These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

Because why not

First post
Author
Orion Kilo
Doomheim
#1 - 2013-05-14 21:21:09 UTC
Доброго времени суток!

Война. Она прекрасна.

Хай сектора Евы всегда будут под защитой Конкорда. Нарушители порядка получат по заслугам. Но что сделать, если хочется мести, но капсулира не достать в пределах 0.5+, а переступать закон не хочется. Мы набираем последние 50 миллионов ISK и объявляем санкционированную Конкордом войну. Но вот не задача, наш обидчик, мгновенно переходит в другую корпорацию. Мы заплатили, он мгновенно увернулся от расплаты – «Возмездия» не произошло.

6 мая случилось очень неприятное событие, мы лишились последнего сдерживающего фактора – 24 часа ожидания после сброса ролей. Происходит постепенное вымирание такого ремесла, как пиратство в хай секторах – одна из криминальных структур EVE, к которым я и отношусь. Мы наблюдаем явный дисбаланс в пользу предполагаемых жертв в войне.

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/team-true-grit-brings-some-changes-this-may/

Одной не осмысленной фразой, нас лишили того, зачем я и мои товарищи приходят в EVE Online – «So we removed this requirement from DUST... and EVE. Because why not.»

Уважаемые сотрудники CCP, прошу Вас прокомментировать сложившуюся ситуацию.
6apMaJleu4
The Scope
Gallente Federation
#2 - 2013-05-15 05:16:58 UTC
М-м-м....так вроде бы если была кинута война, а человек после ее объявления выходи из корпорации, то она на него распространяется неделю, не? И 24 часа никто не отменял, просто у него могло не быть ролей)
Nebovalmazah
School of Applied Knowledge
Caldari State
#3 - 2013-05-15 06:24:40 UTC
Странное нововведение. Хотели сделать как лучше, но получилось не подумавши нарушить другие аспекты игры.
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2013-05-15 08:15:53 UTC
есть решение, столь же простое, сколь и очевидное, удивительно, что вы к нему еще не пришли. кидайте офвары тем, кто хочет воевать ;) ну или суицид - очень даже вариант.
не могу согласиться с тем, что сейчас сильный перекос баланса в сторону жертв - скорее наоборот, раньше он был слишком сильно перекошен в сторону любителей безнаказанного убийства, а сейчас его выравнивают, чтобы у "жертв" были варианты сопротивляться навязываемому избиению.
если так уж хочется попиратить, в лоусеках вас примут как родных ;) а что вымирает хайсечное пиратство - оно кроме самих пиратов и не нужно никому, а их в процентном отношении слишком мало, чтобы принимать во внимание их точку зрения.
ShtirliZZ
H0LE-DR0P
#5 - 2013-05-15 11:17:57 UTC  |  Edited by: ShtirliZZ
error
ShtirliZZ
H0LE-DR0P
#6 - 2013-05-15 11:18:33 UTC
Emily Crawford wrote:

чтобы у "жертв" были варианты сопротивляться навязываемому избиению.

Варианты сопротивления, это хорошо, мы только за. Но свободный выход из корпорации с варом, это совсем не хорошо и это не сопротивление, а уход от вара с использованием не проработанных механик в игре, я бы преровнял это к багоюзу.
Для ярых защитников крабов и им подобных скажу, если вы не хотите получить войну сидите в нюбокорпе, платите 11% налог конкорду за спокойную жизнь. А если вы решили создать корпорацию, рассчитывайте на то, что вас будут варить. А теперь проводим аналогию, представим, что ваша корпорация, это отдельное государство со своими жителями и тд., вам объявляют войну, другое государство, а вы легко взяли поменяли название государства и считаете, что вас не должны атаковать, как то, не сильно похоже на реальность.
ShtirliZZ
H0LE-DR0P
#7 - 2013-05-15 11:22:15 UTC
Emily Crawford wrote:
оно кроме самих пиратов и не нужно никому, а их в процентном отношении слишком мало, чтобы принимать во внимание их точку зрения.

И если вы считаете, что 5-6 тыс человек, это слишком малый процент - я вас хочу заверить - это совсем не так.
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#8 - 2013-05-15 12:05:15 UTC  |  Edited by: Emily Crawford
ShtirliZZ wrote:
Emily Crawford wrote:

чтобы у "жертв" были варианты сопротивляться навязываемому избиению.

А если вы решили создать корпорацию, рассчитывайте на то, что вас будут варить. .

если вы решили навязать войну корпорации, рассчитывайте на то, что это не будет дешево, бросайте новые и новые вары, это все равно дешевле, чем крабу купить и зафитить кораблик, который вы хотите сбить ;) и насчет реальности, с вашей стороны мило было бы не приплетать сюда ее. мы играем в игру.
ShtirliZZ wrote:
Emily Crawford wrote:
оно кроме самих пиратов и не нужно никому, а их в процентном отношении слишком мало, чтобы принимать во внимание их точку зрения.

И если вы считаете, что 5-6 тыс человек, это слишком малый процент - я вас хочу заверить - это совсем не так.

все еще не понимаю, что вам мешает воевать с теми, кто этого хочет, если ценителей войны так много? ;)
Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#9 - 2013-05-15 12:31:11 UTC
ССР всё правильно сделали. Пираты должны страдать.
Agast Kreed
Your Death 32
#10 - 2013-05-15 13:05:34 UTC
Карибасы кричат "нам не дают карибасить пираты".
Пираты кричат "нам не дают пиратить сср"
ССР молчит, но понимает, что карибасы получают довольно много и не платят реалом.

Круг замкнулся. Все страдают... никакой надежды.
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#11 - 2013-05-15 13:10:20 UTC  |  Edited by: Emily Crawford
Agast Kreed wrote:
карибасы получают довольно много и не платят реалом.

за карибасов платят реалом те, кому карибасить лень. а карибасы платят тем кто платит за них реалом, много исок за то, чтобы не платить реалом. улавливаешь принцип плекса? каждый активный акк в еве так или иначе оплачен реалом. так что довод неубедителен
Agast Kreed wrote:
Все страдают... никакой надежды.

именно. все. просто для пиратов это вновинку, они негодуют ;)
ShtirliZZ
H0LE-DR0P
#12 - 2013-05-15 14:34:42 UTC
Не нужно тут играть роль, эдакого гурмана и рассказывать, что ева всего лишь игра, хватит корчить из себя святошу и кидать стандартные социальные фразы, это не салки и не прятки, пора закрыть, этот стереотип об играх и говорить честно и открыто, ева это не просто игра, для активных игроков, а есть люди для которых она более реальна чем сама реальность, а как иначе, 20 часов в сутки проводить в игре, знаю людей которые, работу, семью, быт, подстраивают под еву, в ней замешаны не маленькие деньги, реальные за которые люди покупают машины, квартиры и глупо рассказывать, что это всего лишь игра, сидя на форуме этой самой игры.
По сути вопроса топа. Почему я имея механику вара в импе получаю препятствия в той или иной форме, тут не в том вопрос, что идет перекос в чью либо сторону, как по мне главный вопрос в недоработке системы. Если пираты так мешают в импе крабам, заберите офвары или уберите ПВП с импы восе и вопросов не будет, все уйдут в лоу или нули, а крабы пусть крабят.
Sarmatiko
#13 - 2013-05-15 15:10:47 UTC  |  Edited by: Sarmatiko
Какие милые крокодиловы слёзы.
"Мы набираем последние 50 миллионов ISK", "мы заплатили, он мгновенно увернулся от расплаты" легко читается как "мы заплатили 50кк для того чтобы дешёво гопнуть толпой карибаса-одиночку, а он, негодяй, не захотел отдаваться так легко, бидапичаль! Наш глупый план не работает - виновато ССР".

Выход, ребятки, один - объявляйте войну средним и большим корпорациям где мемберы не выходят, и воюйте на здоровье. Но очевидно что пороху в ягодицах для этого не хватает, ведь всё же делается не для заявленной "мести" а для лёгкой наживы.
ShtirliZZ
H0LE-DR0P
#14 - 2013-05-15 15:23:11 UTC
Sarmatiko wrote:
Но очевидно что пороху в ягодицах для этого не хватает

Нечего заглядывать в чужие ягодицы.

Еще раз повторюсь, вопрос не в том, кот какую цель преследует и не в том, сколько кто заплатил, вопрос в том, что есть функция вара и она кривая. Нужно или чинить ее или убирать.
sanychsun
NA Eve Branch
#15 - 2013-05-15 15:24:54 UTC  |  Edited by: sanychsun
Бедааа. Теперь не нафармить нубов. Надо срочно стрелять монумент в Жите.

Все правильно, вы объявляете войну КОРПОРАЦИИ, вот и воюйте с корпорацией. Корпа никуда не девается, корпа остается Big smile А вот мемберы корпы - да, эти уходят.

Что с этим делать? да собственно ничего - ведь по сути ничего не поменялось. Просто раньше крабу приходилось чуток отсидеться на стане, не говоря про то что снятие ролей (которое = 24 часа) остается.

А вы не пробовали найти кого-нить у кого есть что-то что привязано к корпе и его терять не хоцца? Намек понятен?! Если нет - скажу посы принадлежат корпе, и выйти из корпы вместе с посом ну никак не выйдет. Объявите офвар производственной корпе у которой в 5 прыгах от Жити есть посик. Убейте его и полутайте Twisted или насумоните доресп бодрых парней и помощников. Будет вам бодрое пивипи в нескольких прыгах от жити P
Nebovalmazah
School of Applied Knowledge
Caldari State
#16 - 2013-05-15 15:58:38 UTC
Из этой ситуации можно найти выход. Например, при подаче заявки на вар и\или во время вара выход должен сопровождаться фризом на выход на те же 24 часа и\или штрафом в н-ное кол-во ирисок. В мирное же время выход из корпорации можно сделать и моментальным.
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#17 - 2013-05-15 19:36:56 UTC
столь же абсурдно, как и идея полного отказа конкорда от защиты агрессора.
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#18 - 2013-05-16 06:02:48 UTC
Nebovalmazah wrote:
Из этой ситуации можно найти выход. Например, при подаче заявки на вар и\или во время вара выход должен сопровождаться фризом на выход на те же 24 часа и\или штрафом в н-ное кол-во ирисок. В мирное же время выход из корпорации можно сделать и моментальным.


А если у меня на валлете нет исок? Я их альту скинул на время выхода =)

Let the butthurt flow through you...

DJ Ironara
EVEGateRadio
#19 - 2013-05-16 06:23:13 UTC
ShtirliZZ wrote:
Не нужно тут играть роль, эдакого гурмана и рассказывать, что ева всего лишь игра, хватит корчить из себя святошу и кидать стандартные социальные фразы, это не салки и не прятки, пора закрыть, этот стереотип об играх и говорить честно и открыто, ева это не просто игра, для активных игроков, а есть люди для которых она более реальна чем сама реальность, а как иначе, 20 часов в сутки проводить в игре, знаю людей которые, работу, семью, быт, подстраивают под еву.

А вот это уже болезнь, скажу я вам. Подменять реальную жизнь игрушкой про космические кораблики...
Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#20 - 2013-05-16 07:21:33 UTC
DJ Ironara wrote:
А вот это уже болезнь, скажу я вам. Подменять реальную жизнь игрушкой про космические кораблики...

Это даже не болезнь, это уже метамарфозы сознания. =)
РМТ можно в эту кучу не валить, при чём тут оно и выход чаров из корпы.
Ева - это не всего лишь игра. Это - просто игра, строки кода, кучка пикселей. А то, что она для многих превратилась в рулетку, из которой один качает животный "фан", другой - вполне реальные деньги, машины и меха, а третий убегает от реала - это уже психологические проблемы именно этих отдельно взятых конкретных людей. Не совсем здоровых, вполне вероятно. И такие люди могут быть весьма опасны, так как грань между реальностью и виртуальным миром для них стирается.
123Next pageLast page