These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Covert Ops

Author
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#81 - 2013-08-15 20:17:27 UTC
демагогия, софистика ...
хайсек там »»»»»
Terozar
Astral Industry Service
#82 - 2013-08-16 00:56:02 UTC
Quote:

Ну, если быть до конца откровенным, то раньше лампы были в основном в виде торпо (бомбо) бобров, да и БО было довольно мало. Сейчас все по другому - ковроцино уже можно сказать обязательный атрибут лампочек, БО у каждого второго (образно), буст ковропортала ... Все меняется, на данный момент основная проблема - это именно ковроцинка.

И в чем же проблема?Shocked В том, что ковропортал специально был создан для того, чтобы крабам хоть как-то жизнь усложнить? Очень полезный девайс. Еще б ввести какую-нибудь разновидность клоки, которая дополнительно к невидимости выключает шип из локала, но оставляет его на подскане. Вот это было б весело.

Я вот никак не пойму вас господа, если вам так хочется безопасности, справедливости и "баланса"- есть куча казуалок корейских, где вам грозит только заснуть от скуки, даже если вас вдруг обманули при торговле - стоит распустить сопли и добренький дяденька ГМ вам все вернет. Решил поиграться в Еву - готовься к тому, что защищать свою задницу придется своими силами. Что-то кажется тебе "имбой" и "проблемой" - заведи эту "проблемную имбу" для себя, тебя никто не ограничивает в возможностях. Прищемили тебе злые дяди пальчик - оторви им голову или хотя бы насыпь слабительного в пиво. Не можешь / не хочешь - WoW тебя ждет. Открою страшный секрет: Ева - это изначально игра для плохих дядей, в которой всячески приветствуется причинение попоболи окружающим. И очень жаль, что так упростили начальное обучение в игре. В те времена, когда для прохождения обучения нужно было сначала скурить кучу манов и форумов, основная толпа нытиков и школоты отсеивались в течении первой недели. Зато оставшиеся были способны думать и действовать, находить выход из непростой ситуации.
Так что - Adopt or Die, господа.
Miranda Grem
#83 - 2013-08-16 02:22:30 UTC
Terozar wrote:
Quote:

Ну, если быть до конца откровенным, то раньше лампы были в основном в виде торпо (бомбо) бобров, да и БО было довольно мало. Сейчас все по другому - ковроцино уже можно сказать обязательный атрибут лампочек, БО у каждого второго (образно), буст ковропортала ... Все меняется, на данный момент основная проблема - это именно ковроцинка.

И в чем же проблема?Shocked В том, что ковропортал специально был создан для того, чтобы крабам хоть как-то жизнь усложнить? Очень полезный девайс. Еще б ввести какую-нибудь разновидность клоки, которая дополнительно к невидимости выключает шип из локала, но оставляет его на подскане. Вот это было б весело.

Я вот никак не пойму вас господа, если вам так хочется безопасности, справедливости и "баланса"- есть куча казуалок корейских, где вам грозит только заснуть от скуки, даже если вас вдруг обманули при торговле - стоит распустить сопли и добренький дяденька ГМ вам все вернет. Решил поиграться в Еву - готовься к тому, что защищать свою задницу придется своими силами. Что-то кажется тебе "имбой" и "проблемой" - заведи эту "проблемную имбу" для себя, тебя никто не ограничивает в возможностях. Прищемили тебе злые дяди пальчик - оторви им голову или хотя бы насыпь слабительного в пиво. Не можешь / не хочешь - WoW тебя ждет. Открою страшный секрет: Ева - это изначально игра для плохих дядей, в которой всячески приветствуется причинение попоболи окружающим. И очень жаль, что так упростили начальное обучение в игре. В те времена, когда для прохождения обучения нужно было сначала скурить кучу манов и форумов, основная толпа нытиков и школоты отсеивались в течении первой недели. Зато оставшиеся были способны думать и действовать, находить выход из непростой ситуации.
Так что - Adopt or Die, господа.


Ты немного не понимаешь суть проблемы.Ева это песочница и у всех должны быть одинаковые игрушки.Одно дело разрушать "пасочки",другое не давать их строить. БО,ковроцинки и ковроклоки как заявляло сср были сделаны для того чтоб пробрасывать мини ганги под циноджамер,для разрушения станционых служб и тд.Ни про какое 24\7 висение в системах не говорилось.И имбовость клоки это лишь просчет девов который они не хотят фиксить.
А все твои рассуждения про "оказуалеле" и "идите в WoW ",поверь не делают тебя папкой.

Per aspera ad astra

Terozar
Astral Industry Service
#84 - 2013-08-16 07:08:26 UTC
Quote:

Ты немного не понимаешь суть проблемы.Ева это песочница и у всех должны быть одинаковые игрушки.Одно дело разрушать "пасочки",другое не давать их строить. БО,ковроцинки и ковроклоки как заявляло сср были сделаны для того чтоб пробрасывать мини ганги под циноджамер,для разрушения станционых служб и тд.Ни про какое 24\7 висение в системах не говорилось.И имбовость клоки это лишь просчет девов который они не хотят фиксить.
А все твои рассуждения про "оказуалеле" и "идите в WoW ",поверь не делают тебя папкой.


Я прекрасно понимаю суть проблемы - крабу не дают крабить. Twisted

Да, Ева это песочница (причем для взрослых, не для детейAttention) и это одна из первых игр, в которой (внезапно!) абсолютно у всех абсолютно одинаковые игрушки (ты же не хочешь сказать, что кто-то тебе не дает использовать БО, ковроклоки и т.д. Blink ) Тебе ППЦ дает возможность строить "пасочки", а мне - всячески мешать тебе в строительстве. Если тебе нужна строгая но добрая тетя-воспитатель, которая будет следить за тем, что-бы хулиган Вася не мешал тебе строить "пасочки", не бил лопаткой по голове и не заставлял жрать песочек, то Ева не для тебя.

Quote:

БО,ковроцинки и ковроклоки как заявляло сср были сделаны для того чтоб пробрасывать мини ганги под циноджамер,для разрушения станционых служб и тд.Ни про какое 24\7 висение в системах не говорилось.


Вмемориз, адназначна! Ремень сделан для того, чтоб штаны не падали. Про битье по жопе не говорилось Lol
Почему-то ни один карибас не написал "Кариеры, как заявляло сср, были сделаны для того, чтоб откачивать структуры, поддерживать флот на поле боя и т.д. Ни про какой крабинг не говорилось" Улавливаешь мысль? Blink

А все мои рассуждения про "идите в WoW" призваны не сделать меня папкой (интересно, с чего такой вывод то?) а донести до крабов-нытиков одну простую мысль - идите в WoW!
Helga Chelien
Doomheim
#85 - 2013-08-16 07:18:31 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Terozar wrote:

Я прекрасно понимаю суть проблемы - крабу не дают крабить. Twisted

Вмемориз, адназначна! Ремень сделан для того, чтоб штаны не падали. Про битье по жопе не говорилось Lol
Почему-то ни один карибас не написал "Кариеры, как заявляло сср, были сделаны для того, чтоб откачивать структуры, поддерживать флот на поле боя и т.д. Ни про какой крабинг не говорилось" Улавливаешь мысль? Blink

А все мои рассуждения про "идите в WoW" призваны не сделать меня папкой (интересно, с чего такой вывод то?) а донести до крабов-нытиков одну простую мысль - идите в WoW!


Ну был я в этом ВОВе. И что? Игрушки с разной экономикой и написаны в разных стилях. И не надо гнать "идите в ВОВ, там проще". Так вот, там не проще. Там просто приоритеты другие. И сложной, интересной игры там тоже хватает. Там опущена нижняя планка до минимального уровня, но максимальная задрана непомерно высоко. То, что игра предлагает любому игроку сопоставимый уровень сложности - не говорит о "простоте игры" а говорит о продуманной системе баланса, подходящей для игроков с почти любыми требованиями. Прекращай уже бред нести, а? Это даже не снобизм, это просто незнание предмета, о котором ты говоришь.

Насчет "крабу не дают крабить" - да ложь это. ЛПиП. Однозначно. Лампочки крабить не мешают. Абсолютно. Как крабилось и крабится дальше. А бугурт имеет одну простую подоплеку - клока дает заклочившемуся кораблю абсолютную неуязвимость. В системе может быть 1000 злых ПВПшников любой степени пряморукости, но одинокую лампочку или курьера на споте они не найдут никогда. Вот в этом и есть дисбаланс. Клока должна давать преимущество в виде шанса а не абсолюта.

Про ремень - да, аналогия точна, на первый взгляд. Однако ты забываешь, что "нестандартному примению ремня" соответствует фикс в виде "бана" на пару лет за жестокое обращение с детьми. Так что не пытайся приплетать реальность в игру - результаты тебя удивят. Twisted

Насчет крабокаров и даже Титанов - уже был разговор, даже пытались что-то фиксить (история была давно, уже помню плохо). Не нравится - создавай топик и предлагай свой вариант. В чем проблема то?

Terozar wrote:
Что-то кажется тебе "имбой" и "проблемой" - заведи эту "проблемную имбу" для себя, тебя никто не ограничивает в возможностях. .

И да, я уже писал, что у меня из неклочных кораблей только нубшип. То, что я считаю клоку имбой, никак мне не мешает пользоваться офигенными преимуществами этой имбы. И именно благодаря клоке я сливаю по 1 кораблю раз в 3 месяца (sic!), а то и реже, живя в нулях уже больше двух лет. Нули для клочника тоже опасны? Позвольте вам не поверить. Roll

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Terozar
Astral Industry Service
#86 - 2013-08-16 07:25:32 UTC
JIeoH Mocc wrote:
демагогия, софистика ...
хайсек там »»»»»

Низзя их в хайсек пускать - они тут же начинают требовать "пофиксить" суицидников и наказать скамеров
Helga Chelien
Doomheim
#87 - 2013-08-16 07:27:49 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Terozar wrote:

Низзя их в хайсек пускать - они тут же начинают требовать "пофиксить" суицидников и наказать скамеров


Еще один гон на пустом месте - я хоть раз писал, что против суицида и скама? Либо пролинкуй пруф, либо балабол. Blink

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Akvi Raiku
Science and Trade Institute
Caldari State
#88 - 2013-08-16 08:24:45 UTC  |  Edited by: Akvi Raiku
Мои знакомые-майнеры живут в 00, копают небольшим флотом до 10 варпстаб-х2 прокуреров (если горит лампа). Сливаются редко, а на фоне стоимости руды и стоимости самого кораблика - вообще о сливах не парятся.


Тайна: на самом деле, все лампочки - это подельники гр-на Миттенса и их цель - "запрещать" крабинг.
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#89 - 2013-08-16 09:49:09 UTC
Helga Chelien wrote:
. Клока должна давать преимущество в виде шанса а не абсолюта.

[


удивляет с какой упоротостью крабы продолжают говорить что им кто то что то должен, не смотря на то что официальный ответ ццп ясно говорит что нет.
Или ты забыл добавить "по моему"
Helga Chelien
Doomheim
#90 - 2013-08-16 10:27:06 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
JIeoH Mocc wrote:
Helga Chelien wrote:
. Клока должна давать преимущество в виде шанса а не абсолюта.



удивляет с какой упоротостью крабы продолжают говорить что им кто то что то должен, не смотря на то что официальный ответ ццп ясно говорит что нет.
Или ты забыл добавить "по моему"

Не передергивай. ССр говорило, что не знает, что делать с клокой. В твоем посте "по моему" тоже будет уместно. Я бы даже сказал, что оно просится туда.

Насчет "должен-не должен", я ни разу не говорил, что разработчики обязаны изменить клоку. Так что не подменяй понятия и не выдумывай лишнего. Я говорю, что модули маскировки были введены очень неосторожно, без просчета всех последствий, чем моментально воспользовались игроки для получения неоправданного преимущества перед другими игроками. В первую очередь - возможность включения "кнопки неуязвимости" почти в любой точке космоса и на неограниченное время.
Я понимаю, что тебе нравится клока, и ты держишься за свою имбу руками и ногами. Так вот - она мне тоже нравится, но клока давно напрашивает нерф.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#91 - 2013-08-16 10:57:24 UTC
Helga Chelien wrote:


ССр говорило, что не знает, что делать с клокой.

Ой лукавят шельмы, не верю я в это. Потому что если бы хотели что-то сделать, то давно бы что-то сделали. Тем более были предложения внести изменения, которые минимально изменят программный код и не так уж и сильно вдарят по игрокам, которые часами сидят в "засаде".
Зато в отобранных предложения фигурирует возвращение мигалки на какой-то там корабль. Я не знаю о чём речь, но вот такие видите ли изменения разработчики в силе внести, а тут силы покинули, руки опустились....

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Miranda Grem
#92 - 2013-08-16 11:02:17 UTC
Terozar wrote:
Quote:

Ты немного не понимаешь суть проблемы.Ева это песочница и у всех должны быть одинаковые игрушки.Одно дело разрушать "пасочки",другое не давать их строить. БО,ковроцинки и ковроклоки как заявляло сср были сделаны для того чтоб пробрасывать мини ганги под циноджамер,для разрушения станционых служб и тд.Ни про какое 24\7 висение в системах не говорилось.И имбовость клоки это лишь просчет девов который они не хотят фиксить.
А все твои рассуждения про "оказуалеле" и "идите в WoW ",поверь не делают тебя папкой.


Я прекрасно понимаю суть проблемы - крабу не дают крабить. Twisted




А ты что пвпшник чтоле?)) https://zkillboard.com/character/1454526785/solo/
Вроде "взрослый дядя"как ты утверждаешь а сам ничего кроме как в килы вписываться не умеешь,может игра сложна для тебя?)) Не забывай про WoW Big smile

Per aspera ad astra

Terozar
Astral Industry Service
#93 - 2013-08-17 03:50:45 UTC
Quote:
А ты что пвпшник чтоле?))

О нет, анонимус-вообще-без-кб применил секретный пальцевый захват Уси! Только не опускай мизинчик, я все понял! Lol

Quote:
Еще один гон на пустом месте - я хоть раз писал, что против суицида и скама? Либо пролинкуй пруф, либо балабол. Blink

Еще один гон на пустом месте - я хоть раз писал, что этот пост про тебя? Либо пролинкуй пруф, либо балабол. Blink
Аааа... вот я слоупок! Человек жеж признался, что он относится к семейству крабус нытикус вульгарис! Ну тогда держи
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=228142&find=unread
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=246489

Quote:
И не надо гнать "идите в ВОВ, там проще". Так вот, там не проще.
Мсье, извольте предоставить пруф на мое высказывание о простоте WoWa, иначе я требую сатисфакции!

Quote:
Там опущена нижняя планка до минимального уровня, но максимальная задрана непомерно высоко.

Quote:
То, что игра предлагает любому игроку сопоставимый уровень сложности


Таки я не понял, проще там или не проще. Уж как нибудь определись то, упорядочи свой поток сознания.

Terozar
Astral Industry Service
#94 - 2013-08-17 03:51:04 UTC
Quote:
Насчет "крабу не дают крабить" - да ложь это. ЛПиП. Однозначно. Лампочки крабить не мешают. Абсолютно. Как крабилось и крабится дальше. А бугурт имеет одну простую подоплеку - клока дает заклочившемуся кораблю абсолютную неуязвимость

Эва как. Тогда наверно лампа вам мешает пвпшится? Чем бедная, одинокая лампочка вам мешает то? А, точно! Только тем, что она неуязвима. Тогда нужно срочно убрать из космоса все объекты, которые не астероиды и не непись и не используются игроком, а то висят все такие неуязвимые, понимаешь. Не мешают правда, но ведь неуязвимые! Имба! Дисбаланс!111расрасLol

Quote:
Про ремень - да, аналогия точна, на первый взгляд. Однако ты забываешь, что "нестандартному примению ремня" соответствует фикс в виде "бана" на пару лет за жестокое обращение с детьми. Так что не пытайся приплетать реальность в игру - результаты тебя удивят. Twisted

%рукалицо%

Quote:
И да, я уже писал, что у меня из неклочных кораблей только нубшип. То, что я считаю клоку имбой, никак мне не мешает пользоваться офигенными преимуществами этой имбы. И именно благодаря клоке я сливаю по 1 кораблю раз в 3 месяца (sic!), а то и реже, живя в нулях уже больше двух лет. Нули для клочника тоже опасны? Позвольте вам не поверить. Roll

Сердечно рад за тебя, честно-честно. Только вся беда в том, что если ты летаешь на клочнике, то тебя вполне можно поймать на гайке и надругаться (хотя бы раз в три месяца), да и трудно летать 23,5/7, не так ли? А если тебя изредка, но убивают, какая же это имба? Тогда к чему этот твой пост? Тупо похвастать, что у тебя все шипы с клоками? Не впечатляет. Или ты хотел сообщить народу, что клока дает повышенную безопасность? Так все в курсе, все ж для этого она и была придумана.

Таким образом из твоего поста следует, что лампа - имба и дисбаланс, и несмотря на то, что она никому не мешает, подлежит нерфу. Обычные корабли, которые летают с клокой и неплохо уничтожаются - тоже имба и тоже подлежат нерфу. Я ничего не перепутал?
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#95 - 2013-08-17 04:50:50 UTC
То есть, чтобы поймать клочника, и только если он летает по системам, надо сидеть на гейте 23/7 и так 90 дней? И поэтому клока не имба! Но это нельзя сравнивать с тем что, если краб залез под пос или докнулся и не выходит на ПвП, это не тоже самое, так как нам его не достать, вот врямо щас а мы хотим-хотим с ним играться.

Вот не пойму я чего вы спорите...
Имба это или нет, ццп менять ничего не будет, как и делать много другого!
Просто 'adopt or die' этого факта, смиритесь с этим, меньше эмоций, больше фана и все будет норм.
Helga Chelien
Doomheim
#96 - 2013-08-17 04:56:37 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Terozar
Смешной ты. Читать научился, а понимать - нет.
Вместо того потока сознания и оскорблений, который ты вывалил - просто перечитай мои посты еще раз, а потом еще раз...Может тогда дойдет, о чем я толкую.
Да и не только я.
Мне уже просто надоедает писать одно и тоже по десятому кругу.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Terozar
Astral Industry Service
#97 - 2013-08-17 07:07:58 UTC
Quote:
То есть, чтобы поймать клочника, и только если он летает по системам, надо сидеть на гейте 23/7 и так 90 дней? И поэтому клока не имба!

Ну если тебе нужен конкретный человек (который к тому же способен летать 23/7 90 дней, этакий бот-курьер) то таки да, сидеть на гайке скорее всего придется долго. Если же тебе нужен любой клочник - то за вечер на входе в нули или в системах типа Рансера их можно нащелкать хоть десяток. И да - это не имба (правда некоторые личности, не будем показывать пальцами, так не считают), как не имба интерцепторы. Поймать интера, у которого руки растут не из ...опы - как бы даже не сложнее было.

Quote:
Но это нельзя сравнивать с тем что, если краб залез под пос или докнулся и не выходит на ПвП, это не тоже самое, так как нам его не достать, вот врямо щас а мы хотим-хотим с ним играться.

О том и речь. То, что краб неуязвим в доке или на посе - это правильно. А то, что неуязвим клочник на споте - это дисбаланс.

Quote:
Смешной ты. Читать научился, а понимать - нет.
Вместо того потока сознания и оскорблений, который ты вывалил - просто перечитай мои посты еще раз, а потом еще раз...Может тогда дойдет, о чем я толкую.
Да и не только я.
Мне уже просто надоедает писать одно и тоже по десятому кругу.

Перечитать еще раз послания балабола (ведь пруфов я так и не увидел), в которых он противоречит сам себе, пытаясь убедить всех в том, что надо поменять механику работы модуля (который и так работает отлично и даже ему самому "не мешает. Абсолютно"). Поменять просто потому, что ему так захотелось? Есть мнение, что ничего нового я там не увижу.
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#98 - 2013-08-17 07:58:59 UTC
Quote:
О том и речь. То, что краб неуязвим в доке или на посе - это правильно. А то, что неуязвим клочник на споте - это дисбаланс.


И наконец-таки прозвучало, что всё-таки клочник на споте - это дисбаланс. А тема то как раз и была открыта именно из-за этого. Поднят был вопрос, что бесконечный бонус, который даёт клока нарушает баланс игры. А то, что этот факт кому-то мешает из-за того, что кто-то этим пользуется - так это уже следствие. Начали рассуждать, выяснили, что это мешает крабам (и почему-то именно им), скатились уже чуть ли не к оскорблениям друг друга.
А вопрос так и остался...
БЕСКОНЕЧНЫЙ бонус от клоки - это ДИСБАЛАНС. Клока по самой своей природе настолько хороша, что прикрутка к ней бесконечного действия - это лишнее.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Terozar
Astral Industry Service
#99 - 2013-08-17 09:46:06 UTC
Serj Dangerous wrote:
Quote:
О том и речь. То, что краб неуязвим в доке или на посе - это правильно. А то, что неуязвим клочник на споте - это дисбаланс.


И наконец-таки прозвучало, что всё-таки клочник на споте - это дисбаланс. А тема то как раз и была открыта именно из-за этого. Поднят был вопрос, что бесконечный бонус, который даёт клока нарушает баланс игры. А то, что этот факт кому-то мешает из-за того, что кто-то этим пользуется - так это уже следствие. Начали рассуждать, выяснили, что это мешает крабам (и почему-то именно им), скатились уже чуть ли не к оскорблениям друг друга.
А вопрос так и остался...
БЕСКОНЕЧНЫЙ бонус от клоки - это ДИСБАЛАНС. Клока по самой своей природе настолько хороша, что прикрутка к ней бесконечного действия - это лишнее.


Спешиал фор ю. Это был сарказм %рукалицо% А если б ты внимательнее читал, прежде чем писать, то уже знал бы, что крабам то как раз
Quote:
Однозначно. Лампочки крабить не мешают. Абсолютно. Как крабилось и крабится дальше.

Terozar
Astral Industry Service
#100 - 2013-08-17 09:58:27 UTC
Serj Dangerous wrote:
[quote]
А вопрос так и остался...
БЕСКОНЕЧНЫЙ бонус от клоки - это ДИСБАЛАНС. Клока по самой своей природе настолько хороша, что прикрутка к ней бесконечного действия - это лишнее.

Вот скажи мне, чем именно это дисбаланс? Как именно бесконечность клоки мешает ТЕБЕ? Только не говори плиз, что тебе мешает неуязвимость клочника, особенно когда сам вовсю пользуешься неуязвимостью поса/станции Question