These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Что это и зачем оно нужно?

Author
Hu6upy
The Scope
Gallente Federation
#1 - 2013-05-12 13:35:29 UTC  |  Edited by: Hu6upy
http://s020.radikal.ru/i714/1305/8b/ca2071bf341d.jpg

На тест сервере.
Если это убожество собираются вводить, то мое предложение этого не делать!
Космос итак мало на космос похож.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#2 - 2013-05-12 13:53:40 UTC
Hu6upy wrote:
http://s020.radikal.ru/i714/1305/8b/ca2071bf341d.jpg

На тест сервере.


И причем здесь тест сервер? Вроде это есть уже и на обычном серваке, это маршрут отображаемый на экране. Сделано для визуализации прыжков от одной звездной системы к другой.
Various-V
State War Academy
Caldari State
#3 - 2013-05-12 23:35:20 UTC
Действительно, причем тут Тест сервер?
Эту фишку ввели в обновлении Retrebution.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#4 - 2013-05-13 06:12:25 UTC
А вы были в космосе? правда-правда, и видели как будет выглядеть космос из сотен микрокамер с индивидуальными варп-двигателями конструкции генетически модифицированной расы Джовиан?

А ведь именно через такие микрокамеры любой капсулер смотрит на космос в Еве. Почитайте хроники на ивру - первый опыт пилотирования капсулой пилотом по имени Хиракий Пиркотан, кажется. Яндекс моментально выдаёт правильную ссылку. На русском языке.

На мой взгляд космос красивее всего сделан в роликах и загрузочных экранах второй части Старкрафта. Светлый, переливающийся цветами, со множеством ярких звёзд сектора Копрулу - КОСМОС :)

А в Еве если честно, не космос а какое-то тёмное убожество. Немного улучшили картинку туманности, но до оценки "ух ты, как красиво!" - ему далеко.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Gapeev
#5 - 2013-05-13 06:40:40 UTC  |  Edited by: Gapeev
Rusyadoomer wrote:
А вы были в космосе? правда-правда, и видели как будет выглядеть космос из сотен микрокамер с индивидуальными варп-двигателями конструкции генетически модифицированной расы Джовиан?

А ведь именно через такие микрокамеры любой капсулер смотрит на космос в Еве. Почитайте хроники на ивру - первый опыт пилотирования капсулой пилотом по имени Хиракий Пиркотан, кажется. Яндекс моментально выдаёт правильную ссылку. На русском языке.

На мой взгляд космос красивее всего сделан в роликах и загрузочных экранах второй части Старкрафта. Светлый, переливающийся цветами, со множеством ярких звёзд сектора Копрулу - КОСМОС :)

А в Еве если честно, не космос а какое-то тёмное убожество. Немного улучшили картинку туманности, но до оценки "ух ты, как красиво!" - ему далеко.



Ну в стар крафте космос полный бред.
Но именно чего то похожего на ЭТО ЕВЕ
и не хватает. Хотя с этим не столь печально, туманности очень правильно расположены
и в правильных системах даже очень и ничего так, даже супер :)

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Sahara Wildcat
Wild Amazons EVE
#6 - 2013-05-13 06:49:31 UTC  |  Edited by: Sahara Wildcat
Hu6upy wrote:
На тест сервере. Если это убожество собираются вводить, то мое предложение этого не делать!

Это уже давно на основном сервере.


Rusyadoomer wrote:
На мой взгляд космос красивее всего сделан в роликах и загрузочных экранах второй части Старкрафта. Светлый, переливающийся цветами, со множеством ярких звёзд сектора Копрулу - КОСМОС :)
А в Еве если честно, не космос а какое-то тёмное убожество. Немного улучшили картинку туманности, но до оценки "ух ты, как красиво!" - ему далеко.

Между прочим ролики в EVE Online тоже очень красивые, но мы здесь говорим непосредственно об игре, а не о рекламных трейлерах тех или иных игр, а тем более еще и сравниваем их с реальным игровым процессом. Какое вообще отношения могут иметь "ролики и загрузочные экраны" непосредственно к игре. Космос EVE живой и неповторимый и у него пока нет конкурентов среди подобных космосимов.
Gapeev
#7 - 2013-05-13 06:57:25 UTC  |  Edited by: Gapeev
Sahara Wildcat wrote:
Rusyadoomer wrote:
На мой взгляд космос красивее всего сделан в роликах и загрузочных экранах второй части Старкрафта. Светлый, переливающийся цветами, со множеством ярких звёзд сектора Копрулу - КОСМОС :)

Между прочим ролики в EVE Online тоже очень красивые, но мы здесь говорим непосредственно об игре, а не о рекламных трейлерах тех или иных игр, а тем более еще и сравниваем их с реальным игровым процессом. Какое вообще отношения могут иметь "ролики и загрузочные экраны" непосредственно к игре. Космос EVE живой и неповторимый и у него пока нет конкурентов среди подобных космосимов.




LOL поиграй в нормальный симулятор, вот где космос живой.! вселенную Х, элит или фрилансер.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Hu6upy
The Scope
Gallente Federation
#8 - 2013-05-13 11:03:30 UTC
Раньше тупо не замечал, т. к. сидел безвылазно в ВХ. А тут зашел на тест сервер посмотреть варп эффект через врата и увидел ЭТО. Думал что это так врата соединяются.
Тогда вопрос снят, приношу свои извинения, а тему можно перенести в более подходящий раздел.

P. S. Космос и не будет похож на Космос, если не поубирать врата (хотябы в лоу и нулях). Нет ощущения целостности вселенной, непредсказуемости, рандомности, расстояний, полета и т. д.
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#9 - 2013-05-13 11:18:55 UTC  |  Edited by: Merciless Hobo
Rusyadoomer wrote:
На мой взгляд космос красивее всего сделан в роликах и загрузочных экранах второй части Старкрафта. Светлый, переливающийся цветами, со множеством ярких звёзд сектора Копрулу - КОСМОС :)

А в Еве если честно, не космос а какое-то тёмное убожество. Немного улучшили картинку туманности, но до оценки "ух ты, как красиво!" - ему далеко.


Евка - темная, холодная, суровая вселенная. Помним это.
Тем не менее, галлентский космос весьма приятен глазу (я про сине-зелено-желтоватые туманности)
В СК2 уж слишком все красочно-радужно.

Quote:
А тут зашел на тест сервер посмотреть варп эффект через врата и увидел ЭТО. Думал что это так врата соединяются.
Тогда вопрос снят, приношу свои извинения, а тему можно перенести в более подходящий раздел.

P. S. Космос и не будет похож на Космос, если не поубирать врата (хотябы в лоу и нулях). Нет ощущения целостности вселенной, непредсказуемости, рандомности, расстояний, полета и т. д.

Действительно, так соединяются врата)
Врата находятся на своем месте, и делают свою работу, ибо своим ходом субкапитал будет лететь очень и очень долго от звезды к звезде. Такие дела.
Введение эффекта пролета через гейт какраз немного стирает границы между системами. Также как и прорисованный маршрут автопилота.

P.s. линию автопилота вроде можно отключить в настройках.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#10 - 2013-05-13 11:59:42 UTC
Gapeev wrote:

LOL поиграй в нормальный симулятор, вот где космос живой.! вселенную Х, элит или фрилансер.

Фрилансер таки не к месту ибо там не ковмос живой-там непрерывное шоу в радиусе 10км от игрока.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#11 - 2013-05-14 07:21:59 UTC  |  Edited by: Rusyadoomer
Merciless Hobo wrote:
Rusyadoomer wrote:
На мой взгляд космос красивее всего сделан в роликах и загрузочных экранах второй части Старкрафта. Светлый, переливающийся цветами, со множеством ярких звёзд сектора Копрулу - КОСМОС :)

А в Еве если честно, не космос а какое-то тёмное убожество. Немного улучшили картинку туманности, но до оценки "ух ты, как красиво!" - ему далеко.


Евка - темная, холодная, суровая вселенная. Помним это.
Тем не менее, галлентский космос весьма приятен глазу (я про сине-зелено-желтоватые туманности)
В СК2 уж слишком все красочно-радужно.


Именно! Именно красочно-радужно, мне как раз такое и нравится. Серость пыльных улиц я и в жизни вижу ежедневно. а открывая игру - хотелось бы какого-то более "космического" космоса. И пофиг что картинка заставки в старкрафте с чересчур яркими звёздами и аляповато красивым огромным солнцем рядом с планетой это неправда и на самом деле космос иной.

Я не хочу выдавать своё мнение за общее - но лично я люблю некоторую мультяшность и увеличенную насыщенность цветов. Розовый равен мне нужен именно по этой причине.

То что кто-то другой (и даже возможно большинство) предпочитает суровую и холодную картинку похожую на реальность - чтож, я уважаю ваше мнение, и понимаю что превращать Еву в ММОРПГ с зелёными лугами и голубыми небесами ни в коем случае нельзя. И даже если равен мне дадут розовый - пони розовых не надо.

Но видеть космос маленько более ярким и звёзды какими-то... Хм.. Более светящимися, что ли - было бы неплохо. Вот как на фотке которую Gareev привёл, с панорамой Млечного Пути. Чертовски красиво - и ведь именно такая картинка космоса в Старкрафте.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Gapeev
#12 - 2013-05-14 07:28:51 UTC  |  Edited by: Gapeev
DIMFIRE wrote:
Gapeev wrote:

LOL поиграй в нормальный симулятор, вот где космос живой.! вселенную Х, элит или фрилансер.

Фрилансер таки не к месту ибо там не ковмос живой-там непрерывное шоу в радиусе 10км от игрока.


Ну почему же, когда ты летаешь возле станций :) всё вери гуд.
Хотя самый живой космос в Космических рейндерах, но о таком в ЕВЕ только мечтать!

НПС живые, астероиды и кометы и квесты выдают то тут то там и не поганишь себе репу с фракциями
если живешь разносторонней жизнь и отбиваешь вторжения.

Rusyadoomer wrote:
Merciless Hobo wrote:
Rusyadoomer wrote:
На мой взгляд космос красивее всего сделан в роликах и загрузочных экранах второй части Старкрафта. Светлый, переливающийся цветами, со множеством ярких звёзд сектора Копрулу - КОСМОС :)
А в Еве если честно, не космос а какое-то тёмное убожество. Немного улучшили картинку туманности, но до оценки "ух ты, как красиво!" - ему далеко.

Евка - темная, холодная, суровая вселенная. Помним это.
Тем не менее, галлентский космос весьма приятен глазу (я про сине-зелено-желтоватые туманности)
В СК2 уж слишком все красочно-радужно.

Но видеть космос маленько более ярким и звёзды какими-то... Хм.. Более светящимися, что ли - было бы неплохо. Вот как на фотке которую Gareev привёл, с панорамой Млечного Пути. Чертовски красиво - и ведь именно такая картинка космоса в Старкрафте.


хм, космос да, но планеты утопают в каком то тумане и не шибко красиво смотрятся, это с последней части.
может чего то перепутал, я это чудо снес как только прошел.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#13 - 2013-05-14 10:24:59 UTC  |  Edited by: Lineryn Advica-Entu
я тоже думал, что космос в еве какой-то пустой, пока в первый раз не высыпал комбат пробки.
В w-space и нулях я часто находил брошенные посы, контейнеры, лут, корабли(полностью фиченные и застрахованные), чувствуется какая-то романтика с тем, что вот нашел ты брошенную палку а она оказывается принадлежала какой-то корпе и с нею произошла определенная история(если вам конечно интересна эта история и вы не пожалеете времени ее узнать). Или же насканил пачку дронов, прилетаешь, а там врек баттлкрузера с едва различимой из-за пробоин надписью "Титаник"(хотя некоторые называют корабли и более поэтично и круто).
А в лоу говорят(сам я в лолсек нуп и летал только транзитом), что тут живут такие-то корпы с такими-то людьми, тут кемпят эти на этом, а там те на том, а в 10 вечера каждый день цинщик пролетает. У соседствующих объединений игроков свое сложное взаимодействие в тонкостях которого можно разобраться только если остаться жить в конкретной системе/секторе.
И все это генерируется людьми, без всякого вмешательства игрового окружения.
Жаль конечно, что чтобы получить все эти истории и проникнуться духом конкретного места нельзя просто открыть информационную панель и прочитать некую сводку(разве что статистику посмотреть), требуется определенная усидчивость и пытливость. Инструменты, которыми мы располагаем(кб, форумы, маркет, статистика, различные интел ресурсы) грубы и неудобны. Но если копнуть и вдуматься, евовский космос окажется куда живее, чем вы думаете. Вот только не у каждого хватит терпения искать настолько подробный интел по системе. (если он кончено не собирается жить там)
sanychsun
NA Eve Branch
#14 - 2013-05-14 10:55:28 UTC  |  Edited by: sanychsun
Lineryn Advica-Entu wrote:
я тоже думал, что космос в еве какой-то пустой, пока в первый раз не высыпал комбат пробки.
В w-space и нулях я часто находил брошенные посы, контейнеры, лут, корабли(полностью фиченные и застрахованные), чувствуется какая-то романтика с тем, что вот нашел ты брошенную палку а она оказывается принадлежала какой-то корпе и с нею произошла определенная история(если вам конечно интересна эта история и вы не пожалеете времени ее узнать). Или же насканил пачку дронов, прилетаешь, а там врек баттлкрузера с едва различимой из-за пробоин надписью "Титаник"(хотя некоторые называют корабли и более поэтично и круто).
А в лоу говорят(сам я в лолсек нуп и летал только транзитом), что тут живут такие-то корпы с такими-то людьми, тут кемпят эти на этом, а там те на том, а в 10 вечера каждый день цинщик пролетает. У соседствующих объединений игроков свое сложное взаимодействие в тонкостях которого можно разобраться только если остаться жить в конкретной системе/секторе.
И все это генерируется людьми, без всякого вмешательства игрового окружения.
Жаль конечно, что чтобы получить все эти истории и проникнуться духом конкретного места нельзя просто открыть информационную панель и прочитать некую сводку(разве что статистику посмотреть), требуется определенная усидчивость и пытливость. Инструменты, которыми мы располагаем(кб, форумы, маркет, статистика, различные интел ресурсы) грубы и неудобны. Но если копнуть и вдуматься, евовский космос окажется куда живее, чем вы думаете. Вот только не у каждого хватит терпения искать настолько подробный интел по системе. (если он кончено не собирается жить там)

Очень даже соглашусь. Более того, уважаемые товарищи, ратующие за внедрение абсолютного искуственного интелекта, ответьте на простой вопрос (можно для себя самого, и тут не отписываться): почему ренджеры прошел и забыл, почему Х3 (отличная игра, сам в нее убил очень много времени и периодически продолжаю) поиграл и надоело?

Может именно потому что любой ЛЮБОЙ так называемый "ИИ" - он сводится к определенному набору скриптов, в которых разобравшись уже легко понимаешь и предугадываешь все действия этого самого ИИ. И через определенное время становится тупо не интересно делать что-то такое-же как то что делал вчера, но в другой обертке.

В ИВ же много чего генерируется выбором человека (твоим выбором, или выбором противника) и предсказать что решит человек находящийся на другом краю земного шара местами бывает не так уж и просто. В этом сила ИВ, и как по мне - надо просить разработчиков не больше разновидностей ИИ, а больше возможностей для игроков влиять на вселенную. Предложений такого плана на этом форуме хоть пруд пруди.

Все то же самое относится к местным достопримечательностям на которые хочется поглазеть - про памятники была уже не одна тема. Одним из показательных таких ивентов был недавняшний "сбитый" титан над калдари прайм. Это же просто радость какая-то!!!! То что его собьют - показали по всем новостям Roll а потом говорят "сделай свой вклад, от твоего выстрела может зависить судьба всего космоса" - класс че. Реально фэйл. А теперь возьмите и погуглите ролики про то как один весьма известный персонаж при убийстве титана кричал "Структура-структура, радость моя..." - вот в том ивенте был драйв, потому что никто не знал чем это все закончится. Это было круто... вот туда надо памятник, и пускай паломники летают и смотрят на врек первого убитого титана, на кладбище кораблей в 020 и так далее.
Gapeev
#15 - 2013-05-14 17:55:29 UTC  |  Edited by: Gapeev
Такое впечатление, что добавление системы РП и нормального искусственного интеллекта для ПС
с предоставление небольшой свобыды в передвижени, напрочь отнимет мозги у капсулёров.

Цирк да и только.

Ну возможно просто для меня ЕВЕ умирает как игра, так как приходится запускать
рейнджеров, космических волоков и другие интересные игры о космосе, некоторые из за убогой графики
просто уже не могу, Фрилансер и Элита.

наверное луче реально ждать конкурента, и поигрывать раз в пол года в ЕВЕ когда начнётся настольгия по космосу.


Запустил пробки и понял что в системе много всего, бугага.


Я игрок и как игрок я бы хотел что бы вокруг меня вращался мир, ну пусть не другие игроки, но хотя бы НПС.

А тут я запустил пробки и втыкаю в рамочку, майнкрафт блин Big smile
и вижу что вокруг моего кружечка тоже много всяких кубиков и это круто..

Да да я так вспоминаю первый свой опыт игры в Элиту
хм какой же тогда был год... 1992 вроде, Да а сейчас 2013 вроде и что бы понять что вокруг тебя море народу
нужно... ну да вернутся в Элиту Big smile

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Hu6upy
The Scope
Gallente Federation
#16 - 2013-05-15 03:53:06 UTC
WH космос сейчас гораздо темнее / холоднее / непредсказуемо выглядит. Может когда дадут возможность строить звездные врата, то ситуация изменится. Такую возможность будут вводить + расширять вселенную, это я с фанфеста уловил.
Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#17 - 2013-05-15 07:14:59 UTC
Gapeev, прошу прощений, если вырвал фразы из контекста, но на них у меня по каким-то необъяснимым причинам особенно заострилось внимание.

Gapeev wrote:

А тут я запустил пробки и втыкаю в рамочку, майнкрафт блин

EVE - это как Excel, только про космос. Sad but true.
Кто-то радуется тому, что eve - песочница, кто-то высокому порогу вхождения, кто-то чему-то еще.
Возможно вам просто не нравится эксель, кубач или трудности? Почему бы и нет. А кому-то нравится.
Впрочем абсолютно все признают, что интерфейс в игре невероятно убогий.
Gapeev wrote:

Я игрок и как игрок я бы хотел что бы вокруг меня вращался мир

На момент в игре существует несколько способов искусственного вращения мира:
1-Вторжения
2-Фрак войны
3-Штуки-дрюки с дастом и сюжетцем
4-Патчи, перекраивающие игровой баланс(как многие думают, к чертям)
Про последнее ничего говорить не хочу, чтобы не спровоцировать холивар, который быстро уведет нас от темы дискуссии.
Вместо того, чтобы создавать новые элементы движухи, почему бы не допилить имеющиеся, придав им популярность и интересность?

я имею небольшой опыт разработки и содержания сферического шарда в вакууме, который показал, что какой бы хитрый скрипт ты не написал, как бы дотошно не проработал NPC окружение, это будут фармить, а потом оно превратится в рутину.
Единственный способ сохранять игру интересной при таком пути развития - оставить существующие события на run-at-once или farm-to-continue и постоянно придумывать новые события и ситуации, что очень затратно по человеко-часам. При том велик риск того, что игра превратится в парк аттракционов a-la WOW(в который не кинул палкой только ленивый)
ИМХО, если вы хотите, чтобы что-то вращалось, вы должны со своей стороны приложить адекватное усилие.

Вот уж не думал, что когда либо буду цитировать закон Эшби, но "сложность управления должна соответствовать сложности системы".
Трудно представить более разнообразное поведение, чем поведение человека. Отсюда вытекает успешность различных онлайн-проектов.

Как мне думается, разработчикам стоит больше внимания уделять именно интерфейсу и различным способам взаимодействия игрока с игроком.(а в идеале писать сюжет вокруг этого, что уже делается судя по eve true stories)
Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#18 - 2013-05-15 07:52:51 UTC
Lineryn Advica-Entu wrote:

3-Штуки-дрюки с дастом и сюжетцем

интересны по большей части владельцами плойки. Думаю большинству любителей ПК сие чудо все равно. Советовать купить плойку не надо. Лучше комбинации чем "wasd + мышь" для шутеров еще не придумали.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#19 - 2013-05-15 08:35:32 UTC
Arizava Annages wrote:
интересны по большей части владельцами плойки. Думаю большинству любителей ПК сие чудо все равно. Советовать купить плойку не надо. Лучше комбинации чем "wasd + мышь" для шутеров еще не придумали.
Со вчерашнего дня от даста в еву идут бонусы не только для фрак войн - теперь на захваченных планетах можно отстраивать инфраструктуру, из-за которой у капсулиров начинаютяс бонусы для посов.

Open your eyes. And awaken.

Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#20 - 2013-05-15 08:47:34 UTC
Elegbara wrote:
Arizava Annages wrote:
интересны по большей части владельцами плойки. Думаю большинству любителей ПК сие чудо все равно. Советовать купить плойку не надо. Лучше комбинации чем "wasd + мышь" для шутеров еще не придумали.
Со вчерашнего дня от даста в еву идут бонусы не только для фрак войн - теперь на захваченных планетах можно отстраивать инфраструктуру, из-за которой у капсулиров начинаютяс бонусы для посов.


И где тут связь с моим сообщением? Бонусы для посов - ну ладно, еще одна планетарка, в той ресурсы, в этой бонусы.
12Next page