These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Варп Детектор

Author
Gapeev
#1 - 2013-05-10 11:08:54 UTC  |  Edited by: Gapeev
Поступило много предложений по борьбе с лампочками.
Убрать инвиз, банить в усмерть, замочить хозяев в реале и тд и тп Big smile
думаю самое правильно будет создание системы которая стоит копеечку
и никак не уничтожает лампочку.

Прыжки через цино это возмущение в варп пространстве системы какое конкретно
пусть обьясняют разрабы Blink изменения в Варпе можно обнаружить изучить и иследовать
распознав природу возмущений, можно вычислить массу кораблей которые прибывают.
Или возможно просто природную аномалию.
Естественно что можно поставить модули слежения за таками скачками энергии.
Создать предупреждающею систему свой-чужой в виде модуля поса,
с настройкой предупреждения.

К примеру модули свой чужой обнаружили переход в подпрастранство кораблей
своего альянса(в звездной система Арктура), система не посчитала необходимым предупреждать союзников .
На экране союзников ничего не отобразилось.

Система свой-чужой обнаружила переход по ковро-цино кораблей с возмущениями в пространстве
принадлежащим неизвестным кораблям. В правом верхнем углы появляется красная надпись
(сделать отображение изменяемым (цео корпы сам пишет надпись, а любой игрок выбирает место
положение где оно засветиться)
варианты:
"Замечена подпространственная активность неизвестных кораблей"
"Народ валим прилетели братки, счас нас нагнут"

Естественно, что игроки которые увидят сообщение, уже заранее должны знать куда им отправляться Big smile

Система свой-чужой обнаружила переход по цино кораблей с возмущениями в пространстве
принадлежащим неизвестным кораблям(КБТ). В правом верхнем углы появляется красная надпись
(сделать отображение изменяемым (цео корпы сам пишет надпись, а любой игрок выбирает место
положение где оно засветиться)
Варианты:
"прибывает КБТ флот противника"


также можно создать модули поса, для альянса.
который предупреждает всю верхушку альянса "ЦЕО и кто имеет полномочия" что на территории альянса
появились КБТ корабли.
Варианты:
"На границах нашего альянса появился флот КБТ флот вторжения"



Запитка модулей должна происходить от льда и сжигать его на
корпоративный 50-250кк (один модуль-неделя)
альянс 50-250кк (один модуль-неделя)

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#2 - 2013-05-10 13:25:47 UTC
Gapeev wrote:
Поступило много предложений по борьбе с лампочками.

Сама по себе идея хорошая, если бы не одно обстоятельство...

Все эти задачи выполняет Локал. хорошо он это делает, или плохо, но факт есть факт - он это делает, причем забесплатно (никакого топлива или абонплаты не ест), что как я думаю является немного читерством.

В продолжение темы -
я б предложил модификацию окна локала в таком стиле: в шапке сделать иконки [+] [-] [=] и циферки, напротив каждой, отражающие в реальном времени кол-во пилотов в локальной системе с соответствующим стендом. Также хотелось бы, чтобы при нажатии на иконку [+] в списке локала не отображались бы "плюсы", а при повторном нажатии - снова бы отображались. И естессно, соответствующий функционал дать и другим иконкам.

другие юзабельные фичи:
1. возможность выбора очередности отображения групп пилотов - плюсы, минусы, нейтралы.
2. можно добавить и другие фильтры локала - [сокорп] [соалиец] [брат по оружию (фв)].
3. возможность сохранять, загружать настройки локала, обмениваться ими с другими игроками посредством xml.
Gapeev
#3 - 2013-05-10 14:02:45 UTC  |  Edited by: Gapeev
Merciless Hobo wrote:
Gapeev wrote:
Поступило много предложений по борьбе с лампочками.

Сама по себе идея хорошая, если бы не одно обстоятельство...

Все эти задачи выполняет Локал. хорошо он это делает, или плохо, но факт есть факт - он это делает, причем забесплатно (никакого топлива или абонплаты не ест), что как я думаю является немного читерством.


Слишком большая халява, для локала.
Притом в ЕВЕ вроде везде так, что за халяву нужно платить и должны быть
препятствия.

Локал нужно переработать и настроить его не на звездную систему, а на Созвездие!
так и ламопчки пропадут в системе и детекторы будут актуальными!

Кстати можно добавить, функцию которая бы предупреждала о начале
постановки цино и проходы в зведные врата.

Как бы, конкорд в системе 0.0 это игроки, а они должны знать враг или друг проследовал через наши врата.

Да и нужно сделать пропрыг во врата платным

хай сек 2000
лоу сек 5000
0.0 сек 25000

поможет в борьбе с ботами которые летают на автопилотах.
И нубов будет отпугивать лететь просто так в нули.



Гипер прыжки это затраты энергии, а энергия стоит денег.!

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2013-05-10 14:42:09 UTC
Gapeev wrote:

Да и нужно сделать пропрыг во врата платным

хай сек 2000
лоу сек 5000
0.0 сек 25000

поможет в борьбе с ботами которые летают на автопилотах.
И нубов будет отпугивать лететь просто так в нули.



Гипер прыжки это затраты энергии, а энергия стоит денег.!




может, разрешим еще гейты закрывать? ну чтоб точно спокойно фармилось =)


а с локалом и клочниками - это отдельная каша, с ней еще предстоит разбираться )
англоязычных тредов на эту тему есть множество.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2013-05-10 15:11:28 UTC
Merciless Hobo wrote:
может, разрешим еще гейты закрывать? ну чтоб точно спокойно фармилось =)

Хочу поселиться в таком раю.Lol
sanychsun
NA Eve Branch
#6 - 2013-05-10 15:21:58 UTC  |  Edited by: sanychsun
Gapeev wrote:

Да и нужно сделать пропрыг во врата платным

хай сек 2000
лоу сек 5000
0.0 сек 25000

поможет в борьбе с ботами которые летают на автопилотах.
И нубов будет отпугивать лететь просто так в нули.



Гипер прыжки это затраты энергии, а энергия стоит денег.!


Все правильно, только вот формулу я бы развернул наоборот.

Что я имею ввиду:
как сказано выше - гиперпрыжек требует затрат енергии. А енергия не возникает "сразу" и она имеет свойство расходоваться. В большинстве всяких разных систем для выполнения енергозатратных операций делают всякого плана "накопители" енергии - конденсаторы. Что я хочу сказать - пускай у врат будет некая мощность капаситора и соотвецтвенно реген его же. Проход единицы массы - отнимает заряд капаситора. Т.е. проход скажем бш отнимет много заряда, а проход интера же - мало. Т.е. если одновременно прокинуть "много" кораблей, то капаситор иссякнет и гайка "закроется" на некоторое время, дабы отгененить капаситор.

Следствий данного изменения будет много - будут страдать не только керибасы, но и крутые пвпшнеги =))), особенно сильно будут страдать крутые парни из житы. Ну и зато таким вот образом можно будет объяснить появление "трафик контрола"

А теперь про оплату пропрыга - я бы предложил что-то типа такого - при достижении скажем 30% капаситора врата "закрываются" для бесплатного прохода. А остается возможность пройти через гайку заплатив некую мзду ("денежка на урановые ломы, которые идут на запитку генератора врат" Lol ). Ну и при достижении капы ниже 10% - пускай можно будет пройти заплатив "много денег на единицу массы" - пускай счиатется что в этот момент гайка ради твоего срочного прохода использует особые "реинфорсид урановые ломы", которые стоят денег, но позволяют очень быстро выработать енергию необходимую для твоего прохода. таким образом гайки в "активной" части вселенной будут чаще требовать денешку за проход, нежели в "необитаемых" нулях.

Да - настройки на "платить мало" и "платить много" должны настраиваться как нить зарание, а не появлять окошко на каждый случай такой вот "осушенной" гайки. Где нить в меню по правому клику на корабле. Или в окошке фитинга, или в меню там где указываешь дест (не знаю как оно называется).

А теперь начинайте вайнить шо мол керибасы обарзели и совсем хотят крабить бесплатно Roll
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#7 - 2013-05-10 15:31:21 UTC  |  Edited by: DIMFIRE
Поддерживаю-проход через врата платный, при этом каждые врата могут бесплатно пропустить одно четко определенное количество кораблей(системные одно, региональные другое но всегда одинаковое), по мене исчерпания ресурса врат растет цена пропрыга.
Разумеется это должно зависеть только от класса врат но не должно зависеть от сс систем в которых они расположен. Ну или все же должно, ибо в империи вратами наверняка пользуются не только капсулиры но и обычные неписевые торговцы-кои оттягивают на себя часть ресурса.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#8 - 2013-05-10 16:12:07 UTC
sanychsun wrote:
особенно сильно будут страдать крутые парни из житы.

Не дождетесь (с)
Тем, кто сидит безвылазно в Жите это вообще по барабану. У тех, кто занимается и подвозом, просто появится новая статья расходов. Но и ее оплата будет переложена на конечного потребителя .... в смысле покупателя.Cool
Gapeev
#9 - 2013-05-10 16:27:28 UTC  |  Edited by: Gapeev
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
sanychsun wrote:
особенно сильно будут страдать крутые парни из житы.

Не дождетесь (с)
Тем, кто сидит безвылазно в Жите это вообще по барабану. У тех, кто занимается и подвозом, просто появится новая статья расходов. Но и ее оплата будет переложена на конечного потребителя .... в смысле покупателя.Cool



По сути.
Если взять формулу Энергия-Масса и Столица- Провинция
то получим, что врата в хайсеках должны быть огромными с безразмерными генераторами.
Проход через них должен быть очень дешевый но не бесплатный.
Так как государства беспокоится о своих гражданах и строит все самое лучшее "Европейцы" не "СНГ"
Лоу секи это уже банально "СНГ" пиратский беспредел и устаревшие врата, а следовательно
небольшие генераторы и повышение пролета в активных системах.
Нули... в нулях врата были поставлены чисто для энтузиастов и любителей исследовать космос.
Но не имеющих гипер дравай на своем корабле.
Поэтому накопители совсемы малы и летать можно свободно скажем на крейсере
а все выше уже будет оплачиваться.


Все деньги взываем НПС для улучшения состояния межзвездных трасс :)

sanychsun, реально правильно предложил систему.
CTEPBA KOMCOMOJIKA, ничего страшного не произойдет, а деньги из игры начнут потихоньку
изыматься :)

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#10 - 2013-05-10 18:18:10 UTC
По сути-в империи предельный трафик и жесткие налоги потому плата за врата предельна, в лоусеках нет расходов на полицию и контроль сложнее-потому плата снижается, в нулях вообще нет полиции потому плата минимальна и идет только на поддержку врат.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#11 - 2013-05-10 18:52:50 UTC
Все это конечно хорошо, но как быть тем, у кого валет в минусе?Lol
Gapeev
#12 - 2013-05-10 19:06:26 UTC  |  Edited by: Gapeev
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
Все это конечно хорошо, но как быть тем, у кого валет в минусе?Lol


В терпать, как и положено нарушителю!!!!!!!

делаешь альта и работаешь на минус, отрабатываешь!
Если минус такой что его не отработать, то новый чар в помощь.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#13 - 2013-05-10 19:10:09 UTC
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
Все это конечно хорошо, но как быть тем, у кого валет в минусе?Lol

Те летают бесплатно. А деньги хранят на отдельном твинке. Ибо нефиг ересью страдать. :)
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#14 - 2013-05-10 19:17:36 UTC  |  Edited by: CTEPBA KOMCOMOJIKA
Gapeev wrote:
делаешь альта и работаешь на минус, отрабатываешь!

Ага, альта .... нового .... для 4 лв мисок.Lol
Gapeev, вопрос тут в другом. ССР дает возможность нарушителям исправиться, причем без ввода реала. А данное предложение полностью ее убивает.


KupoB wrote:
Те летают бесплатно.

Ну как вариант.
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#15 - 2013-05-10 19:25:03 UTC
Хорошая идея сделать плату в зависимости от сс системы!

Вообще хочется сделать насторойки автопилота:
"Подварп в ноль на автопилоте, оплата автоматом, по двойному тарифу"
"Oплата автоматом, если требуется (сс 0.7 и ниже)" - подварп на автопилоте в 10 км
"Сами мы не местные и денег у нас нету" - подварп на автопилоте 20км, 75% капы уходит на пропрыг

Подварп в ручную в ноль, 75% капы уходит на пропрыг, если оплата в автопилоте отключена или денег нету.


ССР должно понравиться - повод вывести иски,
Не нарушает баланс - не хочешь платить, ездий не спеша с пустым капом,
Для игроков - возможность нормально прыгать на автопилоте, но платно.
sanychsun
NA Eve Branch
#16 - 2013-05-10 20:10:39 UTC
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
Все это конечно хорошо, но как быть тем, у кого валет в минусе?Lol


В моем предложении есть бесплатный проход врат, но его вероятно прийдется ждать, если гайку постоянно летают - то прийдется искать менее оживленный маршрут
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#17 - 2013-05-10 23:11:10 UTC
Началось с детектора варпа, который сигналы подаёт когда флот противника уже и так в локале появился, а дошли до платного пропрыга через врата.

Я предлагаю продолжить волну бреда.

1) Давайте сделаем платные полёты. Дело в том что для движения космического корабля нужна энергия, а она как известно никуда не пропадает и из ниоткуда не берётся, а стало быть - сстоит денег. Даёшь постепенное утекание исков из валлета, по 1 иску за каждый метр в секунду на субварповых скоростях. Летишь 500 м/с - плати 500 исков в секунду. Ну ладно, в минуту. И вывод исков вам пожалуйста, и баланс будет - кто бедный, можешь и не летать, а что, всё по честному.

2) Давайте сделаем платные выстрелы из лазеров и ракетниц, гибридок и огнестрелов. Ну и что что вы уже заплатили за сами орудия и боеприпасы, все же знают что на корабле кроме капсулира-пилота есть и простые смертные, команда, которые в отличие от капсуера не просыпаются в клоне а умирают при дестракте шипа. Им нужна зарплата, да и семьям выходное пособие - извольте, чтобы они заряжали вам пушки и протирали тряпочкой линзы лазеров, платить им за каждый раз использования оружия.

3) Давайте сделаем платное восстановление капы. Скажем, 10 000 исков - и +10% к скорости восстановления. 5000 исков и оставить как есть. Бесплатно - и капа восстанавливается всё равно, но в два раза медленнее. Всё честно. нету исков - никто тебя не гонит из игры, просто ты будешь нубом и вечной мишенью. Но ты не расстраивайся, многие альянсы крутейших игроков МЕЧТАЮТ найти таких нубо-мишеней и побольше. Ты нужен в этой игре!

И так далее.

Предложение автора темы я бы себе позволил немного переделать - вместо детектора ковроцинки надо сделать просто-напросто ещё один циноджаммер, от ковровых цинок. И пусть он стоит так же как и обычный циноджаммер по 20 кк в сутки на систему. Или там 30? Одним словом, хотите почти абсолютной безопасности - нет проблем, зажигайте два модуля на посе, и платите по полтиннику в день. При этом налететь гангом на ваш дружный сочный коллектив тенг и марадёров по классической схеме - через гейт - никто не запретит, и это правильно.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#18 - 2013-05-11 01:15:57 UTC
ОМГ, какие концентрации бреда, я чуть скролл не сломал =))


по теме - нравится только идея с "капой" у гейтов, и...
про платные автодоро... ээ.. вобщем идея о том, что некоторые гейты должны быть платными, а именно "хайвеи", которые расходятся из Житы или из Амарра (как пример) во все уголки соответствующих государств. Или в нулях - большие пролеты между регионами.