These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Vorschläge und Ideen

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Neuer Skill zum präzisen Navigieren

Author
Gizpiel
University of Caille
Gallente Federation
#1 - 2013-05-30 13:32:19 UTC
Mir würde ein neuer Skill gut gefallen, der das genaue Anwarpen verbessert. Wenn ich z.B. zu irgendweinem Conti auf 0m warpe komme ich oft genug mehr als 2500 bis 4000 m entfernt an. Jeder Level des Skills verbessert die Genauigkeit bis er bei Level 5 ein genaues Ankommen auf 0m ermöglicht.

Nichst was extrem wichtig ist aber eine Kleinigkeit die den Alltag in EVE verbessert.

Stjaerna Ramundson
#2 - 2013-05-31 03:46:47 UTC
Hi Giz,

ich kann zwar sehr gut nachvollziehen was du meinst, doch ich zweifle daran dass CCP sich dazu hinreißen lassen würde. Ich bin schon ziemlich erstaunt darüber, dass wir überhaupt so extrem genau auf einen Punkt warpen dürfen wenn man die Entfernungen betrachtet und was für Auswirkungen alleine schon 0,1 mm auf diese Extrementfernungen haben.

Geh mal von einer Abweichung von 0,1 mm auf 0,1 km aus.
Das macht auf 1 AU (ca. 150.000.000 km) also ca. 15.000.000 mm.
1.500.000 cm
150.000 dm
15.000 m
15 km

Bei einer sagen wir mal Basisentfernung von ca. 14 AU (ca. 2.100.000.000 km)
Auf einer genauigkeit von 4.000 Meter
Müsste die Abweichung grade mal: 0,019047619 mm betragen.

Dazu kommt noch, dass wir keine Auswirkungen von Sonnen oder anderen massereichen Objekten einkalkulieren die die Flugbahn beeinträchtigen könnten. Die riesigen Schiffen (Ich bin mal im Maschinenraum! Jo alles klar, bis in ca. 6 Stunden / Wohin gehts? Na zum Titanmarathon, von Anfang zum Ende und zurück! ah .. alles klar.. o.O wir sehen uns in

Problem an dem Skill:
Es wird nur so geskillt, dass der Spieler IMMER unterhalb von 2500 Meter zu dem Ziel warpt. Damit wird dieser Skill niemals mehr als 1 oder 2 geskillt, da wir ja mit einer Basis von ca. 2500 - 4000 arbeiten. Denn innerhalb von 2500 Meter wird bereits gelootet sowie auch ab 5000 Metern gesalvaged.

Hoffe ich konnte es veranschaulichen. :)

  1. Eigenen Beitrag mit sachliche Argumentationen, Problemschilderung, Erklärung, Lösungsansätzen formulieren.
  2. Beitrag enthält eine eigene Meinung im Fazit zum Thema.
  3. Negative Äußerungen, Drohungen usw. gegenüber Nutzern haben in der Meinung nichts zu suchen.
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#3 - 2013-06-03 09:38:17 UTC
Gizpiel wrote:
Mir würde ein neuer Skill gut gefallen, der das genaue Anwarpen verbessert. Wenn ich z.B. zu irgendweinem Conti auf 0m warpe komme ich oft genug mehr als 2500 bis 4000 m entfernt an. Jeder Level des Skills verbessert die Genauigkeit bis er bei Level 5 ein genaues Ankommen auf 0m ermöglicht.

Nichst was extrem wichtig ist aber eine Kleinigkeit die den Alltag in EVE verbessert.



Wozu? Zu faul die 2 Sekunden zum Wrack zu fliegen?
Cthon Garuda
Armageddon Day
#4 - 2013-06-03 09:51:43 UTC
Baracuda wrote:
Wozu? Zu faul die 2 Sekunden zum Wrack zu fliegen?


Gibts dich auch in Konstruktiv & denkend oder nur butthurt & stupide ? Roll

@Toppic: meh... würde wie Füllcontent wirken, wenn ich ehrlich bin.
Wo und wann ist es eminent wichtig immer genau auf den Punkt zu warpen ? Noch dazu ich die Anzahl an richtigen "Warpfehlern" (zumindest bei mir) an einer Hand abzählen kann sehe ich keinen Grund dafür extra speziell Code anpassen zu müssen (wer jetzt mit "das ist doch Einfach, lässt sich so und so machen" kommt, wird gepaddelt Blink)

http://theevevirus.wordpress.com/ German Trading / Economy / bad-wannabe-PvP - Blog

Im bad and i know it

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#5 - 2013-06-03 09:57:32 UTC
Cthon Garuda wrote:
Baracuda wrote:
Wozu? Zu faul die 2 Sekunden zum Wrack zu fliegen?


Gibts dich auch in Konstruktiv & denkend oder nur butthurt & stupide ? Roll



Wenn es sich lohnt, dann ja.
Cthon Garuda
Armageddon Day
#6 - 2013-06-03 10:03:00 UTC
Baracuda wrote:
Cthon Garuda wrote:
Baracuda wrote:
Wozu? Zu faul die 2 Sekunden zum Wrack zu fliegen?


Gibts dich auch in Konstruktiv & denkend oder nur butthurt & stupide ? Roll



Wenn es sich lohnt, dann ja.


Bringt gutes Karma und gutes Karma bringt die Server wieder online. Anreiz genug ? Pirate

http://theevevirus.wordpress.com/ German Trading / Economy / bad-wannabe-PvP - Blog

Im bad and i know it

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#7 - 2013-06-03 10:33:56 UTC
Cthon Garuda wrote:
Baracuda wrote:
Cthon Garuda wrote:
Baracuda wrote:
Wozu? Zu faul die 2 Sekunden zum Wrack zu fliegen?


Gibts dich auch in Konstruktiv & denkend oder nur butthurt & stupide ? Roll



Wenn es sich lohnt, dann ja.


Bringt gutes Karma und gutes Karma bringt die Server wieder online. Anreiz genug ? Pirate


Gutes Karma bringt ein guter Vorschlag.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#8 - 2013-06-05 04:10:24 UTC
Bin dagegen:
Einfaches Beispiel: 10 bis XXX Schiffe werden zu einer Position gewarpt und alle landen GENAU da.... Ich hoffe das dann 1. keine Caps und 2. ich nicht dabei sind...

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#9 - 2013-06-05 07:33:16 UTC
Tatjana Braun wrote:
Bin dagegen:
Einfaches Beispiel: 10 bis XXX Schiffe werden zu einer Position gewarpt und alle landen GENAU da.... Ich hoffe das dann 1. keine Caps und 2. ich nicht dabei sind...


So sieht's aus.
Da ich annehme, daß der Ideen-Geber keine (Cap-)Fleet-Erfahrung hat, noch erklärend dazu:

Wenn z.B. mehrere Dreadnaughts auf exakt ein und den selben Punkt waren, entstehen urplötzlich Nano-Dreads und die können sehr sehr schnell werden (Jeder Interceptor würde vor Neid "selfdestructen"!). Bis die dann zum Stehen kommen können gut und gerne hunderte Kilometer vergehen.

Und mal stelle sich das nur mal mit Supercarriern und Titan vor…
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#10 - 2013-06-05 07:48:54 UTC

Jüngere Spieler werden es nicht kennen.
Aber früher dürfte man Gates nur auf 15km Anwarpen. Bzw bist du auf Gates nur auf 15 km rausgekommen.
Gut es war auch vor meiner Zeit, aber wurde mir von Mehreren Leuten bestätigt.

Sich wegen ein paar Meter extra einen Skill zu gestalten und in EVE einzubringen,
da ist der Aufwand / Nutzen Faktor ist einfach zu gering.

Wie schon von anderen genannt würde es zu einer Bump Orgie ausarten.
So könntest du dann Leute gezielt aus dem Warp heraus Bumpen.

Stell einfach 5 Miner um einen Conti auf 0 Meter ... und spring mit einer Orca drauf....
Miner Bowling .....

Die Idee mag für den einzelnen nicht schlecht klingen, aber in Fleets für Chaos sorgen.

Bumped den Titan zurück ins All.....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#11 - 2013-06-05 13:25:24 UTC
Kira Hhallas wrote:

Jüngere Spieler werden es nicht kennen.
Aber früher dürfte man Gates nur auf 15km Anwarpen. Bzw bist du auf Gates nur auf 15 km rausgekommen.
Gut es war auch vor meiner Zeit, aber wurde mir von Mehreren Leuten bestätigt.

[…]


Das stimmt. Ich glaube ich habe immer noch die Bookmarks 15 km hinter den Gates aus den entsprechenden Richtungen; aus nostalgischen Gründen. :D
Quindon
HIgh Sec Care Bears
Brothers of Tangra
#12 - 2013-06-06 21:38:35 UTC
Trotz der Gefahr wegen nochmaligem Betonen eins auf Dach zu bekommen:

Nimm mal an, du warpst mir deiner Hulk o.ä. auf einen Container. Du kommst auf 0 Meter raus und bist somit IM Container.
Ich vermute einfach mal, dass der resultierende Bump dich mehr als 2500 Meter wegschiebt. Dadurch hast du bei allen Objekten ein Problem. Und da man Skills nicht verlernen kann, bist du ziemlich aufgeschmissen, wenn du diesen Skill einmal auf 5 hast.


MfG
Quindon