These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

NEW EDEN - предложение разработчикам-2

Author
Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#1 - 2013-05-08 08:59:57 UTC  |  Edited by: Sarachem
Почему 2? Потому что первое тут - https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=36236
Инспирировано роликом, который мы недавно сняли - https://www.youtube.com/watch?v=ayh7Riq61bw

Итак, разверну суждение.
Все мы знаем, что по
1) слухам
2) легендам
3) сторику
блистающие в системе New Eden Врата должны наносить дамаг и всячески гадить капсулирам.
Но это не так. Гонеры, достаточно далеко продвинувшиеся в направлении EVE Gate, преспокойно летят дальше.
Предложение (которое необязательно должно перекликаться с первым) заключается в том, чтобы овеществить слухи.
Как пример, после 10 ау от солнца в направлении Врат корабль получает 100 дпс дамага, 15 ау - 200 дпс и так далее по нарастающей. Можно прикрутить на каждом этапе дополнительные помехи типа отключения аб, мвд и прочего обвеса.
В конце пути, к примеру на расстоянии 125 ау от солнца направлении Врат, сделать что то вроде разрушенной станции - древней перевалочной базы землян, и в контах понавешать что то весьма раритетное (либо в обломках колониальных кораблей землян, показанных в недавнем ролике)
Итого, под невероятным входящим дамагом Врат, с половиной отключённых модулей удачливый капсулир-исследователь сможет получить нечто, редкое, интересное, и необязательно имеющее -иск ценность.
И да, желательно проработать систему деградации букмарков для этой системы, чтобы пилоты не могли всё это дело "крабить", чтобы долететь туда каждый раз было так же сложно, как в первый.
Предложение вариабельно и обсуждаемо. Всем спасибо за внимание.
Gapeev
#2 - 2013-05-08 12:31:53 UTC
Ога, много просишь.
А получишь, ребаланс кбт и чуток доработанную модель.
У ССР тяжко с разработкой квестов и ваще РП составляющей!
Это тупо ПиВиПи игра и нужно Нули дорабатывать, а не какойто там хлам лоу сечный.
Ну так думает и ССР, раз Одиссея это всего лишь АП нулей, боюсь подумать что будет
если патч назовуд Легенда о путешествиях, ап нулей ап вх ап лоу и ап всего что стреляет и ничего из РП :)
РП это же бред нафиг оно нужно ПивеПиште господа это круто и покупайте плексы!

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#3 - 2013-05-09 05:35:18 UTC
Gapeev wrote:
Ога, много просишь.
А получишь, ребаланс кбт и чуток доработанную модель.

Хотя бы это сделали, а то в новом спрайте Врат просто чудовищный режущий глаз брак графики - уже и петиции писали, думали до съёмки нашего ролика поправят.
Старая модель куда лучше выглядела.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#4 - 2013-05-12 14:45:06 UTC  |  Edited by: Triolin
Sarachem wrote:
блистающие в системе New Eden Врата должны наносить дамаг и всячески гадить капсулирам.
Но это не так. Гонеры, достаточно далеко продвинувшиеся в направлении EVE Gate, преспокойно летят дальше.
Предложение (которое необязательно должно перекликаться с первым) заключается в том, чтобы овеществить слухи.
В конце пути, к примеру на расстоянии 125 ау от солнца направлении Врат, сделать что то вроде разрушенной станции - древней перевалочной базы землян, и в контах понавешать что то весьма раритетное.


По легенде и по астрономическим данным после "схлопывания" прохода, звездная системы вообще перестала существовать. Т.е. образовалась черная дыра. А как знаем черная дыра не является вратами в другую систему, а всего лишь черный карлик, который притягивает к себе все и не отдает ничего.
Хотя сама идея об остатках от первопроходцев в виде различных сооружений имеет право на существование. И лететь по краю черной дыры весьма рискованное занятие и оно должно вознаграждаться, примером может послужить прыжок как в в Масс Эффекте 2 в Омегу 4, где находилась база Коллекционеров. Помните как был замусорен обломками кораблей вход? Да еще и автоматизированные системы защиты? Не говоря о самой базе.

Тогда точно не будет нужно лететь в темной пустоте к воображаемому солнцу....
Hardwar Alexs
The Scope
Gallente Federation
#5 - 2013-05-13 01:03:08 UTC
Вот некоторые примеры обсуждения про Червоточины без прикрас.

Quote:
Червоточина — это гипотетический кратчайший путь между уда­ленными точками во Вселенной. У нее есть два входа, которые назы­ваются «устьями»: один, например, возле Земли, а другой на орбите возле Веги в двадцати шести световых годах. Устья соединены друг с другом туннелем через гиперпространство (червоточиной), который может быть длиной всего лишь один километр. Если мы войдем в околоземное устье, мы окажемся в туннеле. Пропутешествовав всего лишь один километр по туннелю, мы достигнем другого «устья» и вынырнем возле Веги в двадцати шести световых годах от Земли. (Таково измеренное расстояние между Землей и Вегой во внешней Вселенной.)


http://www.astrolab.ru/cgi-bin/print.cgi?s=manager&id=13&num=1138
Quote:
В тех норах, которые рассматривались до Торна, сингулярность имелась - она возникала на заключительной стадии схлопывания этих нор. При этом то вещество, которое находилось внутри норы, частично выбрасывалось из нее наружу, а частично поглощалось ею и сжималось до сингулярного состояния. Такое схлопывание кротовых нор очень похоже на гравитационный коллапс сверхмассивных звезд. Различаются они тем, что кротовые норы не обладают гравитационными полями и существуют исчезающе малое время, а коллапсирующие звезды обладают этими полями и превращаются в черные дыры, являющимися, как утверждает общая теория относительности, устойчивыми объектами. На самом деле это различие несущественно, поскольку ранее мы уже выяснили, что черные дыры являются неустойчивыми объектами и при своем образовании попросту исчезают из нашей Вселенной. При этом исчезают и гравитационные поля порождающих эти дыры звезд.


http://donbass.ua/news/technology/space/2013/02/28/raskryta-taina-vraschenija-sverhmassivnyh-chernyh-dyr.html

Так что возникновение на месте Звезды Черной дыры вполне возможное явление, а исходя из данных приложений получается, что солнечная система на выходе из червоточины могла быть уничтожена самим схлопыванием. Т.е. Земля с которой прилетели колонисты могла остаться невредимой в отличие от той системы в которую летели сами колонисты.

Так что я тоже в некотором плане сторонник возвращения на Землю Обетованную...




Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#6 - 2013-05-13 05:11:45 UTC
до Врат от солнца системы New Eden по бэкстори - 3 световых года.
Врата на той стороне были обнаружены НЕ в Солнечной системе - так что обе стороны вполне себе не особо повреждены. Это скорее ремарка тем, кто с хрипом доказывает что Мать Земля погибла при взрыве червоточины.
Hardwar Alexs
The Scope
Gallente Federation
#7 - 2013-05-16 03:59:50 UTC
Sarachem wrote:
до Врат от солнца системы New Eden по бэкстори - 3 световых года.


Здесь поподробней пожалуйста, из какой части бэкстори.

Речь по мне вообще шла об открытии пути в другую галактику, а не переход из одного конца в другой.
Это как в сериале "Звездные врата: Вселенная", весьма неплохой сериал, но жаль, что прекратили съемки.
Многие идеи реализованные в нем вполне в духе Евы.

Звездные врата не только на планетах, но в космосе.

Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#8 - 2013-05-16 05:12:03 UTC  |  Edited by: Sarachem
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/EVE_Gate
Там ещё есть весьма интересные кроссовер ссылки о Земле, рекомендую глянуть.
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Earth
"•The EVE Gate is where we came from, no matter what any Amarr says. " Blink
Hardwar Alexs
The Scope
Gallente Federation
#9 - 2013-05-17 00:59:41 UTC  |  Edited by: Hardwar Alexs
Sarachem wrote:
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/EVE_Gate


Ну тогда все правильно, что звезда Ив могла стать черной дырой при таком расстоянии. А врата могло отбросить взрывной волной, если вообще не уничтожить. Все ближе к идее Масс эффекта 2.

http://www.youtube.com/watch?v=-dM3uuI7qhE
Nebovalmazah
School of Applied Knowledge
Caldari State
#10 - 2013-05-20 10:20:31 UTC  |  Edited by: Nebovalmazah
Sarachem wrote:

И да, желательно проработать систему деградации букмарков для этой системы, чтобы пилоты не могли всё это дело "крабить", чтобы долететь туда каждый раз было так же сложно, как в первый.
Предложение вариабельно и обсуждаемо. Всем спасибо за внимание.


Для того чтобы не "крабили" достаточно сделать одноразовую КОСМОС миссию на основе этого места. Только вот к какой фракции будет принадлежать агент не понятно.
upd: либо включить ее в эпик арку.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#11 - 2013-05-21 10:57:52 UTC
Nebovalmazah wrote:
Только вот к какой фракции будет принадлежать агент не понятно.
upd: либо включить ее в эпик арку.


Если таковая вдруг эпик арка появиться, то вероятней она будет от Джов. Уж кто, как не они по большей степени заинтересованы в новых открытиях и знаниях.

Недавно пересматривал Звездные врата и читал сюжетную часть игры Хоумворлд, и пришел некоторому заключению, что они в чем-то схожи в отношении к древнейшим расам. Что серые в Звездных вратах - Континуум, что Бентуси в части про Вирус покончили с собой когда пришел небольшой трындец их влиянию. Дабы сохранить свои секреты, забрав их с собой в могилу с достаточным количеством врагов. Многие знания таят в себе опасность.
Что в первом случае, что во втором обе расы имели всего лишь один Флагман, и обе расы в период расцвета вели сперва войну сами с собой, и довели до финала, как говаривал Дункан Маклауд: "Останется лишь один".

Так к чему веду речь, арка весьма неплохо будет выглядеть, когда её можно будет получить именно от Джовианцев. И должна быть непроходимой для сингла, а только уже состоявшимся корпорациям и альянсам, чтоб доказать свою состоятельность в мире Ив. Как во многих ММО рейдовый мегабосс проходимый только один раз за всю игру.
Gapeev
#12 - 2013-05-21 14:58:23 UTC
Ну да, нафига синглу что то Big smile
Нужно делать РП для 1000тыщ игроков и пусть они НОГИБАЮТ ТАМА Big smile



Ребята, не порите фигню.
Если и делать игровые РП арки и квесты, то только для сингла!
Иначе получите вайн тысяч карибасов которые просто банально
отменят подписки если начнут делать РП для корпораций, а не для соло игроков.


А один карибас- это две, а то и три подписки(как минимум) постоянно платящих или покупающих
плексы игроков.


[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

DJ Ironara
EVEGateRadio
#13 - 2013-06-05 16:42:33 UTC
Gapeev wrote:
Ну да, нафига синглу что то Big smile

А один карибас- это две, а то и три подписки(как минимум) постоянно платящих или покупающих
плексы игроков.


Вот это и грустно. Множество людей, которым мало что интересно кроме их уютных карибай уголков..
Helga Chelien
Doomheim
#14 - 2013-07-08 11:20:51 UTC
Gapeev wrote:

Ребята, не порите фигню.
Если и делать игровые РП арки и квесты, то только для сингла!
Иначе получите вайн тысяч карибасов которые просто банально
отменят подписки если начнут делать РП для корпораций, а не для соло игроков.


Да ну? И вторжения тоже в соло проходят?
Если будет хорошая (интересная/богатая) цель - народ будет объединяться. И ничего страшного не произойдет.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.