These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Одиссея, тест сервер, недочеты и идеи.

First post
Author
X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#1 - 2013-05-18 08:09:02 UTC
Здраствуйте. Вчера зашел на тест сервер, посмотреть что же ждет нас в одиссее, и с ходу нашел пару неприятных моментов. К сожалению в английском очень слаб, то напишу тут, в надежде что меня услышат русскоязычные разработчики.

Arrow 1) Новый эффект прохода в гейт. Да красивые рюшечки, многим это понравится, но тут есть несколько моментов. Для меня до сих пор является загадкой, почему ССР не учитывает своих прошлых ошибок? Сделайте эту рюшечку опциональной, чтобы можно было отключить. Многие её называют кошмаром эпилептика, да и в конце концов многие игроки просто не хотят менять привычное старое. А еще подкрутите чтобы если оставить её включенной, то при пропрыге не исчезал интерфейс. Это раздражает, и как-то исчезает восприятие целостности игры.

Arrow 2) Новый интерфейс сканера. Непонятно зачем сместили кнопки сверху вниз, но да ладно привыкнем. Раздражает пара вещей. Во-первых нету разделения между столбцами в окошке показаний сигнатур, и при маленьком окне мы видим что-то нечитабельное типа : WTA-7unknown sWormh77% . Конечно можно разобрать что первое это ID сигнатуры полностью непоместившееся, второе что это её тип акноун, просто опять же не влезжий, и что это все таки вормхолл, но глаз за эту мешанину букв, просто не цепляется. С первого взляда мозг воспринимает эту слитную конструкцию как одно слово и зависает на пару секунд расшифровывая. Сделайте более четкие разделения между столбцами. А и еще сделайте чтобы сами столбцы можно было масштабировать, одни сузить, другие расширить, в общем верните как было Lol.
Во-вторых. При смене радиуса пробок потянув за край пробки, в сканере радиус остается неизменным, до тех пор пока не нажмешь скан. Это неудобно, непонятно с 4ау пробки я сдвинул до 2 ау либо до 0.5 ау.

Arrow 3) Радиальное меню. К примеру мне нужно варпнуть на планету, и я пытаюсь его использовать, веду мышкой вправо-вверх на кнопку варпа, но слегка цепляю правую кнопку, где видимо должен быть список дополнительных действий, но там вылезает лишь кнопка установки буки, при этом затеняются все остальные кнопки. В итоге чтобы нажать кнопку варпа, мне надо заново сместить мышку в центр радиального меню и снова повести вверх-вправо, хотя по логике должно бы просто довести мышку до нужной кнопки. Либо отведите кнопку расширенных опций подальше от опциональных кнопок, либо уберите затенение кнопок. Я бы убрал расширеные действия вообще на второй круг, соответсвенно добавив его. Там к примеру можно добавить список нескольких настраиваемых орбит или кипетренжей.
FrozenFusion
Republic University
Minmatar Republic
#2 - 2013-05-18 11:29:45 UTC
Что то отзывов на эту тему совсем нет. Заход в игру после каждого обновления сопровождается " да ну на х....." думается не только у меня. одного. Может сделаете что то такое что не будет портить того что уже есть? А может просто не делайте ничего? Ну пожалуйста! Мы вас очень просим не надо, не портите то за что мы любим Еву.
Gapeev
#3 - 2013-05-18 11:32:57 UTC  |  Edited by: Gapeev
а на фанфесте вроде бы все были довольные Big smile


Игру пытаются оказуалить новой графикой и эффектами Big smile
А нужно живыми НПС и Апом Хайсеков



Не подумайте только что я против новой графы :) это даже очень хорошо.
Вот только нужно сделать два варианта клиента.
Один с графой 2010 другой с графой современной и все будет нисчяк
и многие функции-интерфейс и тд опционально отключаемыми и взаимно заменяемыми
на старые, ну а если ваше новое будет настолько хорошо что игроки сами выберут
то только Авации, вы сделали не как Русские из анекдота и добились успеха..

Русские из анекдота, если не знаете то почитайте.

Иван,Джон и Француа за столом решили выяснить как заставить сьесть кошку
ложку горчицы, первый вызвался Джон.
И взяв ложку просто воткнул ее кошке в рот, насильно и той пришлось проглотить.
Все закричали это насилие.
Второй вызвался Фрацуа взял колбасу и намазал горчицей, кошка сьела.
Все закричали это обман.
Третий вызвался Иван, взля кошку поднял ей хвост и на срамное место намазал горчицу
Та в криках и истериках сама слизала ее с срамного места.
Иван добавил, вот видите добровольно и с песнями.


в данном случае ССР напоминает больше Джона.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Sarmatiko
#4 - 2013-05-18 14:23:01 UTC  |  Edited by: Sarmatiko
FrozenFusion wrote:
Что то отзывов на эту тему совсем нет.

А от кого вы хотите отзывов? От разрабоотчиков ответственных за новые фичи? Тогда их в этом треде вы не увидите, потому как есть соответствующие топики в разделе тестовых серверов.
Более того все озвученные в первом посте претензии не являются уникальными и уже не раз высказывались.
Какие-то недостатки существуют из-за того что часть нововведений ещё в процессе разработки, другие будут исправлены и доработаны.

1) Эффект варпа между системами/вх останется точно, полосы загрузки убраны насовсем.
2) Раздражалки из окна скана ещё не доработаны до финального состояния. Об этом прямо писали.
NARZE
Caldari Provisions
Caldari State
#5 - 2013-05-20 21:40:18 UTC
X4me1eoH wrote:

Arrow 1) Новый эффект прохода в гейт. Да красивые рюшечки, многим это понравится, но тут есть несколько моментов. Для меня до сих пор является загадкой, почему ССР не учитывает своих прошлых ошибок? Сделайте эту рюшечку опциональной, чтобы можно было отключить. Многие её называют кошмаром эпилептика, да и в конце концов многие игроки просто не хотят менять привычное старое. А еще подкрутите чтобы если оставить её включенной, то при пропрыге не исчезал интерфейс. Это раздражает, и как-то исчезает восприятие целостности игры.

Полностью согласен при таком варпе появляется ощущение коридорности систем....Cry
X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#6 - 2013-05-22 08:27:52 UTC
NARZE wrote:
X4me1eoH wrote:

Arrow 1) Новый эффект прохода в гейт. Да красивые рюшечки, многим это понравится, но тут есть несколько моментов. Для меня до сих пор является загадкой, почему ССР не учитывает своих прошлых ошибок? Сделайте эту рюшечку опциональной, чтобы можно было отключить. Многие её называют кошмаром эпилептика, да и в конце концов многие игроки просто не хотят менять привычное старое. А еще подкрутите чтобы если оставить её включенной, то при пропрыге не исчезал интерфейс. Это раздражает, и как-то исчезает восприятие целостности игры.

Полностью согласен при таком варпе появляется ощущение коридорности систем....Cry


Да в общем то сам эффект варпа вполне так ничего, но то что интерфейс пропадает, чтобы показать нам это графическое чудо (спустя 10 лет ага), очень не айс. Если бы интерфейс не пропадал, то было бы четкое ощущение безшовной галактики.
Darth Fett
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#7 - 2013-05-23 20:30:15 UTC  |  Edited by: Darth Fett
Да новый сканер это просто трындец. Но здесь ИМХО постить вообще бесполезно, с таким же успехом можно на еве-ру. Русские CCP занимаются хз чем, в лучшем случае пару ИБД-постов выдают по праздникам. Про сканер закинул темку в инглиш раздел https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3078491#post3078491, можете лайкнуть.
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#8 - 2013-05-23 21:53:13 UTC
Darth Fett wrote:
русские CCP занимаются хз чем

Представьте себе, работают; но, если честно, отвечать на посты вида «верните мне фичу X», «сделайте фичу Y опциональной» и «выдайте мне компенсацию за внесение изменений в характеристики корабля/модуля/навыка Z» разработчики не берутся даже в английском разделе форума. Недовольны? Давайте конструктивные замечания (которых тут, к счастью, хватает), а не сводите всё к лаконичному «это просто трындец».

X4me1eoH wrote:
Да в общем то сам эффект варпа вполне так ничего, но то что интерфейс пропадает, чтобы показать нам это графическое чудо (спустя 10 лет ага), очень не айс. Если бы интерфейс не пропадал, то было бы четкое ощущение безшовной галактики.

Куда это он пропадает? Никуда он не пропадает. ;)

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Darth Fett
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#9 - 2013-05-24 08:51:52 UTC  |  Edited by: Darth Fett
CCP Droog wrote:

Давайте конструктивные замечания (которых тут, к счастью, хватает), а не сводите всё к лаконичному «это просто трындец».

http://i47.fastpic.ru/big/2013/0523/5d/3ea54da14118076e7823bf1d79b73c5d.png все подробно расписано.
Да, если новое ВСЕМ хуже старого то пусть лучше будет старое.
Далее, постов в русском разделе дай бог 20 в день наберется, вопросов/обращений к разработчикам - 3-4 мб. Это такая непосильная работа для как минимум 2х человек ответить на них? Я жду ответа в теме про баги уже месяц! И багрепорты до сих пор не обработаны.
Я давно играю в EVE, знаю много недочетов, багов и есть идеи что и как можно улучшить. Но такое болтозабивательское отношение CCP, когда даже багрепорты игнорируются, вымораживает напрочь и отбивает охоту что-либо делать еще. Сколько еще десятилетий вы будете фиксить баги грида например?
After Shok
Ruthenia Co
#10 - 2013-05-24 11:15:57 UTC
Darth Fett wrote:
Да новый сканер это просто трындец. Но здесь ИМХО постить вообще бесполезно, с таким же успехом можно на еве-ру. Русские CCP занимаются хз чем, в лучшем случае пару ИБД-постов выдают по праздникам. Про сканер закинул темку в инглиш раздел https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3078491#post3078491, можете лайкнуть.

ссылку пофиксите

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Sarmatiko
#11 - 2013-05-24 21:05:20 UTC  |  Edited by: Sarmatiko
Darth Fett wrote:
CCP Droog wrote:

Давайте конструктивные замечания (которых тут, к счастью, хватает), а не сводите всё к лаконичному «это просто трындец».

http://i47.fastpic.ru/big/2013/0523/5d/3ea54da14118076e7823bf1d79b73c5d.png все подробно расписано.
Да, если новое ВСЕМ хуже старого то пусть лучше будет старое.

Действительно, новое окно результатов скана просто ужасно, из-за невозможности уменьшить шрифт и дурацкого выравнивания.
Но так как до релиза осталось меньше двух недель, то волноваться уже поздно. Smile
Думаю дальше всё пойдёт по накатанной схеме - разработчики не успевают к дедлайну и выпускают всё как есть, на форумы выливается тонны гуано и негативного фидбека и обновление запоминается как неудачное (несмотря на внушительный список действительно отличных нововведений и изменений ребаланса) из-за нескольких неприятных недоработок и неверных решений.
Так было с Инкарной и каютами / ангаром, так было с Инферно и изменённым UI, так будет с Одиссеем с его новым лаунчером и недоработанной системой скана.
Почему так происходит третье лето подряд непонятно (хотя можно конечно поспекулировать на тему пост-фанфест/ предотпускного расслабона) но тенденция налицо.
Fenix Aldent
Fenix Aldent Corporation
#12 - 2013-05-25 13:16:09 UTC
Сегодня зашел глянуть на тестовый, проход в гейт красив но луч б оставили как было.., ибо пока я до житы допрыгаю отпадёт всякое желание что либо покупать или продавать. Сканирование после выхода с гейта на мой взгляд ненужная фича. Впечатления не фонтанSad вообщем. Понравился процесс сканирования аномалек , ну удобно сразу все пробки выстрелить и верти-крути, но до этого тоже неплохо управлялся.
Albert Arbosa
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#13 - 2013-05-26 15:02:22 UTC
Зашел, поглядел да красиво. Но по проходу сразу зканирование системы не понравилось. Майнерам и карибасам (особенно на карах станет тяжелее). Я майнер и карибас, после одиссеи уйду жить в импу карибасить мисски, так как свой достаточно не дешевый шип сливать стремно. А копать наверно и вовсе перестану. Думаю ССР передумает на счет гравиков в в нулях и оставят гравики в покое. Знаю что человек 5-6 у которых по 5-10 альтов вообще перестанут играть в Еву из за этого. ССР как майнер и карибас живущий в нулях пожалуйста передумайте автоматическое сканирование сразу после прохода в гейт. И на счет гравиков, оставьте как былоSmile
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#14 - 2013-05-27 05:26:09 UTC
Интерестно почитать анонс изменений к Одиссее, там видимо много ещё чего малозметного будет.
Например снижение получаемо СС за сбитую непись.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#15 - 2013-05-28 10:43:27 UTC
Albert Arbosa wrote:
Зашел, поглядел да красиво. Но по проходу сразу зканирование системы не понравилось. Майнерам и карибасам (особенно на карах станет тяжелее). Я майнер и карибас, после одиссеи уйду жить в импу карибасить мисски, так как свой достаточно не дешевый шип сливать стремно. А копать наверно и вовсе перестану. Думаю ССР передумает на счет гравиков в в нулях и оставят гравики в покое. Знаю что человек 5-6 у которых по 5-10 альтов вообще перестанут играть в Еву из за этого. ССР как майнер и карибас живущий в нулях пожалуйста передумайте автоматическое сканирование сразу после прохода в гейт. И на счет гравиков, оставьте как былоSmile

Автосканирование длится ровно столько же, сколько длится обычный скан аномалек, в этом плане ничего не изменилось, разве что кнопку теперь не надо нажимать.
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#16 - 2013-05-28 11:41:50 UTC
DivineHero wrote:
Интерестно почитать анонс изменений к Одиссее

ПочитайтеSmile

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#17 - 2013-05-28 21:14:32 UTC
я бы даже сделал вот так, с сылками на русскоязычные переводы http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=105159
FrozenFusion
Republic University
Minmatar Republic
#18 - 2013-06-02 06:31:25 UTC
Сегодняшнее логание, залегание, глюконание серверов эт похоже протест самих серверов против обновления))))))