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04.06. Patch letzter dreck!

Author
Eryn Velasquez
#21 - 2013-06-05 15:56:49 UTC
Ich finde es sehr gut, dass der "Undock Button" nicht mehr unten links ist.

Der Grund ist einfach, ich benutze die "fixed window" Einstellung, und des öfteren kam mir, wenn man zwischen externem Browser und Eve hin und her switched das Windows Startmenü beim Versuch abzudocken in die Quere. Ich werde vielleicht noch ein paar Tage brauchen bis es ganz raus ist aus dem Kopf, aber ich hab mich jetzt schon fast dran gewöhnt.

_“A man's freedom consists in his being able to do whatever he wills, but that he should not, by any human power, be forced to do what is against his will.” ― Jean-Jacques Rousseau _

Robert Brandt
The Scope
Gallente Federation
#22 - 2013-06-05 16:32:40 UTC
Wer nicht mit den Änderungen klar kommt ist teils selber schuld.
CCP gibt jedem Spieler die Möglichkeit, alle kommenden Änderungen und AddOns vorab lange genug zu testen, um sich daran gewöhnen zu können. Seit Wochen ist Odyssey nun schon auf dem Singularity Test Server online.
Wer die Chance nicht genutzt hat da schon vorab ein wenig zu üben und sich an die neuen Features zu gewöhnen, ist einfach selber schuld und brauch hier kein Mimimi vom Lattenzaun brechen.

Was denken denn einige wofür der Testserver da ist? Der Name sagts doch schon und wenn einem da was missfällt, hat man lange genug die Chance, bis zum Release, CCP ein Feedback zukommen zu lassen. Jetzt wo das Kind schon in den Brunnen gefallen ist, kommen die ganzen Hater und beschwehren sich über ihr eigen-Fail.

Hier ein Link zu einem How-To-Install-SiSi

EVE Fanfest Germany - offizielle Umfrage!

Ihr wollt ein Fanfest in Deutschland? Dann helft mir dabei genug Stimmen zu sammeln um solch ein Projekt auf die Beine zu stellen!

Cthon Garuda
Armageddon Day
#23 - 2013-06-05 17:45:55 UTC
Haudraufwienix101 wrote:
Mit dem ertragreicheren Mining im High meinte ich das durch das sofort anwarpbare Hidden Belt viele Miner sterben werden. Der local ist da eindeutig zu spät. Bis ein Mining ship im warp ist, hat die Tackle Frig 3 mal den Point. Und Intel lass ich auch nicht gelten. Wenn es danach geht, dürfte ja niemand mehr sterben.


Ok, dann mal im Einzelnen was ein 0.0-Miner an Werkzeugen hat um seine Sicherheit beim Minern zu gewährleisten:
- local-Channel
- dragbubbles
- aligned minern
- Gatecamps an den Eingangsgates

Und du regst dich auf, dass >theoretisch< die Barge weggeschossen werden kann ?
MANN, mit so viel Frühwarnmlöglichkeiten haben "viele Miner" das sogar ZU 100% VERDIENT draufzugehen. Shocked

Haudraufwienix101 wrote:

Also unterm strich, wenn man die verlusste von Hulk und seinen kleinen kollgen einberechnet, ist die wirtschaflichkeit des 0.0 Mining in frage zu stellen. Das schreit ja gerade zu "Komm, schieß mich ab".
Ebenso der Ongrid Boost. da habe ich aber noch keine bestätigung ob das auch durchgesetzt wurde. Mit der Qualle im 0.0 auf 300km vom Belt stehen und boosten ist doch doof. Für die Hardcore PVP Booster mit 3 Lokis im system finde ich das natürlich ganz gut. Ein ende für die 8000m/s condor. Aber für Miner bitter!


Die Offgridbooster gibt es noch, keine Sorge die Qualle kann noch im Forcefield bleiben. Mit leichter Änderung würde ich sogar sagen dass das so ok ist im Anbetracht ihrer Trägheit.

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Gieriger Fuchs
Angry Angels Constructions
Goonswarm Federation
#24 - 2013-06-05 20:46:06 UTC
also das mit dem alignen is ein sowas von alter Irrglaube.Es ist völlig egal wohin die Nase zeigt wenn mann wirklich mit 0m/s da steht.

Also mal ganz ehrlich,wer sich in der Oresite catchen lässt hats nicht anders verdient,stimme ich zu.

Meine persönliche Einstellung ist ja das man sich in Eve etwas erarbeiten sollte.Das soll heissen je höher ich das Mininglevel hochziehe desto mehr Sicherheit sollte man als Belohnung bekommen,sprich das vielleicht ab Level 3 die Belts wieder richtig "verborgen" sind.

Das neue Minispiel ist naja sagen wir mal "einfach" gemacht. Eine Herausforderung sieht ander aus,das stimmt. Genauso diese droppenden cans...die sind Mist.
Mein Vorschlag wäre.Es gibt 3 verschiedene Arten von Systemkernen
Der "kleine" gibt eine Can mit 20% Wahrscheinlichkeit auf gutes Loot
Der "mittlere" gibt 50% und der "große" Kern 90%.

Die Kerne sind alle auf der "Karte" verteilt und man kann sich entscheiden ob man weiter nach nem besseren Kern sucht oder den bereits aufgedeckten Kern hackt.So hat man ein bischen Einfluss auf sein Loot und muss nicht tatenlos zusehen wie sein Loot "platzt".
Cthon Garuda
Armageddon Day
#25 - 2013-06-05 21:34:04 UTC
Gieriger Fuchs wrote:
also das mit dem alignen is ein sowas von alter Irrglaube.Es ist völlig egal wohin die Nase zeigt wenn mann wirklich mit 0m/s da steht.


Wer hat denn von "still im Belt stehen" geredet ?
Mit "aligned" meinte ich "aligned", nicht "Nase des Schiffes in Richtung X halten". Straight

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Balveda Perostek
Balveda and Perry Mystical Mining Corp.
#26 - 2013-06-06 04:59:46 UTC
eXeler0n wrote:
Damit der Captains Quarter Button sichtbarer ist :-P



Gut erkannt. Jedenfalls ist diese Hervorhebung einer voellig nutzlosen Funtion auch gleichzeitig hoechst verdaechtig.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#27 - 2013-06-06 07:44:45 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
CQ... verdechtig verdechtig....

Wird sich die Türe im CQ dann nach dem nächsten Patch öffnen lassen ?
Wird das CQ dann auch eine Dusche bekommen....?
Wird man endlich sich mit Bier und Drogen im CQ sich niederbrennen können ?

Fragen über Fragen .... die der nächste Patch sicher nicht beantworten wird :-D

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Pia Sophie Miana
The Scope
Gallente Federation
#28 - 2013-06-06 12:02:28 UTC
Hallo,

ich spiele noch nicht sehr lange EVE, aber schon seit Jahren andere MMOs. Mal länger, mal kürzer. Viele Jahre war ich in WoW unterwegs, doch das Spiel frustrierte mich mehr und mehr. Hauptsächlich weil Blizzard grundsätzlich alles immer noch leichter und noch einfacher machte. Niemand musste mehr zum Schluß denken, niemand musste noch was können.

JEDER konnte alles und vor allem hat alles bekommen ohne noch was zu leisten oder Zeit zu investieren. Das hat in meinen Augen das Spiel kaputt gemacht. Dort zocken nur noch Vollpfosten ohne Hirn die nach 5 Minuten online sein schon nach epischen Loot schreien.

Wie begeistert war ich von EVE. Man muss wieder denken, man muss wieder Zeit investieren. Wer viel kann, kriegt viel, wer nichts kann kriegt nichts. Wer Zeit hat wird belohnt, wer keine hat hängt hinterher. Hart aber FAIR.

Tjo nun ist Odysse da und ich frag mich ob CCP nen feuchten Abend mit Blizzard hatte.....

Beispiele gibt es genug:

- Transportschiffe ( Iteron Mark Versionen I bis 5) kann nun jeder Neuling direkt fliegen.
- Für viele andere Schiffe wurden die Skills ebenfalls dramatisch gesenkt.
- Das NEUE Scannen finde ich absolut lächerlich. Nicht nur das man fast nichts mehr skillen muss, NEIN jetzt komme ich in ein Systhem und sehe direkt was dort los ist. Ist was dabei verteilen sich die Sonden von alleine und relativ FIX hab ich meine Ergebnisse. Der Effekt, überall wird bereits abgegriffen und leer geräumt.....EINE ENTWICKLUNG ALLER BLIZZARD und WOW.

Wer nix kann oder keine Zeit hat kriegt nun alles ohne Zeitaufwand in den Ar.... geschoben!!!! SUPER ENTWICKLUNG!!!!

Entschuldigung, ich dachte ich habe in EVE meine neue Heimat gefunden. Nun werd ich mich wieder auf die Suche machen nach einem MMO das noch nicht alles weich patcht nur um die Hirnlosen, dummen Idioten aus World of Warcraft glücklich zu machen.

Hört sich hart an, ist aber meine persönliche Meinung. WOW Spieler schrotten jedes Spiel und Entwickler die so programmieren wie es Blizzard macht, machen gewaltig was falsch.

Sry ich bin raus machts gut und viel Spaß mit dem neuen Weichspüler von CCP.

Trotzdem Dank an die Tolle und nette Com hier.

PIA
Elen Vern
Saufend durch EVE
#29 - 2013-06-06 12:16:31 UTC
Quote:
ich spiele noch nicht sehr lange EVE, aber schon seit Jahren andere MMOs. Mal länger, mal kürzer. Viele Jahre war ich in WoW unterwegs, doch das Spiel frustrierte mich mehr und mehr. Hauptsächlich weil Blizzard grundsätzlich alles immer noch leichter und noch einfacher machte. Niemand musste mehr zum Schluß denken, niemand musste noch was können.



Danke, Danke, Danke....

WoW war bis Sunwell geil. Dort gab es einfach nur aufs Fressbrett und kein Weichei kam auch nur an Brutalus vorbei.


Eve will sich offensichtlich mit aller Gewalt den WoW Spielern anbieten. Nimms leicht scheint die Devise und alles was mehr Plexe generiert, wird forciert.

Besonders den pvplern die nichts können, werden immer mehr Werkzeuge zum idiotensicheren Killen von Cynos, Bargen, Frachtern und anderen Opfern in die hand gedrückt. Man kann fast wetten abschließen, wann die ersten Frigs Doomsday in perfektion mit Skilllevel 3 können.

Meine Corp - das ist eine der Dinge die mich bei Eve halten.

Mad
eXeler0n
Shark Coalition
#30 - 2013-06-06 12:20:48 UTC  |  Edited by: eXeler0n
Wie oft den noch, man spart sich einen Klick. Vorher hat man halt den Systemscanner schnell angeworfen...

Und ja, man kann nun in wenige Schiffe schneller einsteigen, andere brauchen länger, jedoch braucht man immernoch die Skills zum fliegen, nicht nur einsteigen.

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/74234

Da sind die EINSTIEGSZEITEN....

eXeler0n

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Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#31 - 2013-06-06 13:05:18 UTC
Also es verwirrt mich jetzt wirklich.... wenn man wenigsten meine Skills auch dazu angepasst hätten.
Weil jetzt sagt mit jedes EVE HQ und EFT ich kann meine Nighthawk nicht fliegen, aber ich kann sie doch fliegen....

Also irgendwie ist die verwirrung mehr geworden. Hätten sie mit lieber die Skill geschenkt nach 5 jahren EVE habe ich CCP mit 4 Accounts eh schon genug geld gegeben :-P

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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#32 - 2013-06-06 13:07:28 UTC
Kira, DER fehler liegt aber dan bei EVE HQ bzw EFT. Wen sie die Voraussetzungen falsch anwenden kan doch bitte CCP nichts dafür, oder?

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#33 - 2013-06-06 13:12:11 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Nö CCP hat die Vorraussetzungen geändert.
Ausser die API gibt mit wer welche skills wann gelernt hat.
Ansosnten tut sich der Programmier schwer die Abfrage so zu gestalten das EVEHQ weiss das der Char vor dem Patch dieses Schiff fliegen konnte oder nicht.
Wenn das in der API nicht mitgeben wird wird halt ah Krampf.

Auch wenn ich jetzt in EVE Schiffe betrachte wird mir gesagt ich kann das Schifferl nciht fliegen.... schwachsinnig und verwirrend.
(meinte unter den Vorraussetzungen)

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Cthon Garuda
Armageddon Day
#34 - 2013-06-06 15:42:41 UTC
Pia Sophie Miana wrote:
- Transportschiffe ( Iteron Mark Versionen I bis 5) kann nun jeder Neuling direkt fliegen.


Transportschiffe (auch "Industrials" genannt) sind in der T1-Version so oder so fast obsolet und werden nur von Neulingen benutzt. Wer große Mengen transportieren muss benutzt entweder gleich den Freighter oder evtl. noch die Orca - und für die brauchst du so oder so recht viel Skillzeit & vor allem auch ISK.

Pia Sophie Miana wrote:

- Für viele andere Schiffe wurden die Skills ebenfalls dramatisch gesenkt.

Mal Klartext:

Kürzer:
Noobships - ~ 18 minuten
Navy-Frigs - ~7 stunden
Cruiser & Navy-Cruiser - ~ 1-2 Tage
BS & Navy-BS - ~ 4-6 Tage
Dreads - ~ 20 Stunden
Titan - ~ 3 Tage
HAC - ~ 2 Tage
Industrials - zwischen 28 Tagen (Iteron V) und 2 Stunden (was auch immer X Industrial II brauchte)
Orca - ~ 32 Tage

Länger:
Battlecruiser - jeden BC gleich gut fliegen zu können dauert jetzt >3< mal so lange
Carrier - ~ 20 Stunden
DIC's - ~ 2 Tage
Recons - ~ 2 Tage
HIC's - ~ 3 Tage
Command-Ships - jedes Command-Ship zu skillen benötigt jetzt >3< mal so viel Zeit PLUS den Arsch voll Leadership-Sachen, von 103
Freighter - ~ 6 Tage
Mining-Barges - ~ 5 Stunden
Rorqual - ~ 2 Tage

Roundabout sind alleine die Commandship-Änderungen eine so krasse Skillverzögerung, dass sie >jede< Skillverkürzung um längen aufwiegt, folglich benötigt der Neuling der heute anfängt >länger< zu skillen als früher. Und mal ernsthaft: welcher neue Spieler (dem kein Mist erzählt wurde) skillte speziell auf die Iteron V drauf, weil die so "schön viel" Cargo hatte... Roll

Oh, bei dem ganzen habe ich mal eben alle Supportskills rausgelassen. Glaube nicht dass du die für relevant hälst, da für dich "fliegen" ja gleich "einsteigen" bedeutet. Ein Gedankenanstoß dazu: ich kann in eine Nighthawk einsteigen, aber heavy Missiles nicht einmal in T1-Version fitten, geschweige denn dass viel vom Schaden rüberkommt wenn ich den Skill einwerfe & lerne - da mache ich vermutlich mit einer Thrasher mehr Schaden.

Pia Sophie Miana wrote:

Wer nix kann oder keine Zeit hat kriegt nun alles ohne Zeitaufwand in den Ar.... geschoben!!!! SUPER ENTWICKLUNG!!!!


Yay, dann hast du ja auch bald was im... wait Shocked

Pia Sophie Miana wrote:

Entschuldigung, ich dachte ich habe in EVE meine neue Heimat gefunden. Nun werd ich mich wieder auf die Suche machen nach einem MMO das noch nicht alles weich patcht nur um die Hirnlosen, dummen Idioten aus World of Warcraft glücklich zu machen.


Can i have ur stuff ? Lol

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Pia Sophie Miana
The Scope
Gallente Federation
#35 - 2013-06-06 22:00:17 UTC
eXeler0n wrote:
Wie oft den noch, man spart sich einen Klick. Vorher hat man halt den Systemscanner schnell angeworfen...

Und ja, man kann nun in wenige Schiffe schneller einsteigen, andere brauchen länger, jedoch braucht man immernoch die Skills zum fliegen, nicht nur einsteigen.

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/74234

Da sind die EINSTIEGSZEITEN....


sry du hast nur halb recht ;) Warum hat vorher "fast" keiner scanning Betrieben? (Im Vergleich zu jetzt) Weil es genug gab die meinten es sei zu schwer zu kompliziert zu ach was weis ich denn.....

FAKT WAR, hat man was gesucht musste man oft durch mehrer Systeme fliegen und jedes ausscannen und immer kleiner scannen nur um dann ein Wurmloch zu finden und wo anders von vorne zu beginnen. Das am Anfang dann mit nur 4 Sonden. Kostete Zeit, kostete Nerven, wurd aber belohnt.

FAKT IST. Kommst rein und schon ploppen überall am Himmel Hinweise auf das hier was ist. Selbst mit Low Skill hast Du sofort 8 Sonden die sich auch noch perfekt verteilen. Was Du findest wird dir schon ab 70 und nicht erst ab 100% gesagt und wenn Du nun wirklich noch was findest bei den ganzen Scannern, dann ist es in der Regel schon leer geräumt.

Ich finde schon das 8 oder 4 Sonden, das positionieren von Hand oder Automatsch bereits bedeutend mehr ist als nur "EIN KLICK" Scannen ist jetzt was für Hirnlose WOW Spieler die schnell Loot abgreifen wollen den sie auf anderen Weg nicht bekommen.

Vorher war es ne Sache mit der Man sich anfreunden musste und vor allem Zeit investieren musste um am Ende eventuell belohnt zu werden.

Ich sag nur eines CCP. Euer Spiel hat 10 Jahre klasse funktioniert. Wenn Ihr Euch nun die WOW und WOT Zombies hier rein wünscht geht Euer klasse Game schnell den Bach runter. Diese Comunity ist es gewohnt immer zu Heulen und nie zu frieden zu sein. Die wollen alles sofort und ohne jeden Einsatz. Wartet es ab, je mehr von diesen komischen Typen hier rein finden um so voller werden die wein und forderungs Beiträge im Forum.....ein Teufelskreis ohne entkommen.
Pia Sophie Miana
The Scope
Gallente Federation
#36 - 2013-06-06 22:17:14 UTC
@Cthon Garuda

klasse das Du so viel Wissen angesammelt hast Big smile

Aber mal im Ernst, auch wenn Du wohl dagegen halten wirst. Mir fällt auf, das der Anteil der Beschwerden um ein vielfaches Höher ist als anders rum. Witzig auch, das es fast alles die selben Beschwerden zu dem Patch sind. Auch fällt auf das neben Dir nur 1 oder 2 weitere Spieler den CCP Patch gut reden. Ohne alles nach zu zählen scheint es aber, das die Anzahl der Beschwerden weitaus höher ist als die der Befürworter. Könnte also sein das was dran ist oder nicht!?

An diesem Patch sind 1000 Dinge merkwürdig, das mit der Iteron war nur ein Beispiel von vielen und ganz nebenbei welcher Neuling weis schon was ein Trägerschiff ist ect!? Das sind Informationen die nach und nach kommen. Hier geht es aber wohl eher darum das viele Frischlinge sich direkt in relativ dicke Pötte setzen können und dann anfangen PVP zu spielen. Natürlich nicht gegen richtige Gegner, lieber gegen lowe Frachter und Miner.... ja EVE ist PVP, aber muss man deshalb jedem Idioten jetzt noch mehr an die Hand geben? Was ist mit den WISIM EVE Spielern?

Noch so ein Beispiel das ich nicht verstehe. Die Möglichkeit einen 2. Char zu skillen kostet 1 PLEX. Diese Funktion ist genauso teuer wie ein 2. Account, nur das ich mit einem 2. Account mehr anstellen kann. Zahlt man die Gebühren nicht mit PLEX sondern mit einem Abo zB ist der doppel Skill sogar teurer als ein 2. Account. Warum hat man das nicht billiger als einen 2. Account gemacht? Niemand kann 2 Chars eines Accounst gleichzeitig nutzen. 1 PLEX für 2 Monate wäre ok gewesen, so ist die ganze Nummer nur Merkwürdig und in meinen Augen ein Witz.

Aber Egal ich halt mich jetzt auch raus als unerfahrener Frischling mit null Plan von nix. TOLLER PATCH Welcome WOW Bobs and Nobs
Cthon Garuda
Armageddon Day
#37 - 2013-06-06 22:35:41 UTC
Pia Sophie Miana wrote:

FAKT IST. Kommst rein und schon ploppen überall am Himmel Hinweise auf das hier was ist. Selbst mit Low Skill hast Du sofort 8 Sonden die sich auch noch perfekt verteilen. Was Du findest wird dir schon ab 70 und nicht erst ab 100% gesagt und wenn Du nun wirklich noch was findest bei den ganzen Scannern, dann ist es in der Regel schon leer geräumt.

Ich hocke mich die Tage mal mit meiner vernachlässigten Cheetah hin und suche nach Sites.
Seltsamerweise habe ich bereits von mehreren Lowsecbewohnern gehört, dass es dort Sites gibt... kurios, nicht ? Wenn du jetzt im Highsec meinst: logisch tritt man sich da auf die Füße.

Pia Sophie Miana wrote:

Ich finde schon das 8 oder 4 Sonden, das positionieren von Hand oder Automatsch bereits bedeutend mehr ist als nur "EIN KLICK" Scannen ist jetzt was für Hirnlose WOW Spieler die schnell Loot abgreifen wollen den sie auf anderen Weg nicht bekommen.

Hach ja, alles wird Stupide und öde. Früher war alles besser.
Can i have your stuff ?

Pia Sophie Miana wrote:

Ich sag nur eines CCP. Euer Spiel hat 10 Jahre klasse funktioniert. Wenn Ihr Euch nun die WOW und WOT Zombies hier rein wünscht geht Euer klasse Game schnell den Bach runter. Diese Comunity ist es gewohnt immer zu Heulen und nie zu frieden zu sein. Die wollen alles sofort und ohne jeden Einsatz. Wartet es ab, je mehr von diesen komischen Typen hier rein finden um so voller werden die wein und forderungs Beiträge im Forum.....ein Teufelskreis ohne entkommen.


Jetzt tu hier nicht so scheinheilig, als wenn du seit X Jahren ein-und-dasselbe Spiel spielst.
Schon das EVE von vor 3 Jahren ist in so vielerlei Hinsicht anders als das heutige EVE, wenn jede Änderung zugunsten der Bequemlichkeit & Einfachheit gleich das Ende eingeläutet hätte, würde es EVE auch nicht mehr geben. Das fängt mit dem warpen auf 15 km ans Gate an und setzt sich beim Abschaffen von Skills bzw. der Einführung des lapidaren "warp & jump"-Button fort.

EVE verändert sich, die Spieler passen sich an. Deswegen bleibt es trotzdem komplex, schwer im Einstieg und ist nicht für jeden Spieler etwas. Also komm runter vom Baum und schau wie es in 2-3 Monaten aussieht. Da wird es sowohl noch Exploration geben als auch die Server selber ohne weiteres weiterexistieren - ganz ohne 5 Millionen Spieler.

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Im bad and i know it

Cthon Garuda
Armageddon Day
#38 - 2013-06-06 23:04:56 UTC  |  Edited by: Cthon Garuda
Pia Sophie Miana wrote:
@Cthon Garuda

klasse das Du so viel Wissen angesammelt hast Big smile

Aber mal im Ernst, auch wenn Du wohl dagegen halten wirst. Mir fällt auf, das der Anteil der Beschwerden um ein vielfaches Höher ist als anders rum. Witzig auch, das es fast alles die selben Beschwerden zu dem Patch sind. Auch fällt auf das neben Dir nur 1 oder 2 weitere Spieler den CCP Patch gut reden. Ohne alles nach zu zählen scheint es aber, das die Anzahl der Beschwerden weitaus höher ist als die der Befürworter. Könnte also sein das was dran ist oder nicht!?


Schon mal nach nem Patch im Forum gewesen ?
Das ganze Spiel hatten wir bisher immer.
Fraktion X heult rum weil das nicht mehr geht, Fraktion Y bemangelt die Ballance zu Schiff Z, Spielergruppe Q droht mit dem baldigen Exodus von EVE weil sie bald nichts mehr verdienen oder es zu gefährlich ist - man kann es niemals allen recht machen.
Und verglichen mit dem letzten Patch finde ich Odyssey insgesamt gar nicht so schlecht. Mit Ausnahmen natürlich, der Launcher beispielsweise ist wirklich absolut der letzte Dreck, der neue Abdockbutton grauselig und die Jumpanimation sollte ausschaltbar sein. Alles weitere werde ich am Wochenende testen, aber bisher kann ich mich nicht beschweren was das Spielerlebnis angeht (lediglich beim Einloggen bevorzuge ich nach wie vor die Lösung über die evefile.exe).

Ich bin keineswegs jemand der etwas bedingungslos schönredet, aber man sollte zuerst einmal sehen wie man mit der Zeit Probleme lösen kann anstatt gleich Papa (CCP) zu fragen ob er es für einen erledigt (rauspatcht). Allgemein erst einmal schauen ob überhaupt in der Praxis ein Problem existiert oder das Problem nur in der Theorie vorhanden ist.

Pia Sophie Miana wrote:

An diesem Patch sind 1000 Dinge merkwürdig, das mit der Iteron war nur ein Beispiel von vielen und ganz nebenbei welcher Neuling weis schon was ein Trägerschiff ist ect!? Das sind Informationen die nach und nach kommen. Hier geht es aber wohl eher darum das viele Frischlinge sich direkt in relativ dicke Pötte setzen können und dann anfangen PVP zu spielen. Natürlich nicht gegen richtige Gegner, lieber gegen lowe Frachter und Miner.... ja EVE ist PVP, aber muss man deshalb jedem Idioten jetzt noch mehr an die Hand geben? Was ist mit den WISIM EVE Spielern?


"Merkwürdig" ist also gleichbedeutend mit "schlecht" ? Sag mir mal bitte wer auf Dauer die Iteron V benutzt hat ? Für viel Wert sind sie zu dünn gepanzert, nimmt man Freighter/Orca/T2-Industrials, um viel m² zu transportieren fasst sie zu wenig, benutzt man auch andere Dinge für.
Was zum Geier also rechtfertigt es, 3 Wochen drauf hinzuskillen ? Wäre es nicht logischer die Skills für Neulinge allgemein zwischen 1 und 4 zu halten, wo doch die nächsten Stufen so oder so mehrere Wochen Skillzeit erfordern ? Der Einstieg wird erleichtert, die Vertiefung hingegen benötigt Zeit - sowohl in Hinsicht auf ISK, Skillpunktezahl und Softskills. Das wird bei Frigs, Cruisern, Miningschiffen, BCs und BS in sehr vielen Fällen genauso gehalten also warum sollten die T1-Indus da eine explizite Ausnahme sein ?

Guter Punkt bezüglich "WISIM", da ich quasi ein solcher "WISIM"-Spieler bin. Odyssey bringt eine sehr gute Verbesserung - innerhalb der POS kann nun alles angewählt werden, wunderbar. Rein aus Tradersicht habe ich es im Vergleich zu früher auch leichter, Odyssey bringt mir zwar nix aber in der Vergangenheit wurden die eigenen Order sichtbar gemacht - die beste Änderung überhaupt, schon fast luxoriös. Mehr braucht ein Trader aber auch kaum. Wenn das POS-System noch weiter überarbeitet wird, Industry weniger klicky wird usw. sehe ich keinen Grund warum an Odyssey bzw. den Folgepatches in der Hinsicht etwas vernachlässigt wird.

Pia Sophie Miana wrote:

Noch so ein Beispiel das ich nicht verstehe. Die Möglichkeit einen 2. Char zu skillen...(too many characters)... so ist die ganze Nummer nur Merkwürdig und in meinen Augen ein Witz.


Wenn man es nicht versteht ist es automatisch ein Witz. Yay \o/

Ich erläutere es dir mal anhand eines Beispiels:
Jedem Prodder der sich einen zusätzlichen Account macht und über dieses second-Skillque - Feature nutzt, hat effektiv 2 Chars auf 1 Account - solange er beide skillt, bezahlt er dasselbe als wenn er 2 Accounts hätte. Nachdem der eine ausgeskillt, ist bezahlt er für >diesen< Char keine PLEX mehr, er hat aber im Umkehrschluss die PLEXkosten je Prodder effektiv halbiert.
Das ganze ist für Chars mit fixem Skillziel und -ende wie Miner/Prodder/Cynoalts etc. nicht für Chars die man danach noch weiterzuskillen beabsichtigt.
Dass es nicht dafür da ist den Cynoalt auf demselben Account wie den Capitalpiloten zu parken oder 2 Miner zeitgleich heranzuzüchten sollte sich von selbst verstehen.

Pia Sophie Miana wrote:

Aber Egal ich halt mich jetzt auch raus als unerfahrener Frischling mit null Plan von nix. TOLLER PATCH Welcome WOW Bobs and Nobs


Danke.
Hab WoW lange und mit Freude gespielt und schließe mich ehrlich unumwunden der Meinung an, dass WoW zu einfach geworden ist und daran zugrunde ging.
Aber EVE wird nicht wegen Änderungen im Scanning sterben. Das tut es allgemein schon länger als wir überhaupt spielen. Und das wird es auch weiterhin tun, nachdem wir die Accounts stillgelegt haben. Und auch Scanner wird es nach wie vor geben, ebenso wie die Leute die es nicht mögen. Zum Scouten gehört noch immer mehr als das Scannen und Miner sind nicht schutzlos.

Wer gehen will soll gehen, es beweist dass EVE nicht für alle Spieler etwas ist - was aber völlig ok ist, es ist schließlich ein Spiel.
Ende der Geschichte.

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Im bad and i know it

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#39 - 2013-06-07 06:48:53 UTC
Pia Sophie Miana wrote:

Aber mal im Ernst, auch wenn Du wohl dagegen halten wirst. Mir fällt auf, das der Anteil der Beschwerden um ein vielfaches Höher ist als anders rum. Witzig auch, das es fast alles die selben Beschwerden zu dem Patch sind. Auch fällt auf das neben Dir nur 1 oder 2 weitere Spieler den CCP Patch gut reden. Ohne alles nach zu zählen scheint es aber, das die Anzahl der Beschwerden weitaus höher ist als die der Befürworter. Könnte also sein das was dran ist oder nicht!?

Das waere eine relevante aussage wenn sich alle Spieler zu Wort Melden wuerden. Viele die zufrieden mit dem Patch sind machen deswegen nicht extra ein Thread auf. Der Empoerte Spieler ist immer am lautesten.

Guck die mal die bittervets auf FHC an, da wird sich kaum beschwert. Selbst auf eveger kaum, was echt verwunderlich ist.
Nur hier wollen sie alle das alte Probing wieder haben.
Pia Sophie Miana wrote:

Noch so ein Beispiel das ich nicht verstehe. Die Möglichkeit einen 2. Char zu skillen kostet 1 PLEX. Diese Funktion ist genauso teuer wie ein 2. Account, nur das ich mit einem 2. Account mehr anstellen kann. Zahlt man die Gebühren nicht mit PLEX sondern mit einem Abo zB ist der doppel Skill sogar teurer als ein 2. Account. Warum hat man das nicht billiger als einen 2. Account gemacht? Niemand kann 2 Chars eines Accounst gleichzeitig nutzen. 1 PLEX für 2 Monate wäre ok gewesen, so ist die ganze Nummer nur Merkwürdig und in meinen Augen ein Witz.

Hast du den Dev blog nicht gelesen? Das ist fuer alts gedacht die man sich fix hochskillen will auf dem gleichen account. Frueher musste manden Main Pausieren oder Teuere Transpher kosten bezaehlen. Wenn du fuer 1 PLEX 2 Monate skillen koenntest, wuerden die Cha Bazaar preise in den Boden fallen. Dann waere es guenstiger sich einen Char zu kaufen als selber zu skillen. Was eine laecherliche Idee

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#40 - 2013-06-07 07:02:29 UTC
Ich finde die Möglichkeit des Dual Trainings super :-D ich hätte ja gerne gleich einen weiteren Abbucher gemacht aber leider muss ich den mit Plexxen bezahlen.
Da ist nur zu hoffen das die Plexxpreise fallen.... wieder auf 300 Millionen fallen werden :-D

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare