These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123
 

[Официальная статья] Голосование по списку «адекватных предложений»

First post First post
Author
Combat As
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#41 - 2013-08-16 19:49:16 UTC
Combat As wrote:
Здравствуйте вы говорите про нововведения ) 1 самый большой минус игры я считаю то что БШ для ПВП просто хлам . почему ? 1 никогда ЛИНКОР не пройдет по нулям соло . 2 очень большая капазависимость некоторых видов БШ . 3. крайне малый трекинг . 4. малый ДПС . 5 отсутствие полезных качеств . а про Т-2 БШ я вобще молчу Рейдер . неплохо втанкованная при актив танке мусорка + все выше указанное которая получила обрезки брони с т2 крузаков . а про Т2 спец операций вобще вспоминать не стоит . так как их основная задача кторая максимум должна быть присуща т2 БК они вобщем полный хлам . и перечеслять минусы БШ можно ооочнь долго . ограничусь конкретными предложениями . 1 расщирители щита поднять с 2.650 хп до 10.000 хп на планку + поднять требования по Мвт до 1.500 расширители брони поднять с 4.200 до 20.000 хп + поднять требования по Мвт до 2.000 количество регенящихся хп при актив танке поднять на 100% сократить цикл ремонта брони на 35% поднять ДПС БШ на 300% ( прокачанный абадон все скилы в 5 выдает 500 дпса с импами на +6 ) это же полный бред . кажется разрабы забыли основной принцип БШ это основная ударная сила среднего флота а не мясо для всех подряд . я считаю что БШ должны получить право летать в нулях соло . а не фриги и крузаки . так как БШ есть сила а крузаки и фриги это как раз и есть флот поддержки . и в БШ надо многое доробатывать в Т2 БШ сравните т2 резисты крузака БК и БШ . блин да БШ вкачивать гораздо дольше а в итоге ты получяеш ПВП мясо способное выжить только в ХАЯХ . что представляет в итоге бой Т2 БШ и Т"2 крузока с большей долей вариантов такие БШ как паладин и кронос просто лягут . а почему . 1 потому что 1 вампирчик или нейтрик и быстро капе приходит хамбец . 2 трекинг просто не успевает . 3 резисты у крузака гораздо выше что освобождает некоторые разъемы . и вобще много чего тут в + как раз короблям которые посвоей сути ни что иное как флот поддержки . и обращу внимание что я не предлагаю нерфить что то . а предлагаю варианты для баланса . вот вам пример вкачанный в 5 абадон с импами на 6% и также Тэнга . всё это на лучших дэдспей модулях . абадон система защиты около 90к ДПС 1к . скорость трекинг и т.д фигня . тэнага система защиты 248к дпс 780 скорость 231 . вот вопрос кто выживет в бою ??? фит прост танк +ДПС . при том что пока бидон будет хватать тэнгу в лок она ему 2к хп спилит а про Т" что там говорить сига жесть трэкинг как был так и есть гамно . зато бонус на тракторы )) лучше бы бонус на дальность стазисов на ур навыка 50% ввели а то пока крузак под мега сеткой тормозить будет как раз в клоз и вползет . при этом же крузаки спокойно как и БК могут танковатся ларжевыми расширялками и превосходить БК в танке скорости маневренности трекинге сигнатуре и т.д. а так не должно быть

и в первую очередь как раз и нужно дорабатывать и прорабатывать баланс кораблей а уж потом всё остальное . к всему остальному могу только привнести как то посетившие меня идеи . 1 снизить количество хаев до 40 систем по 10 на фракцию . оставить в хаях агентов 1.2.3. ур 4 ур вынести в лоу 5 ур в нули 6 ур ввести в системы собственного контроля тобиш ввести серию агентов на корп именно на корп миссии . и ввести корп ЛП баллы при достижении определенного колличиства появляется возможность прегласить агента 6 ур в свою систему . так же за корп баллы ввести возможность подборки различныхмодулей пулек кораблей в ЛП магаз своему агенту 6 ур . агент 6 ур бдет работать не на корпу а на личные интересы игрока . тоесть давать персональные миссии каждому пилоту .
Combat As
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#42 - 2013-08-17 01:21:52 UTC
Combat As wrote:
Combat As wrote:
Здравствуйте вы говорите про нововведения ) 1 самый большой минус игры я считаю то что БШ для ПВП просто хлам . почему ? 1 никогда ЛИНКОР не пройдет по нулям соло . 2 очень большая капазависимость некоторых видов БШ . 3. крайне малый трекинг . 4. малый ДПС . 5 отсутствие полезных качеств . а про Т-2 БШ я вобще молчу Рейдер . неплохо втанкованная при актив танке мусорка + все выше указанное которая получила обрезки брони с т2 крузаков . а про Т2 спец операций вобще вспоминать не стоит . так как их основная задача кторая максимум должна быть присуща т2 БК они вобщем полный хлам . и перечеслять минусы БШ можно ооочнь долго . ограничусь конкретными предложениями . 1 расщирители щита поднять с 2.650 хп до 10.000 хп на планку + поднять требования по Мвт до 1.500 расширители брони поднять с 4.200 до 20.000 хп + поднять требования по Мвт до 2.000 количество регенящихся хп при актив танке поднять на 100% сократить цикл ремонта брони на 35% поднять ДПС БШ на 300% ( прокачанный абадон все скилы в 5 выдает 500 дпса с импами на +6 ) это же полный бред . кажется разрабы забыли основной принцип БШ это основная ударная сила среднего флота а не мясо для всех подряд . я считаю что БШ должны получить право летать в нулях соло . а не фриги и крузаки . так как БШ есть сила а крузаки и фриги это как раз и есть флот поддержки . и в БШ надо многое доробатывать в Т2 БШ сравните т2 резисты крузака БК и БШ . блин да БШ вкачивать гораздо дольше а в итоге ты получяеш ПВП мясо способное выжить только в ХАЯХ . что представляет в итоге бой Т2 БШ и Т"2 крузока с большей долей вариантов такие БШ как паладин и кронос просто лягут . а почему . 1 потому что 1 вампирчик или нейтрик и быстро капе приходит хамбец . 2 трекинг просто не успевает . 3 резисты у крузака гораздо выше что освобождает некоторые разъемы . и вобще много чего тут в + как раз короблям которые посвоей сути ни что иное как флот поддержки . и обращу внимание что я не предлагаю нерфить что то . а предлагаю варианты для баланса . вот вам пример вкачанный в 5 абадон с импами на 6% и также Тэнга . всё это на лучших дэдспей модулях . абадон система защиты около 90к ДПС 1к . скорость трекинг и т.д фигня . тэнага система защиты 248к дпс 780 скорость 231 . вот вопрос кто выживет в бою ??? фит прост танк +ДПС . при том что пока бидон будет хватать тэнгу в лок она ему 2к хп спилит а про Т" что там говорить сига жесть трэкинг как был так и есть гамно . зато бонус на тракторы )) лучше бы бонус на дальность стазисов на ур навыка 50% ввели а то пока крузак под мега сеткой тормозить будет как раз в клоз и вползет . при этом же крузаки спокойно как и БК могут танковатся ларжевыми расширялками и превосходить БК в танке скорости маневренности трекинге сигнатуре и т.д. а так не должно быть

и в первую очередь как раз и нужно дорабатывать и прорабатывать баланс кораблей а уж потом всё остальное . к всему остальному могу только привнести как то посетившие меня идеи . 1 снизить количество хаев до 40 систем по 10 на фракцию . оставить в хаях агентов 1.2.3. ур 4 ур вынести в лоу 5 ур в нули 6 ур ввести в системы собственного контроля тобиш ввести серию агентов на корп именно на корп миссии . и ввести корп ЛП баллы при достижении определенного колличиства появляется возможность прегласить агента 6 ур в свою систему . так же за корп баллы ввести возможность подборки различныхмодулей пулек кораблей в ЛП магаз своему агенту 6 ур . агент 6 ур бдет работать не на корпу а на личные интересы игрока . тоесть давать персональные миссии каждому пилоту .

ах да забыл добавить про расширялки ) поднять уровинь МВТ для бш что бы они лезли без проблем ) блин в бидон набор бластов класа тайфун т1 нелезет а про т2 думать страшно . хочеш пихнуть пухи засри пару разъемов так я понимаю правльно ??? оо да они же круто танкуют мин резист при 5 ур скилах аж 72 % просто супер танк (и то при топ дедспейс модулях)
Galakan
Forever A1one
#43 - 2013-08-17 04:01:16 UTC
А ты пробовал, не инвалидские фиты?
MelaneNao
The Debauchery Tea Party
#44 - 2013-08-17 05:03:43 UTC  |  Edited by: MelaneNao
Чтож проголосовал.
И первым пунктом у меня 49

Сама политика SCM ущербна на корню.
Выбираемый Совет игроков, ничем не лучше, еси бы ССР сами назначали его состав.

Голосует стадо, а стадо давно забрито поголовно в 0.0 али. Итог в SCM сидят лидеры 0.0 альянсов и лобируют свои интересы. Не коим местом не интересы своих мемберов.

Само голосование по "Списку Адекватных Предложений" могло быть проведено и без SCM.
Никоем место не является их заслугой и не приравнивается к их деятельности.

PS: Лоби Гунов устроило цирк. Надо теперь задобрить массы, ммм?! Проведем мелкие улучшения которые игроки давно просят. И да сделаем это так что бы они решили что это их ВЫБОР!

PSS: Мы все еще ждем обещанного годы назад! Когда закачают на станции кислород, Когда NeX начнут заполнять, действительно хорошими вещами. (5-6 расцветок одной унылой модели пф!) Пилоты в игре самобытны (Майнеры, Пираты, Военные, Торговцы, Политики итд итп) и хотят одеваться соответственно. Розовый дрейк с рюшечками!
Umbrick
Learning and Mining Corporation
#45 - 2013-08-17 22:09:19 UTC
Постоянные разборки по поводу кражи аккаунтов. А что, сделать привязку к мобилке, хотя бы как у близзардов - не вариант? Любое изменение в аккаунте - только через разовый пасс, высылаемый в СМС на указанную мобилку. И хрен кто когда упрёт акк! Ах да, это ж денег платить наверное придётся мобильщикам... Бешенные бабки будут уходить... Извините, не подумал! Лучше уж платить зарплаты двум десяткам ГМов, вынужденным разбираться с жалобами на кражу аккаунтов... Видимо дешевле получается...Big smile
Combat As
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#46 - 2013-08-19 11:17:55 UTC
Galakan wrote:
А ты пробовал, не инвалидские фиты?

ну продемонстрируй не инвалидский фит на т2 бш и полетай по нулям (ток не по домашке) соло и покаж сво мего крутое видио ))) тя крузаки и размажут .
Ri Pos
The Scope
Gallente Federation
#47 - 2013-08-19 12:18:51 UTC
есть такая пословица: толпою, (тут нецензурная брань) мутузят. даже льва.

какой одинокий БШ, справится с минигангом в 5 рыл? заджамят, высушат и разберут на сало.

смекаешь? (с)
MOHAX PA
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#48 - 2013-08-19 16:09:41 UTC
MOHAX PA 7,12, 29, 36, 52
Combat As
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#49 - 2013-08-20 06:59:07 UTC
Ri Pos wrote:
есть такая пословица: толпою, (тут нецензурная брань) мутузят. даже льва.

какой одинокий БШ, справится с минигангом в 5 рыл? заджамят, высушат и разберут на сало.

смекаешь? (с)

в том то и дело что смекаю . 5 рыл для бш много . хватит и 3 . и это при том что вкачивать его в 3 раза дольше . к примеру вкачанный в 5 абадон имеет резисты выше чем у паладина . а т2 кресер имеет стандартные резисты выше чем у абадона вкачанного в 5 . а про трекинг я молчу . 1 глушилка трекинга и бш вобще ни в кого не попадет . т2 бш выдолбят и лайты джамящие с его великой силой сенсоров . единственное что я пытаюсь объяснить что бш есть основная ударная многоцелевая сила любого флота а крузаки ни что иное как его вспомогательное дополнение но ни как не на оборот . у бш больше минусов чем у крузака в пвп . единственное где бш хороши при топ перфектной прокачьке это стрельба по крестикам
Miranda Grem
#50 - 2013-08-20 07:20:03 UTC
Combat As wrote:
Здравствуйте вы говорите про нововведения ) 1 самый большой минус игры я считаю то что БШ для ПВП просто хлам . почему ? 1 никогда ЛИНКОР не пройдет по нулям соло . 2 очень большая капазависимость некоторых видов БШ . 3. крайне малый трекинг . 4. малый ДПС . 5 отсутствие полезных качеств . а про Т-2 БШ я вобще молчу Рейдер . неплохо втанкованная при актив танке мусорка + все выше указанное которая получила обрезки брони с т2 крузаков . а про Т2 спец операций вобще вспоминать не стоит . так как их основная задача кторая максимум должна быть присуща т2 БК они вобщем полный хлам . и перечеслять минусы БШ можно ооочнь долго . ограничусь конкретными предложениями . 1 расщирители щита поднять с 2.650 хп до 10.000 хп на планку + поднять требования по Мвт до 1.500 расширители брони поднять с 4.200 до 20.000 хп + поднять требования по Мвт до 2.000 количество регенящихся хп при актив танке поднять на 100% сократить цикл ремонта брони на 35% поднять ДПС БШ на 300% ( прокачанный абадон все скилы в 5 выдает 500 дпса с импами на +6 ) это же полный бред . кажется разрабы забыли основной принцип БШ это основная ударная сила среднего флота а не мясо для всех подряд . я считаю что БШ должны получить право летать в нулях соло . а не фриги и крузаки . так как БШ есть сила а крузаки и фриги это как раз и есть флот поддержки . и в БШ надо многое доробатывать в Т2 БШ сравните т2 резисты крузака БК и БШ . блин да БШ вкачивать гораздо дольше а в итоге ты получяеш ПВП мясо способное выжить только в ХАЯХ . что представляет в итоге бой Т2 БШ и Т"2 крузока с большей долей вариантов такие БШ как паладин и кронос просто лягут . а почему . 1 потому что 1 вампирчик или нейтрик и быстро капе приходит хамбец . 2 трекинг просто не успевает . 3 резисты у крузака гораздо выше что освобождает некоторые разъемы . и вобще много чего тут в + как раз короблям которые посвоей сути ни что иное как флот поддержки . и обращу внимание что я не предлагаю нерфить что то . а предлагаю варианты для баланса . вот вам пример вкачанный в 5 абадон с импами на 6% и также Тэнга . всё это на лучших дэдспей модулях . абадон система защиты около 90к ДПС 1к . скорость трекинг и т.д фигня . тэнага система защиты 248к дпс 780 скорость 231 . вот вопрос кто выживет в бою ??? фит прост танк +ДПС . при том что пока бидон будет хватать тэнгу в лок она ему 2к хп спилит а про Т" что там говорить сига жесть трэкинг как был так и есть гамно . зато бонус на тракторы )) лучше бы бонус на дальность стазисов на ур навыка 50% ввели а то пока крузак под мега сеткой тормозить будет как раз в клоз и вползет . при этом же крузаки спокойно как и БК могут танковатся ларжевыми расширялками и превосходить БК в танке скорости маневренности трекинге сигнатуре и т.д. а так не должно быть


а сейчас в в школе абзацы не проходят чтоле?,нечитаемо!!

Per aspera ad astra

Akira Ishihumi
ZolKul
#51 - 2013-08-20 11:45:43 UTC
Makc Svorgo wrote:
кстати действительно как то странно, что есть кнопка "вернуть дронов на борт", но нет кнопки "запустить дронов"...
Ничего странного. Как игра догадается какие дроны нужно запустить? Такая кнопка будет востребована, но слишком мала область применения.
April Flowers
Golden Sheep Corporation
#52 - 2013-08-20 12:16:33 UTC
Akira Ishihumi wrote:
Makc Svorgo wrote:
кстати действительно как то странно, что есть кнопка "вернуть дронов на борт", но нет кнопки "запустить дронов"...
Ничего странного. Как игра догадается какие дроны нужно запустить? Такая кнопка будет востребована, но слишком мала область применения.

Пускай сделаю 2 кнопки запустить группу дронов 1 и запустить группу дронов 2, большинству этого хватит)
Akira Ishihumi
ZolKul
#53 - 2013-08-20 12:24:53 UTC
April Flowers wrote:
Akira Ishihumi wrote:
Makc Svorgo wrote:
кстати действительно как то странно, что есть кнопка "вернуть дронов на борт", но нет кнопки "запустить дронов"...
Ничего странного. Как игра догадается какие дроны нужно запустить? Такая кнопка будет востребована, но слишком мала область применения.

Пускай сделаю 2 кнопки запустить группу дронов 1 и запустить группу дронов 2, большинству этого хватит)

Я всё еще не понимаю. Где здесь "группа дронов 1"?
Кнопка нужна, но как её сделать нужной всем, я не знаю.
April Flowers
Golden Sheep Corporation
#54 - 2013-08-20 13:29:03 UTC
Akira Ishihumi wrote:
Я всё еще не понимаю. Где здесь "группа дронов 1"?
Кнопка нужна, но как её сделать нужной всем, я не знаю.
Некоторое количество дефолтных групп с биндами, не? Сколько их там сделают и будут ли делать уже другой вопрос)
Нужная всем? Даже возможности простого бинда на запуск всего будут рады)
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#55 - 2013-08-20 18:17:01 UTC
Голосование между тем завершилось — желающие могут ознакомиться с его результатами.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Previous page123