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Devblog-Diskussion: "Rebalancing and Renaming Industrials"

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Rionan Nafee
#41 - 2013-07-21 03:59:35 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Wenn die Industrials verändert werden, schlage ich vor, dass im gleichen Zug auch die Kategorienamen (z.B. im Markt) endlich angepasst werden, denn Industrieschiffe sind sie nun einmal wirklich nicht, sondern vielmehr Transportschiffe.

Analog zu den Schlachtschiffen würde das somit folgendermaßen aussehen:

Schlachtschiffe
-> Standard-Schlachtschiffe
-> Fortgeschrittene Schlachtschiffe
---> Black Ops
---> Marauder

Transportschiffe
-> Standard-Transportschiffe
-> Fortgeschrittene Transportschiffe
---> Blockadebrecher (Blockade Runner)
---> Tiefraumtransporter (Deep Space Transporter)
CCP Shiny
C C P
C C P Alliance
#42 - 2013-07-22 13:31:20 UTC
Rionan Nafee wrote:
Wenn die Industrials verändert werden, schlage ich vor, dass im gleichen Zug auch die Kategorienamen (z.B. im Markt) endlich angepasst werden, denn Industrieschiffe sind sie nun einmal wirklich nicht, sondern vielmehr Transportschiffe.

Analog zu den Schlachtschiffen würde das somit folgendermaßen aussehen:

Schlachtschiffe
-> Standard-Schlachtschiffe
-> Fortgeschrittene Schlachtschiffe
---> Black Ops
---> Marauder

Transportschiffe
-> Standard-Transportschiffe
-> Fortgeschrittene Transportschiffe
---> Blockadebrecher (Blockade Runner)
---> Tiefraumtransporter (Deep Space Transporter)


Meinst du im deutschen oder englischen Client? Prinzipiell stimme ich dir zu, aber ich denke wir können das im deuschen Client nur ändern wenn der englische das auch entsprechend ändert, sonst geht uns die Unterscheidung zwischen Industrials und Transport Ships verloren, und die wird ja auf dem englischen Client gemacht. Ich frag mal bei game design an was sie vorhaben.

CCP Shiny \ Producer NES Localization Services \ @ccp_shiny

Rionan Nafee
#43 - 2013-07-22 18:25:59 UTC
CCP Shiny wrote:
Meinst du im deutschen oder englischen Client? Prinzipiell stimme ich dir zu, aber ich denke wir können das im deuschen Client nur ändern wenn der englische das auch entsprechend ändert, sonst geht uns die Unterscheidung zwischen Industrials und Transport Ships verloren, und die wird ja auf dem englischen Client gemacht. Ich frag mal bei game design an was sie vorhaben.

Ich meinte das als generelle Änderung, die demzufolge in allen Sprachversionen unterstützt wird.

Das ist bestimmt ein etwas größerer Arbeitsaufwand, aber im Zuge der Umstrukturierung der "Industrials" ist es in meinen Augen recht naheliegend, dass man hier auch gleich einmal etwas aufräumt und sie den anderen Schiffstypen anpasst.
Rouque Vanderbuilt
Woodchipper Repair Service
Goonswarm Federation
#44 - 2013-07-27 11:35:21 UTC
Zeitverschwendung
Egal ob pro oder contra .. CCP macht was CCP will.
Ist doch schon seit Jahren so ... oder ?

Meiner Meinung nach (die eh nicht zählt) würde es weit wichtigere Dinge geben die
komplett überarbeitet werden sollten ( POS, Corp-Management .. um nur 2 Dinge zu nennen)
tekkky
Nebel der Nacht
#45 - 2013-07-28 11:19:21 UTC
Grundsätzlich finde ich es gut das die T1 Indus geändert werden, denn vorher hat man ja wirklich nur darauf geschaut welcher von allen am meisten Laderaum bekommen kann. Mich würde es dann auch freuen wenn denn die neu benannten Iterons ein eigenes Design bekommen würden.
Decoe DeTouront
The Scope
Gallente Federation
#46 - 2013-07-28 11:38:08 UTC
Rouque Vanderbuilt wrote:
Zeitverschwendung
Egal ob pro oder contra .. CCP macht was CCP will.
Ist doch schon seit Jahren so ... oder ?

Meiner Meinung nach (die eh nicht zählt) würde es weit wichtigere Dinge geben die
komplett überarbeitet werden sollten ( POS, Corp-Management .. um nur 2 Dinge zu nennen)


Nicht resignieren. Auch wenn ich ebenfalls das Gefühl hab, dass die Spieler im deutschen Forum kaum gehört werden, so denke ich doch, dass man gemeinsam etwas bewegen kann. Wenn wir diesen Vorschlag (gerne überarbeitet/verbessert) umgesetzt bekommen, dann sollte es derartige Probleme nicht mehr geben. Dafür brauchen wir aber die Beteiligung von möglichst vielen Spielern. Also ran an die Tasten und mitmachen!
Rob Harkness
State War Academy
Caldari State
#47 - 2013-07-28 22:33:27 UTC
Solange ich mit dem Badger, den ganzen Missi Plunder noch transportieren kann, ist alles gut. Den Änderungen sind gut und sie müssen immer wieder auftreten, nicht 12 Jahre keine Veränderung. Big smile


Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#48 - 2013-07-29 09:32:38 UTC
Ich beführworte änderungen.
Aber wie schon gesagt, würde ich mir wünschen wann man diese durchdenkt.
Aber ich gebe es langsam auf.
CCP bringt eine veränderung und jeder sachreit "jipiiii" aber keine hinterfragt die Änderung ob sie auch Praktisch einen sinn macht.
Wie z.B.: Der Ore Indu der keine Mineralien Transportieren darf....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

CCP Shiny
C C P
C C P Alliance
#49 - 2013-07-29 11:53:25 UTC
Rionan Nafee wrote:

Ich meinte das als generelle Änderung, die demzufolge in allen Sprachversionen unterstützt wird.

Das ist bestimmt ein etwas größerer Arbeitsaufwand, aber im Zuge der Umstrukturierung der "Industrials" ist es in meinen Augen recht naheliegend, dass man hier auch gleich einmal etwas aufräumt und sie den anderen Schiffstypen anpasst.


Ich hab bei den Herren Rise und Ytterbium angefragt - mal sehen was die sagen.

CCP Shiny \ Producer NES Localization Services \ @ccp_shiny

Rionan Nafee
#50 - 2013-07-29 18:26:35 UTC
CCP Shiny wrote:
Rionan Nafee wrote:

Ich meinte das als generelle Änderung, die demzufolge in allen Sprachversionen unterstützt wird.

Das ist bestimmt ein etwas größerer Arbeitsaufwand, aber im Zuge der Umstrukturierung der "Industrials" ist es in meinen Augen recht naheliegend, dass man hier auch gleich einmal etwas aufräumt und sie den anderen Schiffstypen anpasst.


Ich hab bei den Herren Rise und Ytterbium angefragt - mal sehen was die sagen.

Vielen Dank.
CCP Shiny
C C P
C C P Alliance
#51 - 2013-07-30 11:37:00 UTC
So, zum Thema Umbenennung der Marktkategorien kam die Antwort, dass diese Idee sehr gut ist aber sie sehen auch Schwierigkeiten wo sie derzeit nicht so recht wissen, wie sie sie handhaben sollen.

Das größte Problem ist, dass sie "Transport" nicht verwenden können, weil das eine der T2 Industrial-Klassen ist und das würde zu Verwirrungen führen. Sie könnten aber einen anderen, allgemeineren Begriff wie "Cargo" oder "Hauler" verwenden (ich persönlich freu mich schon darauf, eine gute Übersetzung für "Hauler" zu finden, die nicht mit "Transport" verwechselt wird ... Anm. d. Red.), das müssten sie also noch ausklamüsern.

Das andere Problem ist, dass die Spieler sich an Industrial gewöhnt haben.

Sie überlegen ob sie das eventuell (!) in Zusammenhang mit den Skilltrees überarbeiten und ich soll ausrichten, dass es ein guter Vorschlag ist, der wahrscheinlich auf TQ landen wird aber nicht für Odyssey 1.1

CCP Shiny \ Producer NES Localization Services \ @ccp_shiny

Rionan Nafee
#52 - 2013-07-30 13:53:56 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Danke für die Information und das Lob.

Wenn der bisherige "Transport"-Begriff auf "Blackade Runner" und "Deep Space Transporter" umgewandelt/aufgeteilt wird, sehe ich jetzt kein Problem, dass das der neue Überbegriff der gesamten Schiffsklasse wird. Es kann aber gut sein, dass es Punkte im Hintergrund gibt, die nicht so offensichtlich sind. Aber schön, dass man sich darüber Gedanken macht.

Verwirrung gibt es am Anfang doch immer, wenn man solche Namensänderungen durchführt. Das war bei den ganzen Missile- und Implantat-Namensänderungen ja dasselbe, doch mittlerweile haben sich die Spieler daran gewöhnt. Ich denke, es wäre hier auch nur eine Frage der Zeit. Besonders, da ja auch die Namen von einzelnen Schiffen verändert werden.


Hauler wäre wörtlich übersetzt Schlepper oder Verlader, wobei das für diese Schiffsklasse in meinen Augen nicht wirklich passend ist. Frachtschiff (eigentlich Frachtkahn) wäre gut, könnte dann aber zu Verwechslungen mit den eigentlichen Frachtern (Freighters) führen.
Erlendur Sinirsson
Native Freshfood
Minmatar Republic
#53 - 2013-07-30 18:02:55 UTC  |  Edited by: Erlendur Sinirsson
Nun, wie wäre es dann mit dem Namen "Transportbarkasse"? Das sollte zu keiner Verwechslung führen.
Maloxkov Malukkar
Yanomami's Space Pilots
#54 - 2013-07-30 21:46:52 UTC
all i want is a Landjäger
LittleVo
Leipzig Connection
#55 - 2013-07-31 11:28:17 UTC
Tremer Latan wrote:


Die Jita Riots waren nicht ohne Grund. Es ist doch wirklich besser, dass CCP sich lieber auf das Spiel im Weltraum konzentriert, anstatt die ganzen Ressourcen (und damit unser Geld) in sowas sinnfreies wie begehbare Stationen steckt.



Warum wurde das dann SOO GROß vorgestellt??? dann ist das Capitains Quartier ebenfalls total überflüssig und könnte auch wieder entfernt werden da es ja keinen großen nutzen hat und ja auch nur Ressourcen frisst ?!?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#56 - 2013-07-31 11:37:55 UTC
LittleVo wrote:
Tremer Latan wrote:


Die Jita Riots waren nicht ohne Grund. Es ist doch wirklich besser, dass CCP sich lieber auf das Spiel im Weltraum konzentriert, anstatt die ganzen Ressourcen (und damit unser Geld) in sowas sinnfreies wie begehbare Stationen steckt.



Warum wurde das dann SOO GROß vorgestellt??? dann ist das Capitains Quartier ebenfalls total überflüssig und könnte auch wieder entfernt werden da es ja keinen großen nutzen hat und ja auch nur Ressourcen frisst ?!?

Weil man erst nachher herausgefunden hat das die Spieler es nicht so gerne haben wollen!
Meinst du lokale Ressourcen? Du kannst es einfach ausschalten.

Ich haette nichts gegen WiS, nur wurden zu der zeit fast alles Entwickler Ressourcen fuer "Sims online" benutzt, und das war der knackende punkt, die haben _zu viel_ dafuer verschwendet.

Das haben sie ja auch eingesehen, und deswegen gibt es jetzt frueher feedback Threads und CSM einfluss.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#57 - 2013-08-01 00:18:59 UTC
l0rd carlos wrote:
...Meinst du lokale Ressourcen? Du kannst es einfach ausschalten.


... klar können wir das "abschalten". Trotzdem frißt der Mist mindestens 2.5GB um bläst so jeden weitern Patch völlig sinnlos auf.

und das traurige daran ist: Diese Entwickler- Disk- und Grafikkarten-Resourcen wurden in die komplett unvollständige Implementierung eines Features gesteckt das in dieser Form eigentlich niemand braucht. Wenn man den damaligen Ankündigungen glauben will hätten wir vielleicht für weitere 500MB und 2 Monate Entwicklungszeit mehr ein (zumindest rudimentär) funktionierenden WIS gehabt - so haben wir nur "Fußpilz".

Aber da wurde vermutlich in der Abteilung die Notbremse gezogen weil sie sich ja damals (... und bis heute!) sich nicht einig waren was sie überhaupt anbieten wollen.... und damit das ganze Feature "verrechenbar" wird haben's halt das Captains Quarter veröffentlich und uns die 2.5GB auf's Aug gedrückt - wenigstens waren so die Aktionäre besänftigt What?

Lephia DeGrande
Luxembourg Space Union
#58 - 2013-08-01 11:43:16 UTC
Als wenn sich für den Großteil der Spieler was ändert. die meisten Schiffe benötigen eh nur Indu 1 und daher müsst ihr halt mehrere Schiffe kaufen, oh schreck.

Ich finde die Änderung Sinnvoll vorallem für organisierte Corps und das gehört nunmal zu diesen nicht 3 Mann Alt Corps.
Stjaerna Ramundson
#59 - 2013-08-05 23:19:07 UTC
CCP Phantom wrote:

[/list]
Die Namen einiger Industrieschiffe werden ebenfalls wie folgt geändert:
  • “Iteron” wird umbenannt zu “Nereus”
  • "Iteron Mk. II" wird umbenannt zu "Kryos"
  • "Iteron Mk. III" wird umbenannt zu "Epithal"
  • "Iteron Mk. IV" wird umbenannt zu "Miasmos"
  • "Badger Mk. II" wird umbenannt zu "Tayra"


Ich würde mich freuen, wenn die Urnamen (Iteron "Ziffer") in der Beschreibung enthalten bleiben würden, denn wenn die Mark V weiterhin Mark V (5) bleibt dann muss es ja auch kleinere davon geben.

Der Intel Pentium 3 wurde ja auch nicht aus der Luft erfunden und einfach so benannt sondern ist der Nachfolger. Auch hier wäre es schön, wenn man die "Entwicklungsstufen" weiterhin als kleine Minihintergrundgeschichte in der Beschreibung beibehalten würde. Vor allem würde sich die "große" Iteron Mark V darüber freuen nicht einfach nur Iteron Mark V zu heißen sondern auch noch eine Geschichte für den Namen zu haben.

Ansonsten bitte das "Mark V" aus dem Namen streichen und einfach nur noch "Iteron" heißen lassen.
  1. Eigenen Beitrag mit sachliche Argumentationen, Problemschilderung, Erklärung, Lösungsansätzen formulieren.
  2. Beitrag enthält eine eigene Meinung im Fazit zum Thema.
  3. Negative Äußerungen, Drohungen usw. gegenüber Nutzern haben in der Meinung nichts zu suchen.
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#60 - 2013-08-06 06:37:16 UTC
Wenn etwas in der fünften Ausführung existiert, müssen nicht zwangsläufig alle vorherigen Ausführungen noch existieren.
Ein Verweis in der EvE-Wiki sollte ausreichen um bei Neugieriegen und RPlern den Wissensdurst zu stillen.