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T3 Nerf

Author
Marox Calendale
University of Caille
Gallente Federation
#1 - 2013-08-02 11:07:14 UTC
Ich habe jetzt in verschienden Threads gelesen, dass die T3´s generft werden sollen. Allerdings habe ich nirgends gefunden wie, noch überhaupt mal Patchnotes dazu gefunden.

Kann hier evtl. jemand mal bitte beschreiben wie dieser T3 Nerf aussehen soll bzw. viel wichtiger evtl. die Patchnotes dazu verlinken?
Sky Sheriff
Imperial Academy
Amarr Empire
#2 - 2013-08-02 11:37:58 UTC
Ich suche auch schon etwas nach einer Primärquelle, hatte aber keinen Erfolg. Was ich zum Thema mitbekommen habe:
Da scheint es irgendwo ein paar Aussagen von einem Dev im Kontext des HAC-Rebalancing gegeben zu haben, dass T2 Cruiser in irgendwas besser sein sollten als T3 und dafür bestimmte T3 Stärken geschwächt werden sollten. Und jemand meinte noch die Aussage beziehet sich auf Cloaky T3 und Recons.

Aber wie gesagt, leider auch das alles nur Hörensagen. Fast witzig.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2013-08-02 11:51:06 UTC
Konkretes steht noch nicht fest, aber ein anfang sieht man schon am Fleet booster subsystem, was mit dem 1.1 patch schaecher aber generalisiert wird verglichen zu T2 schiffen.

CCP hat ganz klar gesagt das sie T3 schiffe anpassen wollen. Sie sollen mehr koennen als T2 schiffe, aber T2 schiffe sollen sich auf was bestimmtes konzentrieren und da gut drinne sein.

Es gibt mehrere Dev post wo was angedeutet wurde. Aber wie gesagt haben die mit der arbeit noch nicht begonnen, erstmal sind HACs und CS an der reihe.

Ein beispiel wo T3 subsysteme funktionieren sind die Ewar dinger von Gallente und Minmatar. Also Web und Pointrange. Man kann sie ganz gut benutzten, die schiffe machen damit immernboch mehr scahden als ein Recon, aber der Bonus bleibt unter dem des Recons.

Dazu wollen sie alle subsystem nuetzlich machen, z.B. ist das Blaster subsytem auf der Tengu nichts wert. Oder das Missiles subsystem auf der Loki.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Thorana Calderon
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#4 - 2013-08-02 13:12:13 UTC
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=264773&find=unread


"What we will be changing for 1.1 is:..."
"The fitting requirements of warfare link modules, and their use within starbase forcefields "
Doris Shardani
Black Rise Guerilla Forces
#5 - 2013-08-03 06:59:36 UTC
kurze Frage. Wann soll der Patch 1.1 denn kommen ?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#6 - 2013-08-03 09:36:58 UTC
Doris Shardani wrote:
kurze Frage. Wann soll der Patch 1.1 denn kommen ?

Ich habe noch von keinen Termin gehoert.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#7 - 2013-08-09 06:11:42 UTC
Endlich das Command Ship Rebalancing.....

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3426027

und hier...

• Warfare links (other than mining links) can no longer be activated inside a starbase forcefield

Na ja dann.... aber macht nichts ..... werden die Booster geile Bait schiffe werden *g*

Aber ich freu mich über die Command Ship überarbeitung.
Noch zu gibt es mit der Valture dann eine Hybrid schiffchen.
Also keine Fleet und Field Command ship mehr ...

Ich frag mich gerade was mit den resdtlichen T2 Schiffen passiert ist ?
Um beim Thema zu bleiben möchte ich gerne auf meinem Thread verweisen.



Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare