These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

«Одиссея 1.0» (обсуждение обновления)

First post First post
Author
Heritor Skoliya
Skoliyan Industry
#61 - 2013-06-05 17:54:29 UTC
Mr Dima wrote:
У меня после введения Одиссеи на нескольких клиентах камера начала автоматически сбрасывать zoom и поворачиваться на выбираемый объект.
Очень раздражает, особенно в бою.
Как это вылечить и почему проявилось только сейчас и не на всех клиентах?

Присоединяюсь. Очень сильно дезориентирует, когда камера живёт своей жизнью.

Но, вообще, эта фишка отключается нажатием клавиши «C». Хотя, было бы гораздо логичнее вывести этот пункт в меню настроек — натолкнулся случайно, так как больше просто не знал, где искать. Оказалось в горячих клавишах на вкладке с наигацией.
FrozenFusion
Republic University
Minmatar Republic
#62 - 2013-06-05 18:18:02 UTC
Даже если я начну кричать, спамить, писать гадости про ваше обновление, говорить что скан стал уг... Вам же чихать на это. Вы сделаете так как надо сисипи(си) . Один вопрос тогда . На кой эта тема если вам на нас уг....? Нарисуте новые корабли добавте систем, разберитесь наконец с дрон регами! Хотя... Вам же на нас пофиг, Лучше нагадить на имеющиеся чем созтдать новое.
sqvaer perchunenko
Brain. No Brain
#63 - 2013-06-05 18:35:36 UTC
FrozenFusion wrote:
Даже если я начну кричать, спамить, писать гадости про ваше обновление, говорить что скан стал уг... Вам же чихать на это. Вы сделаете так как надо сисипи(си) . Один вопрос тогда . На кой эта тема если вам на нас уг....? Нарисуте новые корабли добавте систем, разберитесь наконец с дрон регами! Хотя... Вам же на нас пофиг, Лучше нагадить на имеющиеся чем созтдать новое.



Веришь нет а мне нравится скан...и мне не заплатило ссп за это сообщение. И сокорп мой оценил положительно скан. так что минимум двум людям понравилось)
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#64 - 2013-06-05 18:49:44 UTC
FrozenFusion wrote:
Даже если я начну кричать, спамить, писать гадости про ваше обновление...

...то вы закономерно отправитесь в режим «разрешено только чтение» — за нарушение правил форума (что, собственно, и произошло). Без конструктивной критики — или умения держать себя в руках — сюда лучше не приходить.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Heritor Skoliya
Skoliyan Industry
#65 - 2013-06-05 19:29:42 UTC
sqvaer perchunenko wrote:
FrozenFusion wrote:
Даже если я начну кричать, спамить, писать гадости про ваше обновление, говорить что скан стал уг... Вам же чихать на это. Вы сделаете так как надо сисипи(си) . Один вопрос тогда . На кой эта тема если вам на нас уг....? Нарисуте новые корабли добавте систем, разберитесь наконец с дрон регами! Хотя... Вам же на нас пофиг, Лучше нагадить на имеющиеся чем созтдать новое.



Веришь нет а мне нравится скан...и мне не заплатило ссп за это сообщение. И сокорп мой оценил положительно скан. так что минимум двум людям понравилось)

Как минимум — трём. Мне тоже нравится. Я теперь очень долго путешествую, так как волочусь за каждой юбкой не успокаиваюсь, пока не высканю все археологические сигнатуры в системе, где нахожусь. )))
Kitsugami Mizu
Perkone
Caldari State
#66 - 2013-06-05 19:50:28 UTC  |  Edited by: Kitsugami Mizu
А у меня обновление вообще не загружается, полоска мертвая и двигаться начинать не думает уже час.
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#67 - 2013-06-05 20:27:17 UTC
Heritor Skoliya wrote:
Хотя, было бы гораздо логичнее вывести этот пункт в меню настроек — натолкнулся случайно, так как больше просто не знал, где искать. Оказалось в горячих клавишах на вкладке с наигацией.

Панель «Выбранный объект» (Selected Item) → три полоски в верхнем левом углу → снять галочку с чекбокса «Камера слежения: отслеживать выбранный объект» (Tracking Camera: Track Selected Item)

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Heritor Skoliya
Skoliyan Industry
#68 - 2013-06-05 21:00:39 UTC
Спасибо. :)

Кстати, если кто-то вдруг пропустил, в «Одиссее» изменился выхлоп при переработке некоторых видов руды и льда. А ещё, в два раза уменьшен цикл работы модулей добычи льда.

Руда:
Arkonor:
* Tritanium — 300 → 10 000

Bistot:
* Pyerite — 170 → 12 000

Crokite:
* Tritanium — 331 → 38 000

Dark Ochre:
* Tritanium — 250 → 25 500

Gneiss:
* Tritanium — 171 → 3 700
* Mexallon — 171 → 3 700
* Isogen — 343 → 700

Spodumain:
* Tritanium — 3 190 → 71 000
* Pyerite — 410 → 9 000


Лёд (менялись значения только для сорта Krystallos):
* Heavy Water: 100 → 125
* Liquid Ozone: 250 → 500
* Strontium Clathrates: 100 → 125
Sys TeaM
DC Reunion
DEOS Alliance
#69 - 2013-06-06 04:19:41 UTC
И так... ЗАЧЕМ, итить твою тудыть-рассюдыть местоположение всех аномалек в системе?! Уай а ю дуинг ит?! Теперь можно вполне спокойно без пробкового лаунчера фармить джайские аномальки. Это просто наглость. 8 пробок. Каждую из них хочется взять и разбить об башку кому-нибудь. Был бы джедаем - кидал бы эти пробки во всех на станции, пока конкорд не пристрелил бы с пятидесяти-киллометрового раилгана!
Скан аномалек - одно из моих любимейших занятий. Было.

Майнинг... Непись сильнее стала. По крайней мере в той системе где я есть, и на тех белтах где я копаю. Если раньше на вентуре двух дронов хватало, то теперь непись заливает почти по сотне хитов. Хотя это может и правильно, меньше афкать надо. НО! Сидеть и смотреть как дроны нарезают круги вокруг шипа, крушащего астероид... Да и по сотне хитов в вентуру вливать... Мне теперь вообще с хайсеков не вылезать? Доход раза в три урезать или забыть вообще про доход? Ок такой, да?

Переход в гейтах... Нот бэд в соло игре. Смотрится прикольно. Не говорю за других - на вкус и цвет товарисчей нет. Но во флоте, как писалось выше - в две сотни человек - да гейт выгнет и разорвет на части.

Кнопка выхода со станции. В принципе меня не волнует, только приходится чаще закрывать бортовой журнал и таскать мышку в правый угол.

Кнопку смены чара так и не ввели... И не введут наверно. Обидно.

На счёт магниток... Не лазил ещё туда. Как залезу - либо напишу статью, по объёму примерно такую же, незатейливо и витиевато выражаясь в адрес чьих-то предков - либо буду дальше по ним лазить...
Calsys
Monks of War
#70 - 2013-06-06 04:52:26 UTC
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3145452#post3145452

Quote:
Господа из CCP, вы в курсе что такое эргономика\удобство интерфейса?

новое окошко скана - это просто АД какой-то

зачем надо было в нем перемещать КНОПКИ между окошками?
Вы понимаете, что ЭТО ФАКТИЧЕСКИ неудобно, особенно когда надо заниматься сканом, попутно просканивая директскан?

ВЕРНИТЕ НА МЕСТО ЭТУ ПАНЕЛЬ С КНОПКАМИ - ПРЯМО ПОД ЗАКЛАДКИ!


https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3145493#post3145493

Quote:
опять же, почему пробки скана выпускаются черт знает как?
выкинул вчера 5 пробок, они встали такой фигурой, что я даже и не понял, что они показывают, то ли фак мне, то ли еще что.



^^
Pynelo
Imperial Academy
Amarr Empire
#71 - 2013-06-06 04:59:03 UTC
думается мне, все же принудительный скан надо убрать, я вообще не сканю и не делаю аномальки, для чего мне этот постоянный скан, может хватить всех под одну гребенку ?
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#72 - 2013-06-06 05:04:15 UTC  |  Edited by: DivineHero
Из-за нового оверлей прибамбаса с красно-зелёными пятнами, не дай бог они попадают поверх планеты, общие лаги интерфейса заметно увеличились. Приходиться делать большие задержки перед следующим нажатием чего либо в интерфейсе, особенно в поле захваченных целей. Вот бы в некоторых местах "бери и тяни" отключать можно было-бы..

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Calsys
Monks of War
#73 - 2013-06-06 05:52:00 UTC
100% надо кнопку отключения анимации прыжков через гейт\вх

вылетел вчера из вх, полетел по к-спейсу 16 джампов

где-то на 12 джампах у меня уже голова разболелась от ЭТОГО



rygBuH Emer
TheBlackDozen
#74 - 2013-06-06 05:57:34 UTC
Плюсы:
1. Как ни ругают тут новый оверлей скана, мне он понравился. Стало реально удобнее. Есть только пара вопросов, скан системы работает непрерывно или только в момент захода в систему/андока, то есть, сразу отобразится ли у меня новая заспавнившаяся сигнатура, например - новая вх или с какой-то задержкой или вообще не отобразится?

2. Кто ругает кнопку андока - идите читайте учебники по эргономике интерфейсов. В левом нижнем углу экрана всегда отображается кнопка отмены. Сам лично андокался стопицот раз просто при попытке закрыть текущее окно "на автомате". На новом месте кнопка и логично размещена и удобно.

3. Анимация гейтов тоже понравилась и камера по направлению и тоннель. Кнопку отключения можно, конечно, добавить, но я отключать не стану. Стало и симпатичнее и логичнее и маршрут движения даже визуально определять можно :) .

Из минусов я бы отметил отсутствие возможности двигать колонки в меню скана, текст названий наползает друг на друга, а колонки не раздвинуть, нелогично, неудобно.
Dr XCOM
VOLKODAVY
#75 - 2013-06-06 06:34:20 UTC
rygBuH Emer wrote:
2. Кто ругает кнопку андока - идите читайте учебники по эргономике интерфейсов. В левом нижнем углу экрана всегда отображается кнопка отмены. Сам лично андокался стопицот раз просто при попытке закрыть текущее окно "на автомате". На новом месте кнопка и логично размещена и удобно.



А ты у нас стало быть великий эргономист по интерфейсу? Ну так ты это объясни разработчикам всего ПО в мире - на окне подтверждения надо поменять кнопки местами - "Отмена" слева, "ОК" справа... А то они все такие безграмотные (не знают где какая кнопка должна быть) , один ты такой умный.
rygBuH Emer
TheBlackDozen
#76 - 2013-06-06 06:37:46 UTC
Dr XCOM wrote:
rygBuH Emer wrote:
2. Кто ругает кнопку андока - идите читайте учебники по эргономике интерфейсов. В левом нижнем углу экрана всегда отображается кнопка отмены. Сам лично андокался стопицот раз просто при попытке закрыть текущее окно "на автомате". На новом месте кнопка и логично размещена и удобно.



А ты у нас стало быть великий эргономист по интерфейсу? Ну так ты это объясни разработчикам всего ПО в мире - на окне подтверждения надо поменять кнопки местами - "Отмена" слева, "ОК" справа... А то они все такие безграмотные (не знают где какая кнопка должна быть) , один ты такой умный.


Ключевое слово "На окне" и "Общая панель кнопок". Тут же этого нет.
Слева кнопка отмены и назад, справа, ок и вперёд. Аминь.
Agast Kreed
Your Death 32
#77 - 2013-06-06 07:37:07 UTC
ХА..нормальная обновка.

Эффект пропрыга через гейт вообще отпад, на большом экране смотрится жутковато и круто.
прыгнул за день более 25 раз - эпилепсии не возникло...

Огромное спасибо за автоскан.

Сделайте пжста чтобы при двойном нажатии на кнопку андока - корабль сразу же начинал выходить.

Помоему игра начала лагать, мелкие подвисания на 0,5сек замучли уже.

Касательно пробок ничего сказать не могу - сканом не занимаюсь, но судя по тоннам пены, которую вчера генерировал мой друг - "что то пошло не так".
X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#78 - 2013-06-06 09:10:39 UTC
В общем эмоции прошли, попробую адекватно описать плюсы минутсы.
1) Проход в гейт интересен, но могли бы убрать эти молнии и сделать немного прозрачнее чтоли, мне в общем понравилось. Но надо сделать отключаемым обязательно.

2) Скан. За выкидывание пробок и формации готов расцеловать. Скан действительно в разы стал более удобен. Теперь можно сканить одной рукой, второй попивая кофе. Как житель ВХ сканящий сотни сигнатур в день скажу спасибо. Но и тут есть недочеты. Во первых автоматическое центрирование пробок по центру системы, а не вокруг шипа. Во вторых недоделаный интерфейс самого сканера, надеюсь исправят в ближайшее время. В руклиенте вообще трындец, буквы друг на друга налезают. Специально переключался посмотреть исправили ли что в локализации, выключил нафиг обратно. Еще момент в локализации, допустим ладарку теперь переименовали в gas что-то там, и на сканере (когда он сжат до минимума) оно и пишет gas, Relic site так и видно relic. Это в английском клиенте. В русском же ВСЕ сайты видно как "р-н", и все, и нифига непонятно какой район это, пока не наведешь мышку или не растянешь окно сканера на пол экрана. Косяк товарищи. Ах да еще невозможно заигнорить отдельные аномальки, и жаль окно сканера не синхронизируется с сенсор оверлеем (заигнорил сигнатуру\аномальку-она пропала с оверлея).

3) Проход в вх, неплохо впринципе, хотя бы глаза не вытекают как при обычном гейте. Но звук прохода ужасен, совершенно неатмосферно, зачем меняли старый непонятно. В новом звуке какие то стуки слышны, откуда это стучание в вх нипанятна.

4) Магнитки\радарки. Задумка неплоха, но как то не айс. Без т2 аналайзера\кодебрейкера практически нереально вскрыть тяжелые конты. нерф скана для новичков. Раньше от скиллов зависила скорость вскрытия, а теперь вообще вскроешь или нет, убрали бы ограничение на 2 попытки, хотя мне в общем то лучше, меньше конкурентов, выше цены. Разлетающиеся конты...О сколько слов я вспомнил в ваш адрес когда у меня провайдер начал подлаивать и подскочил пинг, половину хрен успел залочить поймать. Люди сидящие через 3G свисток очень "рады" этим контам.

5) Кнопки андока. С одной стороны их конечно лучше видно новичкам. С другой стороны остальные уже привыкли как было. А у меня например еще и панель станции свернута, чтоб освободить место, то есть при андоке надо делать лишнее движение, искать свернутое окно на неокоме открывать и потом уже андокаться. Короче через одно место в общем. Сделайте опциональным галочку, чтобы можно было как по старому переместить её на неоком.

6) Нельзя сесть в шип в ангаре на посе, если ты находишься дальше 3км от него. Баг или так и задумано?

В общем плане впечатления от одиссеи скорее положительные, но увы все это весьма сыровато. Хотя фидбек с тест сервера был, почему девы не прислушиваются к нему непонятно, нравится слушать вайн игроков после релиза?

Еще интересен вопрос, то что мы тут пишем в русском разделе вообще как то учитывается? Передается непосредственно девам?
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#79 - 2013-06-06 09:19:28 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
Большое спасибо за развернутый и подробный отзыв.

X4me1eoH wrote:

6) Нельзя сесть в шип в ангаре на посе, если ты находишься дальше 3км от него. Баг или так и задумано?

Возможность управления всеми модулями POSа из любой точки под полем, возможно, сделают в последующих патчах Одиссеи.

X4me1eoH wrote:

Еще интересен вопрос, то что мы тут пишем в русском разделе вообще как то учитывается? Передается непосредственно девам?

Да.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

After Shok
Ruthenia Co
#80 - 2013-06-06 10:51:21 UTC
X4me1eoH wrote:

5) Кнопки андока. С одной стороны их конечно лучше видно новичкам. С другой стороны остальные уже привыкли как было. А у меня например еще и панель станции свернута, чтоб освободить место, то есть при андоке надо делать лишнее движение, искать свернутое окно на неокоме открывать и потом уже андокаться. Короче через одно место в общем. Сделайте опциональным галочку, чтобы можно было как по старому переместить её на неоком.


Я пользовался кнопкой андока первые пару недель - после перебиндил клавишу F12 (вызывает помощь) на андок и забыл про кноку андока на неокоме, а теперь и кнопку на панели станции.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка