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Devblog-Diskussion: "Probe Scanning and other Goodies for Odyssey"

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-05-28 18:37:32 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog Probe Scanning and other Goodies for Odyssey sind hier herzlich willkommen.

Mit EVE Online: Odyssey, das am 4. Juni veröffentlicht wird, wollen wir der Weltraumerkundung und der Erforschung des Unbekannten einen prominenten Stellenwert einräumen. Gleichzeitig soll Erkundung aber auch für Einsteiger nutzbar sein.

Die wichtigsten Änderungen bezüglich Sonden und entsprechendes Scannen im Überblick:
  • Sonden können automatisch in Formationen angeordnet werden, momentan sind zwei verschiedene Formationen verfügbar.
  • Deep Space Probes (DSP) werden entfernt. Alle bestehende DSP werden automatisch durch entsprechende Combat Probes ersetzt.
  • Es werden immer alle Sonden im Launcher in den Weltraum geschickt, maximal acht.
  • Das Zurückrufen der Sonden geschieht ohne Verzögerung.
  • Das Übersichtsfenster mit den Scanergebnissen wurde überarbeitet und zudem ansprechender gestaltet.
  • Der Astrometrics Skill liefert nun einen Bonus auf die relevanten Scanfähigkeiten und legt nicht mehr die Anzahl der verwendbaren Sonden fest.
  • Die Skills Astrometrics Rangefinding, Astrometrics Pinpointing und Astrometrics Acquisition geben nun einen +5% Bonus anstatt des +10% Bonus pro Skill-Level
  • Neue Module, sowohl Tech-1 als auch Tech-2, werden eingeführt, um jeweils die Scanstärke, -abweichung und -geschwindigkeit verbessern zu können. Die Tech-2-Varienten können nur mittels Erfindung erzeugt werden.

Terminologieänderungen:
  • Radar sites werden umbenannt zu Data sites
  • Magnometric sites werden umbenannt zu Relic sites
  • Gravimetric sites werden umbenannt zu Ore sites
  • Ladar sites werden umbenannt zu Gas sites
  • Der Typ "Unknown" wird aufgeteilt in Combat sites und Wormholes sites
  • Codebreaker wird umbenannt zu Data Analyzer
  • Analyzer wird umbenannt zu Relic Analyzer

Weitere Änderungen:
  • Die Entdeckung von Gravimetric sites (nun Ore sites) kann nun durch den On-board-Scanner durchgeführt werden, das Aufspüren von Ore Sites mittels Sonden ist nicht mehr notwendig.
  • Drei neue Decryptors für Erfindungen wurden eingeführt.
  • Blaupausenkopien für Faction POS und Faction POS-Module können wieder gefunden werden.
  • Ein Personal Hangar Array für POS wurde eingeführt. Dieses neue Modul funktioniert ähnlich wie der Corporate Hangar Array, ist aber auf die persönliche Benutzung begrenzt und hat eine Kapazität von 50.000 m3 (siehe auch: Devblog Starbase iterations)

CCP Phantom - Senior Community Developer

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2013-05-28 18:55:07 UTC
Supi!
Ich mag die aenderungen.

Das automatische reinholen der Probes beim gateprung finde ich unnoetig, aber tangiert mich nicht wirklich.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#3 - 2013-05-29 02:48:57 UTC
Hoffentlich giebt es auch genug Sits zu entdecken....
Die Aänderung an den Ore Sits find ich super. Wieviele davon wird es im Schnitt in einem Sys geben? Wurden sie etwas umgestaltet?

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#4 - 2013-05-29 05:31:07 UTC  |  Edited by: Dars Wars
CCP Phantom wrote:
Das Zurückrufen der Sonden geschieht ohne Verzögerung.

"Beam me up Scotty" oder wie ist das zu verstehen?

l0rd carlos wrote:
...
Das automatische reinholen der Probes beim gateprung finde ich unnoetig, aber tangiert mich nicht wirklich.


Wtf was soll denn sowas? Steht das im original Thread?
Es gibt doch Leute die Probrs produzieren und die leben doch zum Teil von der Vergesslichkeit der Leute.
"Easymode" on. Vielleicht gibts ja bald ne Einstellmöglichkeit für autom. Aktivieren von Hardenern sobald man aufgeschaltet wird.
Milktussi
Jolobolo
#5 - 2013-05-29 05:40:51 UTC  |  Edited by: Milktussi
Quote:

[list]
  • Die Entdeckung von Gravimetric sites (nun Ore sites) kann nun durch den On-board-Scanner durchgeführt werden, das Aufspüren von Ore Sites mittels Sonden ist nicht mehr notwendig.


  • Minern im WH oder Nullsec wird *toll* :(
    eXeler0n
    Shark Coalition
    #6 - 2013-05-29 06:06:33 UTC
    Muss mal halt seine Augen auflassen.

    Die Änderung ist für sehr zweigeteilt. Ich finde es gut, dass ich selbst jetzt einfacher scannen kann und gemütlicher zu einem Ergebniss komme.
    Andererseits frage ich mich, warum ich mit meinem Alt die Scanskills auf 5 gezogen habe. Das lohnt sich jetzt eigentlich nicht mehr...

    eXeler0n

    ============================

    Quafe:  http://quafe.de

    Blogpack:  http://eveblogs.de

    l0rd carlos
    the king asked me to guard the mountain
    #7 - 2013-05-29 06:08:56 UTC
    Dars Wars wrote:


    l0rd carlos wrote:
    ...
    Das automatische reinholen der Probes beim gateprung finde ich unnoetig, aber tangiert mich nicht wirklich.


    Wtf was soll denn sowas? Steht das im original Thread?
    Es gibt doch Leute die Probrs produzieren und die leben doch zum Teil von der Vergesslichkeit der Leute.
    "Easymode" on. Vielleicht gibts ja bald ne Einstellmöglichkeit für autom. Aktivieren von Hardenern sobald man aufgeschaltet wird.

    Im devblog steht immer mehr als in einer Zusammenfassung ;-)
    Ich finde es einfach nur komisch. Passt irgendwie nicht zu eve.

    Das mit "andere verdiehnen damit geld!1" lass ich dir nicht durchgehen. Die werden sich anpassen muessen.
    Ich verdiehne mein Geld indem ich ne guenstige Tornado im lowsec plexe fliege. Die bekommt jetzt ne dickere sig + wird schwerfaelliger + TE nerv. Aber damit verdiehnt ich doch mein Geld!!1
    Muss ich mich auch anpassen muessen.

    Gibt Leute die Verdienen ihr Geld mit 4/10er im HS mit Tengu farmen, damit ist jetzt auch vorbei. Die werden sich anpassen.

    Verdienstmoeglichkeiten in eve gibt es wie Sand am mehr.

    Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

    l0rd carlos
    the king asked me to guard the mountain
    #8 - 2013-05-29 06:11:05 UTC
    eXeler0n wrote:

    Andererseits frage ich mich, warum ich mit meinem Alt die Scanskills auf 5 gezogen habe. Das lohnt sich jetzt eigentlich nicht mehr...

    All V + Virture set = Ich bereue nichts.

    Ne fette drake kann man jetzt sicher mit 16AU probes ausscannen Pirate

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    Jack Ertra
    C2 Tech
    Belter's
    #9 - 2013-05-29 07:31:23 UTC
    Gerade das erscannen Müssen der hiddenbelts gab den Minern einigermaßen Sicherheit.
    Das scheint ja jetzt dahin zu sein.Ugh Hoffentlich steigen dadurch die Mineralpreis kräftig, damit
    ein einigermaßener Ausgleich zu "nur rattern" sich entwickelt AttentionAttentionAttention
    Sabre Rolf
    Doomheim
    #10 - 2013-05-29 08:53:06 UTC
    Dars Wars wrote:
    CCP Phantom wrote:
    Das Zurückrufen der Sonden geschieht ohne Verzögerung.

    "Beam me on Scotty" oder wie ist das zu verstehen?

    "beam me up, Scotty" Auch wenn dir sonst nichts heilig ist, bitte keine Star Trek quotes verunglimpfenCry
    Honjowara
    Lazarus United
    #11 - 2013-05-29 09:19:44 UTC  |  Edited by: Honjowara
    Na ich hoffe doch sehr das es dann auch mehr oder öfter Hiddenbelts geben wird, denn wenn die jetzt jeder Noob finden kann werden die schnell leer sein.
    Warum allerdings gleich acht Probes abgeschossen werden versteh ich nicht, brauchte bisher nie mehr als fünf. Mir wäre da das Einzelnabfeuern wieder lieber gewesen. Oder sind die restlichen Sites jetzt schwerer zu finden wodurch man mehr Probes braucht?
    Das die DSP entfernt werden finde ich auch schade. Fand die eigentlich immer ganz nützlich.

    Wie wird dann eigentlich das Ice im Scanner angezeigt?
    Super finde ich aber das die Probes nun automatisch in Formation angeordnet werden. Die Umbenennung der Sites macht das ganze auch übersichtlicher.
    Das ganze Scanning komfortabler zu machen finde ich gut aber warum das für Einsteiger leichter werden soll geht mir nicht in den Kopf. Das war wenigstens noch eine Möglichkeit für Miner im HighSec einen Leckerbissen zu schnappen und dafür musste man eben noch bisschen mehr skillen. Da das jetzt jeder mit dem Onboard-Scanner machen kann ist für mich ein Rückschritt.



    ps: ach ja Jack, wer Sicherheit braucht bleibt besser im Quartier, bewundert sein Schiff und träumt davon was man damit alles machen könnte ;)
    l0rd carlos
    the king asked me to guard the mountain
    #12 - 2013-05-29 10:40:19 UTC
    Honjowara wrote:

    Warum allerdings gleich acht Probes abgeschossen werden versteh ich nicht, brauchte bisher nie mehr als fünf.

    Warum mit 5 scannen wenn es mit mehr schneller geht?
    Honjowara wrote:

    Das die DSP entfernt werden finde ich auch schade. Fand die eigentlich immer ganz nützlich.

    Ja, eben. Deswegen haben sie es ja gerade entfernt. CCP findet es nicht so toll das man mit einem mal scannen gleich sehen kann was fuer WHs/Annos/Schiffe im all sind.
    Das konnte man anhand der signatuerstaerke ja erschaetzen.

    Das es praktisch war steht außer Frage.
    Honjowara wrote:

    Wie wird dann eigentlich das Ice im Scanner angezeigt?

    Genau wie normale Anomalien. Kannst du einfach anwarpen nachdem du ins system gekommen bist.

    Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

    Rionan Nafee
    #13 - 2013-05-29 10:59:32 UTC
    eXeler0n wrote:
    Andererseits frage ich mich, warum ich mit meinem Alt die Scanskills auf 5 gezogen habe. Das lohnt sich jetzt eigentlich nicht mehr...
    Wenn du alle Skills auf V hast, dann ändert sich an den Gesamtboni beim Scannen gar nichts.
    Yuki Anzomi
    Deep Core Mining Inc.
    Caldari State
    #14 - 2013-05-29 11:26:01 UTC
    Mit einer Hand den Minern im Nullsec Trit geben und mit der anderen wegnehmen. Ich will eine Hulk BPO^^ die werden sich jetzt erst richtig lohnen bei den ganzen kommenden abschüssen im 00^^
    Kelly Bangs
    Byakuyas Angels
    #15 - 2013-05-29 12:28:35 UTC  |  Edited by: Kelly Bangs
    Die Entdeckung von Gravimetric sites (nun Ore sites) kann nun durch den On-board-Scanner durchgeführt werden, das Aufspüren von Ore Sites mittels Sonden ist nicht mehr notwendig.

    Ich will ja nicht unhöflich wirken, aber das ist voll Scheiße was ihr da nun macht. Lasst den mineren im 0.0 wie im WH etwas übrich. Ganz hart triffts die im WH die haben nicht mal einen Lokal oder Intel !!!

    Naja wenn CCP das verkraften kann wenn Sie dadurch ne Menge Player verlieren.

    Nochwas: Weshalb wird nun EVE verkindlicht? Seit den letzen Patches fällt mir das auf .
    Macht nicht den gleichen Fehler wie zb.Blizzard.

    Wenn ihr Euro brauchts lasst euch was anderes einfallen, aber wenn alles nur zu vereinfacht wird, um junge Spieler anzulocken, werdet ihr viele alte Hasen verlieren und die haben viele Accounts.

    Ihr bewegt euch schon auf dünnen Eis. Nehme euch das bitte zu Herzen, das alte EVE war für so viele Menschen genial, ob das neue verkindlichte EVE das auch tut, bezweifle ich. Also für mich persönlich ist dann Schluss.

    Das sollte keine Mimimi sein, das ist nur meine Feststellung und persönliche Meinung, die viele die ich kenne mit mir teilen
    Marco German
    STAATSFEINDE
    New WorId Order
    #16 - 2013-05-29 12:57:16 UTC
    Viel ist ja nicht mehr zu sagen ausser das es einen verrückt machen kann das man ore mit den einfachen bordmittel finden kann.

    sage dazu Nein danke lieber auf die alte methode da war man zumindest eine zeitlang alleine gewesen als belohnung
    Marillio
    Fairlight Corp
    Rooks and Kings
    #17 - 2013-05-29 13:10:16 UTC
    In den letzten vier Updates schränkt CCP kontinuierlich die Softwareentwicklung der letzten zehn Jahre ein, jetzt ist also das Scannen dran. Es ist ja wichtig, ein Spiel weiter zu entwickeln, aber warum muss man immer das verändern, was bisher wirklich gut war?

    Warum lässt man sich nicht mal etwas Neues einfallen oder entwickelt etwas weiter? Statt dessen nimmt man das, was wirklich interessant war, raus oder schränkt es ein. Die Deepspace Probe zum Beispiel, die wirklich genial war, wird abgeschafft. Traurig, traurig. Faction Tower gibts ja schon lange nicht mehr und neue Komplexe sind Fehlanzeige. Daran ändern aauch nichts die neuen Namen.

    Der Spaß geht verloren, zumindestens in den Bereichen "Small Scale PVP, NPC AI, Mission Running, Moonmining, POS und Souvereighnty" habt ihr das geschafft, um nur ein paar Bereiche zu nennen, wo CCP nicht weiter entwickelt, sondern einschränkt, bzw. die Module für Einzelspieler unmöglich spielbar macht.

    Es wäre so simpel. Man verdoppelt die Anzahl der Complexe und lässt alles, wie es ist. Schon hätten mehr Spieler Zugang zu den genialen Softwareentwicklungen aus 2006. Aber statt dessen erleichtert man die Zugänge zu den sowieso schon viel zu wenig Complexen in EVE Online.

    Man nehme einen Samstag mit 8 Stunden Spielzeit. Davon verbringt man derzeit fünf Stunden Spielzeit mit Suchen und Finden, was langweilig ist und nur dadurch ein wenig Spannung erhält, wenn andere Spieler einen dabei jagen. Würde die Anzahl der Signaturen im Space verdoppelt, müsste man nicht 60 oder 70 sinnlose Sprünge machen, bis man mal etwas findet. Spielzeit, wo ich von Gate zu Gate fliege, ist nicht wirklich eine Spielererfahrung. Die Complexe dagegen sind dann interessant zu fliegen, man braucht die richtigen Schiffe, genug Mitspieler und dann macht es auch Spaß. Bisher, also Vergangenheit, wo EVE noch Spaß gemacht hat. Versteht mich nicht falsch, immer noch die tolle unschlagbare Grafik.

    Ergänzend gibt es in vielen Complexen immer noch Container, die man hacken oder analysieren muss und am Ende ist der Container leer. Kein Gewinn. Da hat man dann mal drei Stunden Spielzeit reingehangen mit drei Spielern und am Ende ist der Reward = 0 + Bounty der vernichteten NPCs. Gnadenlose Fehlentwicklung. Man könnte wenigstens irgendeinen Gewinn in den Container packen und es würde nicht so demotivierend sein.

    Anstatt CCP neue Complexe mit unterschiedlichen Gegnern oder Rewards erfindet, sorgen sie dafür, dass man die wenigen auch noch leichter findet und damit natürlich noch weniger Complexe zur Verfügung stehen.

    Das bedeutet, die ganze Plexerei kann man sich sparen und zieht in ein 5er Wurmloch. Da verdient man 25 Bil im Monat mit allen Kollegen und muss sich um die Spielerei ums Geld verdienen keine Sorgen mehr machen. Bis dann im Sommer Tech 3 genervt wird, da freue ich mich jetzt schon drauf, das war selbstverständlich ironisch gemeint.

    Ich verstehe diese Handlungsweise nicht. Oder gehen euch die Ideen aus? Früher hattet ihr immer so tolle Ideen oder sind die Mitarbeiter gegangen und die neuen bringen nichts auf die Reihe? Vielleicht hat auch die Entwicklung eines Shooters das ganze ein wenig abgestumpft, ich habe mir Dust kurz angesehen und wusste, dass es vorbei war mit der Innovation.

    Ich finde, ihr solltet einen Reset machen. Das bringt vielleicht nochmal Spannung rein.
    mikkelsun
    Gladius Veritatis
    Goonswarm Federation
    #18 - 2013-05-29 15:26:51 UTC
    Das mit dem scannen find ich persönlich Mist.....so die Scansites,egal welcher Art, sollten den leuten vorbehalten werden die sich damit befasst haben,darauf gescillt haben und auch trainiert haben....

    Das jetzt jeder dahergelaufene so mal 0815 die Probes auswirft,automatisch angeordnet........da könnt ihr auch ne tägliche Mail rauswerfen mit den Spots wo was zu finden ist mit n100% Genauigkeit das dann direkt dorthin gewarpt werden kann....



    Aber ihr wisst schon schon was ihr macht......schade das alles oder vieles viel zu sehr standardisiert wird......für was wenn ich fragen darf und um welchen Preis.....
    Crom El
    Chatelain Auxiliary Response
    Intaki-Business Logistics Union
    #19 - 2013-05-29 15:36:06 UTC
    Hallo ?! Versteh ich das nun richtig das im Prinzip jeder Honk ne Erz-Site finden kann ?

    Wenn ja is das mal total bescheuert......


    fly safe
    Rionan Nafee
    #20 - 2013-05-29 15:48:47 UTC
    Crom El wrote:
    Hallo ?! Versteh ich das nun richtig das im Prinzip jeder Honk ne Erz-Site finden kann ?
    Wenn der Honk den Onboardscanner bedienen kann, ja.
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