These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Технические вопросы

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Неадекватность сальважных дронов

Author
Dotcent Joringer
Republic Military School
Minmatar Republic
#1 - 2013-01-09 16:39:20 UTC  |  Edited by: Dotcent Joringer
Доброго времени суток :)
Наверное, недоработка.

Сальважные дроны "видят" только неписей, сбитых игроком. Другие обломки (сбитые софлотцами) дроны вообще отказываются замечать.

У "металлолома" есть опция: обследовано / не обследовано. Как я понял, это как раз для дронов - но если непись сбит НЕ хозяином дрона, то опция не работает. Отказ от прав собственности (когда иконка становится синей) не помогает.
Quote:
"Танцы с бубном" родили следующую схему:

1) хозяин металлолома отказывается от прав (этого разве не достаточно!?)

2) хозяин дрона должен подлететь и поковыряться в металлоломе, даже если там ничего нет

3) ПОСЛЕ ковыряния в металлоломе хозяин дронов должен назначить опцию "не обследовано"

4) и только после всех этих процедур дрон начинает ковырять железку.
Уважаемые Разработчики: даже при простом залете в пиратскую локацию сей комплекс мероприятий, повторенный для каждой железки, имеет четкое и однозначное определение: ЗАДРОТСТВО!
=====================
Считаю, что сальважные дроны должны видеть и бесхозные железяки. Полагаю, это полстрочки программной заплатки.

Сальважные дроны должны видеть железяки, хозяевами которых являются члены флота

Сальважные дроны должны иметь команду принудительного сальважинга (даже для чужого объекта)
=====================
Как видите, ничего значимого для баланса игры не просится.
Все сводится к простому и рациональному функционалу сальважных дронов в рамках их (дронов) компетенции.
Вместе с тем реализация пожеланий сильно сократит весьма надоедливые процедуры нормальной игры.
Dotcent Joringer
Republic Military School
Minmatar Republic
#2 - 2013-01-09 18:57:34 UTC  |  Edited by: Dotcent Joringer
Забыл ещё одну задротскую "мелочь":
Quote:
5)разбираемый металлолом на момент активации дрона должен быть выбранной целью.

Как вы понимаете, это весьма добавляет хлопот, т.к. требует постоянного рукоблудства в процессе собирания трофеев.

З.Ы.
Отвечаю даблпостом, т.к. почему-то неактивна кнопка редактирования топикостарта.
AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#3 - 2013-01-10 13:07:55 UTC  |  Edited by: AstroOrc
Горячую клавишу пора бы уже прикрутить к ним нормально, на кнопку "Engage" - отвечают, но ничего не делают, а по идее должны.
Dotcent Joringer
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2013-02-23 12:55:12 UTC  |  Edited by: Dotcent Joringer
Сегодня обнаружил, что проблемы неадекватности сальваг-дронов исправлены:

- теперь дроны умеют ковырять железяки софлотцев

- теперь дроны умеют ковырять железяки бесхозные.

БЛАГОДАРНОСТЬ РАЗРАБАМ - в игре стало меньше нудятины.


З.Ы.

Третье - пожелание добавить возможность принудительного сальважинга цели (например, чужой железяки) пока не замечено.
Но спасибо и за то, что теперь не приходится рукоблудствовать с каждой железякой при коллективной игре.
:) :) :) :) :) :) :)
ALEKS Orion
The Scope
Gallente Federation
#5 - 2013-03-18 07:46:26 UTC
AstroOrc wrote:
Горячую клавишу пора бы уже прикрутить к ним нормально, на кнопку "Engage" - отвечают, но ничего не делают, а по идее должны.


Горячая клавиша Для Солваджных Дронов "F" они тупо летят на Атаку и разбирают всё неважно чьё это
KAPABAH 3ATOP
Kp-KB-Kp
#6 - 2013-05-09 21:04:17 UTC
Dotcent Joringer wrote:
Сегодня обнаружил, что проблемы неадекватности сальваг-дронов исправлены:

- теперь дроны умеют ковырять железяки софлотцев

- теперь дроны умеют ковырять железяки бесхозные.

БЛАГОДАРНОСТЬ РАЗРАБАМ - в игре стало меньше нудятины.


З.Ы.

Третье - пожелание добавить возможность принудительного сальважинга цели (например, чужой железяки) пока не замечено.
Но спасибо и за то, что теперь не приходится рукоблудствовать с каждой железякой при коллективной игре.
:) :) :) :) :) :) :)


А дроны и так умеют делать принудительный сальваг: 1.захват врека в прицел 2.стандарный "начать поиск.."
Опять же, если в прицел ничего не взято, то дроны при активации начинают сальважить с самого близкого врека у корабля. Но если взять какой-либо врек в прицел (Ну не люблю я буржуйский ТАРГЕТ!!!) то разборку начнут именно с него. Внимание: разобрав врек после принудительного нацеливания, они к следующему вреку автоматом НЕ ПЕРЕХОДЯТ!
Gapeev
#7 - 2013-05-10 16:35:32 UTC
дел

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Mishutka Sneg
Mishutka Sneg Corporation
#8 - 2013-05-18 17:26:51 UTC
Еще заметил кагда я в движении то дроны пачему то возоащаютса на мае старое места. Хотя я отуда уже улетел.
Jessye Nexus
Tribal Liberation Force
Minmatar Republic
#9 - 2013-07-26 17:40:21 UTC
Было бы еще очень здорово если сальважных дронов можно было гибко настраивать, мне например хотелось бы видеть настройки в которых я могу указать с ближних или дальних вреков им начинать автоматически распиливать вреки и делать это группой или каждый выбирал бы себе свою цель
Misuzu Eto
State War Academy
Caldari State
#10 - 2013-07-31 05:57:51 UTC
Угу, а я хотел бы встроенный в игру бот для майнинга ибо напрягает вручную тыкать камушки. Я бы ему сказал с ближних или дальних камушков начинать, что рыть и в какой последовательности. А еще дронхолд хотя бы 100 м3 в эксхумеры, джигурду и сральную бумагу с диснеевскими мультяшками.

Все в порядке с сальважными дронами. Параллельно копке фармлю аномали и засаливаю все вреки, независимо от того сбиты они со-флотовцами, со-корповцами, со-альянсовцами или вообще хз кем и висят уже полчаса. Что характерно, дронами сальважными. Раскидываю веером на 5 целей и имею профит.

Вам НАСТОЛЬКО впадлу 2 раза ткнуть мшкой что вы хотите встроенный бот для дронов?