenden Sachen herumschustert anstelle sich endlich wieder mal um neue Sachen zu kümmern.


Weil viele spieler es so wollen! Wir wollen eine gute balance bevor neue Baustellen hinzugefuegt werden.

Ja genau, wir wollen gute balance! Aber nicht jedesmal einen Boost/Nerf der dann kurz danach wieder generfed/geboosted wird. Was aktuell passiert ist dass einfach irgendwo geschraubt wird und danach nachgesehen wo es ausgeschlagen hat Cry

l0rd carlos wrote:
Robert71: Besonders glanzvollen Beispiel: Dominix-Boost -> Ally-Tournament -> Dominix Nerf ?????????

Ein Beispiel fuer was? Das du ne grosse Tuette mit Satzseichen hast?
Warum sollten sie die Dominix nicht nerven? Das war/ist _der grosste Bonus_ das ein T1 Schiff je hatte pro level.

Wenn dann nur dass du nicht lessen kannst/willst...

Es geht hier nicht um den Boost und ob der für die Dominix zu overpowered war. Es geht einfach darum dass hier wiedermal blind herum geschraubt wurde um kurz danach festzustellen dass es doch wiedermal zu viel des guten war und sie gleich wieder zurückschrauben.

l0rd carlos wrote:
Robert71: Wo ist der angekündigte CS-Boost? Es hat ja geheissen dass CCP die CS boosten will damit die wieder mehr eingesetzt werden (und dafür weniger T3's)

Der kommt mit retribution 1.1
Die Idee war das T3 mehr Allrounder sind und T2 sich auf was spezialisieren, was so auch umgesetzt wird.

Ok, und warum bekommt dann ein T3 effektiv mehr Bonus beim Boosten als ein Command-Ship das eigentlich genau dafür spezialisiert sein sollte? Das T3 mehr Allrounder und T2 mehr Spezialisten sein sollen ist mir schon klar - nur wird genau das nicht umgesetzt!

l0rd carlos wrote:
Robert71: ... aber dafür boosten sie jetzt doch die T3's und haben dabei noch so schwachsinnige Ideen wie dass man Siege Warfare-Links nicht mehr auf der Qualle im FF verwenden kann

Warum sollte sie auch? Wenn das nicht so waere wuerdest du im lowsec in jedem zweiten system eine booster qualle sehen die die ganzen Condor boostet. Super Idee!


Ach so, wo stehen denn die ganzen Condors? Seit eh und je hab ich das Siege Modul im FF an?

Denke du hast den zweck einer Qualle nicht ganz verstanden: Die steht im FF hat den Indu-Core an presst und boosted die Miner auf Ertrag und mit dem vierten Modul noch etwas auf Shield damit die Flotte im -1.0 die Ratten tanken kann.

Mit dieser Änderung brauche ich jetzt eine Qualle im FF zum pressen und eine weitere die sich ausserhalb des FF befindet, mit eingeschaltenem Indu-Core - jeweils 5 Minuten bewegungsunfähig und ohne nennenswerte Bewaffnung und darauf wartet dass irgend ein Spinner ihr das Leben schwer macht... das ist natürlich der richtige Einsatzzweck für ein Capital dessen Hülle schon 2.5Mrd kostet! (für jemanden der sich scheinbar mit Condors im Low-Sec aufhalten tut)

l0rd carlos wrote:
Kuemmer du dich mal lieber um die Interne Sicherheit deiner Corp, waere eine Schande wenn die jemand .. bestehlen wuerde.

Ach so, was ist soll denn damit sein? Sollte das ein Scherz oder eine Anspielung sein hab ich die nicht verstanden.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#66 - 2013-08-10 20:27:34 UTC
Wie haettest du das denn mit der Dominix gehandhabt?

Robert71 wrote:

Ok, und warum bekommt dann ein T3 effektiv mehr Bonus beim Boosten als ein Command-Ship das eigentlich genau dafür spezialisiert sein sollte? Das T3 mehr Allrounder und T2 mehr Spezialisten sein sollen ist mir schon klar - nur wird genau das nicht umgesetzt!

Mit retribution 1.1 bekommen CS 3% boost und T3 2% boost.
Robert71 wrote:


Ach so, wo stehen denn die ganzen Condors? Seit eh und je hab ich das Siege Modul im FF an?

Denke du hast den zweck einer Qualle nicht ganz verstanden: Die steht im FF hat den Indu-Core an presst und boosted die Miner auf Ertrag und mit dem vierten Modul noch etwas auf Shield damit die Flotte im -1.0 die Ratten tanken kann.

Mit dieser Änderung brauche ich jetzt eine Qualle im FF zum pressen und eine weitere die sich ausserhalb des FF befindet, mit eingeschaltenem Indu-Core - jeweils 5 Minuten bewegungsunfähig und ohne nennenswerte Bewaffnung und darauf wartet dass irgend ein Spinner ihr das Leben schwer macht... das ist natürlich der richtige Einsatzzweck für ein Capital dessen Hülle schon 2.5Mrd kostet! (für jemanden der sich scheinbar mit Condors im Low-Sec aufhalten tut)

Nein, brauchst du eben nicht. Wenn du siege module haben willst reicht ein einfachs BC auserhab des FF. Deine Mining links funktionieren ja weiterhin unter dem FF.
Ich sagte, wenn man weiterhin mit der qualle die Siege module benutzten koennte, wurde jeder depp sie im lowsec unter der pos benutzten nur umihre frigs zu boosten. Jetzt stehen da ja immer lokis unter der POS, mit dem naechsten patch koennen sie das nicht mehr. Wuerde man sie Qualle komplett von der aenderung ausnehmen, wurden die einfach umsteigen.

Robert71 wrote:

l0rd carlos wrote:
Kuemmer du dich mal lieber um die Interne Sicherheit deiner Corp, waere eine Schande wenn die jemand .. bestehlen wuerde.

Ach so, was ist soll denn damit sein? Sollte das ein Scherz oder eine Anspielung sein hab ich die nicht verstanden.

Ich spielte auf den Raub in deiner und dessen schwestercorp X-T an.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#67 - 2013-08-10 22:32:53 UTC
l0rd carlos wrote:
Wie haettest du das denn mit der Dominix gehandhabt?

Ich hatter erstmal von Anfang an nicht so einen großen Boost vergeben. Da sitzen so viele schlaue Köpfe bei CCP zusammen, aber es hat sich wieder mal niemand das Fitting ausmalen können mit dem sie dann beim Tournament aufgeschlagen sind. Und jetzt wo's passiert ist wird panisch wieder zurück gerudert. Weis nicht mehr was es genau was aber soweit ich mich erinnern kann ist eine ähnliche Sache schon beim letzten Tournamen gelaufen... böse Zungen könnten da ja schon Absicht unterstellen, sind die Ally-Teilnehmer ja "billige" Versuchskaninchen.

l0rd carlos wrote:
Robert71: Ok, und warum bekommt dann ein T3 effektiv mehr Bonus beim Boosten als ein Command-Ship das eigentlich genau dafür spezialisiert sein sollte? Das T3 mehr Allrounder und T2 mehr Spezialisten sein sollen ist mir schon klar - nur wird genau das nicht umgesetzt!

Mit retribution 1.1 bekommen CS 3% boost und T3 2% boost.

Ok, dann muss ich nochmal nachlesen.. aber ich war mir sicher gelesen zu haben dass der mögliche Max-Boost im T3 mehr als der des CS war. (all Skills V, Imps, Rigs, ...)

l0rd carlos wrote:
Robert71: Ach so, wo stehen denn die ganzen Condors? Seit eh und je hab ich das Siege Modul im FF an?

Denke du hast den zweck einer Qualle nicht ganz verstanden: Die steht im FF hat den Indu-Core an presst und boosted die Miner auf Ertrag und mit dem vierten Modul noch etwas auf Shield damit die Flotte im -1.0 die Ratten tanken kann.

Mit dieser Änderung brauche ich jetzt eine Qualle im FF zum pressen und eine weitere die sich ausserhalb des FF befindet, mit eingeschaltenem Indu-Core - jeweils 5 Minuten bewegungsunfähig und ohne nennenswerte Bewaffnung und darauf wartet dass irgend ein Spinner ihr das Leben schwer macht... das ist natürlich der richtige Einsatzzweck für ein Capital dessen Hülle schon 2.5Mrd kostet! (für jemanden der sich scheinbar mit Condors im Low-Sec aufhalten tut)


Nein, brauchst du eben nicht. Wenn du siege module haben willst reicht ein einfachs BC auserhab des FF. Deine Mining links funktionieren ja weiterhin unter dem FF.

Wie become ich bitte in einem BC 4 Warfare-Link Module online und dann noch denselben Bonus wie in einer Qualle mit angeschaltenem Core? ... ganz abgesehen davon dass sich wohl niemand mit Verstand in einen BC setzten wird wenn er ein 1.5Mrd Mining Foreman in der Birne hat.

l0rd carlos wrote:
Ich sagte, wenn man weiterhin mit der qualle die Siege module benutzten koennte, wurde jeder depp sie im lowsec unter der pos benutzten nur umihre frigs zu boosten. Jetzt stehen da ja immer lokis unter der POS, mit dem naechsten patch koennen sie das nicht mehr. Wuerde man sie Qualle komplett von der aenderung ausnehmen, wurden die einfach umsteigen.

... und genau diese Argumentation kann ich nicht nachvollziehen? Warum sollte die Qualle wenn es keine Änderung gibt auf einmal ein Problem darstellen? ... die Mining Flotten haben so definitiv einen großen Nachteil!

l0rd carlos wrote:
...Ich spielte auf den Raub in deiner und dessen schwestercorp X-T an.

Ach so das... das ist doch nur mehr ein Eintrag in den Geschichtsbüchern Pirate
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#68 - 2013-08-11 00:25:54 UTC
@Dominix
Warum hat CCP dann geschrieben das die Dominix aenderungen nichts mit dem AT zu tun haben?

@Qualle
Hae? Deine Qualle kann doch weiterhin unter dem FF stehen und MIning boost geben.
Nur wenn du Siege links haben willst muss es ein schiff auserhalb des FF seins. Das muss doch nicht das gleiche schiff sein wie das mining boost schiff.
Dazu kann es noch ein guenstigen Siege Mindlink im kopf haben, bekommst dann mehr bonus als jetzt. Die preise der Mindlinks wird mit Odyssey 1.1 (Nicht retribution, da habe ich was verwechselt) Guenstiger.

Keiner hat lust das PvP schiffe von einem Schiff das unter einer POS steht geboosted werden. Ob das nun von einer Qualle oder von einer Loki aus ist. Und wenn man die Qualle erlauben wuerde Siege und Skirmish links unter dem FF zu fitten, wuerde die qualle zum Boosten von PvP Schiffen missbraucht werden. So schwer ist das doch nicht zu verstehen.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#69 - 2013-08-11 02:20:30 UTC  |  Edited by: Robert71
l0rd carlos wrote:
@Dominix
Warum hat CCP dann geschrieben das die Dominix aenderungen nichts mit dem AT zu tun haben?

Natürlich... das glauben wir alle!

l0rd carlos wrote:
@Qualle
Hae? Deine Qualle kann doch weiterhin unter dem FF stehen und MIning boost geben.
Nur wenn du Siege links haben willst muss es ein schiff auserhalb des FF seins. Das muss doch nicht das gleiche schiff sein wie das mining boost schiff.
Dazu kann es noch ein guenstigen Siege Mindlink im kopf haben, bekommst dann mehr bonus als jetzt. Die preise der Mindlinks wird mit Odyssey 1.1 (Nicht retribution, da habe ich was verwechselt) Guenstiger.

Keiner hat lust das PvP schiffe von einem Schiff das unter einer POS steht geboosted werden. Ob das nun von einer Qualle oder von einer Loki aus ist. Und wenn man die Qualle erlauben wuerde Siege und Skirmish links unter dem FF zu fitten, wuerde die qualle zum Boosten von PvP Schiffen missbraucht werden. So schwer ist das doch nicht zu verstehen.


Vielleicht bin ich zu dumm - aber ich verstehe es immer noch nicht:

Seit wann kann ich von zwei Schiffen gleichzeitig Bonus bekommen? Wenn dem so ist ist diese Änderung an mir vorbei gegangen.

Ich hab in meiner Qualle 3 Mining und ein Siege Modul gleichzeitig. Damit kann ich den Exhumer sowohl den Mining-Bonus als auch einen Shield-Boost geben damit diese die Ratten leichter tanken.

Nach dem Patch kann ich mir dann entweder Mining-Boost oder "überleben im Belt" aussuchen... hmmm... und ja, der Shield boost ist wichtig weil auch mal Miner dabei sind nicht noch nicht All-V geskillt haben.

---
Und wer spricht hier von PVP-Schiffen? Mir ist noch nie unter gekommen dass wer eine Qualle zum Boosten im PVP verwendet hat.... und sollte das nach dem Patch wirklich öfters passieren kann man das von mir aus ja immer noch so ändern dass nur Exhumer, Indus und Orca einen Boost von der Qualle erhalten können. Glaub aber nicht das es ein Problem werden sollte da man im PVP ja normalerweise nicht stationär in einem System ist und man so im jeweiligen System ja immer eine POS haben müsste und dann dort auch erstmal die Qualle rein jumpen müsste - und dafür muss ich sowieso aus dem FF raus.

Aber so ist das nur wieder eine nicht vollständig duchdachte Schnellschuss-Aktion - also ein Patch dem sicher bald ein Patch-Patch folgen wird.

Der nächste Patch ist dann wohl dass man erst aus dem FF fliegen muss damit ich jumpen kann... den sonst haben die armen Piraten ja auch keine chance mein Capital zu schnappen... jaja... immer nir brav alles "einfacher" machen damit wir früher oder spatter alle nur mehr in Welpcanes oder sonstingen ****-Ships unterwegs sind weil die Dickschiffe nicht mehr sinnvoll nutzbar sind. Ugh

Haupstache wir bekommen neue T1 Industrials - ich muss zugeben dass mir die die letzten Jahre wirklich abgegangen sind...
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#70 - 2013-08-11 12:24:00 UTC
AHHH es ist als wenn man mit einer Wand reden wuerde.
Du willst das man weiterhin Siegelinks unter dem FF benutzten kann, ich sagte nur das es dann von den PvPler missbraucht wird.

So lange ich spiele konnte man schon immer 3 Booster schiffe ueber sich haben, squad, wind und fleet.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#71 - 2013-08-11 18:19:59 UTC
l0rd carlos wrote:
AHHH es ist als wenn man mit einer Wand reden wuerde.
Du willst das man weiterhin Siegelinks unter dem FF benutzten kann, ich sagte nur das es dann von den PvPler missbraucht wird.

So lange ich spiele konnte man schon immer 3 Booster schiffe ueber sich haben, squad, wind und fleet.

AHHH es ist als wenn man mit einer Wand reden wuerde.... glaub ich schön langsam auch.

Genau darum meine Frage ob da was geändert wurde!

Sicher kann ich squad, wing und fleet haben. Ich kann auch explizit den booster-piloten einstellen. Aber trotzdem ist doch immer nur einer von denen der active booster: Einen wing-booster hab ich falls der squad leader mal nicht im selben system ist - einen fleet falls squad und wing beide das system verlassen.

Aber seit wann ist eine Konfiguration möglich in der ich mir vom Squad Boost 1 hole (zB Mining) und gleichzeitig von wing Shield-Boost... und viellelcht noch als dritten vom fleet den Agilitäts-Boost erhalte.

Wenn dem so ist nehme ich natürlich alles sofort zurück. Aber wie gesagt ist mir nicht bekannt dass so eine Konfiguration möglich ist - und jemals möglich war.

Zoe Kaltana
Kaltana Industries
#72 - 2013-08-12 11:20:31 UTC
Um zur eigentlichen Diskussion zurück zu kommen:

Ich finde den Ansatz, an dem lange unberührten Feld T1 Industrials zu schrauben, sehr sinnvoll und überfällig.
Natürlich wird sich schlussendlich erst in der Praxis zeigen, ob die Änderungen die gewünschte Wirkung erziehlen.
Aber das ist nunmal so, wenn man herumschraubt.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#73 - 2013-08-17 12:08:47 UTC
CCP Phantom wrote:
Kira Hhallas wrote:
Ich bin dafür, dass solche Änderungen auch im deutschen Teil geposten werden sollten, zeitgleich mit der Englische. Dann haben wir nicht immer die zeitversetzen Diskussionen.

Leider können wir nicht alle Beiträge unserer Entwickler übersetzen und auf dem deutschen Teil des Forums posten, das wäre nicht sonderlich effizient.

Wir können allerdings eine Zusammenfassung der Entwickler-Beiträge veröffentlichen und so für einen steten Informationsfluss sorgen; diese Zusammenfassung nennt sich EVE Wochenschau (beispielsweise Wochenschau 18) und wird wöchentlich aktualisiert.

Ob und welche Beiträge dann allerdings diskussionswürdig sind und mit Rückmeldungen versehen werden, muss die Spielergemeinschaft selber entscheiden. Wenn euch ein Thema interessiert, dann erstellt bitte einen Thread, sofern nicht schon ein Thread zu diesem Thema existiert! Insbesondere, aber nicht nur, Rückmeldungen zu Devblogs und Entwickler-Vorschlägen werden von uns aufmerksam verfolgt.


Fragt sich nur welche rückmeldung von uns bei den Entwicklern ankommt.
HAb hier eine, habs mir grade am Testserver angesehen:
Wieso haben die Sigil und Wreathe nur EINEN Waffenslot? Die anderen beiden haben 2 BZW 1 und Dronen. Und alle haben 10 Slots.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Ashnazg
The Tuskers
The Tuskers Co.
#74 - 2013-08-17 18:38:34 UTC
Robert71 wrote:
l0rd carlos wrote:
AHHH es ist als wenn man mit einer Wand reden wuerde.
Du willst das man weiterhin Siegelinks unter dem FF benutzten kann, ich sagte nur das es dann von den PvPler missbraucht wird.

So lange ich spiele konnte man schon immer 3 Booster schiffe ueber sich haben, squad, wind und fleet.

AHHH es ist als wenn man mit einer Wand reden wuerde.... glaub ich schön langsam auch.

Genau darum meine Frage ob da was geändert wurde!

Sicher kann ich squad, wing und fleet haben. Ich kann auch explizit den booster-piloten einstellen. Aber trotzdem ist doch immer nur einer von denen der active booster: Einen wing-booster hab ich falls der squad leader mal nicht im selben system ist - einen fleet falls squad und wing beide das system verlassen.

Aber seit wann ist eine Konfiguration möglich in der ich mir vom Squad Boost 1 hole (zB Mining) und gleichzeitig von wing Shield-Boost... und viellelcht noch als dritten vom fleet den Agilitäts-Boost erhalte.

Wenn dem so ist nehme ich natürlich alles sofort zurück. Aber wie gesagt ist mir nicht bekannt dass so eine Konfiguration möglich ist - und jemals möglich war.



Eine entsprechende mehrstufige Konfiguration (d.h. z.B. Mining, Skirmish & Siege Links) ist schon immer gleichzeitig möglich. Was nicht geht: Auf demselben Niveau mehrere Bonigeber zu haben, z.B. innerhalb eines Squads Skirmish & Mining-Links (auf zwei versch Chars).

Also:
Fleet Commander - Skirmish
Wing Cmd - Siege
Squad Cmd - Mining
>> funktioniert superb.

Squad Cmd - Mining
Squad Member - Skirmish
>> nur einer kann Boni geben, man kann den aktiven Bonigeber als den Skirmish Booster festlegen, die Boni kommen dann aber einzig von diesem Char, der Squad Cmder (z.B. in der Orca) gibt kein % Bonu, er reicht quasi nur die Skirmish-Boni an den gesamten Squad weiter.

Blog: [URL="http://www.ilikefalcons.wordpress.com"]White Knights and Manly Explosions[/URL]

Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#75 - 2013-08-18 16:17:15 UTC
Ashnazg wrote:
Eine entsprechende mehrstufige Konfiguration (d.h. z.B. Mining, Skirmish & Siege Links) ist schon immer gleichzeitig möglich. Was nicht geht: Auf demselben Niveau mehrere Bonigeber zu haben, z.B. innerhalb eines Squads Skirmish & Mining-Links (auf zwei versch Chars).

Also:
Fleet Commander - Skirmish
Wing Cmd - Siege
Squad Cmd - Mining
>> funktioniert superb.


Aha, das was mir nicht bekannt.

Woher Weiss EVE dann von welchem Char ich welche Boni bekomme? Angenomme ich hab SC, WC und FC besetzt. Alle haben unterschiedliche Leadership-Skills (und/oder alle haben mehrere Links online) wie wird dann bestimmt von welcher Position welcher Bonus genommen wird? Oder wird dann einfach der jeweils höchste genommen?

Was passiert bei:
SC:
- Mining Range +10%
WC:
- Mining Range +5%
- Mining Cap -5%
FC
- Shield Resi +10%

Wird dann Range + Cap vom WC oder nur Range vom SC verwendet?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#76 - 2013-08-18 16:21:35 UTC
Es kommt immer der Staerkste Boni durch.

In deinem Fall:
Mining Range +10%
Mining Cap -5%
Shield Resi +10%

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Ashnazg
The Tuskers
The Tuskers Co.
#77 - 2013-08-18 16:22:31 UTC
s. carlos

Blog: [URL="http://www.ilikefalcons.wordpress.com"]White Knights and Manly Explosions[/URL]

Atlantis Fuanan
Wormhole Research Inc.
#78 - 2013-09-02 23:21:57 UTC
Ich finde die Änderungen super! Ich selbst wohne ebenfalls in einem WH und da muss man, wie auch sonst in EVE, seine Kompromisse schließen:
Masse vs Power, Kosten vs Menge... etc.
Und ebenso verhält es sich jetzt mit den T1 Indus. Mir scheint das ein großteil der Hitze in dem Gespräch ein erneuter "Bruch" im Skillplan für die meisten bevorsteht, um sich einen Indu zu beschaffen und ermöglichen, welcher keine Spezialisierung und somit eine hohes Base-Cargo hat.
Für Leute die einen Transport von A nach B und B nach A benötigen und dabei verschiedene Güter transportiert haben müssen gibt es dann eben die nicht spezialisierten. Wenn ihr aber eben doch nur von A nach B wollt und dort aber mehr hinbringen wollt lohnen sich die Spezialisierten. Immerhin kosten diese Dinger auch nicht die Welt (jeder hat bestimmt mind. 5 Schiffe die in den Hangaren verstauben!!!).

Kurzum: Die Änderungen spiegeln doch genau das wieder, was EVE definiert, Entscheidungen haben Konsequenzen, Vorteile haben ebenso ihre Nachteile, jeder kann das haben, was er für seine Zwecke benötigt.

[u]Things that would make EVE better:[/u] NRDS - Remove Local - Balance Cloak - Sov-Mechanic Changes - Less QQ

P Widerhold
Xynodyne
The Initiative.
#79 - 2013-09-03 02:09:16 UTC
Soo
Ich find die Änderungen suboptimal.Smile
Warum nicht für jedes Volk 2 T1 Indus analog zu den T2?
In die Lowslots dann noch ein Modul für die Spezialisierung und fertig.
Jetzt kann jeder Ganker schon am Schiffsnamen wissen was drinn ist
und wieviel das Teil aushält.>>Fail.
Anstatt sich mal was wirksames gegen die scheiss Ganker zu überlegen,
die bald die Wirtschaft empfindlich stören werden kommt so ein Quatsch.
Der ehemalige Sinn der HI-Sec,s als sicheren Bereich ist eh schon lange
Makulatur.>>Inzwischen eine Spielwiese für Idioten die Neulinge und
wehrlose Spieler abschiessen weil sie zu feige sind sich im Lowsec
oder 0.0 mit Gegnern anzulegen. Auch kein Ruhmesblatt für Goons ect.
Jita ne Weile lahm zu legen nur um Macht?zu demonstrieren.
Ghettokiddys oder was?
EvE allg:
EvE "Einsteigerfreundlicher"zu machen ist schon ne Weile ein Trend.
Ich hoffe man will keine Spieler ala>2 Tage im Game und LvL 4 BS fliegen<<
in das Game locken.
Die älteren Spieler kommen sich langsam verarscht vor und das sind keine
"Bittervets" die alles Neue ablehnen.
Wir sind Spieler die wissen warum wir gerade EvE spielen und nicht WoW.
mikkelsun
Gladius Veritatis
Goonswarm Federation
#80 - 2013-09-03 06:37:04 UTC
Naja nix wird so heiß gegessen wie es gekocht wird.....

Bestes Beispiel veröffentlichung von Odyssey....Damals war das Gemaule groß mit den Scansonden..ich gebe zu ich habe mich auch negativ dazu geäußert.....wurde aber eines besseren belehrt.Klar hat damals jede "Sau",der noch so große "Möchtegernscanner" alles erscannt.. (oder es versucht).. aber im Endeffekt Pustekuchen....man muß ja sicherlich nicht erläutern das es mittlerweile extrem abgeflacht ist......der Hype ist vorbei.....und genauso wird es sein mit dem jetzigen Patch die Indu´s betreffend.Klar wird es wieder nen Hype geben was die Indu´s bashen angeht.......auf der anderen Seite denke ich wird es aber auch nen gewissen "Schutz" für die Indupiloten geben....Da wird eben nicht mehr wahllos der Indu abgeschossen der nix ahnend durch Uedame travelt.......wenn ich ein Ganker WÄRE würde ich bestimmt net auf nen Indu schießen der ne Ore-Bay hat...sinnlos...und was denkst bekommst in den 500m³ Standardfrachtraum weg?Nen alten Scheiß...

Mineralien denk ich mal sind auch net so kritisch wenn man net gerade Morphite oder Zydrine oder sowas transportiert....Interessanter denk ich mal wird es mit der "PI Iteron".Da könnten ja lukrative P3 oder P4 Sachen drinnen sein....


Genug dazu...sieh es aber mal von der Seite...die Ore Iteron.....ich denke mal das wird im 0 der neue Hauler werden.Wenn ne Iteron platzt sieht das bestimmt besser aus als wenn ne Orca platzt....Klar bekommst in die Erz Iteron nur knapp 2,5 Erzcontis rein..aber was solls...fliegt man halt mehrmals.....lieber mehrmals fliegen als ne Orca innen Sand setzen die wieviele hundert Mille kostet?Bei ner Iteron ist der Wert wohl nur ein Bruchteil einer Orca....auch wenn se im Preis steigen werden (vermut ich mal)




Wie gesagt....erstmal abwarten und Tee trinken...und dann sich echauffieren..ode rauch net....


Und mit dem "für jedes Volk 2 T1 Indus analog zu den T2" ... wie meinst das?Nen Deep Space T1 und nen Blockade Runner T1?Find ich persönlich nonsens......man soll sich den ja erarbeiten und net hinterhergeworfen bekommen.......oder fängst Du in ner Firma neu an und bekommst das Gehalt vom Geschäftsführer?Muß man sich auch erarbeiten.. (oder sich hochschlafen) :P