These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

«Одиссея 1.0» (сообщения об ошибках)

First post First post
Author
bandRK Numon
W-Space Squad
#21 - 2013-06-05 09:39:51 UTC
Pixel Pirate wrote:
Что за вафлю сделали со сканером ?
1. Столбцы не раздвигаются

С этим согласе, не удобно,
Quote:
2. Анамальки не игнорируются

Не игнорируются только те, которые в 100 % для этого есть чуть выше птичка, все остальные – игнорируются.
X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#22 - 2013-06-05 11:15:51 UTC
нельзя заигнорировать отдельные аномальки,
не двигаются столбцы в сканере,
прошел радарку она не пропала,
надоедающий и реально долги эффект пропрыга
нельзя сесть в другой шип на посе, если ты дальше 3км от структуры
при насканировании в 100% сигнатуры она не пропадает с сенсор оверлея
Fenix Aldent
Fenix Aldent Corporation
#23 - 2013-06-05 12:17:28 UTC  |  Edited by: Fenix Aldent
Иногда после пропрыга в гейт из панели обзора всё пропадает и появляется после нескольких прыжков, при выпуске пробок анимация выпуска на лаунчере продолжает крутиться как волчок)) Ну и картинки все почему то заменены "!".
Ну и лаунчер для запуска игры не полностью переведён на русский(но это мелочь правда).
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#24 - 2013-06-05 12:29:33 UTC
Fenix Aldent wrote:
Ну и лаунчер для запуска игры не полностью переведён на русский(но это мелочь правда).

Отсюда:

CCP Droog wrote:
Внимание! Программа запуска игры временно работает только на английском языке — во избежание каши из языков, имевшей место быть на выходных.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Gall Dukatt
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#25 - 2013-06-05 12:42:09 UTC
Читаю описание Навидрейка и Навиравена, бонус "Увеличение радиуса взрыва тяжелых ракет (в том числе малой дальности) — на 5%" на дрейке, и на равене "Увеличение радиуса взрыва торпед и ракет дальнего боя — на 5%" соотвественно.
Это что антибонус такой теперь? или перевели не правильно?
Sia Wolf
Star Wind Enterprises
#26 - 2013-06-05 12:50:25 UTC
Седня после ДТ были проблемы со входом..... и ланчер говорил что ваш пароль не вереныйEvil
Frontiersmen
Light Paradise Heavy Industries
#27 - 2013-06-05 12:52:35 UTC
Замена подсистем на ПОСе для Т3 работает или нет? Если да, то какой заумный способ их замены?
bandRK Numon
W-Space Squad
#28 - 2013-06-05 13:37:38 UTC
Frontiersmen wrote:
Замена подсистем на ПОСе для Т3 работает или нет? Если да, то какой заумный способ их замены?

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=243172&find=unread
Dr XCOM
VOLKODAVY
#29 - 2013-06-05 14:52:57 UTC
1. Почему не устранили баг с получением фулл-агры при использовании фрейт-конта софлитовцем? Баг на сколько я понимаю уже пол-года как известен - могли бы и устранить. Очевидно похрену все эти баг-раппорты. Читает ли их кто-нибудь из разрабов вообще?
2. Принудительное внедрение нового - почему не предоставить возможности настройки отображения новых спец-эффектов? Лично мне они как телеге пятое колесо... За что только разрабы зарплату получают ???
3. Камера слежения на андоке. Сколько еще писать надо баг-раппортов чтобы предоставили возможность фиксировать положение камеры слежения на момент входа в док??? Утомляет каждый раз на андоке ее крутить и отдалять. Хорошо если в одно окно играешь. А если их несколько? И на каждом приходится крутить камеру... Убого.

Обнова это конечно хорошо. Но лучше бы за те же деньги разрабы потрудились над устранением уже имеющихся ошибок и недоработок, а не плодили кучу новых.
Omikron Mirkonovich
Scientifically Exploratory Institute Phoenix
#30 - 2013-06-05 16:02:08 UTC
1. пропрыг между системами напрягает и подтормаживает.
2. в маркете: оборудование кораблей - оборудование для сбора газа*. для целого раздела с различными добывающими модулями это сильно корявый перевод
3. скан системы не показывает все аномальки, а иногда и вообще ничего не показывает пока не выкинешь пробки
4. взлом в аномальках - тупое закликивание
5. непонятно почему перевели название трех навыков на корабли, а остальные навыки не перевели(это скорей недоработка)
sqvaer perchunenko
Brain. No Brain
#31 - 2013-06-05 16:52:42 UTC
Как ракетчика который очень ждал новый флит каракал..очень испугало свойство корабля о увеличнии радиуса взрыва..это недостаток от которого все пытаются избавится. Навыками или ригами. Мне очень хочется верить, что это опечатка. Т.к новую ЕФТ еще не видел и проверить не смог на цифрах. А покупать корабль с таким сомнительным бонусом стремно. Пожалуйсто исправьте опечатку или объясните кто тут рыжий такой.
Heritor Skoliya
Skoliyan Industry
#32 - 2013-06-05 17:50:43 UTC
После сегодняшнего патча почему-то при клике по висящему в ангаре кораблю перестало появляться контекстное меню. До патча оно точно было — я с его помощью покидал корабль вчера. А сегодня при ПКМ ничего не выходит. Я имею ввиду именно клик по висящему в ангаре кораблю, а не по его иконке в ассетах, где ПКМ-меню появляется нормально.
Omikron Mirkonovich
Scientifically Exploratory Institute Phoenix
#33 - 2013-06-05 19:17:23 UTC  |  Edited by: Omikron Mirkonovich
6. в новой обличие скан таблички при малом горизонтальном размере не возможно увидеть сколько осталось времени у зондов т.к. надписи налазят одна на другую и получается каша
7. не переведна справка по взлому
X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#34 - 2013-06-05 20:56:35 UTC
Говорите облегчили скан чтобы новичкам понизить планку входа? но при этом усложнили магнитки радарки, до почти полной невозможности вскрытия с нубскими скиллами, как новичек откроет такое? http://clip2net.com/s/5bhLNT пока ломаешь одну чинилку, другие чинилки отчинивают все. Вскрывал чаром с хакингом в 4, 2 т1 рига на хакинг, т1 скан фриг в 5, 2 конта из 3ех не вкрываются вообще. Раньшу новичок мог на плохоньком дрейке зачистить магнитку от неписи и на т1 фриге медленно но долго, но все таки вскрыть магнитку. Сейчас 2 попытки в 80% без скиллов в 5 оканчиваются фейлом, и все, нечего делать новичкам. Уберите хотя бы лимит попыток на вскрытие. Мало того что возишься, так еще и конты не факт что угадаешь.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#35 - 2013-06-06 04:16:37 UTC
Теперь модельки и иконки ангельских крузеров и батлкрузеров всегда буду идентичными ? Lol

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Piatachok Ambramotte
Furry Free Love Corporation Industry
#36 - 2013-06-06 07:06:22 UTC
Пропрыгивание гейта выворачивает наизнанку. Очень плохо себя чувствуешь после 2-3 прыжков, про больше уже и говорить невозможно. Ладно, глаза закрою и прыгну один раз, другой, а потом что? 20 прыгов с закрытыми глазами? Замените анимацию статичной картинкой опционально, и отключите поворот камеры до и после входа в гейт.
Это все еще более не менее, можно как-то отрубить, а что стало со звуком выстрелов и попаданий? Сел вчера пострелять непись, минут 10 прошло - чувствую паршиво начала болеть голова и тошнить, как будто монотонный звук или еще что-то. Думал у соседей бардак, прислушался ан нет - это как оказалось звук попадания противника по моему кораблю! Блум блум блум( от попаданий ракет , а некоторые в чатах жалуются что и от лазеров или других типов орудий! ). На низких частотах, да еще монотонно (Привет эпилептическим настроениям организма.!). Туда - сюда смотрел, чтобы отрубить. Оказалось, чтобы отрубить совсем этот ужас - нужно убирать звуки интерфейса, а как же звук поражения щита, и другие важные звуки? Если их отрубить то совсем паршиво. Приглушить звук не помогает, все равно выводит из себя бесит и на рвоту тянет. Или сделайте нормальный звук или замените галочку приглушить на отключить.
Alarickus Oskold
Colony Wars
#37 - 2013-06-06 12:53:46 UTC  |  Edited by: Alarickus Oskold
Спецально полетел к агенту по обучению исследования космоса для прохождения обновленного курса (так сказать для повышения квалификации). И застрял на 2 или 3 задании из-за невозможности его выполнить. Агент просит насканить пробками рудную сигнатуру, вскрыть контейнер и превезти доказательство своего пребывания там, но ее просто нет в системе. И как сказано в пачноуте гравиков больше нет, а есть аномалии с рудой. Возникает другой вопрос, или агент не в курсе что для скана гравиков пробки не нужны и он просто дизинформирует игроков, или это точно баг и грави-сигнатура просто не появляется.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#38 - 2013-06-06 15:17:33 UTC
Прикол со стендами сегодня исправили. Разработчикам - большое спасибо.
Dr XCOM
VOLKODAVY
#39 - 2013-06-06 15:32:18 UTC
Сброс положения камеры слежения при входе в док в положение по умолчанию подправили - но как всегда криво.
Зачем мне нужен разворот камеры слежения видом на докрендж при андоке??? Например на Аммарских станциях где андок направлен вниз камеру слежения на андоке разворачивает "к верху задом"... И снова ее нужно крутить и выставлять в требуемое положение...
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#40 - 2013-06-06 15:59:43 UTC
Dr XCOM wrote:
Сброс положения камеры слежения при входе в док в положение по умолчанию подправили - но как всегда криво.
Зачем мне нужен разворот камеры слежения видом на докрендж при андоке??? Например на Аммарских станциях где андок направлен вниз камеру слежения на андоке разворачивает "к верху задом"... И снова ее нужно крутить и выставлять в требуемое положение...

Нажмите С

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com