These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

капсула, и её свойства пролетать через всю карту.

Author
Prestidigitator White
#1 - 2013-08-12 12:56:14 UTC
а не слишком ли?
что внутри капсулы есть такова, что на ней можно летать 3 года, за 500 прыгов.

ну ради эксперимента, создайте чара, вылетите в космос, и забудти о ней на лет 5.

можно на автопилоте пустить её с точки А, в точку Б на другом конце известных нам карт. она даже в ВХ может жить.

и это для малюсенькой капсулы.

капсулир не ест и не пьет. не ходит по нужде и пр.

так как же оборудована капсула, что она может делать тоже, что и любой маломальский караблик?

и да, где топливо для прыжков или перелетов. если уж на любом корыте, есть место для топлива(ну предположим), то где оно в капсуле?


идея в том, что бы как то ограничить в полетах, капсулы.
например в прыгах, или задать таймер, после которого, капсула взрывается.
Okapist
The Scope
Gallente Federation
#2 - 2013-08-12 13:06:44 UTC
Смысл? Какие плюсы это даст еве?

У нас жидкий вакуум и прочая ненаучная фантастика.
Miranda Grem
#3 - 2013-08-12 13:13:27 UTC
никаких плюсов не даст,так как в капсулах летают в основном новички без имплантов.
Лучше бы сделали разные капсулы на все 4 расы а не одну джовианскую

Per aspera ad astra

Demonos 555
Lunam-Corp
#4 - 2013-08-12 16:07:28 UTC  |  Edited by: Demonos 555
вот в этом и вся соль - капсула джовианская. Нахрен ей топливо?

Да и вообще, зачем космическому кораблю много топлива? Да и вообще, оно в принципе не нужно. Вы что, взлетом/посадкой на планеты занимаетесь?
Helga Chelien
Doomheim
#5 - 2013-08-12 18:04:31 UTC
Если вспомнить Бэк, то топливо кораблику нужно постоянно. Ибо "жидкий космос".

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Alexander Leusten
Transtellar
#6 - 2013-08-12 19:36:35 UTC
Miranda Grem wrote:
никаких плюсов не даст,так как в капсулах летают в основном новички без имплантов.
Я чаще вижу в капсулах пиратов, пробирающихся через хайсектора. Ограничить как-то возможности капсулы и это ударит по пиратам и суицидникам.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#7 - 2013-08-12 20:12:20 UTC
Всем переехать в нули-что ударит по пиратам и суицидникам куда сильнее
Helga Chelien
Doomheim
#8 - 2013-08-12 20:39:31 UTC
DlMFlRE wrote:
Всем переехать в нули-что ударит по пиратам и суицидникам куда сильнее

Да фигня вопрос.
Решить проблему клоки и порезать доход в импе в 10 раз - уже через 3 дня половина импы переползет в нули.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#9 - 2013-08-12 21:29:59 UTC
Helga Chelien wrote:
Да фигня вопрос.
Решить проблему клоки и порезать доход в импе в 10 раз - уже через 3 дня половина....

.... игроков пошлет ССР куда подальше.Lol
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#10 - 2013-08-13 06:27:59 UTC
Prestidigitator White wrote:
а не слишком ли?
что внутри капсулы есть такова, что на ней можно летать 3 года, за 500 прыгов.

ну ради эксперимента, создайте чара, вылетите в космос, и забудти о ней на лет 5.

можно на автопилоте пустить её с точки А, в точку Б на другом конце известных нам карт. она даже в ВХ может жить.

и это для малюсенькой капсулы.

капсулир не ест и не пьет. не ходит по нужде и пр.

так как же оборудована капсула, что она может делать тоже, что и любой маломальский караблик?

и да, где топливо для прыжков или перелетов. если уж на любом корыте, есть место для топлива(ну предположим), то где оно в капсуле?


идея в том, что бы как то ограничить в полетах, капсулы.
например в прыгах, или задать таймер, после которого, капсула взрывается.

Неужели уважаемый автор данного поста не заметил, что в данной игре физика отсутствует как пережиток? Какое топливо, какие массы и т.д. и т.п. Корабли разворачиваются на месте как залихватские трюкачи используя только тяговые двигатели, сколько бы ты не загрузил в корабль масса его ну никак не увеличивается. На массу действуют только модули типа форсажных камер и бронеплит. После последнего обновления добавился абсурд в виде пролёта через врата. С какой бы ты стороны не подлетел, пролетать ты будешь только четко по оси врат. Только вот визуализации когда шип успел выйти на эту самую ось нема. Со станции все андокаются чётко через одно и тоже место, а вот войти в док можно откуда угодно: справа, слева, снизу, сверху. Без разницы.
Так что не стоит даже задумываться про это. Есть корабль, он типа летает, стреляет и ладушки. Хочется физики и реализма - добро пожалловать в сингл космосимы. Там уже многие вещи намного ближе к реальности. Big smile

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Demonos 555
Lunam-Corp
#11 - 2013-08-13 08:24:08 UTC  |  Edited by: Demonos 555
Да? и какие же? ЕВА пока что из онлайн игр максимально приближена к реальности.
В космосе вообще отсутствует такое понятие как "масса". Да и топливо в принципе то же.
Единственный серьезный косяк ЕВЫ - наличие артиллерии в космосе. А по мелочи (в смысле, что почти не влияет на игровой процесс) - отсутствие гравитационного взаимодействия между сверхмассивными телами и отсутствие движения материальных тел (двигаются только игроки) и наличие звука в космическом пространстве, как и эффекта горения.
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#12 - 2013-08-13 09:00:03 UTC
Prestidigitator White wrote:
так как же оборудована капсула, что она может делать тоже, что и любой маломальский караблик?

и да, где топливо для прыжков или перелетов. если уж на любом корыте, есть место для топлива(ну предположим), то где оно в капсуле?

он знает ответ - http://clck.ru/8nYoj
Vik-zaraza Komariovo
The Scope
Gallente Federation
#13 - 2013-08-13 13:33:32 UTC
Demonos 555 wrote:
Да? и какие же? ЕВА пока что из онлайн игр максимально приближена к реальности.
В космосе вообще отсутствует такое понятие как "масса". Да и топливо в принципе то же.
Единственный серьезный косяк ЕВЫ - наличие артиллерии в космосе. А по мелочи (в смысле, что почти не влияет на игровой процесс) - отсутствие гравитационного взаимодействия между сверхмассивными телами и отсутствие движения материальных тел (двигаются только игроки) и наличие звука в космическом пространстве, как и эффекта горения.

Позвольте не согласиться.
В космосе нет веса, Массу (физическое свойство объекта) никто не отменял.
Топливо может быть нужно, если принцип движения реактивный. Если же какой-либо другой - опционально.
Артиллерия в космосе - вполне нормальное решение. На сегодня скорость выхода снаряда из ствола ограничивают скорости горения порохов (которые все время увеличиваются), сопротивление воздуха (которого в космосе нет), материал и длины стволов орудий ( в будущем, думаю, научатся делать и то, и другое). Так почему бы не использовать в космосе "метательные орудия с химическим источником энергии"?
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#14 - 2013-08-14 10:07:27 UTC
Невозможно наращивать мощность заряда бесконечно. Так что там скорее мегаболтеры будут
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#15 - 2013-08-15 07:28:28 UTC
Demonos 555 wrote:
Да? и какие же? ЕВА пока что из онлайн игр максимально приближена к реальности.
В космосе вообще отсутствует такое понятие как "масса". Да и топливо в принципе то же.
Единственный серьезный косяк ЕВЫ - наличие артиллерии в космосе. А по мелочи (в смысле, что почти не влияет на игровой процесс) - отсутствие гравитационного взаимодействия между сверхмассивными телами и отсутствие движения материальных тел (двигаются только игроки) и наличие звука в космическом пространстве, как и эффекта горения.

Да Вы что? А почему же тогда при установке бронеплиты 1600 МАССА корабля увеличивается аж на 3750000 кило?
Почему при загрузке фрейта ёмкостью 700000 метров кубических - тем же велдспаром при массе куска руды 4000 кг и объёмом 0,1 куб - масса фрейта не возрастает на 28ккк килограмм??? А при установке бронеплиты возрастает... Вот вам и не стыковка.
"Из определений ясно, что масса и вес вовсе не одно и то же. В состоянии невесомости масса остается. Больше того, если вам доведется побывать в невесомости, то помните, что отсутствие веса не значит отсутствие массы, и в случае удара о борт вашего космического корабля синяки и шишки будут самыми настоящими."
Отсюда вывод, что всё, чтобы не погрузили в корабль увеличивает его массу, которая будет воздействовать при разгоне или торможении.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#16 - 2013-08-15 07:49:33 UTC
Prestidigitator White wrote:
а не слишком ли?
что внутри капсулы есть такова, что на ней можно летать 3 года, за 500 прыгов.

А из какого места шатлл - со своим 10 кубовым трюмом и объёмом самого шатлла в 5000 кубов - изрыгает контейнер на 27500 кубов???
Вот о тож.... Big smile

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#17 - 2013-08-16 17:55:27 UTC
Он надувной. Другое дело если бы он мог таскать станционные конты
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#18 - 2013-08-17 07:20:40 UTC
Многое в игре настолько абсурдно, что просто в голове не укладывается почему именно так....
Моё мнение, что при попытке наладить какой-то баланс (он в основном всегда в пользу кошелька власть имущих Big smile) не стоит делать такого, что просто находится на грани здравого смысла. Иначе это начинает походить уже не на фантастику (в некоторой степени научную), а на банальную сказку. Хотя конечно понятно, что многие вещи сделаны именно так, а не иначе, потому что игра онлайн и перегружать программный код излишними вычислениями не имеет смысла....
Будем мириться с данной действительностью. Лучше всё равно ничего нет... Big smile

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Alexander Leusten
Transtellar
#19 - 2013-08-23 17:06:47 UTC
как-то раньше не задумывался... А скилы влияют на скорость и агильность капсулы ?

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#20 - 2013-08-26 07:04:12 UTC
Alexander Leusten wrote:
как-то раньше не задумывался... А скилы влияют на скорость и агильность капсулы ?

да
12Next page