These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#701 - 2013-03-21 02:29:29 UTC
ISD Stensson wrote:
Culex Mozg wrote:
как убрать музыку при просмотре карты, при этом не выключая общую громкость?

Насколько я знаю, такой возможности нет. Музыкальное оформление в игре идёт общим потоком и зависит от текущей сцены. Раздельного регулирования по сценам нет.


предложение вытекает из этого сообщение. Хотелось бы чтобы ссп ввело кнопку отключающую музыку при просмотре карты.

хотя как следует из этой темы ссп не в состоянии делать что либо со звуковым сопровождением, только ломать.

Voronezh, Russia

Indanu
Cyber Collapse.
Fanatic Legion.
#702 - 2013-03-21 04:25:35 UTC  |  Edited by: Indanu
Добрый день, хотелось бы добавить очередь для онлайна структур поса Roll
и по возможности добавить всем ковроиндусам по +1 хай слоту для ковертцынки , а не только у Prowler Lol
Norman Seversky
Federal Defense Union
Gallente Federation
#703 - 2013-03-26 13:51:51 UTC
Indanu wrote:
Добрый день, хотелось бы добавить очередь для онлайна структур поса Roll
и по возможности добавить всем ковроиндусам по +1 хай слоту для ковертцынки , а не только у Prowler Lol

Насколько мне известно, блокадники не умеют ковроцинки.

Главное, что отличает человека от животного - способность поставить себя на место другого человека.

MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#704 - 2013-03-26 22:09:14 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Norman Seversky wrote:
Насколько мне известно, блокадники не умеют ковроцинки.

Это потому что ты Галлент, если бы вы поменьше занимались сливом Калдарских Титанов и побольше читали свежие патчноты, то всё было бы чики-пукиCool
А ситуация такова что они их теперь умеют, правда только Провлер может использовать одновременно ковроклоку и цино ввиду наличия двух хай-слотов.

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

MARAT GAFIATULLIN
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#705 - 2013-03-28 15:21:05 UTC
1) После того как трюм заполняется сверх меры(когда берешь из врека плюшки) вылазит собщение о том что не все типо влезло и оно дико мешает отварпать может перенести его в ряд уведомлений на черный экран либо дать возможность отключить уведомление
2) Сделать рядом с буками значек варпа (слева от значка скрепки)
Minerus Maximus
#706 - 2013-03-30 15:48:00 UTC  |  Edited by: Minerus Maximus
3) Предлагаю реализовать возможность перетаскивать корп буки напрямую в карго активного корабля и обратно минуя необходимость закидывания сначала в личные буки, а затем уже в карго активного корабля
4) Предлагаю реализовать альянсовые буки
5) Предлагаю реализовать флотовые буки
6) Предлагаю реализовать интервал актуальности буки, после истечения которого сервер автоматом удалит буку (удобно при сохранении координат червоточин)
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#707 - 2013-03-31 00:15:11 UTC
Перенёс сюда два последних сообщения из отдельной темы.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

BlackZebra
Science and Trade Institute
Caldari State
#708 - 2013-04-10 18:49:52 UTC
Навык Weapon Upgrades группа Gunnery имеет атрибуты Perception Memory. Это единственный навык с такой парой атрибутов. Возможно, такое положение просто историческое недоразумение.
Предлагаю заменить на атрибуты Perception Willpower как у всей группы Gunnery.
Lost True
Perkone
Caldari State
#709 - 2013-04-13 08:35:49 UTC
Настройки форума: Больше вариантов фона по бокам... В том числе и сплошные патерны и градиенты. Да и вообще неплохо бы, чтобы он был без полей, но меня это не папрягает.

in 2007 i've thought it's a sci-fi simulator, not an "e-sports" game. I'm not a teenager, how would i like it much?

Kerrovitarr Gurd
The Scope
Gallente Federation
#710 - 2013-04-13 10:26:50 UTC
Мое предложение состоит в том, что бы ССР создали хостинговую сеть как UСоZ, что бы игроки могли создавать сайты своих корп и тому подобное. Естественно не бесплатно, а за приемлемую цену (можно даже расчет игровой валютой сделать). Второе предложение, плеер в игре, с возможностью указать свою папку на компьютере, что бы выбирать любимую музыку.

Хрустальный Дракон

Minerus Maximus
#711 - 2013-04-13 15:18:53 UTC
Есть звуковое сопровождение "Asteroid is depleted" для ситуации, когда астероид выкопан.
Предлагаю сделать звуковое сопровождение для событий "Cloud is depleted" и "Ore hold is overloaded".
Естественно, для кораблей без отсека для руды последнее должно звучать "Cargohold is overloaded".
Amardil
Ministry of Culture
Red Alliance
#712 - 2013-04-14 11:12:09 UTC  |  Edited by: Amardil
Сделайте, ну сделайте уже наконец огромное, красное, во весь экран предупреждение о том, что "чувак, ты блин андокаешься без апгрейженного клона! ты уверен?"

А то как в лолсеки влетать да дронов абандонить так таблички есть, а как делаешь что-то, что влияет на полтора месяца твоей игры - так тишина(

EvilEvilEvil
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#713 - 2013-04-16 05:48:17 UTC
Amardil wrote:
Сделайте, ну сделайте уже наконец огромное, красное, во весь экран предупреждение о том, что "чувак, ты блин андокаешься без апгрейженного клона! ты уверен?"

а если у меня клон в другой части галактики то мне каждый раз это слушать?

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Amardil
Ministry of Culture
Red Alliance
#714 - 2013-04-21 08:33:24 UTC  |  Edited by: Amardil
MOL0TOK wrote:
а если у меня клон в другой части галактики то мне каждый раз это слушать?

РТФМ, нубас P Да и галочку "Не спрашивать больше", как во всяких лолсеках, никто не отменял.
ALEKS Orion
The Scope
Gallente Federation
#715 - 2013-04-24 11:20:14 UTC
Choh wrote:
Dawin4e wrote:
Опять кому-то нагибать недают...

Не надо чушь писать.
Док в шип во время агры уже обещали пофиксить.


если прячущийся сам атаковал то стоит пофиксить а если это безоружный челнок или баржа это будет подло лишать шахтера или безоружного защиты
Jon Conarr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#716 - 2013-05-04 14:36:10 UTC
Собственно про «Возмездие» «Суицид» и «Награду за голову»

Небольшое отступлении, пролетая через врата просто так просматриваю персов что? Где? Кто?
Нарвался на двухнедельного перса с наградой в 200.000.000 ISK !
И это случайно ну и как их ловить? Этих суицидников?
Предлагаю
В локальном чате создать возможности сортировать персов по величине награды за голову, визуально под изображением добавить тонкую красную полосу, чем она длиннее тем больше награда. Как синяя полоса навыков у вашего перса.
Без «Wonted» по всей морде это не эстетично…
Думаю, это решит много болезненных вопросов Cool
Skala Aivoras
State Protectorate
Caldari State
#717 - 2013-05-05 06:29:06 UTC
Христос Воскресе !
RumpenII
#718 - 2013-05-06 12:14:38 UTC  |  Edited by: RumpenII
1) Для всех мета уровней модуля Prototype Cloaking Device I (кроме Covert Ops Cloaking Device II) ввести использование топлива (Liquid ozone) 100ед на 30 минут.

2) Реализовать возможность получения информации (каким либо способом, желательно интересным) о текущем или последнем месте нахождения конкретного персонажа (из другой корпорации).
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#719 - 2013-05-06 12:23:37 UTC  |  Edited by: CTEPBA KOMCOMOJIKA
RumpenII wrote:
1) Для всех мета уровней модуля Prototype Cloaking Device I (кроме Covert Ops Cloaking Device II) ввести использование топлива (Liquid ozone) 100ед на 30 минут.

А зачем?Shocked Просто шобы було?Lol
TImora Fosty
Perkone
Caldari State
#720 - 2013-05-06 12:42:09 UTC
RumpenII wrote:

2) Реализовать возможность получения информации (каким либо способом, желательно интересным) о текущем или последнем месте нахождения конкретного персонажа (из другой корпорации).

Поисковые агенты к вашим услугам. Но не интересно, да

По теме:
Нарисовать клоке красный цикл (как у любого активного модуля), который будет начинаться после деактивации клоки и будет отображать (ну да, в аналоговом режиме) время оставшееся до повторной активации.

Давеча убили так нуллифаерного локи, бедняга слишком быстро решил переклочиться, ерунда конечно, но имхо это недоработка.