These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

[Официальная статья] Голосование по списку «адекватных предложений»

First post First post
Author
Alex PROTOSS
Turbo miners inc
#21 - 2013-08-09 14:02:19 UTC
Sarmatiko wrote:

Выше привели немного грубоватую версию ответа Корвина. У него (и у остальных членов ЦСМ) "всё работает" потому твои проблемы их не волнуют. Ты либо играешь на калькуляторе, либо ламер, купивший топовый компьютер и не способный ничего настроить

Нетбук как раз почти калькулятор, его мощщей хватает запускать клиент и даже летать до житы (0-40 фпс), но если прийти на миску в которой есть туман - все очень плохо.
Вероятнее данный совет давно не летал на плексы и миски.

StaIk
Starbridge
Brotherhood of Starbridge
#22 - 2013-08-09 15:03:48 UTC
ISD LoneLynx wrote:

55. Korvin:Дать кораблям с нанитной пастой в трюме возможность погрузки в промышленные корабли большого тоннажа/корабли-носители.

Ключевые слова: nanite paste, carrier, orca

71. Korvin:Отнести ремонтную пасту в группу боеприпасов и зарядов, чтобы появилась возможность поместить в промышленные корабли большого тоннажа/корабли-носители корабль, имеющий ее в трюме.

Ключевые слова: nanite paste, carriers, orca's, module group


Нанопаста ведь и сейчас не мешает. Как и ракеты, патроны, батарейки, пробки, скрипты...
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#23 - 2013-08-09 15:03:59 UTC
CCP Droog wrote:
Напоминаю, что голосование идёт здесь.

Какой смысл в голосовании, если предложения были отобраны представителями игроков, за которых уже игроки проголосовали?
А если проголосуют за пункты, которые очень сложно реализовать, и ССР их просто отклонит, то это будет выглядеть как-то не очень красиво... И если честно, то половина пунктов реализуется по паре штук в день, а отбор/подготовка/голосование будет, как бы не дольше чем сама реализация этих пунктов. Да и сам список, намекает, что раздел форума 'Идеи и предложения' более не актуален совсем?
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#24 - 2013-08-09 15:32:04 UTC
Nekodim Maneki wrote:
Какой смысл в голосовании, если предложения были отобраны представителями игроков, за которых уже игроки проголосовали?

Смысл — в расстановке приоритетов.

Nekodim Maneki wrote:
А если проголосуют за пункты, которые очень сложно реализовать, и ССР их просто отклонит, то это будет выглядеть как-то не очень красиво...

Насколько я понимаю (надеюсь, Корвин меня в случае чего поправит), сложные в реализации предложения уже отсеяны.

Nekodim Maneki wrote:
Да и сам список, намекает, что раздел форума 'Идеи и предложения' более не актуален совсем?

Нет, не намекает. У всей этой затеи был вполне конкретный смысл (см. самую первую статью), и в её рамки обычные для «Идей и предложений» дискуссии на много страниц (с обсуждением глобальных моментов) просто-напросто не уместятся.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Anagor Paleny
Stupid Lazy Odd Noobs
#25 - 2013-08-11 04:53:14 UTC  |  Edited by: Anagor Paleny
Простенький скрипт для удобного голосования написать религия не позволила?
Больше половины ответов не в формате. И ведь вправду двоеточие после ника естественнее запятой. И пробел после запятой рука сама тянется поставить.
Неужто в Совете одни программисты в клиническом смысле этого слова?
Впрочем, замысловатый интерфейс - это, видимо, вправду фирменная фича. Для отсева неспособных его освоить.


Сомневаюсь, что выборка (особенно без ответов, поданных в неверном формате) будет репрезентативна, с учетом полного волюнтаризма при отборе вопросов. Мероприятие явно устроено для галочки. Это такой стиль работы ССР/Совета? Ведь примерно на тех же принципах делается перевод на русский.

Кстати, исправить восхитительные "стопки" - куда существеннее для привлекательности Евы, чем подавляющее большинство "отборных" предложений. И куда проще в реализации.
Ben HidoMa
Caldari Provisions
Caldari State
#26 - 2013-08-11 06:39:59 UTC
А мне если честно кажется, что нужно добавлять, что то новое в игру. Не улучшения чего либо там.
portemos
Nibiru Warriors
#27 - 2013-08-11 07:08:23 UTC
Все нововведения так или иначе, касаются упрощения жизни в нулях, на посах и для пвп бойцов. Из всей массы предложенного неужели не нашлось предложений об увеличении количества агентских миссий разных уровней сложности, ибо от существующих уже блевать тянет на 3 месяце игры!!! Два классных предложения под номерами 73 и 77 помогут разнообразить направление ПВЕ но не настолько чтобы игрокам этого направления было интересно играть. Давно пора уже перенести агентские миссии 5 лвл в обычные лоу сектора а не в единичные системы в которых их делать просто нереально из-за засилия всевозможного пиратского зброда, имхо но эти миссии просто бесполезны! Надо помнить что в EVE не только одни нули и пвп, множество народу, в том числе начинающие живут на просторах империи и зарабатываю в основном ПВЕ.
Decburm
Immolate Improved
#28 - 2013-08-11 11:02:27 UTC
Я вот в Еву играю, где-то с год, но с самого начала игры, считал и считаю, что управление дронами просто отвратительное. Представьте, что вы не играли в Еву никогда, заходите значит в игру, создаете галенттского персонажа, предварительно начитавшись, что это раса, у который корабли имеют наиболее продуктивные бонусы на дроны, радостно покупаете Tristan, потирая руки в надежде, что это будет эпично. И тут! Еще одна табличка, дамы и господа!

Она уже отслужила свое, нужно что-то новое, либо новый интерфейс, позволяющий управлять дронами как турелями, либо создать для них совершенно новый интерфейс и систему управления, к тому же в Одессее вообще использование дронов стало сплощным разачарование: на них очень часто переагриваются НПС, к тому же у них абсолютно нету приоритета выбора целей, думаю такой пунктик бы стоило добавить: приоритет целей для дронов: фригаты, крейсера, линкоры.
Andrey Yablokov
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#29 - 2013-08-11 20:02:47 UTC
Наверно поздно с предложениями, но я скажу ))) для планитарщиков упростите переброс экстракторов, если зажать Shift то все экстракторы будут сохранять первоначальный строй. и двигаться вместе. Очень утомительно перекидывать их поштучно. спс
Slava Big
My Home to Space
#30 - 2013-08-12 12:10:53 UTC
Всё это конечно здорово, но нет ничего для майнеров !!! Никаких новых предложений.

Сделали бы например какой нибудь девайс для средней мощности, который бы показывал сколько единиц ресурса собрал каждый экстрактор !! Вот это был бы СУПЕР девайс !!!

И да я профи майнер !
Makc Svorgo
Silentium-10
Brothers of Tangra
#31 - 2013-08-12 15:04:17 UTC
про майнеров кстати очень актуально. очень бы хотелось видеть в окошке сканера, не только колиство руды, но и количество кубов в астероиде. кроме того хотелось бы видеть сколько кубов/руды выкопал стрип на момент наведения на него. это сделало бы систему майнинга намного удобнее.
по поводу списка предложений.. почему столько одинаковых предложений? как то не верится что среди 1300+ постов не нашлось 100 разных, адекватных предложений. кстати действительно как то странно, что есть кнопка "вернуть дронов на борт", но нет кнопки "запустить дронов"...
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#32 - 2013-08-12 15:05:51 UTC
Decburm wrote:
Я вот в Еву играю, где-то с год, но с самого начала игры, считал и считаю, что управление дронами просто отвратительное. Представьте, что вы не играли в Еву никогда, заходите значит в игру, создаете галенттского персонажа, предварительно начитавшись, что это раса, у который корабли имеют наиболее продуктивные бонусы на дроны, радостно покупаете Tristan, потирая руки в надежде, что это будет эпично. И тут! Еще одна табличка, дамы и господа!

Она уже отслужила свое, нужно что-то новое, либо новый интерфейс, позволяющий управлять дронами как турелями, либо создать для них совершенно новый интерфейс и систему управления, к тому же в Одессее вообще использование дронов стало сплощным разачарование: на них очень часто переагриваются НПС, к тому же у них абсолютно нету приоритета выбора целей, думаю такой пунктик бы стоило добавить: приоритет целей для дронов: фригаты, крейсера, линкоры.

Сюжет в Еве заканчивается сразу по окончании вступительного ролика. Дальше начинается какая-то притянутая за уши демократия, как бы кого не обидеть. Все всё умеют и т.д. Это немного напрягает, но не более. За галлентов обидно, но я выбрав эту расу изначально, в настоящий момент неплохо переквалифицировался в матара. Мне такой расклад не нравится. Но пусть будет.
А что касается предложений, то вчитайтесь в комент Дэва: "Выбрали те предложения, которые можно реализовать." И успокойтесь на этом. Big smile
То, что выбрали, не имеет нормального влияния на интерфейс игры. Туда-сюда, но не более. Так что революции от игры ждать не приходится - это факт.
Там есть предложение про награды, но оно какое-то корявое. С наградами вообще ерунда полная, но это уже как история - что сделано, то сделано.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#33 - 2013-08-12 15:09:29 UTC
Slava Big wrote:
Всё это конечно здорово, но нет ничего для майнеров !!! Никаких новых предложений.

Сделали бы например какой нибудь девайс для средней мощности, который бы показывал сколько единиц ресурса собрал каждый экстрактор !! Вот это был бы СУПЕР девайс !!!

И да я профи майнер !

Про майнеров я как-то заикался после введения открытых гравов, но разрабы видимо считают, что майнеры - это такого рода паразиты, халявщики или хрен знает как ещё назвать. И не жизнь у них в игре, а сказка. И видимо поэтому про майнеров ни слова.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Miranda Grem
#34 - 2013-08-14 06:01:34 UTC
Лучше бы клоку понерфили,и сделали кнопки управления дронами над турелями

Per aspera ad astra

Ben HidoMa
Caldari Provisions
Caldari State
#35 - 2013-08-14 17:47:48 UTC
Эти новые вещички - слишком серьезны. Почему нельзя добавить вещи которые могут просто разнообразить игру и сделать ее интересней? К примеру раскрашивание кораблей за АУР?

Также интересно узнать почему у Санша есть супер авианосец, а у Ангелов Карателей капов нет?
Да взможно ангелы малы для этого. Но это как раз идея для новой обновы.
Djoff
Djoff Corporation
#36 - 2013-08-14 18:31:54 UTC
Djoff, 33,43, 47,76,77,88,99,
Miranda Grem
#37 - 2013-08-14 20:33:47 UTC
Djoff wrote:
Djoff, 33,43, 47,76,77,88,99,


а тебя не удивило что больше никто не проголосовал?)

Per aspera ad astra

Galakan
Forever A1one
#38 - 2013-08-16 05:56:32 UTC
Любая инициатива CCP касающаяся усиления интеграции с комьюнити, а так же принятия инициатив простых игроков, это конечно хорошо, но хотелось бы значительно большего освящения этих инициатив т.к далеко не у всех к игре прилагается форум, а последний полу-ингейм метод информирования (МОТД в клиенте) убрали.

Так же, хотелось бы отметить, что Совет Игроков, больше похож на некую политическую партию, т.к занимается проталкиванием своих интересов или интересов своих альянсов. Опять же, за счет слабой информированности и неудобной системы голосования, это самое голосование осуществляется, в основном, членами альянсов, директорами/CEO/(или как либо еще связаны с верхушкой) которых, являются кандидаты в CSM.

Может это и логично, что сообщества игроков образуют некие партии, которые поддерживают конкретных кандидатов, которые в свою очередь представляют интересы своей "партии", но если учитывать, что членами этих "партий" является меньшая часть от всех остальных игроков, то предлагаемые Советом Игроков инициативы могут , в лучшем случае, иметь очень малый процент заинтересованных, либо и вовсе быть против интересов "беспартийного" большинства, о чем это большинство узнает уже после введения из-за слабой информированности.

Общий смысл всего вышесказанного в том, что необходимо ввести больше методов информирования о событиях, которые прямо или косвенно способны повлиять на геймплей (выборы в Совет Игроков, продвигаемые инициативы и т.д), привлечь "беспартийных" игроков к голосованию или ввести квоты на их голоса, ну или сформировать некую "партию" из них, которая будет выставлять своих кандидатов на выборы в Совет Игроков.
Combat As
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#39 - 2013-08-16 19:30:11 UTC
Здравствуйте вы говорите про нововведения ) 1 самый большой минус игры я считаю то что БШ для ПВП просто хлам . почему ? 1 никогда ЛИНКОР не пройдет по нулям соло . 2 очень большая капазависимость некоторых видов БШ . 3. крайне малый трекинг . 4. малый ДПС . 5 отсутствие полезных качеств . а про Т-2 БШ я вобще молчу Рейдер . неплохо втанкованная при актив танке мусорка + все выше указанное которая получила обрезки брони с т2 крузаков . а про Т2 спец операций вобще вспоминать не стоит . так как их основная задача кторая максимум должна быть присуща т2 БК они вобщем полный хлам . и перечеслять минусы БШ можно ооочнь долго . ограничусь конкретными предложениями . 1 расщирители щита поднять с 2.650 хп до 10.000 хп на планку + поднять требования по Мвт до 1.500 расширители брони поднять с 4.200 до 20.000 хп + поднять требования по Мвт до 2.000 количество регенящихся хп при актив танке поднять на 100% сократить цикл ремонта брони на 35% поднять ДПС БШ на 300% ( прокачанный абадон все скилы в 5 выдает 500 дпса с импами на +6 ) это же полный бред . кажется разрабы забыли основной принцип БШ это основная ударная сила среднего флота а не мясо для всех подряд . я считаю что БШ должны получить право летать в нулях соло . а не фриги и крузаки . так как БШ есть сила а крузаки и фриги это как раз и есть флот поддержки . и в БШ надо многое доробатывать в Т2 БШ сравните т2 резисты крузака БК и БШ . блин да БШ вкачивать гораздо дольше а в итоге ты получяеш ПВП мясо способное выжить только в ХАЯХ . что представляет в итоге бой Т2 БШ и Т"2 крузока с большей долей вариантов такие БШ как паладин и кронос просто лягут . а почему . 1 потому что 1 вампирчик или нейтрик и быстро капе приходит хамбец . 2 трекинг просто не успевает . 3 резисты у крузака гораздо выше что освобождает некоторые разъемы . и вобще много чего тут в + как раз короблям которые посвоей сути ни что иное как флот поддержки . и обращу внимание что я не предлагаю нерфить что то . а предлагаю варианты для баланса . вот вам пример вкачанный в 5 абадон с импами на 6% и также Тэнга . всё это на лучших дэдспей модулях . абадон система защиты около 90к ДПС 1к . скорость трекинг и т.д фигня . тэнага система защиты 248к дпс 780 скорость 231 . вот вопрос кто выживет в бою ??? фит прост танк +ДПС . при том что пока бидон будет хватать тэнгу в лок она ему 2к хп спилит а про Т" что там говорить сига жесть трэкинг как был так и есть гамно . зато бонус на тракторы )) лучше бы бонус на дальность стазисов на ур навыка 50% ввели а то пока крузак под мега сеткой тормозить будет как раз в клоз и вползет . при этом же крузаки спокойно как и БК могут танковатся ларжевыми расширялками и превосходить БК в танке скорости маневренности трекинге сигнатуре и т.д. а так не должно быть
April Flowers
Golden Sheep Corporation
#40 - 2013-08-16 19:42:11 UTC
Управление дронами отстой.
Пост про бш найс :D
Previous page123Next page