These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Bail out! Bail out!

Author
Night Condor
TRUE GONER Executors
TERRA REGNUM
#1 - 2013-06-04 10:29:07 UTC
Посмотрел страницы идей. Не нашел.

Хотелось бы CCP предложить сделать покидание корабля не автоматическим способом, а в ручную. Потекла структура, появилась где нибудь над панелью управления кнопочка "Bail out!". И соотвественно игрок остается перед выбором, спрыгнуть ли ему, спасая капсулу, или сжав зубы пробывать до последнего спасать корабль, рискую потерять свое тело бренное.
Ведь если смотреть здраво, если идут повреждения корпуса, то никакая магия тут в теории то не может уберечь от возможности повреждения как катапультируемого устройства, так и самого капсулира (попадания то уже проникающие в корпус). И поэтому сейчас материализующаяся капсула на месте взрыва - есть магия какая то.

Конечно, проблем тут может быть множество, но..

Очевидные плюсы:

• мне например, как новому игроку только начавшему играть в еву и кинувшемуся исследовать мир вокруг, было обидно видеть кругом неживые шаблоны разных аномалек, сделанных под копирку. А тут, представьте, двух недельный игрок, залез куда то в нули, и там нашел целое поле боя брошенных поврежденных кораблей, и не шаблонных, а можно прям таки сказать живых в прошлом, где каждый со своей историей, названием. Для него же будет целый восторг.
• сейчас ничего не мотивирует игрока покидать корабль, а после введения при агре запрета на прыжок - так вообще ужас.
• одиссея заточена на исследования. Много ли на исследовать то сейчас можно, того что игроками и сделано. Опять ведь будут копировальные конвеерные объекты.

Минусы:

• при агре сейчас прыгать то нельзя
• не спрыгнул вовремя - привет клонилка
• засоренность систем кораблями, однако под посами вон пачками болтаются - и ничего, живем же как то =)

[i]"7-7 И, дитя человеческое, имея разум еще младенца, приняло её. 7-8 И, хаос и холод ворвались в галактику эту."[/i]

Monred
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#2 - 2013-06-04 11:56:09 UTC  |  Edited by: Monred
фейспалм

Вам, сударь, как "новому" игроку, стоило лучше вникнуть в механику процесса.. Во вселенной EVE-Online, основные действующие лица - капсулеры, которые пребывают в физ.растворе внутри капсул, вокруг которых строится структуры кораблей, потом слои брони и щитов. То есть управляя кораблем, капсулер уже находится внутри капсулы, которая собственно и остается после разрушения "верхних" слоев оболочки.

При этом, никто вам не запрещает бросить корабль с потекшей структурой, более того, даже больше.. бросить корабль со слегка поцарапанным щитом - тоже возможно. Только по факту, данный ход почему-то не является "разумным" с точки зрения 99,9% игроков. И, да, что-то не видно полей заваленных брошенными кораблями.. с чего бы это?
Night Condor
TRUE GONER Executors
TERRA REGNUM
#3 - 2013-06-04 13:08:03 UTC
Интересно, сударь. Извольте.

Quote:
, стоило лучше вникнуть в механику процесса


и тут же:

Quote:
никто вам не запрещает бросить корабль


Давай поспорим на бутылку Мадерцы. Атакуем друг друга, и ты пробуешь бросить корабль тут же. По рукам?

Quote:
вокруг которых строится структуры кораблей, потом слои брони и щитов


Ну да конечно. А когда вдруг проблемы с кораблем - аварийная команда вырезает его бедного оттуда.

Quote:
капсулы, которая собственно и остается после разрушения "верхних" слоев оболочки.


Бедные летчики-ветераны летающих крепостей. Ониж не поймут этого)

[i]"7-7 И, дитя человеческое, имея разум еще младенца, приняло её. 7-8 И, хаос и холод ворвались в галактику эту."[/i]

6apMaJleu4
The Scope
Gallente Federation
#4 - 2013-06-04 13:37:40 UTC
Уже есть кнопка eject, которая позволяет покинуть корабль в любой время, внезависимости от его состояния. Иногда лучше выпрыгивать заранее, чтобы не попадать в лаг, после уничтожения корабля.
Monred
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#5 - 2013-06-04 16:14:46 UTC
6apMaJleu4 wrote:
Уже есть кнопка eject, которая позволяет покинуть корабль в любой время, внезависимости от его состояния. Иногда лучше выпрыгивать заранее, чтобы не попадать в лаг, после уничтожения корабля.

Эта кнопка, кстати, была уже.. лет 6 назад точно..
Vizvig
Savage Blizzard
#6 - 2013-06-04 20:37:07 UTC
Было бы логично чтобы яйца катапультировались из разбитого корабля с высокой скоростью.

То что этого нет обяьсняется тем что яйца должны умирать, и умирать много.
Nix Axer
Radiation Risk
#7 - 2013-06-05 03:27:39 UTC
Monred wrote:


Во вселенной EVE-Online, основные действующие лица - капсулеры, которые пребывают в физ.растворе внутри капсул, вокруг которых строится структуры кораблей, потом слои брони и щитов. То есть управляя кораблем, капсулер уже находится внутри капсулы, которая собственно и остается после разрушения "верхних" слоев оболочки.


Пруф?
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#8 - 2013-06-05 03:34:58 UTC
Идея бездарна как с точки зрения игровой механики так и с позиции здравого смысла.
Agast Kreed
Your Death 32
#9 - 2013-06-05 05:16:49 UTC
А я бы прислушался к Vizivig.
Хотелось бы чтобы капсула выбрасывалась из корабля с максимальной скоростью по направлению носа судна.
Ise Lavrenec
Alpha Academic
#10 - 2013-06-05 05:32:23 UTC
Nix Axer wrote:
Monred wrote:


Во вселенной EVE-Online, основные действующие лица - капсулеры, которые пребывают в физ.растворе внутри капсул, вокруг которых строится структуры кораблей, потом слои брони и щитов. То есть управляя кораблем, капсулер уже находится внутри капсулы, которая собственно и остается после разрушения "верхних" слоев оболочки.


Пруф?


По факту это Бек. По факту бек иногда сам себе противоречит, как пример начальный ролик Одиссеи, где показано что капусил уже в капсуле(девушка) и командир флота на мостике(для пафоса скорее всего).
Вообще бек интересный...
Например на БШ в среднем кроме капусила 7тыс человек.
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#11 - 2013-06-05 13:52:04 UTC
Ise Lavrenec wrote:

Например на БШ в среднем кроме капусила 7тыс человек.

Откуда такая инфа?
я привык считать, что всем управляет капсулир через нейро-интерфейсы, а всю грязную работу на борту делают дроны.
по возможности, линканите хроники, опровергающие мою версию.
Night Condor
TRUE GONER Executors
TERRA REGNUM
#12 - 2013-06-05 18:34:03 UTC
DlMFlRE wrote:
Идея бездарна как с точки зрения игровой механики так и с позиции здравого смысла.


Угу. Особо с точки зрения здравого смысла =)

[i]"7-7 И, дитя человеческое, имея разум еще младенца, приняло её. 7-8 И, хаос и холод ворвались в галактику эту."[/i]

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#13 - 2013-06-06 03:02:53 UTC
С точки зрения здравого смысла автоматическое катапультирование есть даже на самолетах к данному моменту серьезно устаревших. Ни малейшего основания полагать что их когда либо выпилят нет.
Monred
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#14 - 2013-06-06 10:22:26 UTC
DlMFlRE wrote:
С точки зрения здравого смысла автоматическое катапультирование есть даже на самолетах к данному моменту серьезно устаревших. Ни малейшего основания полагать что их когда либо выпилят нет.


Процесс катапультирования, подразумевает под собой, наличие у катапультируемого объекта первоначальной скорости, равной значению больше нуля. При разрушении корабля в бою, капсула-"яйцо" остается рядом с обломками корабля, без какой либо начальной скорости, что позволяет предположить, что.. ..таки выпилили! Cool
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#15 - 2013-06-06 17:21:39 UTC
а давайте предложим разработчикам сделать примерно как с новыми хакерскими контами:
при катапультировании (осознанном, еще до того как хулл утек на 100%), капсула выстреливается на 20-22 км с огромной скоростью в произвольном направлении, потом у капсулы "тупняк" 1-2 секунды, после чего можно варпать.
Нету цептора во флоте? подкил, давай досвидания! :podface:
Vizvig
Savage Blizzard
#16 - 2013-06-06 22:06:39 UTC  |  Edited by: Vizvig
Monred wrote:


Процесс катапультирования, подразумевает под собой, наличие у катапультируемого объекта первоначальной скорости, равной значению больше нуля. При разрушении корабля в бою, капсула-"яйцо" остается рядом с обломками корабля, без какой либо начальной скорости, что позволяет предположить, что.. ..таки выпилили! Cool

Инженер построивший корыто без функции экстренного катапультирования получает заслуженную премию.

Премию им. Дарвина.

Если что катапультное кресло в старых самолётах имеет встроенную систему определения направления в котором он будет рвать расстояние от разваливающегося подбитого самолёта, свои реактивые двигатели, маяк свой/чужой.

Ну и в корпусе кресла аптечка, пистолет, сух. паёк.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#17 - 2013-06-07 05:51:53 UTC
Капсулу если что - изобрели Джовы. Все претензии к ним.

По истории, капсула предлагает интерфейс управления любым кораблём, множество микрокамер с варп-двигателями, позволяющие видеть свой корабль снаружи, несколько сотен аудиопроцессоров, превращающих информацию о том что происходит снаружи корабля в "звуки", которые слышит капсулер - и игрок соответственно.

Кому интересно - ищите переведённую хронику на еве-ру, имя первого оператора капсулы - Хиракий Пиркотан. И кстати в первый раз получилось хреновато, для бедного парня.

Все вышеприведённые рассуждения о "здравом смысле" считаю (лично я считаю) бредом - поскольку мы в игре. И капсулу можно спасти после уничтожения корабля практически всегда. если нет бубля. Ну или если интернет тупит, как у меня, с задержкой в пару секунд - тоже вероятно потеряешь капсулу. Во всех остальных случаях - ищите учебные видео, как спасти под, это довольно просто, когда потекла структура. Безо всякой катапульты.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг