These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

«Одиссея 1.0» (обсуждение обновления)

First post First post
Author
Led Peach
Perkone
Caldari State
#241 - 2013-06-14 21:38:59 UTC
я здесь уже четыре года
Одиссея, по моему, лучший патч после Апокрифы, скан - няшка, убрали тупое дрочиво, оставили самое хорошее, да, нубы теперь сканят в нулях и это есть хорошо для игры, про майнинг не скажу, но безопастность - хотите ее, летите в импу и копайте, раньше нули были одним большим безопасным болотом, поменяли.
Что не устраивает меня лично - вчера пролетел два нулевых региона - дата и релик сайты стоят незаконченные, по два-три конта висят, может стоит убрать возможность сканить конты? Рандом так рандом?
Liguan
Fighters of the Rising Sun
#242 - 2013-06-14 22:41:41 UTC  |  Edited by: Liguan
Господа работающие в CCP крайне хочется довести до вашего сведения, что "насильное" приближение камеры в червоточине при пропрыге это скажем так лишнее. Можно вкупе с кнопочкой отключения эффекта гейта попросить и червоточину сделать опциональной? Это правда очень не удобно. Фиг с ним для тех кто в с1-с3 живёт, там еще я думаю терпимо, шастать много не нужно. Мой альянс обитает в С6 и поверьте на слово, ни одному из членов альянса нововведение с приближением камеры не понравилось.
Feardelina Crimson
Feardelina Crimson Corporation
#243 - 2013-06-15 00:04:44 UTC
Поддерживаю насчет камеры в гейтах. Больше 5 прыжков и уже выводит из себя эта "фича".

Второе замечание хотелось бы сделать насчет Data и Relic sites, находящихся в ВХ:
Издевательство
Мало того, что там местные жители максимально усложняют задачу изысканий, так еще и слиперы там, так ладно бы на этом все кончилось... При отварпе из site (но вот необходимость такая, это же ВХ) и возврате обратно, ни одного контейнера не остается, а их даже не трогал (ладно бы попытка была) только от слиперов избавился.
В чем заключается издевательство над игроком?
В том что в контейнерах в ВХ тоже самое что и в секторе 0.5-1.0, только +слиперы +жители +контейнеры исчезают.
Хорошо что там попыток бесконечно.

Добавьте, пожалуйста, более заманчивое содержимое sites в ВХ и оставьте их хотя бы по времени n-ное время.
А то лично я забыл про ВХ, как только понял что там смертельно опасно за гроши лазить.
GoonWan Alfrir
Top Scanner Team
Stellae Renascitur
#244 - 2013-06-15 02:15:27 UTC
ISD LoneLynx wrote:
...

Спасибо за ответы. Надо отметить, что процесс оптимизации идет, что есть гутSmile
Вот только из текстов так и не стало понятно - будут ли опционально включаться/выключаться эффекты проходов в гейты и ВХ.
Общая направленность на минимизацию опций понятна, но тут вроде как сами разрабы не подумали изначально. И, на мой непросвещенный взгляд, добавить 9-ю опцию в визуальные эффекты вроде как совсем несложно. Имхо канеч.

Вне зависимости ни от чего таки еще раз задам вопрос: планируется ли в принципе ввести опциональное вкл/откл эффектов прохода в гейты и вх.
Если "да", то когда ориентировочно?
GoonWan Alfrir
Top Scanner Team
Stellae Renascitur
#245 - 2013-06-15 02:22:36 UTC  |  Edited by: GoonWan Alfrir
Feardelina Crimson wrote:
Поддерживаю насчет камеры в гейтах. Больше 5 прыжков и уже выводит из себя эта "фича".

Второе замечание хотелось бы сделать насчет Data и Relic sites, находящихся в ВХ:
Издевательство
Мало того, что там местные жители максимально усложняют задачу изысканий, так еще и слиперы там, так ладно бы на этом все кончилось... При отварпе из site (но вот необходимость такая, это же ВХ) и возврате обратно, ни одного контейнера не остается, а их даже не трогал (ладно бы попытка была) только от слиперов избавился.
В чем заключается издевательство над игроком?
В том что в контейнерах в ВХ тоже самое что и в секторе 0.5-1.0, только +слиперы +жители +контейнеры исчезают.
Хорошо что там попыток бесконечно.

Добавьте, пожалуйста, более заманчивое содержимое sites в ВХ и оставьте их хотя бы по времени n-ное время.
А то лично я забыл про ВХ, как только понял что там смертельно опасно за гроши лазить.


Справедливости ради стоит сказать, что в принципе они и раньше исчезали при отварпе.Big smile
И радарки с магнитками еще насканить нужно... ну, или тебя тамSmile
Хотя в целом радарки и магнитки в вх по опасности для игрока не чета даже нулям, про импу и лоу ваще молчу. Могли бы и побустить слегка лутBig smile Но тут уж... вряд ли можно рассчитывать.
GoonWan Alfrir
Top Scanner Team
Stellae Renascitur
#246 - 2013-06-15 06:02:34 UTC
Liguan wrote:
...

Не пали конторуBig smile
Saluvatar
Rosgard.
#247 - 2013-06-16 10:22:56 UTC
Почему сейчас каракал нави, вексор нави итд в обчном(не ФВ) ЛПшопе стоят по 240000ЛП тогда как оспрей нави и экзекьюрор по 90000ЛП? Да вообще как понимать, что крузер стоит всего на 10000ЛП дешевле чем БК?
Zetta Hella
Doomheim
#248 - 2013-06-16 22:32:57 UTC
Saluvatar wrote:
Почему сейчас каракал нави, вексор нави итд в обчном(не ФВ) ЛПшопе стоят по 240000ЛП тогда как оспрей нави и экзекьюрор по 90000ЛП? Да вообще как понимать, что крузер стоит всего на 10000ЛП дешевле чем БК?

чтобы фармерам 5-тых мисок жизнь медом не казалась Big smile
rygBuH Emer
TheBlackDozen
#249 - 2013-06-17 05:17:55 UTC
У тех, кто сейчас тут пишет, что копать в вх стало опаснее - просто не включился мозг. Если удосужиться и немного подумать головой, а не истерить - вы поймёте, что копать стало безопаснее.
Поясняю.
Сейчас в вашем распоряжении перманентная дипспейс пробка, которая дана ВАМ на халяву. Интервал её "естесственного" перескана ВСЕЙ системы 30 секунд. Что вполне себе нормальный интервал (кому мало - можете жамкать кнопки сортировки и птичку отображения сигнатур, говорят- помогает).
Закрыл все статики и сиди копай, те кто полагался ранее только на подскан, мол "я запалю пробки, которые меня сканят, буду дрочить подсканчик!!" - простите за грубость, дебилы. Нормальный, опытный сканер находил гравик и добычу за пределами вашего подскана (максимум, что могло пройти - это последний цикл на 2ау, и то если он был нужен, а в подавляющем большинстве случаев, особенно если у вас там дроны роют астеройд - хватало и 4ау радиуса, который вами никак НЕ ПАЛИЛСЯ!)
Если всем вайнящим сесть и чутка подумать - с точки зрения гравиков, всего 2 изменения: вам (майнерам) стало проще их находить (охотники за майнерами находили их и раньше легко и ненапряжно), вам дали дипспейспробку, которая сканит систему перманент.
Включите голову.

п.с ЦЦП не слушайте истеричек, нормальное обновление, да есть баги, а где их нет? к тому-же, они вроде правятся (колоночки в скане вон уже поправили, сиги переназвали, удобнее стало).
То, что стало сканить больше народу и даже новичек может попробовать сканить в лоу/нулях - это плюс, то, что сам процесс скана стал проще и удобнее - плюс бесспорно.
Marani Egnald
CLEAR SPACE.
#250 - 2013-06-17 07:11:27 UTC
Считаю что Одиссея просто убила эксплоринг самым большим минусом аддона - разлетающимися ящиками, EVE
это все же не та игра что бы превращать ее в тупую аркадку с клацаньем по разлетающимся ящичкам. Если не хотите
убирать это "чудо" то хотябы сделайте его опциональным кому надо аркады пусть клацают на здоровье !
Да и головоломка на открытие археологических сайтов тупая и скучная надоедает после третьего раза.
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#251 - 2013-06-17 08:10:04 UTC
Marani Egnald wrote:

Да и головоломка на открытие археологических сайтов тупая и скучная надоедает после третьего раза.


Не открывается ящичек? Pirate

Let the butthurt flow through you...

Marani Egnald
CLEAR SPACE.
#252 - 2013-06-17 12:11:35 UTC
дооо конечно там ведь так сложно по точкам кликать
зы жалко время тратить на эту фигню Sad
GoonWan Alfrir
Top Scanner Team
Stellae Renascitur
#253 - 2013-06-17 22:23:44 UTC  |  Edited by: GoonWan Alfrir
rygBuH Emer wrote:
У тех, кто сейчас тут пишет, что копать в вх стало опаснее - просто не включился мозг. Если удосужиться и немного подумать головой, а не истерить - вы поймёте, что копать стало безопаснее.
Поясняю.
Сейчас в вашем распоряжении перманентная дипспейс пробка, которая дана ВАМ на халяву. Интервал её "естесственного" перескана ВСЕЙ системы 30 секунд. Что вполне себе нормальный интервал (кому мало - можете жамкать кнопки сортировки и птичку отображения сигнатур, говорят- помогает).
Закрыл все статики и сиди копай, те кто полагался ранее только на подскан, мол "я запалю пробки, которые меня сканят, буду дрочить подсканчик!!" - простите за грубость, дебилы. Нормальный, опытный сканер находил гравик и добычу за пределами вашего подскана (максимум, что могло пройти - это последний цикл на 2ау, и то если он был нужен, а в подавляющем большинстве случаев, особенно если у вас там дроны роют астеройд - хватало и 4ау радиуса, который вами никак НЕ ПАЛИЛСЯ!)
Если всем вайнящим сесть и чутка подумать - с точки зрения гравиков, всего 2 изменения: вам (майнерам) стало проще их находить (охотники за майнерами находили их и раньше легко и ненапряжно), вам дали дипспейспробку, которая сканит систему перманент.
Включите голову.

п.с ЦЦП не слушайте истеричек, нормальное обновление, да есть баги, а где их нет? к тому-же, они вроде правятся (колоночки в скане вон уже поправили, сиги переназвали, удобнее стало).
То, что стало сканить больше народу и даже новичек может попробовать сканить в лоу/нулях - это плюс, то, что сам процесс скана стал проще и удобнее - плюс бесспорно.


Может ты не в курсе, но палится не подскан, а наличие к162. Для этого В БОЛЬШИНСТВЕ случаев хватает 1 комбатки. В очень больших системах 2. Необходимости в 3х пробках пока не встречал, но теоретически это возможно.
Про скан оверлей ты почти прав. только вот там не 30 сек, а около 60 сек. 2 раза за эту неделю мне "повезло" с к162 именно потому что расслабился и ждал результатов от оверлея. Гораздо надежнее по старинке юзать комбатки. Дипспейс для меня и была удобнее только тем, что еще ни разу не встречал систему. которая бы не покрывалась дипспейсовской пробкой.
Забыл дописать: в целом майнеры потеряли где-то не больше 30-40 сек форы, которая образовывалась из необходимости таки закинуть хотя бы один раз пробки. Но если в системе реально 2-3 гравика и не все в пределах подскана, то в этом случае вообще ничего не поменялось, т.к. охотнику все-таки придется или переварпывать, чтобы войти в радиус подскана (т.е. потерять время) или таки кинуть пробки (т.е. тоже потерять время и засветиться).
Резюме: для грамотных майнеров текущая система В НЕКОТОРЫХ случаях "съедает" 30-40 сек форы от того, что было раньше. И если вы закрываете статики и юзаете пробки для проверки наличия к162 в системе, то все равно должны успеть спокойно уйти с гравика ДО появления вражиныBlink
Как-то так.

Ну и последнее.
Как-то глупо выглядит смелость призывать ССР "...не слушайте истеричек" на фоне того, что в данной теме
отписалось 84 человека,
из которых 66 однозначно негативно оценили патч в целом или отдельные его составляющие,
и только 12 - положительно.
Может именно по этой причине ССР не запиливает голосовалокBlink

Мое отношение к патчу осталось прежним: в целом считаю патч годным, но крайне сырым на момент заливки на транк.
И это не смотря на то, что еще за месяц ДО заливки патча ССР получили наверное значительно больше половины тех комментов про баги, которые сейчас исправляются (в частности про колонки, про невозможность использовать собственные формации, отсутствующее время жизни пробок, проходы в гейты и т.п. писал сам лично и несколько моих соалийцев).
rygBuH Emer
TheBlackDozen
#254 - 2013-06-18 04:59:42 UTC  |  Edited by: rygBuH Emer
GoonWan Alfrir wrote:
...

1. истерят те, кто палил именно пробки, тк. в остальном не поменялось ничего, они хотят чтобы их сканили пробкой и они думают, что они это увидят.
2. интервал перескана ~30 секунд, проверено неоднократно, причем в некоторых случаях (при сортировке столбцов или включении/выключении показа аномалей) это время даже удавалось уменьшить
3. по поводу сырости патча я согласен, но основная критика от публики тут, к сожалению, не по поводу багов и сырости, а по поводу "ай нубы засканят мои вкусняшки", "ой у меня кнопочка пропала, я ж привык, верните!" , " ой чегоэто теперь гайки не такие как раньше - верните" ну и подобное, что на мой взгляд конструктивной критикой НЕ является
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#255 - 2013-06-18 09:56:12 UTC
rygBuH Emer wrote:
GoonWan Alfrir wrote:
...

1. истерят те, кто палил именно пробки, тк. в остальном не поменялось ничего, они хотят чтобы их сканили пробкой и они думают, что они это увидят.
2. интервал перескана ~30 секунд, проверено неоднократно, причем в некоторых случаях (при сортировке столбцов или включении/выключении показа аномалей) это время даже удавалось уменьшить
3. по поводу сырости патча я согласен, но основная критика от публики тут, к сожалению, не по поводу багов и сырости, а по поводу "ай нубы засканят мои вкусняшки", "ой у меня кнопочка пропала, я ж привык, верните!" , " ой чегоэто теперь гайки не такие как раньше - верните" ну и подобное, что на мой взгляд конструктивной критикой НЕ является

Спорить "о добре и зле" уже реально надоело. У каждого правда своя, как ни крути. Но игра - в целом - от дополнения к дополнению идёт прямыми ножками от игры, где реально многие вещи были сложно заработать (навыки, корабли и т.д. и т.п.), к игре, в которой в скором времени не нужно будет напрягаться вообще.
Хочешь сканить - да пожалуйста, немножко поучишься и вперёд. Хочешь Итерона 5-го - выучи навык в 1 и получай. Ну и дальше в том же духе. Какие-то вещи наоборот стали ещё недоступнее, а какие-то - в полном доступе.
Мне видится, что и дальнейшие обновы будут только всё сильнее и сильнее облегчать игру. Плохо это или хорошо?? С одной стороны плохо, с другой - хорошо. Уйдут кому не нравится подобный геймплей, но придёт туча новых, которых подобное положение вещей полностью устраивает. Тут уж разработчики врядли что-то потеряли. Уже сейчас новички ринулись по простоте душевной в нули, ВХ. Зарабытывают там что-то? Наверно да. Но и сливается там туча народу по неграмотности и на радость обитателям данных областей. Экономика подстёгнута? Конечно да... Но поиграв в ту Еву, эта уже как-то не очень. И предполагая, что дальше в плане сложности лучше не будет, как-то не очень весело. Ну да ладно...
Играть, чтобы платить?? Ну да, игра становится более расположенной к этому...
Или платить, чтобы играть?? А вот платить за такое хочется всё меньше и меньше...

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#256 - 2013-06-18 12:37:17 UTC
GoonWan Alfrir wrote:
в данной теме отписалось 84 человека, из которых 66 однозначно негативно оценили патч в целом или отдельные его составляющие, и только 12 - положительно.

Так уж повелось, что на форумах (абсолютно любых) активнее всего выступают именно недовольные. Не хочу никого обидеть, но 100 человек не тянут даже на 1 процент от общего числа игроков из России (и это при том, что посещаемость ветки держится на очень приличном уровне); да и статистика по серверу однозначно говорит о том, что «Одиссея» игрокам скорее пришлась по душе. Тем не менее мы крайне благодарны всем тем, кто приходит сюда с критикой нашей игры — мы знаем, что нас есть за что критиковать.

GoonWan Alfrir wrote:
Может именно по этой причине ССР не запиливает голосовалок

См. выше про статистику + у нас уже «запилена голосовалка» в виде CSM (прежде чем предлагать прямое голосование, подумайте про его интеграцию в процесс работы над игрой — про план работ на несколько лет вперёд, про NDA и про прочие скучные вещи).

Serj Dangerous wrote:
Хочешь Итерона 5-го - выучи навык в 1 и получай.

Неоднократно уже было сказано, что в скором времени грузовые корабли обзаведутся специализацией — и от неоспоримой крутизны «Итерона» Mark V останутся лишь рожки да ножки (см. историю с «Халком»).

Serj Dangerous wrote:
Хочешь сканить - да пожалуйста, немножко поучишься и вперёд.

И это прекрасно, потому что игра, в которой без полугода прокачки навыков банально нечего делать, обречена. За доходным сканом всё равно придётся лететь в «нули», так что про «не нужно будет напрягаться вообще» — это, мягко говоря, перебор.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Zetta Hella
Doomheim
#257 - 2013-06-18 13:19:11 UTC  |  Edited by: Zetta Hella
Serj Dangerous wrote:
И предполагая, что дальше в плане сложности лучше не будет, как-то не очень весело. Ну да ладно...
Играть, чтобы платить?? Ну да, игра становится более расположенной к этому...
Или платить, чтобы играть?? А вот платить за такое хочется всё меньше и меньше...

меньше "папок" - меньше конкуренция на аномальки и прочее, давайте уже, уступайте дорогу новым игрокам! LolPirateBlink

еще бы 5-6 вх системы пофиксить, чтобы небыло привязок респов к дредам/карам и чтобы можно было отдельные виды аномалий фармить соло Big smile



про легкий скан сейчас нубами в нулях враньё, лично было проверено!
во первых, сильно нехватает прокачанных навыков на взлом магниток/радарок! а так же риг (так как риги на скан стоят).
силы вируса нехватает, почти любой конт в итоге взрывается, взломать удалось немного!

+вещи, которые там падают сильно дешевеют! те же Caldari Encryption Methods за нормальную цену уже 100% не продать! P

пройти в нули на т1 сканерщике - через кемпы и мобилки это почти подвиг! а вернуться домой с набитым добром и не потерять его - еще болеее сложная задача!
так что халявы нет, зато появилась конкуренция тенговодам LolPSmile
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#258 - 2013-06-18 14:07:16 UTC
Zetta Hella wrote:
Serj Dangerous wrote:
И предполагая, что дальше в плане сложности лучше не будет, как-то не очень весело. Ну да ладно...
Играть, чтобы платить?? Ну да, игра становится более расположенной к этому...
Или платить, чтобы играть?? А вот платить за такое хочется всё меньше и меньше...

меньше "папок" - меньше конкуренция на аномальки и прочее, давайте уже, уступайте дорогу новым игрокам! LolPirateBlink

еще бы 5-6 вх системы пофиксить, чтобы небыло привязок респов к дредам/карам и чтобы можно было отдельные виды аномалий фармить соло Big smile



про легкий скан сейчас нубами в нулях враньё, лично было проверено!
во первых, сильно нехватает прокачанных навыков на взлом магниток/радарок! а так же риг (так как риги на скан стоят).
силы вируса нехватает, почти любой конт в итоге взрывается, взломать удалось немного!

+вещи, которые там падают сильно дешевеют! те же Caldari Encryption Methods за нормальную цену уже 100% не продать! P

пройти в нули на т1 сканерщике - через кемпы и мобилки это почти подвиг! а вернуться домой с набитым добром и не потерять его - еще болеее сложная задача!
так что халявы нет, зато появилась конкуренция тенговодам LolPSmile

По поводу общения с данным персонажем уже всё сказано. Подрасти и может быть всё поймёшь. Выучись на Т3 (которые к тому времени уже пофиксят скорее всего), а потом я посмотрю на восторженные отзывы, когда на данном корабле и делать толком нечего будет, кроме как ПВПшить. Вопрос закрыт.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

sqvaer perchunenko
Brain. No Brain
#259 - 2013-06-18 14:31:36 UTC
Serj Dangerous wrote:
Zetta Hella wrote:
Serj Dangerous wrote:
И предполагая, что дальше в плане сложности лучше не будет, как-то не очень весело. Ну да ладно...
Играть, чтобы платить?? Ну да, игра становится более расположенной к этому...
Или платить, чтобы играть?? А вот платить за такое хочется всё меньше и меньше...

меньше "папок" - меньше конкуренция на аномальки и прочее, давайте уже, уступайте дорогу новым игрокам! LolPirateBlink

еще бы 5-6 вх системы пофиксить, чтобы небыло привязок респов к дредам/карам и чтобы можно было отдельные виды аномалий фармить соло Big smile



про легкий скан сейчас нубами в нулях враньё, лично было проверено!
во первых, сильно нехватает прокачанных навыков на взлом магниток/радарок! а так же риг (так как риги на скан стоят).
силы вируса нехватает, почти любой конт в итоге взрывается, взломать удалось немного!

+вещи, которые там падают сильно дешевеют! те же Caldari Encryption Methods за нормальную цену уже 100% не продать! P

пройти в нули на т1 сканерщике - через кемпы и мобилки это почти подвиг! а вернуться домой с набитым добром и не потерять его - еще болеее сложная задача!
так что халявы нет, зато появилась конкуренция тенговодам LolPSmile

По поводу общения с данным персонажем уже всё сказано. Подрасти и может быть всё поймёшь. Выучись на Т3 (которые к тому времени уже пофиксят скорее всего), а потом я посмотрю на восторженные отзывы, когда на данном корабле и делать толком нечего будет, кроме как ПВПшить. Вопрос закрыт.



т3 давно пофиксить надо...читерский корабль)
Zetta Hella
Doomheim
#260 - 2013-06-18 14:34:37 UTC  |  Edited by: Zetta Hella
Quote:
т3 давно пофиксить надо...читерский корабль)

форумы утонут в нытье Big smile
+1 давно пора!
главное нуллифаер оставить, неплохой индус с протеуса выходит - куча стабов влезает Big smile и от 1 торнады не умрет Pirate