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Vorschläge und Ideen

 
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Anti Perma Cloak Vorschlag

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Author
Cthon Garuda
Armageddon Day
#241 - 2013-05-30 21:28:09 UTC
Vivien Meally wrote:
Was mich wundern ist das dieses AFK Cloacker Problem schon seit Jahren besteht. Und CCP immer noch nichts dagegen getan hat.


Vermutlich weil es je nach Blickwinkel sehr viel vorrangigere Probleme gibt Roll

http://theevevirus.wordpress.com/ German Trading / Economy / bad-wannabe-PvP - Blog

Im bad and i know it

Rossi Sutt
Schrott ausm Pott
#242 - 2013-05-31 09:41:28 UTC
Kai Pirinha wrote:


P.S.: Im Nullsec wurde es mir nach einen halben Jahr zu langweilig, weil entweder alles gleich auf Station rennt oder für ne 10-20 Mann Fregattengang gleich ein Cyno mit 120 Mann aufgeht :D (letzteres ist aber immer noch witziger als erstes)


ja man könnte ein Schiff verlieren.. Heisst auch Save PVP. Oder alles ist blue...LolLolLol
Bl00dyAngel
Independent Unique Snowflakes
#243 - 2013-05-31 11:59:14 UTC
Razefummel wrote:
Was mich eigendlich am meisten wundert ist das der Thread immernoch offen ist...


weil das nicht eveger ist ;)
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#244 - 2013-05-31 12:02:07 UTC
Ich hatte gestern ein eher seltsames Cyno Erlebniss.

Eher schon zu späten stunden, greift mich eine Repture an in der nähe der Station.
Ich dacht mir nichts dabei. Er Webte und Scrambled mich, da dacht ich mir noch nichts.
Hatte ja noch 6 Leute in der Hinterhand.
Geht ein Cyno auf. Zwei Carrier und ein Dread.

Selbstverständlich mit Sensor Booster, Heavy Neut und Tagret painter drauf.
Ich bin gepflegt gestorben :-D in unter 10 Sekunden .....

Soviel zum Thema faire Kämpfe. Ich finde des schon ein wenig einen Overkill.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#245 - 2013-05-31 12:50:19 UTC
Bl00dyAngel wrote:

weil das nicht eveger ist ;)


so direkt wollte ich das nicht sagen ;)

@Kira: Kommt drauf an was für ein Schiff du geflogen bist...

um den Bogen zum afk-cloaky (im Sov 0.0) zu bekommen:
- mit nem Cyno-Jammer wäre dir das nicht passiert
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#246 - 2013-05-31 13:31:02 UTC
Sorry, habe ich vergessen zu schreiben. Tengu ....

Trotzdem ein Overkill.

Meine Meinung zum Thema AFK Cyno dings bums ....
Nehmt dem 0.0 den Local Chat... mehr Spaß für alle.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#247 - 2013-05-31 13:55:10 UTC
ohne local nimmst du den blob-warfare die Grundlage - kein prOn, kein geflamme, kein spam... wer kommt den dann noch zur fleet
Bl00dyAngel
Independent Unique Snowflakes
#248 - 2013-05-31 14:38:38 UTC
Zu der Tangu,
**** happen. Ja das war schon ein overkill. Aber wenn die meinen 3 Capitals für ein T3 kill zu riskieren ist das ihr gutes Recht. Solche Aktionen können schnell nach hinten losgehen. Wenn die das öfters bringen, kann man die jedenfalls gut baiten ;)

@2MXG
Ohne smack macht das doch kein Spaß ;)
Aber ein delayed Local wäre da kein Hindernis. Aber das wird nie kommen. Für Combat ohne Local gibts Wormholes.
Zumindest kann ich mir da kein Sinneswandel seits CCP vorstellen. Mir solls egal sein, ich kann mich so oder so anpassen.

BTT: "Afk Cloaker"
Mal ehrlich, CCP ist es wichtig, das alles das Geld macht, auch gestört werden kann. Und zwar skalierend zum Profit.
Highsec Missionrunner können gewardect werden oder Ninja Salvager klauen ein Teil der Beute.
Highsec Miner können bei zu extreme auf yeld ausgelegten Fittings leicht gegankt werden.
Incursion Fleets können contested werden.

Im 0.0 sind die möglichen Störungen meist eindeutiger. Dafür ist der Profit aber auch höher.
Und eine dieser möglichen störungen ist, das fleets auch über Cynos das System betreten können, was auch das hinterletzte Taschensystem angreifbar macht. Und das ist auch gut so, denn sonst würde man das Risiko aushebeln.

Und das Risiko ist auch mit einem AFK Cloaker, wie hier schon mehrmals erwähnt wurde nicht exorbitant hoch. Cloaky Ships selbst haben ein witz Tank. Cynos gehen nicht in Raumverwerfungen etc etc etc.
Das Resultat ist dabei, dass man im 0.0 kein Geld im Brainoffmodus macht. Und somit ist es working like intendet.

Deshalb streubt sich CCP auch schon solange etwas gegen AFK Cloakys zu unternehmen. Denn schon maginale Änderungen an dem System würde das Risiko extrem herab setzen.
Vergleichen wir das doch mal mit konventionellen roaming Flotten, da braucht man schon einen extreme lucky Day um mal n Miner oder Missionrunner zu erwischen, weil man lange vorher auf dem intel ist, bzw die leute irgendwelche Klingel Addons einsetzen, das wenn doch gepennt wurde dadrauf hinweißt, dass ein Red oder Neut im Local ist.

Also ich habe lieber Afk Cloaker als Carebear Brainoffhausen
Obwohl mir die Tatsache, dass sich jemand mittels eines Cloakes quasi dauerhaft in Sicherheit befindet auch nicht schmeckt.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#249 - 2013-05-31 16:42:32 UTC
Bl00dyAngel wrote:

Obwohl mir die Tatsache, dass sich jemand mittels eines Cloakes quasi dauerhaft in Sicherheit befindet auch nicht schmeckt.


Ich lehn mich mal aus dem Fenster und behaupte das dieser eine Satz es ist der 95% von denen die hier gegen die momentane Cloake Mechanik sind aufstöhst.
Cov Ops Cloakys abschaffen under zur unbrauchbarkeit verschlächtern? Bitte nicht!!
Nur vielleicht eine kleine änderung, die es ihnen unmöglich macht 23/7 AFK und vollsave im Sys zu stehen. Irgendwas was sie zu rägelmäßiger aktivitet zwingt, und wens nur 1x in der stunde ist. und wen sies verkacken, dan ist die Tarnung weg, bis sie sie wieder einschalten.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Hingming
Aliastra
Gallente Federation
#250 - 2013-06-01 07:58:40 UTC
Vielleicht sollte man die Konzepte in eine Andere Richtung bewegen.

Ich habe nichts dagegen wenn ein Covert cloaker Aktiv in meinem Gebiet ist (meistens sind sie dann auch nicht afk!)

Meine Idee wäre etwas anders geartet und zwingt am ende die armen Covert Piloten zu mehr aktivität.

1. Einführung von speziellen Sonden mit denen man Coverts zumindest Grob "anpeilen" kann. Sowas wie Ok da ist einer in der nähe. Ähnlich wie bei Signaturen die man nicht genau erfasst hat. (man kann das Shiff dennoch nicht ausscannen)
2. Das Covert Modul braucht standard mäßig keine Ressourcen. Das ist auch ok! Wenn man jetzt aber mit den besagten Sonden "gejagt" wird entwickelt sich ein Cap Verbrauch der je nach Dichte und Menge zu nimmt ... eben bis Cap alle und Cloak aus. (Sagen wir mal durch den wachsenden Druck braucht das Cloak Modul mehrsaft um die Tarnung aufrecht zu erhalten.)

Trifft es aktive Piloten? Naja nicht wirklich man muss endlich mal den Directional benutzen und hin und her warpen evtl. mal abhauen naja es geht eben.

Einen Perma Afk Cloaker trifft es natürlich und er hat ENDLICH AUCH MAL EIN RISIKO . Kommt einer oder 5 leute auf die Idee ihn zu jagen ist der Cap evtl. nach 50minuten oder 10 Minuten am ende. Kommt keiner bleibt er eben 23/7 Cloaked.

Ich finde das System gut aber das man AFK ohne Risiko rum steht ist irgendwie nicht der eve gedanke OHNE Risiko ... sollte nichts in Eve sein.

Coutness Elisabeth Bathory
Hedion University
Amarr Empire
#251 - 2013-06-01 09:21:27 UTC  |  Edited by: Coutness Elisabeth Bathory
DON't SHOOT!!1
(''') о___о (''')
\ '( о_о )' /
\ \_Ш_/ /
l . . . . |
/ ./"U"\. \
(„„„) („„„)
CareBear
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#252 - 2013-06-03 09:32:00 UTC
Hingming wrote:
[…]

Einen Perma Afk Cloaker trifft es natürlich und er hat ENDLICH AUCH MAL EIN RISIKO . Kommt einer oder 5 leute auf die Idee ihn zu jagen ist der Cap evtl. nach 50minuten oder 10 Minuten am ende. Kommt keiner bleibt er eben 23/7 Cloaked.

Ich finde das System gut aber das man AFK ohne Risiko rum steht ist irgendwie nicht der eve gedanke OHNE Risiko ... sollte nichts in Eve sein.



Natürlich muß der Cloaker ein Risiko eingehen oder glaubst du, der teleportiert in das System?!

Was den letzten Teil betrifft: Dann würde ich vorschlagen, daß das Docken für dich auch nicht ohne Risiko sein sollte. Pirate
Kai Pirinha
#253 - 2013-06-03 11:07:01 UTC
Jedes mal wenn du dockst, besteht das Risiko das Scotty einen Fehler macht und durch eine Kaskade von Fehlern dein Schiff explodieren kann :)

Hello World

Funker Unker
Doomheim
#254 - 2013-06-03 13:00:43 UTC  |  Edited by: Funker Unker
auch wenn ich mich gleich unbeliebt mache, ich bin pro cloak so wie es ist.
ich habe und wurde schon auf diese art becampt und verstehe es von beiden seiten.
covert cloak ist mein liebster freund, ohne wär eve nur halb so schön.

ist 0.0 echt so klein das man nicht ausweichen kann?

die idee "sprit" zu verbrauchen halte ich für noch akzeptabel,
scanbar unter gewissen vorraussetzungen? undenkbar.
denkt doch bitte mal generell über den cloak nach und für was er gedacht ist.
es geht ja nicht um "den" afk cloaker den hier ein grossteil abstrafen will, sonder es betrifft alle recons etcblablub.

auch von irgendwas mit timern ist abzuraten,
sonst starte ich den dauertread: ich kann nicht spielen, mein gegner dockt nicht ab und ich kann *nichts* dagegen tun, bitte macht was gegen die dauerafkinstationhocker. wie wärs mit einem timer?

just my 2 cent
agram tabris
Aliastra
Gallente Federation
#255 - 2013-06-04 22:04:13 UTC  |  Edited by: agram tabris
LOL. entschuldigung. das musste jetzt sein.

ich habe vor ca 7-8 monaten wegen umzug und zeitstress aufgehört zu spielen..heute mal wieder reingeschaut...

es ist einfach nur TRAURIG und BESCHÄMEND das ccp dieses problem immernoch nicht gefixt hat. JA es IST ein problem. für wirtschaftsorientierte 0.0 corps der motivationskiller schlechthin. selbst als pvp'ler schämte ich mich schon damals sowas zu machen.
dabei gab es seit man die problematik kennt etliche ideen wie man es entschärfen könnte; aber in den sechs jahren eve habe ich es nicht anders erfahren: CCP ist bei so offensichtlichen mängeln einfach nur peinlich langsam.

cloak ist und war schon immer im vergeich zum nutzen viel zu "billig" zu haben. praktisch unendlich nutzbar ohne betriebskosten im gegensatz zu jedem anderen modul; selbst cap verbrauch wäre zu "wenig" fix.
das ding darf nur bei aktiven spiel/ manuellen management nutzbar sein.
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#256 - 2013-06-04 22:28:27 UTC
du bist einfach nur peinlich kurzsichtig

wirtschaftsorientierte 0.0. Corps... Carebears die Kohle in den Hintern geschoben haben wollen, sich aber zu fein sind fürs HighSec oder zu Elite fühlen - und dann wegen EINEM Spieler sich die Hose bis unters Kinn vollmachen.
Oktos
The Red Kings Guard
#257 - 2013-06-05 05:43:23 UTC
2MXG wrote:
du bist einfach nur peinlich kurzsichtig

wirtschaftsorientierte 0.0. Corps... Carebears die Kohle in den Hintern geschoben haben wollen, sich aber zu fein sind fürs HighSec oder zu Elite fühlen - und dann wegen EINEM Spieler sich die Hose bis unters Kinn vollmachen.



Das problem an "Dauercloaker" ist eigentlich nur, das jener Spieler ein Cyno aufmachen könnte wo anschließend ein Supercap raus kommt, bis hin zu "einfach AFK anwesend sein und irgendwann was abfangen".
Einige sind einfach unberechenbar und versauen wirklich vielen Leuten den Spielspaß, das IST FAKT!!!!


Ich schlage vor decloaking nach einigen Stunden dauercamping, das man jene Spieler auf fangen kann. Und anschließend 1 Tag lang cloacksperre in jenem System.



Sora Imakura
Perkone
Caldari State
#258 - 2013-06-05 05:45:24 UTC
Oktos wrote:
2MXG wrote:
du bist einfach nur peinlich kurzsichtig

wirtschaftsorientierte 0.0. Corps... Carebears die Kohle in den Hintern geschoben haben wollen, sich aber zu fein sind fürs HighSec oder zu Elite fühlen - und dann wegen EINEM Spieler sich die Hose bis unters Kinn vollmachen.



Das problem an "Dauercloaker" ist eigentlich nur, das jener Spieler ein Cyno aufmachen könnte wo anschließend ein Supercap raus kommt, bis hin zu "einfach AFK anwesend sein und irgendwann was abfangen".
Einige sind einfach unberechenbar und versauen wirklich vielen Leuten den Spielspaß, das IST FAKT!!!!


Ich schlage vor decloaking nach einigen Stunden dauercamping, das man jene Spieler auf fangen kann. Und anschließend 1 Tag lang cloacksperre in jenem System.





Gute Idee! :)
Cthon Garuda
Armageddon Day
#259 - 2013-06-05 06:21:01 UTC
Oktos wrote:
Das problem an "Dauercloaker" ist eigentlich nur, das jener Spieler ein Cyno aufmachen könnte wo anschließend ein Supercap raus kommt, bis hin zu "einfach AFK anwesend sein und irgendwann was abfangen".
Einige sind einfach unberechenbar und versauen wirklich vielen Leuten den Spielspaß, das IST FAKT!!!!


Und wie wäre es dann lieber etwas an der Cyno-Mechanik zu ändern... ? Roll

http://theevevirus.wordpress.com/ German Trading / Economy / bad-wannabe-PvP - Blog

Im bad and i know it

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#260 - 2013-06-05 07:24:10 UTC
CCP ist deswegen nicht zu langsam, denn hier gibt es gar kein EVE-Problem. Nur weil ein paar Bärchen weinen, weil sie offenbar nicht mal alleine Urinieren können, ist das noch lange kein Problem für CCP.
TRAURIG und BESCHÄMEND ist nur, daß die 0.0-Corp, auch wenn sie wirtschaftsorientiert ist, sich nicht selbst gegen einen Cloaker verteidigen kann. Dann gehört diese Corp nicht ins 0.0!

Und das ewige Gejammer "buhuhuhuhu der ist schon seit Stunden gecloakt und ich kann meinen Plex nicht farmen... buhuhuhu". Ernsthaft, benutzt ihr euren Kopf auch zum Denken oder ist der schon so mit "ISK PLEXEN ISK PLEXEN" blockiert, daß da nichts anderes mehr vonstatten geht? Dabei ist es sooooo einfach…

Achtung Bärchen, jetzt kommt ein Tip für euch:
Wenn ihr mal wieder in eurem Plex-Rausch durch einen fiesen Cloaker unterbrochen werdet und euch nach stundenlangem "Ship-spinning" langweilig ist, dann versucht doch mal das System zu wechseln und ihr werdet sehen, ob der Cloaker hinterher kommt oder nicht. Wenn er euch verfolgt, könntet ihr ja mal all euren Mut, Eier und die Kuscheltiere zusammennehmen und eine Falle stellen. Aber Vorsicht, daß könnte zu PVP führen.