These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next page
 

Одиссея. Верните старые Магнитки и Радарки.

Author
Kalifornia Taranogas
Doomheim
#1 - 2013-05-18 13:01:48 UTC
ССР В дев блогах писали что хотят сделать хакинг более приятным и интересным для игроков.
Хакинг сам по себе являлся очень интересным и прибыльным занятиям (во всяком случае в нулях). Нужно потратить много времени чтоб найти магнитку, зачистить непись и вскрыть контейнеры. Выбор метода решений этих задач и их решение само по себе превращалось в затягивающую и интересную игру, несравнимую с унылым хантом всяких аномалек или мисок, а достойная награда (если знать что именно и где проходить) только подогревала интерес. Смысл магнитки был в том чтобы победить злых нпс силой (уничтожив их) или хитростью (просто танкуя их дамаг и вскрывая контейнеры там где это возможно) и отобрать их добро. И все логично и интересно и прибыльно и доступно любому игроку,
Но что мы видим сейчас на тест сервере? Унылые сигнатуры без неписи, насканить которые с новой системой скана может любой нуб, и соответственно пройти их прямо на своем т1 нубшипе, бессмысленные мини-игры по вскрытию контейнеров (может такую же систему сделать и для сальвага каждого врека? Сальвагерам станет играть ну очень интересно, я гарантирую это), а главное весело разлетающийся лут после вскрытия каждого контейнера, за которым очень весело летать и интересно собирать, это доставляет массу удовольствия, особенно когда половина его пропадает до того как ты его собрал.
Даже если вы вернете (или почините) нпс в магнитках и радарках, дабы предотвратить забивание нулей нейтралами на скан-фригатах, жаждущих халявного т2 сала это решит только часть проблемы. Верните старую систему вскрытия контейнеров и сбора лута.
Sarmatiko
#2 - 2013-05-18 14:05:55 UTC  |  Edited by: Sarmatiko
1. Непись в сигнатурах будет спавнится при неудачах. Размеры - от фригатов до БК. Так что "пройти на нубшипе" получится далеко не везде.
2. Лут из магниток перенесён в новые сайты хакинга/археологии и количество новых сайтов значительно увеличено.
3. Плач на тему "Мини-игры это бессмыссленно! Висеть час с активированным сальвагером/кодбрейкером/аналайзером над контом - вот где был задор и развлечение" - нелепая и глупая боль мимо кассы.

Мораль: прежде чем создавать очерездной топик для вайна, стоит сперва таки разобраться в сути изменений и заодно дождаться финализации всех наработок на тесте (на момент написания поста эксплорейшен ещё в доработке).
Kalifornia Taranogas
Doomheim
#3 - 2013-05-18 14:34:46 UTC
Sarmatiko
1 - Ок, предположим. Одной проблемой меньше. Хотя у меня на тесте небыло ни одной неудачи, возможно еще не доработали. С другой стороны непонятно зачем было менятьсистему? Раньше непись была и уже отреспившаяся и респившаяся при вскрытии контейнера, и всех все устраивало.
2 - Не знаю к чему вы это, у меня нет ни каких претензий к луту, только к тому как проходятся обновленные комплексы.
3 - Вы хоть раз проходили магнитку/радарку? "Висеть час с активированным сальвагером/кодбрейкером/аналайзером над контом" - судя по этим словам ни разу. Контейнер в подавляющем большинстве случаев открывается за 2-3 цикла (естественно при адекватных скилах) что равно 20-30 секундам, и это при наличии всего одного модуля, при этом ни кто не мешает поставить вам больше. Я вот занимаюсь ими больше года, по сути эта часть обновления именно для меня, и я имею полное право ныть по ней сколько угодно, и заявлять что все эти мини-игры полный бред, ломающий и без того слабую логику происходящего в еве, а последующий сбор лута еще больше усугубляет ситуацию.
Aregos Miniamara
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#4 - 2013-05-22 08:28:19 UTC
Мини игра как бы даёт возможность пилоту поучаствовать в процессе ,а вылетающие конты решаются парочкой напарников. Люди сами создают себе проблемы. (с)
З.Ы. Непись прикрутят и тогда станет веселей.
sanychsun
NA Eve Branch
#5 - 2013-05-22 09:38:16 UTC  |  Edited by: sanychsun
Aregos Miniamara wrote:
Мини игра как бы даёт возможность пилоту поучаствовать в процессе ,а вылетающие конты решаются парочкой напарников. Люди сами создают себе проблемы. (с)
З.Ы. Непись прикрутят и тогда станет веселей.


А вот если еще назад задвинут это шоб сканить пробками надо было - вообще цены ССП не будет =) Roll

Это как с "новым" инвентарем - сделали дерево - все будет круто... через полгода и что имеем? по крайней мере у меня все как и раньше по отдельным окнам, дерево спрятано, новые отделы инвентаря настроено открывать по умолчанию в новом окне... а так да - инвентарь полностью новый, только такой же как старый P
Sarmatiko
#6 - 2013-05-23 16:44:20 UTC
Kalifornia Taranogas wrote:

1 - Ок, предположим. Одной проблемой меньше. Хотя у меня на тесте небыло ни одной неудачи, возможно еще не доработали. С другой стороны непонятно зачем было менятьсистему? Раньше непись была и уже отреспившаяся и респившаяся при вскрытии контейнера, и всех все устраивало.

Апдейт в связи с появлением сегодняшнего поста от Саундвейва - по результатам отзывов, непись из хакинг сайтов убрана совсем, даже в виде дополнительных спавнов при неудаче. NPC в сайтах слиперов останутся без изменений.
hola mydraia
Viziam
Amarr Empire
#7 - 2013-05-25 13:28:20 UTC
Aregos Miniamara wrote:
Мини игра как бы даёт возможность пилоту поучаствовать в процессе ,а вылетающие конты решаются парочкой напарников. Люди сами создают себе проблемы. (с)
З.Ы. Непись прикрутят и тогда станет веселей.
вы накурились с парочкой напарников тоесть с магнитки дроп 300кк макс что мне пока падало в стеине я и так использую 2 ака сканершик и бк для отсрела неписи вы предлагаете ещё и ноктиса собой водить по нулям ради того чтобы наити одну магнитку и разделить её на 3 ? и 300кк это предел часто выпадает на 30кк всего лишь.
Vizvig
Savage Blizzard
#8 - 2013-05-25 15:57:44 UTC
hola mydraia wrote:
Aregos Miniamara wrote:
Мини игра как бы даёт возможность пилоту поучаствовать в процессе ,а вылетающие конты решаются парочкой напарников. Люди сами создают себе проблемы. (с)
З.Ы. Непись прикрутят и тогда станет веселей.
вы накурились с парочкой напарников тоесть с магнитки дроп 300кк макс что мне пока падало в стеине я и так использую 2 ака сканершик и бк для отсрела неписи вы предлагаете ещё и ноктиса собой водить по нулям ради того чтобы наити одну магнитку и разделить её на 3 ? и 300кк это предел часто выпадает на 30кк всего лишь.

Напарник это не значит ещё один альтBig smile

Ненадо так много играть в евуBlink
Alex Neily
Losten World
#9 - 2013-07-03 15:04:25 UTC
hola mydraia wrote:
Aregos Miniamara wrote:
Мини игра как бы даёт возможность пилоту поучаствовать в процессе ,а вылетающие конты решаются парочкой напарников. Люди сами создают себе проблемы. (с)
З.Ы. Непись прикрутят и тогда станет веселей.
вы накурились с парочкой напарников тоесть с магнитки дроп 300кк макс что мне пока падало в стеине я и так использую 2 ака сканершик и бк для отсрела неписи вы предлагаете ещё и ноктиса собой водить по нулям ради того чтобы наити одну магнитку и разделить её на 3 ? и 300кк это предел часто выпадает на 30кк всего лишь.


А я нуб и начал проходить магнитки и радарки только после одиссеи. На Т1 фриге. И очень доволен...
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#10 - 2013-07-04 11:26:20 UTC
Попробовал я новые "релик сайты".....

У меня просто НЕТ слов. А это таки редко бывает.

И это убожество разработчики называют интересным? Увлекательным? Прибыльным? Ладно, прибыль бывает разная - тут и в самом деле надо штук 100 их пройти чтобы ощутить уровень дохода. Но меня хватило на одну аномальку.

Во-первых, сканить надо как и раньше пробками. Что в принципе приятно - хоть какой-то внешний признак того что без труда не выловишь сами знаете кого. Дальше - подобие взлома замка в Деус Экс, который Хуман Революшн (в другой я не играл, простите фанаты серии). Не знаю, что было бы при скиллах не в 5, у моего альта вкачано в 5 всё - археология, хакинг и сальважинг - возможно поэтому "увлекательный" взлом для меня оказался элементарным кликаньем по точечкам. А, да - там ещё что-то в углу окошка пишется МЕЕЕЛКИМ шрифтом, так что я не смог прочитать. Наверное описание разных "файерволов" и "отмычек в помощь". И окно растянуть невозможно, чтобы хоть как-то увеличить шрифт. Короче - не понравилось.

Но венцом сего шедевра является конечно "успешный взлом". Вот кто может мне объяснить - это из-за чего, из-за какой-такой космической интерференции выпавшие контейнеры исчезают через несколько секунд? И почему они в овервью не видны? То есть я успешно взломал, увидел свою "победу" - но учитывая что у меня пинг интернета в лучшем случае по 700-800, собрал аж два контейнера из почти десятка, или сколько их там выпадает. Офигенно интересно потерять всё что добыл.

Не знаю, возможно ССР будут как-то улучшать новые эти аномалии, или слегка менять механику их работы - то что сегодня есть, вызвало тошноту. Очень навряд ли я когда-нибудь снова полечу ЭТО делать.

PS. Ах да, рядом со мной крутился возле другого контейнера какой-то новичок на Heron'е. Судя по исчезнувшим контейнерам - у него тоже по 2, максимум 3 получалось подобрать. Вот этот момент - невозможность собрать весь лут в ПРИНЦИПЕ, меня не то что раздражает, а скорее удивляет. Причём неприятно. Лучше бы как раньше - были пустые контейнеры, без лута вовсе или с 1 предметом копеечной стоимости, чем такая хрень.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#11 - 2013-07-04 13:36:36 UTC  |  Edited by: Lineryn Advica-Entu
А по мне так норм.
Теперь можно делать магнитки и радарки в лолсеках и нулях в одно окно не прибегая к такому задротству как вскрытие с переварпами(конт вскрывался прежде, чем непись успела вас залочить/снести буфер, если непись охраняла конт, он оставлялся в покое, непись выводилась на нужную вам позицию с помощью системы спотов). Крабикам не нужно прибегать к альтам или пытаться уговорить напарника рисковать своим кораблем.
Насколько я понимаю, всех бесит то, что нельзя поймать все контейнеры.
Но вот простой пример:
В контейнере лежит 3 ценных вещи, но вылетает 15 кусков.
Предположим, что с помощью напарника вам удалось поймать все, вы получаете 3 ценных вещи и 12 metal scraps(или им подобного лута)
Вывод прост, ловите только ценные вещи, а напарника оставьте на вернтурке копать вельдшпар.
По ощущениям даже жару дает, когда насканиваешь в конте клевую бпц и потираешь потные ручонки, пытаясь сконцентрироваться чтобы выловить именно ее, но переволновавшись пропускаешь нужный конт.(на самом деле все не так страшно)
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#12 - 2013-07-05 00:38:45 UTC
А почему это я должен терять свой метал скрап? :)

То что нельзя всё собрать - уныло и тупо, но это полбеды. Почему лут не отображается нигде, и включить это отображение невозможно? Пробки - и те видны. Уйму ненужной никому хренотени в овервью можно отобразить. А нужное и ценное (ну по вашим словам - ценное) - нельзя.

Глупость и фейл.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Helga Chelien
Doomheim
#13 - 2013-07-05 06:03:01 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
А мне понравилось, что из новых аномалек убрали непись. Ведь сразу видно преимущество такого метода - полная автономность. Куда бы ты не забрался - нет необходимости думать о подвозе боеприпасов, а пробки многоразовые. Действительно - летаю где хочу, ищу что хочу. Логично и правильно.

До обновления я взломом не занимался, поэтому не могу сказать, добавилось это в текущем обновлении или было раньше. Но мне дико понравилось, что взлом происходит с 5 км. В случае ахтунга - нырк в клоку и "по тапкам". Smile

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#14 - 2013-07-06 09:38:50 UTC
взлом, также как и аналайзинг и сальважинг происходит и происходил раньше с 5 км. Если пользовать Т2 варианты устройств - то с 6 км.

А вот открыть контейнеры можно было раньше как и обычные джеты, с 2500 м, после взлома, и если оставалась непись то иногда контейнер выдавал сообщение "открыть нельзя, пока контейнер под охраной".

Про "нырк в клоку" - а почему бы не поймать тебя таким макаром - ты в нулях, прилетел, насканил, радостно хакаешь аномаль :) Прилетели двое в клоках, да даже один, подлетели в КЛОКЕ к тебе, расклок - таргет - скрамбл - и всё это с 2 километров расстояния, потому что подползли невидимые к тебе :)

Но это конечно теория и маловероятно. Лучше цептор и быстрый лок, наверное.

Повторю, главное что вызвало отвращение - невозможность пройти с полным лутом аномалию соло. Обязательно надо брать "напарников". Причём альты не пойдут - перекликивание съест всё время и ничего не выиграешь.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Ri Pos
The Scope
Gallente Federation
#15 - 2013-07-06 10:38:48 UTC
в нулях есть непись на дата сайтах?
After Shok
Ruthenia Co
#16 - 2013-07-06 10:58:38 UTC
Ri Pos wrote:
в нулях есть непись на дата сайтах?

Непись только в ВХ.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#17 - 2013-07-08 11:35:50 UTC  |  Edited by: Lineryn Advica-Entu
Rusyadoomer, я подозреваю, что расчет шел на то, чтобы вы залутали все самое нужное, и не набрали в трюм всякого второсортного хлама, который занимает много места и стоит копейки(не скрапс, конечно, скрапс священен).
Когда делаю какое-то большое количество аномалек не залетая на базу, просто сбрасываю хлам в космос(все равно стоимость максимум 50к, а размер под 60 кубов на пачку). Так зачем его подбирать?
Если вы просканируете контейнер карго сканером, то обнаружите, что всяких там скрапсов, карбонов, даташитов и прочей ерунды там нет вовсе. Оно генерируется генератором дурацкого лута путем "космической интерференции", благодаря которой осколки и исчезают, спустя какое-то время.
Порой имеет смысл выловить то, что хотел и бросить остальные конты, чтобы не забивать трюм фигней и не терять времени.

Честно говоря, я просто не могу понять почему нельзя просто так взять и не брать все ящички и не брать то, что там лежит, даже не смотря на то, там лежит всего лишь пара монет. (взять и не взять и не взять и не втязь)
Rhasta Farai
The New Hope
#18 - 2013-07-08 15:41:04 UTC
Пропажа контов сделана специально, с одной стороны, чтобы сократить выфармливаемый хабар хоть на сколько-то, с другой, чтобы заставить пилотов думать и расставлять приоритеты, а не просто клацать "Взять все". С игровой точки зрения объяснение данному процессу можно дать очень простое: при уничтожении System Core происходят одновременно разгерметизация контейнера и запуск самоуничтожения на все лутхолдеры.

Rusyadoomer wrote:
Повторю, главное что вызвало отвращение - невозможность пройти с полным лутом аномалию соло. Обязательно надо брать "напарников". Причём альты не пойдут - перекликивание съест всё время и ничего не выиграешь.
Я прохожу все соло, проблем с недобром лута практически нет, исключение только конты с большим ассортиментом хабара. И опять повторю, я рад, что конты пропадают, цены итак уже норм так подупали на вкусняшки.
polosat1y
Caldari Provisions
Caldari State
#19 - 2013-07-08 18:08:27 UTC
Полностью соглашусь с предыдущим автором, то что сейчас называется магниткой и радаркой превращено CCP в какой то несусветный треш, после этого и искать и делать магнитки перехотелось.... один большой минусище
Zarakin Tals
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#20 - 2013-07-08 19:13:42 UTC
Rusyadoomer wrote:
.

Если скилы в 5 то это и должно быть тупым перекликиваем.

Шахматные партии + провалы для остальных.

300mil and i will leave your rented system foreva.

123Next page