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Kommende Scanning-Änderungen mit Odyssey?

Author
Dou Nought
Putzkolonne
#1 - 2013-05-04 17:14:43 UTC  |  Edited by: Dou Nought
Also ich hab wirklich gesucht nach Informationen dazu, war aber scheinbar zu dumm was zu finden - und nein, auf diese komische Video-Seite mit den FanFest Videos hab ich nicht geschaut, macht die mal mit aktiver NoScript-Erweiterung in Firefox auf und schaut euch an was diese Seite alles haben will.
Und außerdem: aus Texten läßt sich viel leichter zitieren.

Zum Thema:

Aus dem DEV-Blog http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/resource-shakeup-blog/ , Kapitel "Ore Mining"

Quote:
"... We will also be making a significant change to the way hidden asteroid belts will be found by players. We are phasing out the Gravimetric signature category, and instead pilots will be able to find all Ore Sites using their ship’s built-in anomaly scanning equipment. This change will make finding hidden belts much less difficult for both miners and for those who would prey on them, so pilots are always advised to practice vigilance. ..."


Also, "Hidden Belts" sollen beginnend mit Odyssey viel leichter gefunden werden können, von den Minern und von den Gankern sorry deren Jägern ... gut. Die Miner müssen halt (besser) aufpassen .... Wie steht da leider nicht, und ich glaub auch nicht, dass irgendwer eine Konterstrategie gegen die neuen und leicht aus jeder Entfernung zu findenden Erz- und Eis-Anomalien hat, bei denen die potentiellen Opfer nicht mal sehen dass sie gerade zu Zielscheiben werden (außer vielleicht im NullSec durch nicht-blaue Chars im Local).


Aber jetzt zum eigentlichen Problem:

Was ist mit den armen Spielen, die es lieben, in Missionen einzudringen? Werden die aktuell existierenden Missionsgebiete auch so einfach zu finden sein? Dazu hab ich nichts gefunden, und wenn nicht, dann ist das eine himmel-schreiende Ungerechtigkeit für diesen Spielstil! CCP muss die Spielmechanik so ändern, dass Missionsgebiete auch mit dem Onboard-Scanner gefunden werden können! Wie kommen diese armen Spieler dazu, ihre kostbare Zeit mit dem Ausscannen zu verschwenden (und auch noch vorher die Skills dazu zu lernen)? Eben!
Und natürlich wollen diese Spieler ja nicht nur Mission Runner in Missionsgebieten finden, sondern auch Explorer, die sich in Magneto-, Radar- oder Ladar-Gebieten aufhalten. Warum dort den Aufwand? Welche Logik steckt da dahinter? Das ist doch komplett unfair!

Daher ist es nicht nur gerecht, sondern eine unumgängliche Notwendigkeit, alle Signaturen aus dem Spiel zu entfernen, und alles in - mit dem Onboard-Scanner erscannbare - Anomalien umzuwandeln!


PS: bevor dieser Thread wegen "zu wenig Inhalt" / ranting / trolling / was auch immer geschlossen wird, hätte ich wirklich gerne eine plausible Erklärung von CCP (!), warum nur die Gravimetischen Signaturen geändert werden - dort sind ja vorallem (zumindest derzeit noch) in erster Linie die Schiffklassen zu finden, die sich "extrem gut" gegen nicht-NPC Angreifer wehren (oder cloaken) können: Mining Barges, Exhumer, und Industrial Command Ships.
Zur Klarstellung: mit "plausibel" meine ich definitiv nicht: "... weil es ein allwissender Product Manager so beschlossen hat".

PPS: bitte keine "adapt or die" Kommentare, die kann ich mir selbst denken Blink. Und nein, ich habe nicht vor auzuhören, und mein Zeugs kann daher auch keiner haben. Und ja, das ist ein neuer ALT (eigentlich: twin character, twink), aber der hat einen EVEmon Skillplan von 500 Tagen (derzeit), also ist der nicht unbedingt ein Forum-ALT ...
Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#2 - 2013-05-04 21:34:30 UTC
Was meinst du denn mit Missionsgebiete?
Anomalien, also Havens, forsaken Hub usw. waren schon immer so einfach zu finden.
Nur Signaturen müssen richtig mit Probes ausgescannt werden. Dazu gehör(t)en auch die Hiddenbelts.
Dou Nought
Putzkolonne
#3 - 2013-05-04 21:40:51 UTC
mit "Missionsgebiete" mein ich alles was du (vorallem bei Security Agenten) an Einsatzgebieten bekommst, alles wo es einen "Warp to ...." gibt der nicht eine Station ist.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#4 - 2013-05-04 21:47:58 UTC
Da wird sich nichts aendern.
Im HS konten ganker auch schon vorher die Hiddenbelts ausscannen.

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Dou Nought
Putzkolonne
#5 - 2013-05-04 21:52:21 UTC  |  Edited by: Dou Nought
@l0rd carlos: ja stimmt, aber bisher müssen sie "ausscannen", ab Odyssey reicht ein Alt-D und Mausklick, und sie haben alle Erz- und Eis-Anomalien auf dem Schffscanner (ich wehre mich gegen den Ausdruck "hidden belt", denn das gibt es ab 4.Juni deifinitiv nicht mehr) ....

Edit: ... und eigentlch geht es ja auch nicht um die Miner-Ganker, es geht mir um die anderen "bösen Buben", die nach wie vor den Aufwand haben! Warum werden die von CCP so benachteiligt?
Razefummel
Unknown Dimension
#6 - 2013-05-05 00:13:31 UTC  |  Edited by: Razefummel
Ugh

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Unknown Dimension Forum

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#7 - 2013-05-05 07:49:14 UTC
All V chars bekommen einen ~6% scan boost und man kann jetzt auch noch midslot module zum scannen bentuzten.
Dazu auch noch die automatische Formation der probes.

Es wird also schneller und leichter irgendetwas zu scannen. Boost fuer alle scanner sozusagen :)

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