These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

«Одиссея 1.0» (обсуждение обновления)

First post First post
Author
No--name
#361 - 2013-06-25 13:44:55 UTC
Мне, как нубу, обновление понравилось. Чутка доработать баги и все будет ОК.

CCP спасибо!

остальным сюда: http://www.mann-ivanov-ferber.ru/assets/files/bookparts/helping-people-manage-transition/spos-k-izmeneniym_2.pdf

Ева жрет мой мозг. Она враг Единого Разума....

CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#362 - 2013-06-25 14:49:41 UTC
Heritor Skoliya wrote:
Я уже просто вообще опасаюсь что-нибудь тут публиковать. Так вот потратишь неделю на то, чтобы кропотливо по форуму собирать сообщения разработчиков, опубликуешь, а тут раз — и тема исчезла. И никому нет дела до того, что ты там тратил своё время на это, старался, переводил.

Прежде чем тратить свои силы, свяжитесь с нами и узнайте, требуется ли помощь. Мы часто не публикуем переводы далеко не потому, что нам этого не хочется.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#363 - 2013-06-25 16:18:39 UTC
CCP Leeloo wrote:
Мы часто не публикуем переводы далеко не потому, что нам этого не хочется.

А в чем причина? Если статья есть в буржуйском разделе оффа, то почему бы не опубликовать ее перевод в русскоязычом? Shocked
Static Destroyer
Cheeki Breeki Syndicate
#364 - 2013-06-25 18:37:26 UTC
Тянет блевать от гиперпрыжка, верните старую анимацию, точнее ее отсутствие
Marcus Greengale
Vector Prime Industries
#365 - 2013-06-25 21:59:47 UTC
Что ж, из последних нескольких страниц ясно, что каких-либо положительных сдвигов в плане оптимизации перевода не предвидится. Жаль. Вот уж действительно не думал, что придется пересесть на англ. версию.

По поводу сканера: этот ужас когда-нибудь исправят? Или про нормальный интерфейс сканера можно уже смело забыть?

На это я тоже просил обратить внимание.

Кстати, внутриигровые петиции с жалобами на ошибки и недочеты локализации принимаются? Чего-то не вижу там нужной категории…
Uryi Romanov
Aliastra
Gallente Federation
#366 - 2013-06-26 05:23:42 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Сообщение вырезано в связи с обилием ненормативной лекксики — CCP Leeloo
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#367 - 2013-06-26 06:36:23 UTC
CCP Leeloo wrote:
Heritor Skoliya wrote:
Я уже просто вообще опасаюсь что-нибудь тут публиковать. Так вот потратишь неделю на то, чтобы кропотливо по форуму собирать сообщения разработчиков, опубликуешь, а тут раз — и тема исчезла. И никому нет дела до того, что ты там тратил своё время на это, старался, переводил.

Прежде чем тратить свои силы, свяжитесь с нами и узнайте, требуется ли помощь. Мы часто не публикуем переводы далеко не потому, что нам этого не хочется.

А может мы тут вообще зря напрягаемся, пишем что-то, может быть даже скандалим??? Зачем вообще форум и почему Вы откровенно данным высказыванием бьете человеку по рукам? Что за отношение в конце концов, откровенно принебрежительное. Или мы должны только хвалебные оды писать в адрес разработчиков, модераторов и т.д. Проблемы есть в игре, люди их описывают, каждый в силу своего восприятия. Что-то даже делать кто-то пытается, чтобы русскоязычному сообществу получить информацию, которая есть на англоязычном сайте и нет здесь. Это что - плохо по Вашему??? X

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Morugnir
Shell from Hell
Verged
#368 - 2013-06-26 07:09:05 UTC
Uryi Romanov wrote:
За 2 недели каждодневного взламывания я так и не понял логики. А она вообще есть ?


Нет, логики нет, только удача + скилы, фит, импланты.
Что не устраивает?
Что не все можно взломать? - Лута достаточно, даже при неудачных попытках взлома.
Что не все вылетевшее можно поймать? - Опять же, лута вполне достаточно.

Единственное, с чем согласен, можно добавить еще одну попытку взлома. И то не факт, ибо если с двух раз не получилось, очень маловероятно, что с третьего получится взломать.

Let the butthurt flow through you...

Zetta Hella
Doomheim
#369 - 2013-06-26 08:54:54 UTC
главное что стоит убрать в 1 очередь - это возможность скана контов! Big smile
да мне лень фитить ненужный сканерщику модуль!!! Lol (карго-сканнер)
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#370 - 2013-06-26 10:12:28 UTC
Marcus Greengale wrote:
Кстати, внутриигровые петиции с жалобами на ошибки и недочеты локализации принимаются? Чего-то не вижу там нужной категории…

Отчёт об ошибке напишите.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Anagor Paleny
Stupid Lazy Odd Noobs
#371 - 2013-06-26 19:49:41 UTC  |  Edited by: Anagor Paleny
CCP Leeloo wrote:
...Используя данную команду, вы ведь буквально не складываете в кучки корабли, дронов, руду или оружие в вашем ангаре, вы сортируете предметы в вашей панели управления этими предметами.

Гляньте, когда вы пытаетесь объяснить что-то русским языком, вы использует нормальные понятия. "Отсортировать предметы" - тоже вариант. Хотя, имхо, не лучший, но всяко точнее "стопок".

Увы, видна подмена цели. Вместо того чтобы описать наиболее понятно для русскоязычного игрока функцию - то, что происходит со складом (почему не со стеллажом, кстати, если уж у нас иконки в стопках? Стопки иконок хранятся на стеллажах, а не на складах. Или в файлах и папках. Склад - он предполагает некий объем), ищется перевод слова stack. Тут ущербен сам переводческий подход. Выше человек (явно коллега) попытался это подробно разъяснить. Но...

Любопытно, что кроме объединения предметов, при их сложении в стопки происходит и изменение их порядка, то есть, их сортировка по тем признакам, которые установлены игроком: по алфавиту, например. Это именно упорядочивание, а не складывание в стопки - так, во всяком случае, это называется по-русски.

Но, как выше было верно подмечено, кое-кому "блистательные победы на форуме" нужнее реальной помощи. А вести дискуссию ради дискуссии - согласен - нет никакого смысла. Это детский сад.
Andre Dimaloun
Amarr Fleet of Exploration
#372 - 2013-06-28 04:37:18 UTC
Static Destroyer wrote:
Тянет блевать от гиперпрыжка, верните старую анимацию, точнее ее отсутствие



А мне гипер-прыжок понравился, ничего здесь менять не нужно.
Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#373 - 2013-06-28 09:47:49 UTC
Andre Dimaloun wrote:

А мне гипер-прыжок понравился, ничего здесь менять не нужно.


Добавить возможность отключения по желанию.

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#374 - 2013-06-28 10:21:52 UTC
Winter Unicorn wrote:
Andre Dimaloun wrote:

А мне гипер-прыжок понравился, ничего здесь менять не нужно.


Добавить возможность отключения по желанию.

Вот именно, дело не в том, кому нравится, а кому нет. Просто нужно сделать так, чтобы человек мог выбрать, нужно ему это или нет. В игре икс три тоже есть анимация гиперперехода, но там так же есть возможность его отключения. При отключении я на какое-то время вижу пустой чёёрный экран. Делов-то... Big smile

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Saluvatar
Rosgard.
#375 - 2013-06-29 11:39:45 UTC  |  Edited by: Saluvatar
Уважаемые русскоязычные ЦЦПешники, уделите малость своего драгоценного времени и спросите своих коллег ответственных за реализацию тиерцида в ЛП-шопах, что за нелепица у них получилась. И дайте их ответ в этой теме ПОЖАЛУЙСТА!
Saluvatar wrote:
Saluvatar wrote:
Почему сейчас каракал нави, вексор нави итд в обчном(не ФВ) ЛПшопе стоят по 240000ЛП тогда как оспрей нави и экзекьюрор по 90000ЛП? Да вообще как понимать, что крузер стоит всего на 10000ЛП дешевле чем БК?

Хотелось бы получить компетентный ответ на мой вопрос. Почему в ФВ-шопах нави крузера стоят одинаково, а в обычных лп-шопах такой разброс цен?
X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#376 - 2013-07-02 12:33:00 UTC
Сегодня был ранний дт и многие думали что будет серьезный патч, но судя по патчнотсам добавили татушки и очки :facepalm: это такой охрененно важный патч? ссп порой даже не удивляет, а заставляет в голос ржать с них.
Helga Chelien
Doomheim
#377 - 2013-07-03 06:14:36 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Поклон разработчикам до земли. ССР - вы молодцы!
Обновление полностью понравилось.
За туннели отдельное спасибо. Это очень классно! Уже намотал больше тысячи прыжков - до сих пор "прет".
Автоскан - блеск!
Миниигры при скане - супер!
Радиальное меню почти не использую (привык играть с клавиатуры), но реализация - на твердую пятерку.
Ошибок в переработке скилов не заметил. На чем летал, на том и летаю. Все ок.
Единственная "ложка дегтя" - накосячили с переводом. Но поправки уже идут.
Молодцы!
Подумываю, чтобы реанимировать и альта тоже.

Ну и маленькая, но неиссякаемая надежда - когда вы сделаете горячие клавиши на функции "полутать контейнер/полутать врек" и "взять все"? Надоело заниматься онанизмом при сальважинге.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Agast Kreed
Your Death 32
#378 - 2013-07-03 08:42:53 UTC
Helga Chelien wrote:
... когда вы сделаете горячие клавиши на функции "полутать контейнер/полутать врек" и "взять все"? Надоело заниматься онанизмом при сальважинге.

Действительно надоедаетсс...
Zetta Hella
Doomheim
#379 - 2013-07-04 06:26:14 UTC
давно пора! сделать функцию "собрать все в радиусе досягаемости" (2.5км) а то раздражает кликать по каждому вреку по 3 раза (1 залочить 2 активировать сальвагер 3 взять лут)
DrSlon Atez
Caldari Provisions
Caldari State
#380 - 2013-07-04 08:05:27 UTC
Ну что могу сказать...

Туннели. Я конечно далек от всяких странных личностей, блюющих в экран и испытывающих припадки различной степени тяжести от вида трубы изнутри, но чисто с технической точки зрения раздражает, когда камера упирается в гейт и не позволяет видеть больше ничего. Кто еще подварпал к гейту? Кто пропрыгнул вместе с тобой? Кто пропрыгнул оттуда? Хрен его знает. А в ганге, или при побеге от такового, это очень важно. И главное, непонятно, физически шип "еще здесь" или "уже там"? В какой именно момент анимации происходит смена системы? Хорошо если в самый последний, а то можно прилететь по трубе прямо в клонилку.

Анимация чужого пропрыга очень невыразительна. Чтобы ее заметить, приходится напряженно таращиться в гейт, а из за етого можно прошляпить происходящее вокруг, что также может стать фатальным.

Скан. Тут слов нет, один мат. Ибо не для того я качал перфектного сканерщика и тренировался быстро и правильно ставить пробки, чтобы любой днарь на нубском хероне в пару тычков насканивал то же, что и я. Иногда хочется просто бросить все и летать по сигнатурам на т3, сливая дорвавшихся до халявы нубов. Про падение цен на т2 сало и говорить нечего. Мини игра вполне ок, не раздражает. Хотя может я просто еще не открыл столько контов, чтоб начала. Лотерея с вылетающими контейнерами частично контрится карго сканером, так что тоже ничего страшного. Вот зеленые пятна по всей системе при пропрыге (а их может быть очень много), если ты занят не сканом, отвлекают и закрывают более ценную информацию, например расположение планет относительно бублей. Конечно, всего на несколько секунд, однако именно за эти секунды необходимо бывает оценить обстановку и принять решение. Хотя с другой стороны, ето позволяет побырому варпнуть на аномаль, что затрудняет поиск. Но возможность отключения этой фичи я бы все таки прикрутил.

Гравики. Вот тут самая больная тема. В корпе у нас были в основном майнеры, и после открытия гравиков для посещения всеми желающими половина народу ливнула, другая половина настолько полюбила делать пиу пиу, что переквалифицировалась в карибасов и пвпшников. Копать тупо некому. Если соберется флот из штук 5 лопат, которым лень делать что то другое, это уже круто. Попахивает скорым дефицитом миников.

Насчет перевода ничего сказать не могу, играю на импортном клиенте, ваще пофиг на него.

К просьбе хоткея для лута контов присоединюсь. После салинга аномали ноктисом вокруг него етих контов штук 50, открывать каждый задалбывает.

Ну вроде все.