These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

косметические обновления игры как способ скрыть застой

First post
Author
RED KOMISAR
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#1 - 2013-07-20 13:47:18 UTC  |  Edited by: RED KOMISAR
Приветствую всех пилотов EVE .
Хочу сказать несколько слов о новых обновления игры , ну это конечно сильно сказано обновлениях, что мы наблюдаем в последние годы это трудно сказать глобальными обновлениями , это скорее всего доработки и балансировка кораблей .
Однозначно игра сильная и безальтернативная ибо конкурентов в онлайн играх по теме космоса нет на земном шаре , это огромная заслуга программистов и администрации игры , игра сложная и тем интересная , экономика бои и огромная территория поражает новичков , огромное поле деятельности полная свобода действий торгашей промышленников и военных .
Что мы видим сегодня , конечно же все направлено на DUST 514 все силы и возможности программистов и дизайнеров . что делает администрация игры что бы не было ощущения заброшенной игры ? балансировка и доработка , добавить или отрезать возможности кораблей , поменять меню игры , это фиговый листок застоя когда самое новое что могут предложить это новый кораблик .
Где же новые территории с необычными свойствами ,новые противники ведь есть же жизнь в галактике кроме людей и дронов, где новые Квесты , их нет и это огорчает . я не новичок в игре и эти веяния застоя удручают .
P/S я думаю многие игроки меня поддержат , но и многие будут плеваться , но это мое мнение извините кто не понял.
Vizvig
Savage Blizzard
#2 - 2013-07-21 11:09:06 UTC
Всё что ты считаешь застоем и недостатками на самом деле достоинства, так считает 95% игроков евы.

Ах да, иди на иврукоме темы в оффтопике посмотри и ты увидишь, что ты проворонил )
ZoTaR0
The Alternate Reality
#3 - 2013-07-21 12:03:17 UTC
RED KOMISAR wrote:

Квесты
я не новичок в игре
.

Как-то не сходится.
Vizvig
Savage Blizzard
#4 - 2013-07-21 14:52:25 UTC  |  Edited by: Vizvig
ZoTaR0 wrote:
RED KOMISAR wrote:

Квесты
я не новичок в игре
.

Как-то не сходится.

А вот у меня сходится.
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#5 - 2013-07-21 16:16:13 UTC
RED KOMISAR wrote:
ведь есть же жизнь в галактике кроме людей и дронов
Разумной - нету.
Всевозможные санши и слиперы тоже когда-то были людьми.

Open your eyes. And awaken.

Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#6 - 2013-07-21 21:10:17 UTC
кажись кто-то переиграл в чёто корейской. новые територии , новые мобы.
Zetta Hella
Doomheim
#7 - 2013-07-21 22:21:13 UTC  |  Edited by: Zetta Hella
да новых боссов и данжей нехватает Big smile
например плексов 15-20 "уровня сложности" Smile
для прохода на марадерах!
и чтобы в вх плексы тоже были и баунти прикрутить самым жирным слиперам P
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#8 - 2013-07-22 05:30:17 UTC
Тс, не нравица? Вали из игры.
За нытье банить пора уже.
Dehrualle Braun
Zormorkorp
#9 - 2013-07-22 06:08:18 UTC
В принципе частично согласен, но мне кажется тут то что уже есть много и много оптимизировать обязательно надо
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#10 - 2013-07-22 08:46:46 UTC
Тема закрывается за нарушение топикстартером пункта 3 правил форума (публикация сообщений, целиком и полностью состоящих из замечаний сугубо негативного характера).

RED KOMISAR wrote:
конечно же все направлено на DUST 514 все силы и возможности программистов и дизайнеров

На этом форуме подобные заявления принято сопровождать ссылками на проверенные первоисточники. Я, например, могу сослаться на пост Саундвейва — или, например, на свои непосредственные наблюдения за жизнью студии в Рейкьявике, из всего коллектива которой (250+ сотрудников) над «Дастом» работает примерно десять человек. Все остальные занимаются «Евой», потому что «Даст» — это работа для отдельной студии меньших размеров, расположенной в Шанхае.

Чем будете парировать? «Мне так кажется...»? «Всем известно, что...»?

RED KOMISAR wrote:
Где же новые территории с необычными свойствами ,новые противники ведь есть же жизнь в галактике кроме людей и дронов, где новые Квесты, их нет и это огорчает.

На встречах с игроками в Москве и Петербурге мы не раз, не два и даже не три поясняли ситуацию с разработкой нового PvE-контента: в настоящее время ведётся разработка нового инструментария для гейм-дизайнеров, без которого этот самый контент делать практически невозможно — если, конечно, речь идёт не о заданиях типа «прочитай гайд, выучи все триггеры», а о чём-то более интересном.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog