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Vorschläge und Ideen

 
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Vorschlag Skillpunkte

Author
Shino Aldon
SQUIRREL METHODICS
#1 - 2013-06-06 10:35:12 UTC
Gegrüßt seit ihr, Kapselpiloten!

Ich finde das Skillsystem in Echtzeit gut durchdacht und natürlich einzigartig und wichtig für die Identität von EVE!
Trotzdem ging mir die Idee durch den Kopf dass es ganz Interessant wäre wenn man einen aktiven Teil dazu beitragen könnte.
Zumindest bei ein paar Skills, nicht bei allen.

-- Allerdings nicht in dem Sinne dass man einen kompletten Skill mit zum Beispiel -NPC's killen- farmen kann.
Sondern nur so dass man einen bestimmten Teil eines Skills, vielleicht so 20%, durch solche Aktionen und eventuell eigene Missionen beitragen kann.
-- Wenn man allerdings keine bestimmten Aktionen dafür machen will, sollte der Skill ganz normal komplett in Echtzeit gelernt werden können.

Was denkt ihr darüber? Idea

LG, Shino
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#2 - 2013-06-06 10:44:45 UTC
Das wäre wie Skill farmen in WOW....

Somit können viel Spieler sich auch schneller entwickeln und hätten einen Vorteil gegenüber gleichalten Chars.
Und somit wäre eine wesentlich merkmal von EVE leider ausser kraft gesetzt.

Weil sich hier dann die Leute anfangen Ratten und so weiter zu Farmen.

Wenn dann nur im LS Systeme.... da kann man die Farmer wenigstens aus dem Belt pusten.
Missis würde ich nicht anbieten.

Wie gesagt das jetzige System würde leider dann ins ad absurdum geführt.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#3 - 2013-06-06 10:59:52 UTC
Oh no, nicht schon wieder Evil
Geht was anders spielen.

Dagegen Attention
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#4 - 2013-06-06 11:11:39 UTC
Also um mit den SP/h von anderen mitzuhalten muss man NPCs farmen?

meh .. ne lass mal.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Stjaerna Ramundson
#5 - 2013-06-06 12:26:09 UTC  |  Edited by: Stjaerna Ramundson
Farmaktionen für mehr Skillpoints? Naja.. öhm .. wird wahrscheinlich 99,9% der Community dagegen sein.

Was du meinst könnte ich mir nur anders vorstellen:

z. B. bekommt jemand der X Zeit (gerechnet für nur einen Tag) für diese "Farmaktionen" aka Ratten genannt. z. B. einen 1% Bonus auf Schadenswirkung gegen NPC's.

Hier wird die Erfahrung die sich am Tag aufgebaut hat durch einen kleinen Bonus von 1% verstärkt. Dieser ist nur für Kämpfe gegen NPC's aktiv und hat keinen nutzen im PvP.

Der Bonus hält z. B. x Stunden oder bis zur nächsten Downtime, danach muss er neu "gefarmt" werden.

Damit könnte er seinem Farmdrang nachgehen und die Community behält ihre SP / Stunde weiterhin bei.

Spreche mich selbst grundsätzlich gegen eine Farmmöglichkeit für SP aus. ^^

edit: sehe aber hier wieder ein Problem mit der zu hohen ISK Generierung. Damit ist der Vorschlag wieder hinfällig.. xD
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eXeler0n
Shark Coalition
#6 - 2013-06-06 12:31:40 UTC
Kurz: Dagegen

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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#7 - 2013-06-06 18:15:52 UTC
Abgelehnt.
Ich halte nichts davon das man durch Farmen direckt SP bekommen kann.

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Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#8 - 2013-06-07 09:28:22 UTC
World of Wanker this way —>
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#9 - 2013-06-07 09:49:20 UTC
PornCraft !!!

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