These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Warp Scrumbler или Warp Disruptor?

First post
Author
Ladimir Silverstone
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#1 - 2013-05-19 17:42:35 UTC
Как я понял, Warp Scrumbler или Warp Disruptor выполняют однотипные функции, но немного по разному. Scrumbler блокирует не только варп-режим, но и запуск варп-микродвигателя, действует на близком расстоянии и обладает большей мощностью глушения варп-двигателя, чем Warp Disruptor. Warp Disruptor блокирует лишь переход в варп-режим, но действует на большем расстоянии по сравнению с Scrumbler. какой из этих двух девайсов оптимальнее использовать на практике или, может быть, каждый из них разумнее использовать в разных ситуациях? Подскажите, плз.
Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#2 - 2013-05-19 22:31:13 UTC
Ориентируйтесь на желаемую дистанцию боя.
Если вы уверенны, что бой будет ближний, ставьте Scrumbler и ничто от вас не уйдет.
Если же вы желаете кайтить цель, или не уверены в начальной дистанции для боя - Disruptor выш выбор.
Отмечу так же, что скрамблер есть меньше энергии накопителя. Есть фиты, где присутствует и то и другое в нескольких экземплярах.
Azzy Lisser
EG Team
#3 - 2013-05-20 00:07:29 UTC
Есть также технические тонкости насчет мощности глушения.

У дизраптора сила 1, у скрамблера 2.
Корабль без бонусов имеет устойчивость к скрамблящим устройствам = 0. Каждый warp core stabilizer (варпстаб) прибавляет 1 к устойчивости. А также есть корабли со "встроенными" варпстабами (бонусами к устойчивости) - например, такими бонусами обладают блокадники (Viator и т.д.) и Venture (у обоих типов +2 к устойчивости).

Что всё это значит? А то, что, скажем, Venture даже скрамблером вы не поймаете, т.к. сила скрамблера 2 уравновешивается бонусами корабля. Также вы не поймаете скраблером корабль, в котором установлены два варпстаба, а для нейтрализации дизраптора и одного хватит.

B общем и целом, скрамблер приятнее. Но:
- на его дистанцию надо ещё успеть подойти (то есть, или изначально обладать высокой скоростью при медленной и тупящей жертве, или быть наживкой с замахом на ближний бой)
- надо быть готовым к тому, что у противника, в свою очередь, тоже могут быть гадости вроде скрамблера, сетки, нейтралайзера и смартбомбы. Что, как правило, отсутствует на дистанции дизраптора.

ps. И, да, всё-таки Scrambler ;)
Ladimir Silverstone
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#4 - 2013-05-20 00:40:57 UTC  |  Edited by: Ladimir Silverstone
Ок. Спасибо. Можно ещё написать о нейтралайзере и смарт-бомбе? Я не совсем представляю их действие.
ISD LoneLynx
The Scope
Gallente Federation
#5 - 2013-05-20 07:36:42 UTC
Ladimir Silverstone wrote:
Ок. Спасибо. Можно ещё написать о нейтралайзере и смарт-бомбе? Я не совсем представляю их действие.


Можно. Дестабилизаторы энергии лишают цель определённого количества энергии накопителя (атакующий при этом тоже тратит энергию накопителя, но меньше, чем цель).
Импульсные излучатели наносят указанный урон всем объектам (как дружественным, так и враждебным — что косвенно ограничивает их использование в «хай-секах») в радиусе своего действия.

ISD LoneLynx Lieutenant Support Team and Resources [STAR] Interstellar Services Department

Ladimir Silverstone
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#6 - 2013-05-20 10:50:32 UTC  |  Edited by: Ladimir Silverstone
ISD LoneLynx wrote:
[quote=Ladimir Silverstone] Дестабилизаторы энергии лишают цель определённого количества энергии накопителя (атакующий при этом тоже тратит энергию накопителя, но меньше, чем цель).


Спасибо за ответ. Просто лишает или перекачивает на другой корабль (energy vampire)? Как мне показалось, в EVE на любой девайс по воздействию на корабль оппонента можно найти контр-девайс (и не один). Пытаюсь сейчас в них разобраться (точнее, понять их виды и классификацию).
Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#7 - 2013-05-20 14:05:23 UTC  |  Edited by: Lineryn Advica-Entu
Просто лишает. Против нейтриков и вампиров немного помогают capacitor booster и батарейки к ним.
Впрочем, чтобы мгновенно высушить цель, одного нейтрализатора не хватит, поиграйтесь с параметрами разных нейтрализаторов и размерами накопителя разных кораблей.(все это так или иначе сильно зависит от скиллов)

Рекомендую отталкиваться от вещей, в названии которых присутствует t1-t2, в них проще ориентироваться чем в meta.
Так же попробуйте инструмент сравнения. Он позволяет сравнивать даже совершенно разные вещи по общим параметрам.(например корабль и бутылку quaffe)
Ladimir Silverstone
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#8 - 2013-05-20 16:48:18 UTC  |  Edited by: Ladimir Silverstone
Ок. Спасибо большое. Видимо, одна из "фирменных" фич EVE - множество близких, но нетождественных девайсов, сравнение которых и тщательный подбор которых и составляет одну из основных "изюминок" игры. То же самое, видимо, можно сказать и о подборе кораблей. То есть, надо читать, пробовать различные варианты, разбираться, играть в EVEonline, в общем. Thx.
6apMaJleu4
The Scope
Gallente Federation
#9 - 2013-05-22 07:11:06 UTC
Есть еще такая штука как Хеви Диктор. У него есть модуль который позволяет дуть бубль отключабщий варп прыжок у всех кораблей вокруг, а при использовании скрипта он может посылать луч, как просто дизруптер, за исключением 2 вещей:
1. Располагается в хай слоте.
2. Ни один корабль евы не может активировать варп прыжки от такого луча, в независимости от того, сколько у него варп стабов стоит или же даже наличие иммунитета к электронике. Т.е. им удерживается и титан и мазер шип.
Ladimir Silverstone
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#10 - 2013-05-23 13:42:53 UTC  |  Edited by: Ladimir Silverstone
О бубле пока только читал (работу его не видел). Стабилизаторы против него бесполезны? Какие, вообще, наиболее распространенные ситуации с его использованием?
6apMaJleu4
The Scope
Gallente Federation
#11 - 2013-05-24 05:48:34 UTC
Ladimir Silverstone wrote:
О бубле пока только читал (работу его не видел). Стабилизаторы против него бесполезны? Какие, вообще, наиболее распространенные ситуации с его использованием?

Бубль можно раздувать в системах с секьюрити статусом 0.0 (т.е. в нулях). Бубли не дают отварпать кораблям, которые в нем находятся, внезависимости от кол-ва варп стабов (за исключением спец. модуль для т3 кораблей у которого иммунитет к бублям). Если траектория полета проходит через этот бубль, то корабль выходит из варп режима и попадает как раз на границу этого бубля. Т.е. он используется либо прям на гейте, чтобы корабли, которые проходят в систему не могли отварпывать по проходу, либо для того, чтобы не дать возможности прилететь сразу в назначенную точку.
Ladimir Silverstone
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#12 - 2013-05-24 17:43:24 UTC
Ок. Спасибо. Хотелось бы уточнить. То есть, если бубль развернут в гейте никто не сможет "варпануться" к какой либо точке в системе, а равно уйти обратно в ворота? Какой пространство по объему захватывает бубль? Как долго он существует? Пока не отключили или ка кто по другому? Девайс для бубля одноразовый или многоразовый?
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#13 - 2013-05-25 02:20:41 UTC  |  Edited by: DIMFIRE
Т2 дестроер-интредиктор(диктор) может кидать временные бубли специальным пробланчером(пробки из маркета). Вне нулей не работает.
Подробнее смотри параметры
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Sabre
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Interdiction_Sphere_Launcher_I
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Warp_Disrupt_Probe

Т2 крузак-хеви интредиктор(хд) может фитить в хайслот особый дизраптор способный работать со скриптом(аналог обычного диза но с бесконечной силой и способностью хватать все включая суперкапиталы). Альтернативный режим без скрипта пока работает создает сферическое поле с центром на корабле-одновременно давая огромное пенальти на скорость и запрещая любую внешнюю откачку логистами. Вне нулей бубл не работает-только луч со скриптом
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Broadsword
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Warp_Disruption_Field_Generator_I

Стационарная мобила. Привозится батлшипом/индусом, сбрасывается, анчерится и после запуска создает поле с собою в центре. Ставится не мгновенно, занимает кучу места в трюме, требует скила для анчера(собственно скила анчер), зато висит пока не снимут или не прибьют. Радиус зависит от размера и техкласса(т1/т2). Вне нудей разумеется не работает

http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Item_Database:Ship_Equipment:Deployable_Equipment:Warp_Disruption_Fields


Отварпать из под поля действительно никто не сможет(исключение т3 с нулифаиром) однако если человек на не слишком тяжелом корабле то он в 9 случаях из 10 уйдет обратно в гейт(поймаете его на той стороне или нет вопрос уже к вам), а если у него еще и руки растут из правильного места-то вам придется удовольствоваться убийством скаута в то время как основной перс тормознет за пару систем до вас.
Ladimir Silverstone
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#14 - 2013-05-25 09:24:08 UTC
DIMFIRE wrote:
Т2 дестроер-интредиктор(диктор) может кидать временные бубли специальным пробланчером(пробки из маркета). Вне нулей не работает.
Подробнее смотри параметры
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Sabre
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Interdiction_Sphere_Launcher_I
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Warp_Disrupt_Probe

Т2 крузак-хеви интредиктор(хд) может фитить в хайслот особый дизраптор способный работать со скриптом(аналог обычного диза но с бесконечной силой и способностью хватать все включая суперкапиталы). Альтернативный режим без скрипта пока работает создает сферическое поле с центром на корабле-одновременно давая огромное пенальти на скорость и запрещая любую внешнюю откачку логистами. Вне нулей бубл не работает-только луч со скриптом
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Broadsword
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Warp_Disruption_Field_Generator_I

Стационарная мобила. Привозится батлшипом/индусом, сбрасывается, анчерится и после запуска создает поле с собою в центре. Ставится не мгновенно, занимает кучу места в трюме, требует скила для анчера(собственно скила анчер), зато висит пока не снимут или не прибьют. Радиус зависит от размера и техкласса(т1/т2). Вне нудей разумеется не работает

http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Item_Database:Ship_Equipment:Deployable_Equipment:Warp_Disruption_Fields


Отварпать из под поля действительно никто не сможет(исключение т3 с нулифаиром) однако если человек на не слишком тяжелом корабле то он в 9 случаях из 10 уйдет обратно в гейт(поймаете его на той стороне или нет вопрос уже к вам), а если у него еще и руки растут из правильного места-то вам придется удовольствоваться убийством скаута в то время как основной перс тормознет за пару систем до вас.


Ок. Спасибо.