These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

апаем Heavy Interdiction

Author
Angarchanin
Doomheim
#1 - 2013-08-09 11:13:39 UTC  |  Edited by: Angarchanin
После ввода мжд, многие согласятся, что для БШсайза это очень хорошее преимущество, при сохранении почти всего флота, если что-то пошло не так. В бублях? да не проблема, разгон, мжд, варп на стан\пос. Да, многие скажут, что мжд дали для мобильности БШ, очень удобное средство выводиться в клоз, менять позиции, держать дистанцию для ренжфита. Но не должно же быть кнопки "Save", для какого-то определённого типа корабля? В своё время из-за этого супера понерфили с невозможностью логоффнуться в бою. БО так вообще творят чудеса на вирожах. Наблюдал как рекон расклочился, пропрыг, смарты, минус весь флот крузаков, сабра дует бубль, мжд, капбустер и соянара.... на всё про всё БО понадобилось меньше 40-50 секунд, т.е. они были в системе меньше минуты. Вот такая кнопка "Save" в виде мжд в текущих реалиях евы.

Идея проста как три рубля: ограничить мжд под действием генератора Хеви интердиктора. До кучи я бы под эту же гребёнку загнал т3 нулифаерные шипы.
Что это даст?: Возможность хоть как-то удержать БШ на поле боя, на какое-то время

p.s. жду дискачь в коментах Blink
Helga Chelien
Doomheim
#2 - 2013-08-09 13:36:08 UTC
Т3 не трожь. К ним и так ССр с ножницами подбирается. Пусть проведут ребаланс - там видно будет.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Ise Lavrenec
Alpha Academic
#3 - 2013-08-09 13:56:48 UTC  |  Edited by: Ise Lavrenec
Angarchanin wrote:
много текста по нерфу БШ

БШ самый медлетильный и слабоманевренный флот после кап-сайза. По огневой мощи и ехп не сильно привосходящий аб-хаб сайзу.
100км пролетается профильными интерами почти мгновенно. некоторые даже пролетают быстрее чем бш прыгает.
А идеи насчет : я люблю гангать с помощью диза бш так как если полечу на растояние скрамбла еще и по ушам получу не надо.
100 км на самом деле это вообще фигня....для интера или ланчи.
Бш сейчас самый невезучий класс кораблей.
сигнатура большая, ехп средневато, скорости/маневрености нет.
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#4 - 2013-08-09 14:09:35 UTC
Встречное предложение:

Нулифаер-стаб модуль в мед слот:
+2(+4 в Т2 версии) к силе варпа,
50%(25%) от максимальной скорости для ухода в варп,
имун на ХД бубль,
режет дальность лока и количество целей.
можно еще капу, трак, дальность ракет и дронов порезать.
Juntte
RUCIHIIII
Invidia Gloriae Comes
#5 - 2013-08-09 14:18:32 UTC
Вообще то надо делать все по классике, каждый корабль более высокого класса должен нагибать корабль более низшего класса, чтобы низший выиграл у высшего один на один это должна быть случайность ( везение ) плюс очень заточеные руки.
А в идеале, например 2 - 3 крейсера могут завалить линкор, или если взять эсминцы то штук 6 -8 сразу, орудия должны быть по урону сбалансированы в соответствии их калибру, броня и щиты так же в соответствии с классом корабля.
А так, когда например фрегат или эсминец, любые, один на один расправляется с крейсером за считанные минуты - полный абсурд.
Чем выше класс корабля тем выше должна быть его живучесть. И вот тогда не будет возникать такой вопрос - как удержать БШ на поле боя хоть какое то время, как и любой другой шип.
Вот тогда глядишь и суицидников меньше станет.
Vizvig
Savage Blizzard
#6 - 2013-08-09 15:20:37 UTC
Протестую, МЖД просили оочень давно, и оно отлично контрится. Проблема МЖД в логистах и заклинании замедления.

Juntte wrote:
Вообще то надо делать все по классике, каждый корабль более высокого класса должен нагибать корабль более низшего класса, чтобы низший выиграл у высшего один на один это должна быть случайность ( везение ) плюс очень заточеные руки.
А в идеале, например 2 - 3 крейсера могут завалить линкор, или если взять эсминцы то штук 6 -8 сразу, орудия должны быть по урону сбалансированы в соответствии их калибру, броня и щиты так же в соответствии с классом корабля.
А так, когда например фрегат или эсминец, любые, один на один расправляется с крейсером за считанные минуты - полный абсурд.
Чем выше класс корабля тем выше должна быть его живучесть. И вот тогда не будет возникать такой вопрос - как удержать БШ на поле боя хоть какое то время, как и любой другой шип.
Вот тогда глядишь и суицидников меньше станет.

По классике одна мини подлодка за 3-10 залпов сносит тяжелый авианосец, 2 минуты и 300м посудина идёт на дно.
По классике подбить танк может одинокий пехотинец с ПТРК, через 5 минут танк выгорит до тла, а может и сразу взорватся.

А сейчас мы имеем что кары без эксорта пилят всё, ибо есть волшебные сетки которые нивелируют разницу в мобильности.
Juntte
RUCIHIIII
Invidia Gloriae Comes
#7 - 2013-08-09 15:29:12 UTC
Vizvig wrote:
Протестую, МЖД просили оочень давно, и оно отлично контрится. Проблема МЖД в логистах и заклинании замедления.

Juntte wrote:
Вообще то надо делать все по классике, каждый корабль более высокого класса должен нагибать корабль более низшего класса, чтобы низший выиграл у высшего один на один это должна быть случайность ( везение ) плюс очень заточеные руки.
А в идеале, например 2 - 3 крейсера могут завалить линкор, или если взять эсминцы то штук 6 -8 сразу, орудия должны быть по урону сбалансированы в соответствии их калибру, броня и щиты так же в соответствии с классом корабля.
А так, когда например фрегат или эсминец, любые, один на один расправляется с крейсером за считанные минуты - полный абсурд.
Чем выше класс корабля тем выше должна быть его живучесть. И вот тогда не будет возникать такой вопрос - как удержать БШ на поле боя хоть какое то время, как и любой другой шип.
Вот тогда глядишь и суицидников меньше станет.

По классике одна мини подлодка за 3-10 залпов сносит тяжелый авианосец, 2 минуты и 300м посудина идёт на дно.
По классике подбить танк может одинокий пехотинец с ПТРК, через 5 минут танк выгорит до тла, а может и сразу взорватся.

А сейчас мы имеем что кары без эксорта пилят всё, ибо есть волшебные сетки которые нивелируют разницу в мобильности.



Современной подлодке трудно потопить авианосец. потому что никто ей не даст сделать до 10 залпов, ее просто потопят, так же и танк, это стечение обстоятельств плюс везение плюс умелые руки пехоты.
Но вы можете вспомнить например крейсер "ВАРЯГ", один против 14, утопили но не сразу и сами потеряли 3 единицы, правда миноносцы но, они ниже классом крейсера, так что все логично.
Вспомните Линкор "ТИРПИЦ", всандалили ему 3 торпеды, и все, дальше ПЛ ушла чтобы ее не потопили, а линкор остался на плаву и сам пришел на базу, и много других примеров, вплоть до того что камикадзе Японии так и не могли топить американские авианосцы, потому что у этих типов кораблей ну очень большая живучесть.
Немного доработать и все, а принцип я думаю понятный и справедливый.
Vizvig
Savage Blizzard
#8 - 2013-08-09 17:47:21 UTC  |  Edited by: Vizvig
Juntte wrote:


Современной подлодке трудно потопить авианосец. потому что никто ей не даст сделать до 10 залпов, ее просто потопят, так же и танк, это стечение обстоятельств плюс везение плюс умелые руки пехоты.
Но вы можете вспомнить например крейсер "ВАРЯГ", один против 14, утопили но не сразу и сами потеряли 3 единицы, правда миноносцы но, они ниже классом крейсера, так что все логично.
Вспомните Линкор "ТИРПИЦ", всандалили ему 3 торпеды, и все, дальше ПЛ ушла чтобы ее не потопили, а линкор остался на плаву и сам пришел на базу, и много других примеров, вплоть до того что камикадзе Японии так и не могли топить американские авианосцы, потому что у этих типов кораблей ну очень большая живучесть.
Немного доработать и все, а принцип я думаю понятный и справедливый.

Посмотри как в Сирии вертят танки которые несутся без прикрытия пехоты и без предварительной разведки.

Чтото крупное и без прикрытия это всегда одно и то же - мишень для болванок.

В ВМВ есть куча примеров как танки разных сортов в большом количестве убивались об засаду из пары орудий.

Чтото такое сюда можно интерпретировать как уничтожение титана и мазера 80ю бобрами, что на настоящий момент невозможно ибо титан бобров танкует и ими принципиально не таклится.
Demonos 555
Lunam-Corp
#9 - 2013-08-11 02:49:27 UTC  |  Edited by: Demonos 555
Vizvig wrote:
Протестую, МЖД просили оочень давно, и оно отлично контрится. Проблема МЖД в логистах и заклинании замедления.

Juntte wrote:
Вообще то надо делать все по классике, каждый корабль более высокого класса должен нагибать корабль более низшего класса, чтобы низший выиграл у высшего один на один это должна быть случайность ( везение ) плюс очень заточеные руки.
А в идеале, например 2 - 3 крейсера могут завалить линкор, или если взять эсминцы то штук 6 -8 сразу, орудия должны быть по урону сбалансированы в соответствии их калибру, броня и щиты так же в соответствии с классом корабля.
А так, когда например фрегат или эсминец, любые, один на один расправляется с крейсером за считанные минуты - полный абсурд.
Чем выше класс корабля тем выше должна быть его живучесть. И вот тогда не будет возникать такой вопрос - как удержать БШ на поле боя хоть какое то время, как и любой другой шип.
Вот тогда глядишь и суицидников меньше станет.

По классике одна мини подлодка за 3-10 залпов сносит тяжелый авианосец, 2 минуты и 300м посудина идёт на дно.
По классике подбить танк может одинокий пехотинец с ПТРК, через 5 минут танк выгорит до тла, а может и сразу взорватся.

А сейчас мы имеем что кары без эксорта пилят всё, ибо есть волшебные сетки которые нивелируют разницу в мобильности.


В мини-подлодке нет 10 залпов. Тяжелый авианосец мини-подлодкой вообще не снесешь. И пехотинец может танк с ПТРК расхреначить только если танк в условиях, не приспособленных для его боевого применения (лес или город) и находится без движения, либо двигается медленно.
Zetta Hella
Doomheim
#10 - 2013-08-11 05:41:46 UTC  |  Edited by: Zetta Hella
бш и так самые ущербные корабли, никакая маневренность, ничтожная скорость - даже назад в гейт вернуться надо несколько минут ползти, по мелочи вообще не попадают, дпс не так и велик (у тех же наг дпс выше чем у рокха), у оракла дпс выше чем у тапка Lol а торнада стреляет дальше маеля!

резисты просто никакие! (если сравнивать с хаками и т3) ехп в несколько раз меньше чем у того же протеуса
а сигнатура такая что даже дред не промажет P

еще и целятся по полчаса, разрешение сенсора никакое(((

мжд это 10 сек ждать - за эти 10 сек любой диктор, хоть немного имеющий моск может протопить вперед и кинуть еще бубль, или цептора можно заставить протопить и варпнуть на него Big smile
не говоря уж о том, что скрамбл его глушит, лень аразу вкачать да? Pirate
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#11 - 2013-08-13 12:31:03 UTC
Angarchanin wrote:

Что это даст?: Возможность хоть как-то удержать БШ на поле боя, на какое-то время

p.s. жду дискачь в коментах Blink


1. Есть такой модуль, скрамблер. Есть даже корабли с бонусом на него, как и форматы подразумевающие контру МЖД БШ (намекну, со скрамблерами).
2. N% "водителей БШ" при команде на активацию МЖД всегда прыгнут на оптималы врага - закон доказаный эмпирически. В редких случаях просто в какую то задницу, тем не менее нанося уров боеготовности флота.
3. Даже если весь состав БШ ушел на МЖД, супорт остается открытым и как правило неплохо вырезается.

Мой вывод - нинужна.