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Devblog-Diskussion: "Resource Shakeup in Odyssey: Just don’t call it a Cataclysm"

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Author
eXeler0n
Shark Coalition
#261 - 2013-06-11 15:28:52 UTC  |  Edited by: eXeler0n
Quote:
Hidden Asteroid Belt signatures have been changed to anomalies, and can be found in the scanner overlay.


So stehts in den Patchnotes...

Wurde laut dir erst später hinzugefügt.

Der DevBlog hingegen ist schon seit einer ganzen Weile online.

eXeler0n

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Mira Sutakeshi
Badfellas Inc. Holdings
#262 - 2013-06-11 15:57:53 UTC
eXeler0n wrote:
Quote:
Hidden Asteroid Belt signatures have been changed to anomalies, and can be found in the scanner overlay.


So stehts in den Patchnotes...

Wurde laut dir erst später hinzugefügt.

Der DevBlog hingegen ist schon seit einer ganzen Weile online.


War vor dem 8.6.2013 nicht dringestanden. Vorallem sehr komisch, das das unter der Sektion mit dem Iceminern steht, oder?
Ist ja nun doch ein gravierender Eingriff in die Systemmechanik und das eben ohne Vorwarnung.
Matelor
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#263 - 2013-06-11 16:03:18 UTC
Dass da irgendetwas nicht ganz stimmig ist, wird auch durch die Tatsache unterstrichen, dass die Ore Sites im Client selbst als Cosmic Signature und nicht als Cosmic Anomaly geführt werden. In der aktuellen Version des Clients kann das jeder selbst nachsehen:

Scanner Filter Editor öffnen und siehe da: "Ore Site" steht in der Kategorie "Cosmic Signature".
Und dass kosmische Anomalien spielmechanisch etwas gänzlich anderes sind als kosmische Signaturen, sollte jeder wissen. Ich behaupte mal, dass CCP selbst nicht so ganz wusste, was sie da angerichtet haben Cool
Isabell23
De-isa-ster
#264 - 2013-06-11 16:28:05 UTC
Mira Sutakeshi wrote:
eXeler0n wrote:
Quote:
Hidden Asteroid Belt signatures have been changed to anomalies, and can be found in the scanner overlay.


So stehts in den Patchnotes...

Wurde laut dir erst später hinzugefügt.

Der DevBlog hingegen ist schon seit einer ganzen Weile online.


War vor dem 8.6.2013 nicht dringestanden. Vorallem sehr komisch, das das unter der Sektion mit dem Iceminern steht, oder?
Ist ja nun doch ein gravierender Eingriff in die Systemmechanik und das eben ohne Vorwarnung.


Leider habe ich mir von den PachNotes keinen SceenShot gemacht - hatte bislang auch nie gedacht, dass dies einmal nötig sein wird. "Its not a bug - its a feature" war doch bis dato Microsoft vorbehalten.... hmmm

Spaß beseite. Fakt bleibt, dass Ice-Belts zu Anomalies werden sollten und das ist auch bei uns positiv aufgenommen worden. Über die Mengen in den Belts werden wir uns mit CCP sicher noch streiten und da wird es sicherlich auch noch zu eine Austrarierung kommen.
Alle anderen Ore-Sites sind lt. den Filteroptionen des Scanners mit unter den Cosmic Signatures geführt - auch heute noch. Magnetrometrische, Ladar, Radar bleiben Signatures, nur Gravimetrische sollen Anomalien werden... wo ist da bitte die Logik.

Nein, hier handelt es sich um einen Fehler oder vielleicht auch nur um eine Fehleinschätzung des Team-O. Derzeit können wir den Begriff "Hidden Belts" aus dem Vokabular streichen.
eXeler0n
Shark Coalition
#265 - 2013-06-11 17:16:13 UTC
Sind ja auch keine Hidden Belts mehr. Und wie gesagt, so kann ohne Vorwarnung ist das nicht.

Das steht schon eine ganze Weile (2 Monate) in einem DevBlog und ist von daher wohl schon beabsichtigt.

eXeler0n

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Rouque Vanderbuilt
Woodchipper Repair Service
Goonswarm Federation
#266 - 2013-06-11 22:21:56 UTC  |  Edited by: Rouque Vanderbuilt
Also ich kann mich an Abende erinnern wo wir gemeinsam im Ice-Belt standen und Spaß im TS hatten.
Jetzt muss man Eve nicht mehr anmachen ... Denn auf der Station hocken; auf das Belt warten und sich im TS unterhalten ... na ja.
Aber ich weis jetzt warum wir die schönen Quartiere bekommen haben .... damit man nicht nur Schiffe drehen kann sondern auch mal auf den Monitor ein Auge wirft der so wunderschön an der and hängt und Informationen liefert die keinen interessieren.

Was mir noch aufgefallen ist .... in den Annos im High sind weniger NPCs und nur mehr 1-2 Wracks wo Scrap drinnen ist.
Das wird immer armseliger .... echt. Da kosten die Missiles schon fast mehr als man Kopfgeld für nen Abschuß bekommt.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#267 - 2013-06-12 06:36:53 UTC
Dann mach doch in der Zwischenzeit was anderes, ist ja nicht gerade so das es in eve nur ice minern gibt.

Vor dem Patch konnte ich ein 6/10er DED mit einer PvP Tornado fligen, jetzt wurde die signatur und masse erhoert und die wendichkeit veringert + tracking enhancer nerv .. OH NEIN, ich kann keine Mrd mit meinem Billigen schiff mehr machen.

Ich muss mich total umstellen, trotzdem waren das gute Aenderungen fuer eve online. Ich werde ein anderen weg finden.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#268 - 2013-06-12 09:39:05 UTC
Ja ich kann meine Complexe nicht mehr mt den Tengus im RR Fit fliegen.... *schnief*
Aber die findet man leider im LS eh nicht oder nur Selten.

Wir fliegen die neuen Data und Relic Sites gerne zu zweit oder zu dritt in der Corp.

Aber muss sagen, sie sind Langweilig.
Wir haben mehr als 15 Sites gemacht im LS und nur ein einziges mal hat uns eine Heron gestört.....

Wir mussten auch sagen ,dass der Neue Scanner verbuged ist.
Minern im WH wird besonders spannend, die teilweise Signaturen zeitversetz bei verschiedenen Spieler angezeigt werden.
Beispiel:
Leshrac86: Steht im belt sieht 2 Signaturen.
Kira Hhallas steht 10 km weit entfert. sieht 3 Signaturen.

Teilweise braucht das System wie bei den Corp BM bis zu 3 - 4 Minuten das diese erscheinen.
I will ja net suddern aber, dass ist noch verbesserungs bedürftig.
Weil es macht keinen sinn wenn man sich auf den Scanner verlässt, und dann trozdem platz weil das System die Signatur nicht findet. bzw. der Server einfach zu lahm ist.

Und mit hilft der R-Scann nichts, wenn aufeinmal 5 CovertOps neben mir stehen .... und sich darauf verlässt ob der Neues Scanner die Signatur anzeigt.

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Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

eXeler0n
Shark Coalition
#269 - 2013-06-12 10:03:52 UTC
Einmal Haken bei "Show Annos" weg und wieder hin sollte das Fenster aktualisieren ^^

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Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#270 - 2013-06-12 10:18:52 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
öhhmmm..... ja .... ja dann möchte i lieber den manuellen Scannbutton :-P

das ist doch net wirklich der Sinn der Sache .....

Verdammt bin i wieder heute ein Rechtschreibspeziallist :-D
I hätte gestern net so fü saufen sollen :-D zu meinem 30iger ......

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Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Fuchura Gardana
Dracones fortunae
#271 - 2013-06-13 10:37:10 UTC
Sic est, Kira Hhallas!
Smite Mueller
Viziam
Amarr Empire
#272 - 2013-08-30 08:02:51 UTC
Ähem, da nun die Änderung seit einiger Zeit bestehen, gibt es irgendwo seitens CCP einen Erfahrungsbericht?

Ist die Anzahl der aktive betriebenen POSsen gesunken?

Sind Botter massiv von Eis abgewandert oder zugewandert?

Wird im 0.0 jetzt wieder mehr geminert?

Wird im lowsec mehr Eis geminert?

Werden in den Ore Sites mehr Miner geganked?

Wurde das von CCP angestrebte Ziel (wie immer ideses aussehen mag) erreicht?

Wo kann man hierzu etwas lesen?
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#273 - 2013-08-30 08:20:43 UTC
Gute Fragen, würde mich auch interessieren.

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Trick Johnsen
TAKEDA Industries
#274 - 2013-08-31 16:16:40 UTC
Also man kann eins beobachten, die ORE Preise befinden sich im freien Fall. Da würd mich das auch interessieren ob es eine Verschiebung der Miner ins 0.0 gab bzw der Bots. Es muss ja einen Grund haben das Arkonr, Hedbergite, Hermophite nichtmal mehr 7m pro Can wert sind von Bistot und Crokite wollen wir erst garnicht reden.

Bei nem momentanen Durchschnittswert von 4,8m ISK pro Can solltet ihr "CCP" mal drüber nachdenken ob das Miningsystem so wie es momentan ist noch Sinn macht -> selbst lvl3 Missis fliegen bringt mehr Kohle pro Stunde und Char. Um den Wert eines guten Ratters von ca 110m isk pro Stunde zu erreichen muss man mittlerweile 4 Miningchars ins Belt stellen und einen zum Boosten. Also irgendwie steht das in keiner Relation mehr.
Razefummel
Unknown Dimension
#275 - 2013-09-02 00:00:07 UTC
Ich rieche den Vergleich von Äpfeln und Birnen...

Das ist nen bischen so wie der Milchbauernstreik vor einigen Jahren... Die wurden subwentioniert damit die ihren Literpreis weiterhin bekommen konnten und das was denen dazu eingefallen ist:"Naja, produzieren wir halt mehr Milch..." ... und am Ende wundert sich alle Welt warum keiner deren Milch mehr haben will weil die vorher schon zuviel produziert haben...

So ähnlich gehts den Minern. Den meissten Noobs wird gesagt: Naja... gehste minern am Anfang... easy Mony und so... und hinterher wundert man sich das es a) soviele miner gibt (von den Bots und Multiboxern mal abgesehen) und b) das sich das negativ auf die ISK/h Rechnung auswirkt auf die alle so geil sind...

Merke:

Es ist ein Unterschied ob ich die ISK direkt aus dem Nivana erzeuge (durch Bountys und Co.) oder über den Markt von anderen Spielern holen muß.

Aber sowas begreift halt auch nicht jeder...

Gruß

Raze

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