These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Переработать всю систему обучения

Author
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#1 - 2013-04-29 21:22:08 UTC
Идея в следующем, раз мы выбираем расы и их несколько классов по специализации, то желательно было бы переработать ныне существую учебу в более логичную систему. Раз пилоты имеют узконаправленную специализацию по выбору, то и учебу сделать более индивидуальной для каждого класса, а не общей.
Конечно многие хотят опробовать себя во многих вариантах, но сам персонаж уже конкретно заточен под что-то и изучение лишних на мой взгляд знаний ему пользы порой не приносит и носит лишь поверхностный вид.

Переработать все дерево обучения по профилям: все прочие знания сделать лишь для ознакомления с миром Ив.
И не заставлять молодых пилотов ломать голову, что изучать в конкретном этапе. И задания от сестер тоже слегка переработать по уровням, например шахтер вряд ли сможет выполнять боевые миссии, и этот путь у него занимает куда больше времени чем боевому пилоту.

Жестко привязать дерево обучения к выбранному профилю пилота.

Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#2 - 2013-04-29 23:32:36 UTC
Не надо ничего привязывать. Игрок сам решает - это же песочница. Другое дело новички просто не знают что качать и качают что попало:) Можно пойти другим путем. К примеру если новичок ставит церебральный ускоритель, то после того как он перестает работать у новичка есть возможность сбросить 1кк сп (условно для примера). Через 30 дней большинство новичков так или иначе берут какое то направление для раскачки, а чем плох бонус откатить скиллы, которые были выучены просто потому что надо было учить хоть что-нибудь Big smile
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#3 - 2013-04-29 23:44:29 UTC
Arizava Annages wrote:
Через 30 дней большинство новичков так или иначе берут какое то направление для раскачки, а чем плох бонус откатить скиллы, которые были выучены просто потому что надо было учить хоть что-нибудь Big smile


Приглашение всего 21 день и в эти дни необходимо точное направление, а когда проплатишь делай, что тебе угодно. В этом вся песочница. Многие уже бросают игру так, как не понимают где и как искать первый нубо шип у врат. Так как в канале помощь этим не занимаются, а начинается чистое издевательство над нубом.

А так получил линию и катай по ней не раздражая папок нубским нытьем.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#4 - 2013-04-30 06:43:18 UTC
Во многом согласен с тобой, Триолин, но ты не поверишь - когда-то в игре разные расы и блудлайны реально были разные. С разными наборами параметров, заточенные под разные задачи.

Только вот на каком-то этапе игры большинство новых персонажей были расы Калдари, линии Ачура. Просто потому что именно они были заточены под бои. Да чего там - у меня такой персонаж :)

Всеобщее равенство, возможность сделать ремап или кардинально сменить профиль обучения - это всё же огромный плюс. мали ли, кто как себе представляет игру Ева Онлайн когда приходит в неё. А поиграет недельку - и окажется что он представлял неправильно в корне. Что тогда, нового персонажа создавать, а готовый навсегда останется в базе и замусорит её? Да даже если удалить персонажа и (допустим, я не уверен) никнейм освободится - потеряна неделя, а вдруг через пару месяцев игрок решит ради разнообразия вернуться к первому выбору? А если потом опять обратно, через год?

Что я поддержу - так это назревшее давно более совершенное обучение. Основы там разжёваны довольно понятно, а вот продвинутый уровень учёбы отсутствует. Одна эпик арка от Сестёр - мало. нужны несколько вариантов эпик арок, для разных стилей игры и вариантов профессий. Вот это таки да, очень было бы кстати.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Gapeev
#5 - 2013-04-30 09:09:31 UTC  |  Edited by: Gapeev
Triolin, когда то так и было!
Заметь каждая раса имеет свои склонности, кто к науке, кто к торговле и тд.
И начальные характеристики зависели от рассы и нации и не менялись.
В последствии это изменили и маловероятно что, они вернутся к начатому вновь.
Сейчас, что бы все выучить нужно лет 7-8, а новые скилы добавляют и добавляют!

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#6 - 2013-04-30 10:01:45 UTC
Раса пишется с одним с.
Чтобы все выучить потребуется емнип 30-35 лет.
И очень хорошо что не вернутся-ибо капсулир это уже не "расссссса"-это принципиально новый вид
Gapeev
#7 - 2013-04-30 10:36:17 UTC  |  Edited by: Gapeev
DIMFIRE wrote:
Раса пишется с одним с.
Чтобы все выучить потребуется емнип 30-35 лет.
И очень хорошо что не вернутся-ибо капсулир это уже не "расссссса"-это принципиально новый вид


А я смотрю ты просто у нас гений, русского языка.
Аль придраться больше не к чему, как к обычной очепятке!
так вот тебе почитай!
и что бы выучить все скилы нужно не 30-35 лет, а 20-25 с учетом ребалансировки и 5ых импов возможно 18-23.
но конечно не 7-8 Big smile

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Norman Seversky
Federal Defense Union
Gallente Federation
#8 - 2013-04-30 13:57:15 UTC
DIMFIRE wrote:
Раса пишется с одним с.
Чтобы все выучить потребуется емнип 30-35 лет.
И очень хорошо что не вернутся-ибо капсулир это уже не "расссссса"-это принципиально новый вид

Судят по плану в ивмоне, достаточно будет 12-15 лет. А предложение какое-то казуальное, идет в расхождение с принципами "песочницы"

Главное, что отличает человека от животного - способность поставить себя на место другого человека.

Vizvig
Savage Blizzard
#9 - 2013-04-30 17:41:00 UTC  |  Edited by: Vizvig
В синглах прокачка нужна чтобы не вываливать всё и сразу, вызывая эффект "а чо с этим делать", там всё качается быстро но равномерно.

В танкообразных онлаенах дабы не приедался какойто определённый аппарат (так как на нём всё время гонять) статы в основном не растут.

Прирост статов в большинстве веток в 3-4 раза, по магии (Slowwing spell она же stasis web т1/т2 например) где то 10-40% нужна для стимуляции покупки персов, стоит тут признать что экспа (покупная) за фарм крестиков в 2013 смотрится весьма неуклюже, даже если экспа покупается через форум а гриндится офлайн.
Norman Seversky wrote:

Судят по плану в ивмоне, достаточно будет 12-15 лет. А предложение какое-то казуальное, идет в расхождение с принципами "песочницы"

Привет ветеран корейских игр.

Ачивка "80ур хардкор" даётся за получение 50ккк иск на счёт.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#10 - 2013-04-30 22:35:15 UTC
Вот интересно чему можно обучить Монаха? Как дипломата или военного стратега, согласно верования. И вроде в профориентации такого класса не существует на главной странице....
Alex Neily
Losten World
#11 - 2013-07-05 03:11:59 UTC
Господа, а чем сертификаты вам не нравятся? Новичку (вроде меня) если он не знает что учить полезно заглянуть в сертификаты - и качаться по ним. Там конечно не 100% адекватный кач, но более менее. Смотри сертификаты, используй голову и сам поймешь что качать.

Alexander Leusten
Transtellar
#12 - 2013-07-05 06:44:25 UTC
Вобще не вижу ничего криминального в разных параметрах рас. Мне оптимум видится немного по другому. У каждой расы есть три вида популяции. Учёный, вояка, торговец-производственник. Сделать классовое изучение скилов. те-же самые скилы, но у производственника множитель на производственные скилы меньше, а у вояки на военные. Т.е. любого перса можно прокачать в любой вариант развития, но если выбрать правильный класс и правильный вариант развития, то перс прокачается быстрее. Не за 5 лет, а за пару.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

CVETOZAR
#13 - 2013-07-05 06:59:16 UTC
Alexander Leusten wrote:
Вобще не вижу ничего криминального в разных параметрах рас. Мне оптимум видится немного по другому. У каждой расы есть три вида популяции. Учёный, вояка, торговец-производственник. Сделать классовое изучение скилов. те-же самые скилы, но у производственника множитель на производственные скилы меньше, а у вояки на военные. Т.е. любого перса можно прокачать в любой вариант развития, но если выбрать правильный класс и правильный вариант развития, то перс прокачается быстрее. Не за 5 лет, а за пару.

Лучше бы конечно за пару недель. А еще лучше - за неделю, чтобы за 14 дней триала успеть прокачать и хоть немножко поиграть.
Helga Chelien
Doomheim
#14 - 2013-07-05 07:28:44 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Triolin wrote:
Идея в следующем, раз мы выбираем расы и их несколько классов по специализации, то желательно было бы переработать ныне существую учебу в более логичную систему. Раз пилоты имеют узконаправленную специализацию по выбору, то и учебу сделать более индивидуальной для каждого класса, а не общей.
Конечно многие хотят опробовать себя во многих вариантах, но сам персонаж уже конкретно заточен под что-то и изучение лишних на мой взгляд знаний ему пользы порой не приносит и носит лишь поверхностный вид.

Кстати. А ведь предложенное сейчас существует, пусть и не в таком явном виде. Я говорю о перераспределении статов. 3 раза на старте + 1 раз в год. Это, по сути, и является специализацией, только её можно изменить раз в год. И разница в скорости обучения там вполне солидная.
А если учесть, что Ева - игрушка довольно нудная, то такое изменение специализации раз в год вполне оправданно. Годик покопал - надоело - скинул статы - качаем пушки и летим воевать - через год надоело воевать - скидываем статы - качаем что-нибудь еще. Ну и так далее. А для тех, кому эта специализация не нужна - выставляют все статы поровну и качают все подряд.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Vizvig
Savage Blizzard
#15 - 2013-07-05 08:06:34 UTC
Инженеры евгеники нового эдема выводили выводили и вывели:
Человек физической компоновки.
Человек торговой компоновки.
Человек научной компоновки.
и
уберменш - сочетающий все преимущества прочих типов и лишенный их недостатков.

Давайте сделаем
Unro Arthie
Thy Futility
#16 - 2013-07-05 10:33:18 UTC  |  Edited by: Unro Arthie
Triolin wrote:
выбираем расы и их несколько классов по специализации


Triolin wrote:
пилоты имеют узконаправленную специализацию по выбору, то и учебу сделать более индивидуальной для каждого класса, а не общей


Triolin wrote:
сам персонаж уже конкретно заточен под что-то


Triolin wrote:

Жестко привязать дерево обучения к выбранному профилю пилота.


ШТО?


Что за бред я вообще прочитал? Какие классы в EVE?
Что курил афтар?
Очередной нуб выбрал себе "вышку" в окне создания чара и считает, что теперь это его класс?

Триальные миссии созданы такими для того, чтобы показать несколько родов занятия в EVE.
Если их изменить, то какой-нибудь "майнер", который рандомом тыкнул на этот "класс" так и не узнает, что в игре есть другие занятия. И будет до конца жизни копать трит в 0.9.
И кому это нужно?