These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Предложение по улучшению БО.

Author
Victor neo Chernicov
The Scope
Gallente Federation
#1 - 2013-08-11 12:01:03 UTC
Предлагаю чтоб у БО появилась возможность прыгать без наведения.
Ну не просто так взяла и появилась это был бы пипец.

А появился навык и модуль который бы позволял прыгать без наведения.
Навык:
1.Он был дорогим.
2.С коэффициентом времени изучения 10-12х.

Модуль:
1. Тоже стоил своих денег
2. Был очень скила ёмким.
3. Блокировал использование цины на 48 часов. после его активации.


Выслушаю всех.
Vizvig
Savage Blizzard
#2 - 2013-08-11 12:10:08 UTC
Предлагаю модуль для БО: Tears amplification field. Требующий титан в 5, с особым скилом c множителем х16

Модуль должен позволять БО быть невидимым в локале, это был бы лучшйи буст БО и кардинальное решение проблемы афк лампочек.
Miranda Grem
#3 - 2013-08-11 12:14:11 UTC
А как ориентироваться куда прыгать?На какие координаты?Если на объекты в ближайших системах,то слишком имбово получается. Это только полярисы умеют.

Per aspera ad astra

Demonos 555
Lunam-Corp
#4 - 2013-08-11 15:34:44 UTC
На заранее сделанные закладки или жесткие объекты в системе. (Ворота, планеты, бельты)
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#5 - 2013-08-11 15:43:08 UTC
Если введут, то нулевые алики точно без ситов останутся.Lol
Helga Chelien
Doomheim
#6 - 2013-08-11 19:16:12 UTC
Если введут, то в ВХ будет больше народу, чем в нулях....

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#7 - 2013-08-11 19:41:35 UTC
Helga Chelien wrote:
Если введут, то в ВХ будет больше народу, чем в нулях....

В ВХ прыги не работают. Совсем.
Helga Chelien
Doomheim
#8 - 2013-08-12 05:51:36 UTC
Nekodim Maneki wrote:
Helga Chelien wrote:
Если введут, то в ВХ будет больше народу, чем в нулях....

В ВХ прыги не работают. Совсем.

Перефразирую:
Если введут - в нулях будет меньше народу, чем сейчас в ВХ. Так понятнее?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Victor neo Chernicov
The Scope
Gallente Federation
#9 - 2013-08-12 11:39:21 UTC
Ориентироваться куды прыгать по конечной точки автопилота. Если бы точка была дальше расстояния на каторое может прыгнуть БО. Модуль не срабатывал.

А по поводу модуля который был предложен тоже есть свои минусы и плюсы можно обсудить в этом же топеке.
Miranda Grem
#10 - 2013-08-12 13:01:49 UTC
Helga Chelien wrote:

Перефразирую:
Если введут - в нулях будет меньше народу, чем сейчас в ВХ. Так понятнее?


не введут так как по логике прыжок это портал между двумя устройствами.Прыжок БО на статичный объект это как позвонить на холодильник примерно Big smile

Per aspera ad astra

Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#11 - 2013-08-12 14:23:58 UTC
Helga Chelien wrote:
Nekodim Maneki wrote:
Helga Chelien wrote:
Если введут, то в ВХ будет больше народу, чем в нулях....

В ВХ прыги не работают. Совсем.

Перефразирую:
Если введут - в нулях будет меньше народу, чем сейчас в ВХ. Так понятнее?


С чего бы это? Ну можно им будет прыгать станк-станк или на корп буки, и что это поменяет?
Прыгнет БО ганг в систему, без разведки/лампочки, ориентируясь только по статистике фарма, и дальше что?
Victor neo Chernicov
The Scope
Gallente Federation
#12 - 2013-08-14 05:22:13 UTC
Можно добавить. если на БО будет стоять этот модуль. то запрет на установку цины и использования пропрыга. кроме того активация цины еще 48 часов.

Этот модуль был бы как быстрое средства перелета и всё. В ВХ этот модуль не позволял прыгать вовсе.
Helga Chelien
Doomheim
#13 - 2013-08-14 06:27:00 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
В первую очередь это будет читерно с точки зрения логистики. Сейчас на ковроклочнике пройти кемп - легко и непринужденно. Основные причины слива - затуп или лаг (ну или очень сильно не повезет, выкинув из ворот рядом с таклером. И то, можно попытаться дотопить обратно до ворот). Ты предлагаешь повысить безопасность логистики с 95% до 100%.
Не жирно будет?
Во вторую очередь это будет халявным инструментом террора. Еще более халявным, чем лампочки:
Убираем лампочку, чтобы не пугать заранее.
Ставим в качестве деста станцию - прыгаем. Можно без цинки. Просто прыгаем в 5-10 человек. Ловим наварпывающих на станцию крабов. ПРОФИТ!
(Иногда процедура дока затягивается до 15-20 секунд. Грохнуть за это время пару ноктисов или барж - милое дело. Или попытаться отбампать).
Повторюсь: не жирно будет?

Единственный, более менее приемлемый вариант - прыжок "вслепую". Когда тебя выкидывает в случайную точку космоса в пределах двух систем от точки наведения (может и в нужную систему, а может в любую из соседних). Плюс ко всему 3% вероятность, что выкинет за 30-40 прыжков от точки наведения.
При этом 5 минутная блокировка на использование клоки и цинки.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#14 - 2013-08-14 10:02:16 UTC
Тогда уж и на движение-иначе все равно получается неуловимый шип который при угрозе кемпа или ловли просто прыгает в другую сису и либо продолжает свой путь либо 5 минут прыгает по спотам в ожидании пока джампер отмокнет
Demonos 555
Lunam-Corp
#15 - 2013-08-14 10:58:05 UTC  |  Edited by: Demonos 555
А кто говорит о мгновенном перемещении? Вообще, можно сделать так, что если в 20-30 км. есть другие корабли, то блокируется модуль прыжка. Объяснить просто - помехи от двигателя соседнего корабля препятствуют совершению прыжка. Опять же, прыжок в слепую точным быть не может. +/- 1000 или 2000 км от выбранной точки. или вообще, исключительно ориентир на солнце, и выход в 1 а.е. от звезды, с случайным вектором. Или выход только на существующие варп-маяки (ворота же тоже маяк) по закону обычного перемещения с ворот на ворота.


И два вида можно сделать - обычный (оповещаются все о подготовке двигателя к прыжку, и сама подготовка идет какое то время (можно сделать аналогично подготовке маяка)), и второй тип - скрытый (только на спец.корабли ставится, отличается только отсутствием оповещения)
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#16 - 2013-08-14 11:25:48 UTC
А зачем вообще нужны такие улучшения БО? Они плохо прыгают? Или ковролампочки вдруг стали убивать? :)

Сегодняшний механизм позволяет совершенно эффективно использовать БО. Это его нормальное функционирование - прыгать на цинку, поставленную кем-то в точке назначения. Если придумать возможность прыжка "по прямой" куда-нибудь "вон туда, в сторону той системы" - во первых, это слишком опасно с точки зрения ну как бы физики. Даже если речь о физике вселенной игры, где если надо - никакие физические законы не работают или работают так как надо разработчикам :) Во вторых - это и правда была бы имба, а ведь ССР не зря убрали из игры возможность строить в нулях безопасное метро. Это кто не помнит, расскажу - раньше в одной системе можно было ставить сразу ДВА бриджа. Только на разных посах. И у всех альянсов игровых было совершенно безопасное, огороженное своей территорией и свежеразмеченное дорожное полотно. Летали всякие субкапитальные логистики по двадцать раз в день туда-сюда, сокращая 40 прыгов по нулям и делая вместо них 5-6 прыгов по бриджу. Не то чтобы это было плохо - но вот ССП посчитало что это приводит к тому что пилоты редко встречаются на гейтах, а надо бы почаще. И сделали правило "один бридж - одна система".

Вы же предлагаете и вовсе убрать необходимость куда-то там приварпывать, через что-то проходить, как-то взаимодействовать - нафига, если можно нажать волшебную кнопку и "рррраз, я на Канарах".

Даже если это один прыжок в 48 часов. Даже если это будет требовать полгода прокачки. Даже если такой модуль будет стоить 5 миллиардов.

Это нарушение игрового баланса.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Victor neo Chernicov
The Scope
Gallente Federation
#17 - 2013-08-14 11:30:18 UTC
Точка в системе куда прыгнуть. к примеру будет в расстоянии 4 а.е от звезды выборной системы.

+как я писал ранние при использование приложенного мной модуля.
Будет не возможно использовать цину или пропрыг на 48 часов, кроме того модуль отвечающий за пропрыг нельзя будет установить если в БО стоит предложный мной модуль.

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#18 - 2013-08-14 11:45:37 UTC
Так я и говорю что БО при таком раскладе вываливается на споте и если его совсем не устраивает система то просто прыгает варпает туда-сюда пока прыгалка не перезарядится.