These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

Бары, покер, рубки кораблей, каюты и многое другое

Author
Weilard Drake
University of Caille
Gallente Federation
#1 - 2013-05-07 11:12:50 UTC  |  Edited by: Weilard Drake
Я новичок в Еве, многое мне неизвестно, что радует. Но и также может вызвать некоторый оффтопик или повторение темы уже звучавшей ранее. Мои предложения не носят косметического характера и не могут присутствовать в разделе «1000 мелочей» потому как на мелочи, к сожалению не тянут.

Собственно суть предложения. Я полагаю, что многим бы хотелось усилить социальную часть игры (не путать, пожалуйста, с социалочками и казуалочками) для большего погружения в мир игры. Речь идет о необязательных для использования фишках игры, но которые при наличии их могут увеличить ролеплей игры на порядки. Чего ролеплейшикам вроде меня очень не хватает.

Не так давно мой друг сказал:
- Все что ты говоришь, конечно, прекрасно и соблазнительно. Очень. Но пока мне не дадут гулять по своему кораблю и возможность сходить в бар и поиграть там, в покер – я в эту игру не впишусь.

• Мне бы очень хотелось, чтобы существовала возможность передвигаться по своему кораблю или хотя бы по части его, как это делают в симуляторах подводных лодок, к примеру, или в рпг, где большой и даже гигантский корабль представлен всего лишь группой помещений. Они не соответствуют реальным размерам корабля, а многие двери попросту бутафория, но, тем не менее, это повышает отыгрыш. Плюс это просто приятно. Можно сделать какой-то дизайн для рубки, покупать для него предметы в магазинах, или просто заниматься дизайном своей каюты. Мелочь, а приятно.

• Мне бы очень хотелось, чтобы была возможность посетить какое-либо заведение на станции. К примеру, бар. Учитывая сколько людей в игре и чтобы избежать скопищ людей вокруг вендоров понижающих ролеплей можно было бы организовать систему ячеек, куда можно пригласить конкретного человека или группу конкретных людей, где можно было бы побеседовать с NPC, и т.д. Ева обладает потрясающим генератором лиц, возможности кастомизации персонажей достаточно велики.

• Мне бы хотелось, чтобы существовали внутри игровые новостные системы. К примеру, информационные каналы со своими дикторами, ведущими и радио. Как на русском, так и на английском языках. Чтобы я мог узнавать какие-то новости не в браузере снаружи игры, и не в браузере внутри игры, а в самой игре. Сидя, к примеру, в том же баре. Достаточно включить ретранслятор (монитор, или что-то в этом роде)

• Хотелось бы либо в барах, либо где-то еще иметь возможность играть с другими игроками в покер, либо в какие, либо другие игры. Эдакая игра в игре.

• Все предложенные пункты повышают погружение в игре и являются в большой степени дизайнерской надстройкой. Тем не менее часть из них может и будет влиять на рынок и на спрос определенных компонентов, увеличение количества декоративных предметов, плата (стало быть экономическая обоснованность) за к примеру новостные каналы, за участие в покерных турнирах и т.д.

• Любые аспекты деятельности игрока, в том числе и игроков предпочитающий отходить от компьютера могут обслуживаться действиями специальных служб наподобие контрактной работы. Даже обычная доставка смешной космической пиццы на смешных космических кораблях с характерным дизайном добавила бы Еве больше жизни (я не говорю, что Ева не живая, наоборот она самое живое существо в мире ММО, которое я только видел). Таким образом, могут появиться новые типы работ для ролеплейщиков, а другие люди (игроки) получат лишь добавочный фан.

Все вышесказанное может быть представлено в виде специальных приложений ориентированных не только на ПК но и на мобильные устройства. Чтобы игрок не имея возможности (по каким-то причинам) играть в Еву – всегда мог найти себе какой-то досуг в ее мире.

Мне кажется, что ССР стоит подумать о таком развитии вселенной Евы в дополнении к тому, что уже есть. И мне почему-то кажется, что они об этом думают. Или думали, но пока решили не реализовывать. В общем и целом было бы здорово узнать о возможных планах разработчиков в этом направлении.

Я попробую перевести данный текст для англоязычной ветки форума, но не думаю, что все будет изложено столь же корректно. По моему скромному мнению эта тема интересна. А вы как думаете?
Sia Wolf
Star Wind Enterprises
#2 - 2013-05-07 11:31:23 UTC  |  Edited by: Sia Wolf
++++ но думаю это будет ой как не скоро )) я тоже хочу чтобы можно было выйти из каюты и очутится DUST514 пострелял там ... надоело ...... очень хорошо то о чем ты говориш было в PARKAN и это была очень хорошая игра а для 1997 года он было просто шедевром ( и она была НАШЕЙ РУССКОЙ ) ..... в еве нету многого что можно былобы от туда взять ))
After Shok
Ruthenia Co
#3 - 2013-05-07 12:06:24 UTC
Хождение по кораблю - никогда не будет . Т.к. пилот управляет кораблем находясь в капсуле заполненной физ. раствором. На спине находятся разъемы к которым подключаются провода , по которым передается управлением кораблем.

Хождение по станциям - на фанфесте говорили , что через год .

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#4 - 2013-05-07 12:44:13 UTC
Что то такое планировалось в Икране. Но потом разработка была заморожена так как "бизнес-план" Икраны предполагал "микротранзикации", что вызвало очень сильное негодование коммюнити. Итого имеем обрубок каюта+дверь. На фанфесте ССР обещало что в следующем году может что то и сделают.
Weilard Drake
University of Caille
Gallente Federation
#5 - 2013-05-07 12:45:07 UTC  |  Edited by: Weilard Drake
Пока мысли не испарились по быстрому сделал скетчик донут-шипа. Не судите слишком строго. По моему скромному мнению, было бы забавно видеть в Еве не только боевые корабли. А уж какое богатство игровых ситуаций (смеется). Злоумышленник под видом корабля-пончика беспрепятственно проникает на территорию империи и подрывает какой-нибудь торговый корабль.

Gallentian Donut Explorer



Sia Wolf
Про Паркан конечно помним. И про все удачные отечественные проекты, впрочем.

After Shok
По поводу капсулы и физ. раствора - не знал. Не настолько глубоко изучал вселенную Евы. Покамест мне хватает отдыха в виде работы шахтером. Но в будущем конечно постигну. Насколько это возможно.

Lavayar
Платить можно и внутри игровыми деньгами. Ведь главное это интерес комьюнити и жизнь игры. А чем жизни больше, тем для игры лучше. Я вообще-то против монополий, но феномен Евы меня вполне устраивает. Долгой ей жизни, как говориться.
Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#6 - 2013-05-07 12:55:38 UTC
Weilard Drake wrote:
Пока мысли не испарились по быстрому сделал скетчик донут-шипа. Не судите слишком строго. По моему скромному мнению, было бы забавно видеть в Еве не только боевые корабли. А уж какое богатство игровых ситуаций (смеется). Злоумышленник под видом корабля-пончика беспрепятственно проникает на территорию империи и подрывает какой-нибудь торговый корабль.

Gallentian Donut Explorer

Big smile
У меня тоже была идея о возможности размещать банеры на транспортниках или фрейтерах. Вот это было бы зрелище

Weilard Drake wrote:

Lavayar
Платить можно и внутри игровыми деньгами. Ведь главное это интерес комьюнити и жизнь игры. А чем жизни больше, тем для игры лучше. Я вообще-то против монополий, но феномен Евы меня вполне устраивает. Долгой ей жизни, как говориться. [/i]

Конечно можно. В этом и был фейл этого дополнения.
Weilard Drake
University of Caille
Gallente Federation
#7 - 2013-05-07 13:03:45 UTC
Quote:
Конечно можно. В этом и был фейл этого дополнения.

Но комьюнити справилось. Я читал об этом событии. Очень похоже на какой-либо хороший сюжет излагаемый в хороших книгах. О том как живой организм Евы в лице ее жителей возмутился настолько, что разработчики пошли на попятный. Я в Еву и пришел по этим причинам. Битва при Асакай, дизайн Алгоса и Вентуры, ну и конечно же живая история которую создают сами игроки. Каждый приходит через свою дверь.

Quote:
У меня тоже была идея о возможности размещать банеры на транспортниках или фрейтерах. Вот это было бы зрелище

Было бы. Но тогда нужен механизм ценза. Позволяющий демонстрировать лишь рекламу, которая актуальна в сеттинге игры. Иначе начался бы полный беспредел. Как увлеченный игровой дальнобойщик я бы еще очень сильно порадовался бы радио-переговорам между дальнобойщиками. Ну и воообще... повышенному ролеплею. Игроки часто смеются когда я начинаю валять дурака, удивляются что не бот копает, да еще и эмоционально. Тех кто ботит я не понимаю. Smile
Weilard Drake
University of Caille
Gallente Federation
#8 - 2013-05-07 13:17:40 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Каждый играет в игру по своему и нет единых решений для каждого. Нет того что делает Еву хорошей сразу для всех. Кто-то любит футбол, кому-то параллельно, кто-то не любит и даже ненавидит. Это не повод отменять футбол мотивируясь тем что группа футболистов сношает мячик, а еще сотни тысяч людей на это смотрят.

Есть один хороший закон. "Живи и дай жить другим". Есть еще "уважай чужое мнение и его право на жизнь". Все они подразумевают наличие "фалло-имитаторов" не подходящих вам по размеру но радующих других. Blink
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#9 - 2013-05-07 14:17:34 UTC
Кто то любит футбол но это вовсе не значит что футбол нужно вносить в программу зимних олимпийских игр. Ева это игра про космические кораблики, превозмогание и вайн. Так пусть же этим и остается.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#10 - 2013-05-07 14:24:11 UTC  |  Edited by: CTEPBA KOMCOMOJIKA
DIMFIRE wrote:
Ева это игра про космические кораблики, превозмогание и вайн..

А у других может быть свое мнение, у третьих вообще противоположное .... каждый в EVE находит себе занятие по душе и соответственно имеет своих тараканы в голове на тему про что именно данная игрушка.Smile
Weilard Drake
University of Caille
Gallente Federation
#11 - 2013-05-07 14:40:28 UTC  |  Edited by: Weilard Drake
Quote:
Ева это игра про космические кораблики, превозмогание и вайн. Так пусть же этим и остается.

Это очень субъективная оценка игры, а объективной она не может быть в принципе, потому что каждый человек, слава богу, имеет достаточно граней и имеет вкусы. В одну и ту же игру можно играть самыми разными способами, как верно подметила, гм... кхе... эм... Комсомолка.

И ни один человек, даже разработчик не будет прав выдав свою версию о том про что эта игра, и будет прав одновременно. Но только со своей субъективной позиции и в соответствии со своими вкусами и взглядами... нет, вовсе не на эту игру. Гораздо глобальнее. Можно говорить о проекции собственного мировосприятия в отношении игры.

Поэтому, вы можете не волноваться, для вас она останется игрой про превозмогание, для меня игрой про Эксплорейшен, покамест я не возжелаю другого. И что забавно она такой и останется. Для обоих из нас. Даже если появятся корабли-пончики, бары и возможность бродить по станции. И уж точно, вибратор в моей каюте вас должен волновать мало. Мыслите шире.
Weilard Drake
University of Caille
Gallente Federation
#12 - 2013-05-07 14:57:48 UTC  |  Edited by: Weilard Drake
Quote:
Твое предложение, как и обсуждение темы не имеет смысла

Отчего же? Я, правда, не вижу логики в этом заявлении. Если что-то не было реализовано, а люди были уволены (о чем, кстати, не плохо было бы почитать, может быть у вас есть какие-то линки?) разве это означает что предложение не имеет смысла? Если кто-то не смог сделать что-то, разве это означает что это не может быть сделано никогда? Как-то очень уж безапелляционно сказано. Как-то категорично.

Если бы в индустрии не переосмысливали идеи, не переделывали что-либо, не делали повторов, и не "поднимали старые архивы" - не было бы никакого роста и развития игр в целом.

Возьмите, к примеру, Wasteland 2, "новый" Томент, Project Ethernity, Double Fine Adventure, что это как не переосмысление уже пройденных вех с целью сказать что-то новое, а на самом деле "давно забытое старое"? Эксплуатирование старых брендов? Эксплуатация старых идей, которые не удалось сделать как надо раньше, но теперь стало возможным.

Тот же Крис Робертс взял и собрал денег на новый "Wing Commander". Даже если ему кто и сказал "твое предложение, как и обсуждения необходимости возвращаться к Wing Commander" не имеет смысла"... то он вряд ли послушал. Иначе бы мы не видели ажиотажа вокруг Star Citizen.

Иными словами я не вижу смысла не видеть смысла в жизнеспособности идеи, особенно если эти сомнения базируются на косвенных предположениях о том, что если "идея не прокатила" один раз, то нет никаких шансов попробовать сделать ее еще раз, или сделать ее по другому.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#13 - 2013-05-07 18:03:30 UTC
Weilard Drake wrote:

Иными словами я не вижу смысла не видеть смысла в жизнеспособности идеи, особенно если эти сомнения базируются на косвенных предположениях о том, что если "идея не прокатила" один раз, то нет никаких шансов попробовать сделать ее еще раз, или сделать ее по другому.

исходя из вашей логики если игроки один раз оказались не настолько быдлом чтобы допустить ввод полноценной голды и гмшопа то нужно стараться снова и снова-пока в игре не останется одно ленивое говно, не юзающее мозг в принципе - зато готовое покупать соски и заточки на дрейк.
Weilard Drake
University of Caille
Gallente Federation
#14 - 2013-05-07 18:31:42 UTC  |  Edited by: Weilard Drake
Quote:
Quote:
Иными словами я не вижу смысла не видеть смысла в жизнеспособности идеи, особенно если эти сомнения базируются на косвенных предположениях о том, что если "идея не прокатила" один раз, то нет никаких шансов попробовать сделать ее еще раз, или сделать ее по другому.

исходя из вашей логики если игроки один раз оказались не настолько быдлом чтобы допустить ввод полноценной голды и гмшопа то нужно стараться снова и снова-пока в игре не останется одно ленивое говно, не юзающее мозг в принципе - зато готовое покупать соски и заточки на дрейк.


Мне кажется что вы не совсем верно меня интерпретируете. Я даже в этом уверен. Отыскать глубинный смысл не заложенный в чужие строки - это особое умение.

Я не приветствую ввод реальных денег в игру, особливо если есть абонентская плата. Но и не отрицаю возможности их использование для тех кому это нужно. Точно также как и другие не приветствую выкачивание денег из игроков. Так как если игра будет хорошая - игроки сами занесут, и не раз.

Более того отмечу, что я говорил совершенно не об этом. Я говорил о надстройках к игре которые всего лишь дополняют ее не делая ее более казуальной, или более простой. О чем весьма доходчиво говорит текст выше. Наличие в игре собственной комнаты, либо апартаментов, либо возможности ходить по станциям, либо сидеть в баре и играть в покер - не в коей мере не делает ее казуальной. Всего лишь расширяет имеющийся функционал.
Если в лесу среди деревьев появляется еще один тип дерева... полагаю вам уже становится не по себе, лес становится недостаточно хардкорен. По мне лес просто становится красивее и разнообразней.

Быдло, ленивое госсе - не самая лучшая терминология в отношении других игроков. Любых игроков во чтобы они не играли.

В отличие от вас я уважаю чужие вкусы. И если кто-то играет во что-то простое на этом свете - это не повод для меня лично считать себя махровым хардкорщиком, Д'Артаньяном всех времен и народов стоящим гораздо выше чем они. Это их право. Быть теми кем они являются. Могу их не любить (не запрещается), могу не соглашаться с какими-то вещами (не запрещается), могу отстаивать свою точку зрения (точно также не возбраняется) но в случае чего я не стану говорить о них так как это делаете вы. И с уважением отнесусь к чужим вкусам, какими бы они не были.

Вы опасаетесь за игру, побаиваетесь что казуальные и социальные щупальца проникнут в святая святых и превратят титана всех времен и народов в попсу. Опасения вполне понятны. Особенно на фоне фантастического количества треша и примитивизации гейм-плея большого количества игр. Но за EVE не нужно волноваться. Это колосс который крепко стоит на ногах. И они не глиняные. Он пережил не один кризис в игровой индустрии. И не превратился в шлак. Думаю продержится и дальше. Благодаря разработчикам которые держат судно на верном курсе. Они не допустят проникновения неприятеля на территорию Эдема.

При этом все мы знаем, ничто не вечно под луной. Каждая империя рождается, проходит период рассвета, и наступает эпоха заката. Это вечный порядок. Неизменный. Как жизнь и смерть организма. Когда-то я не хотел чтобы Black Isle, Troika Games и Interplay растворились во времени, но это произошло. Мне не хотелось чтобы время 2D игр уходило, но это тоже произошло. И только сейчас история пошла на второй виток спирали. Многие вещи возвращаются.

Не беспокойтесь. С Евой - все будет в порядке. А если нужно - она родится вновь как феникс из пепла.
KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#15 - 2013-05-07 19:10:51 UTC  |  Edited by: KupoB
Weilard Drake wrote:

Наличие в игре собственной комнаты, либо апартаментов, либо возможности ходить по станциям, либо сидеть в баре и играть в покер - не в коей мере не делает ее казуальной. Всего лишь расширяет имеющийся функционал.
Если в лесу среди деревьев появляется еще один тип дерева... полагаю вам уже становится не по себе, лес становится недостаточно хардкорен. По мне лес просто становится красивее и разнообразней.

Одно НО которое перечеркивает все ваши радужные мысли о донате. Комната не появится из не откуда, сидеть в баре и инрать в покер тоже не возникают по мавению руки. На все это нужны человеко-ресурсо часы. И если вместо корабликов и космоса разрабы будут заниматься брожениями и прочим 2фп - то они очень скоро останутся без подпичсиков. И придется им в этих станциях делать ельфов и заточки +10 - иначе они еще и без хлеба с маслом останутся.

Так что нафиг донат в ЛЮБОМ его проявлении. Attention

ps. Впрочем вы можете влить в ССР пару-тройку милионов доларов и они, я уверен, на ваши деньги наймут тех кто отрисует вам это.
Weilard Drake
University of Caille
Gallente Federation
#16 - 2013-05-07 20:05:52 UTC
Quote:
Одно НО которое перечеркивает все ваши радужные мысли о донате. Комната не появится из не откуда, сидеть в баре и инрать в покер тоже не возникают по мавению руки. На все это нужны человеко-ресурсо часы.

Я знаю правила игры. Уже 13 с лишним лет в индустрии. Комната разумеется не появится ниоткуда. Как и все остальное. Никто не призывает заниматься чем-то "вместо". Это предложение в дополнение к имеющемуся. К рассмотрению или к посещению этим предложением мусорной корзины.

Речь не идет о донате как о схеме финансирования игры. Схема - уже есть. И она работает. И она вполне меня устраивает. Нигде в тексте вы не найдете что я говорил что-то обратное, или предложил перевести игру на режим FTP. Я смотрю это модно выцеплять отдельные фразы и строить на них какие-то домыслы. Моя собственная фраза:
Quote:
Я не приветствую ввод реальных денег в игру, особливо если есть абонентская плата. Но и не отрицаю возможности их использование для тех кому это нужно. Точно также как и другие не приветствую выкачивание денег из игроков. Так как если игра будет хорошая - игроки сами занесут, и не раз.

...подразумевает лишь одно. Я не приветствую модель FTP и абсолютно доволен абонентской платой. Под выкачиванием денег из игроков я понимаю множество дополнительных транзакций не дублируемых внутри игровой валютой, которую можно заработать обычным путем. Но при этом я понимаю зачем это нужно. И поэтому появляется моя фраза о том, что "... Но и не отрицаю возможности их использование для тех кому это нужно...."

Давайте перестанем приписывать мне мысли и слова, которых я не озвучивал. Blink Не хотел бы, кстати показаться занудным, но все это время я говорил не о модели FTP, и не деньгах. А о потенциальных возможностях. Кроме того я не анализирую затрат на то или иное направление. Поскольку большую часть трудовой жизни я проработал АРТистом, я могу оценить трудоемкость только тех задач в которых понимаю. И не думаю, что CCP интересуют мои выкладки о том сколько времени уходит на тот или иной контент. Еще больше я уверен, что остальные читатели увидев подобное - просто заснут. Мне это надо? Нет. Вам? Наверное тоже нет.

Quote:
ps. Впрочем вы можете влить в ССР пару-тройку милионов доларов и они, я уверен, на ваши деньги наймут тех кто отрисует вам это.

Все что я могу залить в CCP - заливаю. Абонентскую плату без оплаты игры PLEX'ами. Были бы у меня миллионы - уже давно бы делал свои игры.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#17 - 2013-05-07 20:49:12 UTC  |  Edited by: CTEPBA KOMCOMOJIKA
На лицо явное недопонимание спорящих сторон друг-друга. Weilard Drake, просто до ввода кают было мало нововведений по космосу. Ввели каюты, народ был не в восторге от того, как они были реализованы. Одновременно ССР анонсировало ввод внеочередных ремапов за плекс. В это же время был обнародован внутренний документ ССР, где говорилось о возможности микротранкзаций. В сумме все это вылилось в отстрел статуй с отменой части подписок. С тех пор игроки, помнящие то время, весьма жестко реагируют на тему кают и хождений по станции.
Weilard Drake
University of Caille
Gallente Federation
#18 - 2013-05-07 21:10:23 UTC  |  Edited by: Weilard Drake
Понял в чем фикус и почему такая нервность. Спасибо за вводную. Я читал о "Дне Гнева" в вики, и знал о документе, но не знал что он совпал с "каютами" и "хождениями". Хорошая идея получается стала как бы "красной тряпкой". Наверное также вздрагивали и морщились полководцы в свое время заслышав в чьем-то разговоре что-нибудь вроде слов Ватерлоо или Аустерлиц. Не знал что затронул больное.

В любом случае плохого в виду не имел. Blink

Если теперь захочется что-то предлагать, то вероятно, лучше под вымышленным именем, и явно не в этой теме.
Mal Drake
University of Caille
Gallente Federation
#19 - 2013-05-07 22:10:39 UTC  |  Edited by: Mal Drake
А я смотрю тут у тебя весело братец. Big smile Надо бы размочить всю эту чехарду чем-нибудь забавненьким. Вроде того твоего Gallentian Donut Explorer только на новый лад. С честно погруженными и закрепленными контейнерами с пончиками.

Было бы интересно вот чего. Сделать для вымышленных фракций свой отличительный транспорт. Или хотя бы челноки. Чтобы граждане Империи могли бы разъезжать на самых разных тележках. Вроде этой. Чтобы были церковные катафалки, или, к примеру, шатлы в виде ретро-автомобилей. Ведь во все времена чудаков хватает, почему бы кому-то не конструировать шатлы в стиле дизайна с Матушки-Земли. Big smile Я тут видел представителей какого-то ордена в соседних топиках, что за какую-то систему борются. Не думаю что падре откажется от модной католической лошадки.

Дизайн шатлов, это не слишком провокационная тема? Question Ведь по сути шатл не предусматривает установки на него оружия или каких-то девайсов принципиально меняющих характеристики? Или был еще и День Гнева Шатлов?
KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#20 - 2013-05-08 05:50:57 UTC
Ну раз вы 13 лет в игровой индустрии - отвечу более детально:
Weilard Drake wrote:
не бы очень хотелось, чтобы существовала возможность передвигаться по своему кораблю или хотя бы по части его, •
Как вы думаете у скольки процентов пользователей ИВ онлайн включена капитаская кабина? И сколько будет юзать контент побродил по шипу. И как долго они будут бродить по шипу прежде чем выключат этот контент нафиг - так как никакой практической пользы(в паркане это был абардаж) он не несет.
Quote:
Мне бы очень хотелось, чтобы была возможность посетить какое-либо заведение на станции. К примеру, бар.
Как вы думаете сколько кластеров понадобится для потдержки и каковы примерные размеры бара нужны для житы 4-1? Насколько интересно быть на станции в баре 1500 человек?
Quote:
Мне бы хотелось, чтобы существовали внутри игровые новостные системы. К примеру, информационные каналы со своими дикторами, ведущими и радио.
Это невозможно в песочнице. Профессия шпион есть, а профессия журналист увы остуствует. Т.к. нет заинтересованности в создании СМИ. Точнее нету а) рекламы б) гипножабы и так доступны.
Quote:
Хотелось бы либо в барах, либо где-то еще иметь возможность играть с другими игроками в покер, либо в какие, либо другие игры. Эдакая игра в игре.
Чем вам не нравится поиграть в покер на специализированных под покер серверах? При этом можете считать что играете на иски или что сидите в баре. Можете себе даже мартини какой-нибуть налить для полноты погружения. Вы еще предложите в футбол играть или в хокей - а че - динамично и расширяет контент. Только вот с космосом и космическими корабликами это никак не связанно. Единственное где можно применить уже созданный контент. Это в эксплоре. Аля гуляние по затерянным станциям в поисках неприбитых гвоздями ништяков. И то, нужно будет решить проблему корабля без пилота. Впрочем - тут можно дистанционно управляемый модуль использовать. Чтобы в случае ахтунга корабыль мог уйти.
123Next pageLast page