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Selvage und Killrechte

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Razefummel
Unknown Dimension
#61 - 2013-04-28 23:30:19 UTC  |  Edited by: Razefummel
Ugh

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Cthon Garuda
Armageddon Day
#62 - 2013-04-29 00:13:32 UTC  |  Edited by: Cthon Garuda
Konsequenzen einer solchen Änderung:

a) es gibt weniger Ninja-Salvager im Highsec
b) die salvagenden Missionrunner behalten ihr Salvage
c) ein einsteiger-Piratenzweig im Highsec geht verloren
d) die gewinnbringenste Einkommensmöglichkeit für Accounts unter 2 Monaten Alter ist weg
e) dümmere oder unerfahrenere Missionrunner (jene die sich tatsichlich "wehren") sind Futter für Piraten - kann man natürlich auch in Frage stellen... Roll
f) das Highsec wird zu einer noch zuverlässigeren ISK-Druckmaschine



Na gut, die Meinung mag vielleicht stark positionsbezogen (Pirat / Missionrunner / whatever) sein... ich für meinen Teil bin weder Missgünstig noch neidisch, sehe das aber bei der Änderung zum Suspect-Flag zwiegespalten. Für die ohnehin schon dummen oder unerfahrenen sind wäre es schädlich (da sie eher engagen), für jene die jegliche Spielerinterinteraktion meiden nicht, für sie ist das Einkommen sogar etwas sicherer geworden.

Folglich müsste ich mich zwischen beidem entscheiden... nicht so arg toll. Straight



Wenn ich einen Ausweichvorschlag bringen dürfte der dem ganzen etwas entgegenwirkt:

Warum nicht einen zweiten Char in die Mission stellen (oder einen Kumpel dazuholen), der mit ner Noctis salvaged ? Da kommt ein Ninjasalvager vielleicht rein, aber bekommt halt nicht groß etwas und ist recht fix wieder draußen.



Wer das ablehnt muss bedenken: bei der Suspect-Änderung muss man zum abschießen des Piraten auch mehr Leute reinbringen (wenn man nicht gerade mit PvP-Fitting fliegt, was die Ausnahme darstellen sollte). Ob man nun einen zweiten Freund / Account in die Mission bringen muss um das Salvage zu sichern oder um den Piraten abzuknallen ist nun ziemlich hupe.

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Kain Shadowhunter
Aliastra
Gallente Federation
#63 - 2013-04-29 07:24:46 UTC  |  Edited by: Kain Shadowhunter
Razefummel wrote:

Die Frage wurde hier im Thread mehrfach beantwortet.


Ich werde jetzt nicht damit anfangen zu erklären was eine Rhetorische Frage ist.

Auf deinen Standpunkt werde ich nicht erneut eingehen aber auf die eine Frage:

Besteht eine Notwendigkeit?

Nein

Um aber noch eine andere hinzuzufügen:

Muss eine Notwendigkeit bestehen um so einen Vorschlag machen zu dürfen?

Nein

Um nochmal auf das Argument der Anfänger wird Probleme haben zurück zu kommen. Die meisten die mir begegnen sind keine Anfänger.

Dazu kommt das ein Missionrunner für gewöhnlich keinen scrambler dabei haben. Frigs und Zerstörer können also recht schnell fliehen.

Weiter könnte man wie bei dem loot es so machen das wenn man das wrack frei gibt man auch dieses Selvagen kann. So kann jeder der den Anfängern etwas überlassen will diesen die Wracks auch aus gutem Willen schenken. Man sollte allerdings eine Funktion einführen das man alle Wracks mit einem Klick freigeben kann. in dem Raum in dem man ist, und natürlich nur die eigenen.
Quote:

Es gibt vermutlich mehr Leute die meine Ansicht teilen als es Leute gibt die eure Meinung teilen... das liesse sich allerdings nur via Vote herausbekommen


Wie du schon sagst sowas ginge nur mit einem Vote. Denn so könnte man auch genauso vom Gegenteil ausgehen. Und ein Voting ist auch nur Aussagekräftig wenn sich alle Spieler wirklich beteiligen. Oder die Mehrheit. Aber davon ab wird es kein Voting geben, da das nur ein Vorschlag ist. Und nichts worüber CCP glaube ich wirklich aktuell nachdenkt.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#64 - 2013-04-29 07:47:00 UTC
Man kann wrecks mit einem klick freigeben.

Rechtklick auf ein Wreck und "Abandon all nearby wrecks"

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#65 - 2013-04-29 07:47:23 UTC
RechtClick auf ein Wrack: Alle Wracks aufgeben.... tata.. alle Wracks sind blau ! Lol
Also so war das schon seit einger zeit :-D

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Kain Shadowhunter
Aliastra
Gallente Federation
#66 - 2013-04-29 08:13:23 UTC
Kira Hhallas wrote:
RechtClick auf ein Wrack: Alle Wracks aufgeben.... tata.. alle Wracks sind blau ! Lol
Also so war das schon seit einger zeit :-D


Na dann ist ja gut *g*. Habs nie genutzt.
Quorks
MyBits S.p.A.
#67 - 2013-04-29 11:04:14 UTC
Da ich nicht weis ob sich der TE jetzt auf Razefummel fokussiert und andere Beiträge völlig außer acht lässt, hier noch mal meine Antwort die eigentlich alles erklärt.

Quote:
Sie es doch mal so:

Das Ship von dem NPC gehört einer jeweiligen Fraktion. Du knallst den NPC ab, das Wrack gehört dann immer noch der Fraktion und ist somit für alle frei zur Verfügung.

Du bekommst für den Kill eine Belohnung, das so genannte "Loot" und das gehört dir, damit das nicht wie wild im All rumfliegt wird es im Wrack verstaut.

ERGO: Hast DU VON ANFANG AN KEIN RECHT AUF DAS WRACK!

Ist jetzt nun alles klar?
Cerusha
Die goldene Gans
#68 - 2013-04-29 14:11:22 UTC  |  Edited by: Cerusha
Quorks wrote:
Da ich nicht weis ob sich der TE jetzt auf Razefummel fokussiert und andere Beiträge völlig außer acht lässt, hier noch mal meine Antwort die eigentlich alles erklärt.

Quote:
Sie es doch mal so:

Das Ship von dem NPC gehört einer jeweiligen Fraktion. Du knallst den NPC ab, das Wrack gehört dann immer noch der Fraktion und ist somit für alle frei zur Verfügung.

Du bekommst für den Kill eine Belohnung, das so genannte "Loot" und das gehört dir, damit das nicht wie wild im All rumfliegt wird es im Wrack verstaut.

ERGO: Hast DU VON ANFANG AN KEIN RECHT AUF DAS WRACK!

Ist jetzt nun alles klar?


Das scheint wirklich zu kompliziert für manche.
Ja man hat kein Recht auf das Wrack, genau das ist es ja was ich (und soweit ich verstanden habe der TE auch) gerne geändert haben würde.


Allgemein:
Wenn hier davon geschrieben wird, dass ja durch die Änderung das high noch sicherer wäre oder ein Piratenzweig verloren ginge, dann muss ich schon schmunzeln.
Derzeit ist das Ninja-Salvagen, also der angebliche Piratenzweig im high-sec, absolut sicher, weil eben der "Pirat" nichts zu befürchtet hat.
Euch ist es zu sicher ? Dann solltet ihr ja für das flaggen, wie ich es in einem anderem Post weiter oben bereits vorschlug, sein.

Und bitte, Argumentationen, dass der "neue" ders nicht blickt ja dann gefahrlaufen würde den Ninja anzugehen und sein Missions-schiff verlieren könnte...dann gebt loot auch für alle frei und jegliche Dose die ins all geworfen wird...oO

Weiter lese ich, dass ja ohnehin kaum ein Missionrunner den Ninja angehen würde..wenn dem so wäre, dann wäre ja auch die Änderung, nach eurem Empfinden, nicht weiter tragisch und würde dem Missionrunner lediglich eine Option bieten und dem Ninja die absolute Gewissheit über seine Sicherhehit nehmen. Es würde sich also nach euren Worten nach ohnehin nichts ändern und wäre dann nach meiner Ansicht nach auch kein Grund die Änderung nicht durchzuführen. Es entstünde ja, nach euren Worten, keinem einen Nachteil. (mal von der Programmierung abgesehn, was aber ja keinem ein Argument wert war)

@Troll
Eine Änderung damit man die Wahl hat erscheint nur dann dämlich, wenn man nur im Stande ist von sich auf andere zu schließen.
Ich fliege keine Missionen, oder nur sehr unregelmässig und hatte auch noch nie einen Ninja irgend einer Art in einer meiner Missionen. Und das letzte Mal dass ich mehrere Wracks zerlegt habe war iwann (1-2 Wochen) nach der Einführung der rigs.
Der Wunsch nach einer Änderung hat also recht wenig mit Gier zu tun.
Ausser ich wäre ein Ninja, dann wäre ich natürlich, aus reiner Gier, dagegen. ;)
Was mich veranlasst über die Möglichkeit einer Änderung zu disskutieren wurde ja teilweise bereits in den "Bedenken" beantwortet.

Meine definition von Gerechtigkeit, bezogen auf die Situation:
Ich knall ein NPC-Schiff ab -> ich darf das Wrack, ohne mögliche Konsequenzen, zerlegen
Du willst ein Wrack zerlegen -> knall Dir ein NPC-Schiff ab
Du zerlegst ein von mir abgeknalltes NPC-Schiff -> Du musst mit Konsequenzen rechnen.

Der Rest deines getrolles ist nicht einmal einen Gedanken wert.

Fazit:
Ein für alle ersichtlicher Grund für oder gegen eine Änderung wird niemand liefern können.
Wie bei so vielen Dingen ist es letzendlich die Entscheidung der Devs, was aber nicht bedeudet, dass ich sie stillschweigend hinnehmen muss.
Kain Shadowhunter
Aliastra
Gallente Federation
#69 - 2013-04-29 14:28:28 UTC  |  Edited by: Kain Shadowhunter
Quorks wrote:
Da ich nicht weis ob sich der TE jetzt auf Razefummel fokussiert und andere Beiträge völlig außer acht lässt, hier noch mal meine Antwort die eigentlich alles erklärt.

Quote:
Sie es doch mal so:

Das Ship von dem NPC gehört einer jeweiligen Fraktion. Du knallst den NPC ab, das Wrack gehört dann immer noch der Fraktion und ist somit für alle frei zur Verfügung.

Du bekommst für den Kill eine Belohnung, das so genannte "Loot" und das gehört dir, damit das nicht wie wild im All rumfliegt wird es im Wrack verstaut.

ERGO: Hast DU VON ANFANG AN KEIN RECHT AUF DAS WRACK!

Ist jetzt nun alles klar?


Nur zur Kenntnis: Ich habe nicht geantwortet weil ich in jedem Beitrag erwähnte worum es hier geht. Sowie steht fast überall bereits eine antwort auf dieses Argument. Daher sieh es mir nach wenn ich mich nicht wieder wiederholt habe.
Kain Shadowhunter
Aliastra
Gallente Federation
#70 - 2013-04-29 14:30:40 UTC  |  Edited by: Kain Shadowhunter
-doppelpost kann gelöscht werden-
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#71 - 2013-04-29 14:34:32 UTC
Komischwerweise hat man das Recht das Wreck zu zerstoeren :)

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Kain Shadowhunter
Aliastra
Gallente Federation
#72 - 2013-04-29 14:47:00 UTC
l0rd carlos wrote:
Komischwerweise hat man das Recht das Wreck zu zerstoeren :)


Das stimmt natürlich *g*. Nur dann hat keiner mehr was davon.^^
ISD Dosnix
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#73 - 2013-04-29 15:00:18 UTC
Jetzt mal meine persönlichen Sachen: (darum auch nicht kursiv)
1) Bei der neuen KI der NPC-Gegner wünsch ich demjenigen viel Spaß der zeitgleich nen Kumpel mit ner Noctis reinstellt.
Soviele wie mir und Freunden von mir in Havens/Hubs schon geplatzt sind weil sie zu früh reingekommen sind.... Autsch :D

2) Wenn ihr ein Wrack auswählt und auf Info drückt (Das kleine I) dann müsste da ein Bild desjenigen zu sehen sein, der das Wrack "produziert" hat. Wird im 0.0 gerne genutzt um zu sehen wem die Wracks "gehören".

3) Ich finds schön das ihr hier großteils sachlich Argumentiert

Bis denne ;)
ISD Dosnix

[b]ISD Dosnix Lieutenant Community Communication Liasons (CCL) Interstellar Service Department[/b]

Cthon Garuda
Armageddon Day
#74 - 2013-04-29 17:45:44 UTC
ISD Dosnix wrote:
Jetzt mal meine persönlichen Sachen: (darum auch nicht kursiv)
1) Bei der neuen KI der NPC-Gegner wünsch ich demjenigen viel Spaß der zeitgleich nen Kumpel mit ner Noctis reinstellt.
Soviele wie mir und Freunden von mir in Havens/Hubs schon geplatzt sind weil sie zu früh reingekommen sind.... Autsch :D


Naja, 0.0 - Dinger sind ja nun auch anderen Gesetzten unterlegen als Highsec-Missionen - du hast ja keine Ninjasalvager.
Und wenn jemand fremdes mit bösen Absichten reinkommt ist das Salvage vermutlich dein geringstes Problem Pirate


Mich würde aber interessieren wie ihr zu diesen 3 Punkten steht:
Cthon Garuda wrote:

c) ein einsteiger-Piratenzweig im Highsec geht verloren
d) die gewinnbringenste Einkommensmöglichkeit für Accounts unter 2 Monaten Alter ist weg
f) das Highsec wird zu einer noch zuverlässigeren ISK-Druckmaschine


Natürlich kann man so oder so zu dem Thema stehen, aber darüber wurde bislang nicht so richtig gesprochen finde ich.

Außer wenn man den reinen Suspect-Flag einfügt (also die reine Möglichkeit wieterhin "fremdsalvaging" zu betreiben drin lässt) verbleiben immer dennoch Punkt d) und f) Straight

http://theevevirus.wordpress.com/ German Trading / Economy / bad-wannabe-PvP - Blog

Im bad and i know it

Quorks
MyBits S.p.A.
#75 - 2013-04-29 21:58:28 UTC  |  Edited by: Quorks
Cerusha wrote:
Quorks wrote:
Da ich nicht weis ob sich der TE jetzt auf Razefummel fokussiert und andere Beiträge völlig außer acht lässt, hier noch mal meine Antwort die eigentlich alles erklärt.

Quote:
Sie es doch mal so:

Das Ship von dem NPC gehört einer jeweiligen Fraktion. Du knallst den NPC ab, das Wrack gehört dann immer noch der Fraktion und ist somit für alle frei zur Verfügung.

Du bekommst für den Kill eine Belohnung, das so genannte "Loot" und das gehört dir, damit das nicht wie wild im All rumfliegt wird es im Wrack verstaut.

ERGO: Hast DU VON ANFANG AN KEIN RECHT AUF DAS WRACK!

Ist jetzt nun alles klar?


Das scheint wirklich zu kompliziert für manche.
Ja man hat kein Recht auf das Wrack, genau das ist es ja was ich (und soweit ich verstanden habe der TE auch) gerne geändert haben würde.


Allgemein:
Wenn hier davon geschrieben wird, dass ja durch die Änderung das high noch sicherer wäre oder ein Piratenzweig verloren ginge, dann muss ich schon schmunzeln.
Derzeit ist das Ninja-Salvagen, also der angebliche Piratenzweig im high-sec, absolut sicher, weil eben der "Pirat" nichts zu befürchtet hat.
Euch ist es zu sicher ? Dann solltet ihr ja für das flaggen, wie ich es in einem anderem Post weiter oben bereits vorschlug, sein.

Und bitte, Argumentationen, dass der "neue" ders nicht blickt ja dann gefahrlaufen würde den Ninja anzugehen und sein Missions-schiff verlieren könnte...dann gebt loot auch für alle frei und jegliche Dose die ins all geworfen wird...oO

Weiter lese ich, dass ja ohnehin kaum ein Missionrunner den Ninja angehen würde..wenn dem so wäre, dann wäre ja auch die Änderung, nach eurem Empfinden, nicht weiter tragisch und würde dem Missionrunner lediglich eine Option bieten und dem Ninja die absolute Gewissheit über seine Sicherhehit nehmen. Es würde sich also nach euren Worten nach ohnehin nichts ändern und wäre dann nach meiner Ansicht nach auch kein Grund die Änderung nicht durchzuführen. Es entstünde ja, nach euren Worten, keinem einen Nachteil. (mal von der Programmierung abgesehn, was aber ja keinem ein Argument wert war)


Fazit:
Ein für alle ersichtlicher Grund für oder gegen eine Änderung wird niemand liefern können.
Wie bei so vielen Dingen ist es letzendlich die Entscheidung der Devs, was aber nicht bedeudet, dass ich sie stillschweigend hinnehmen muss.



Irgendwie hab ich das Gefühl Du blickst das nicht ganz, bzw. verstehst die Texte nicht. Wozu eine Änderung? Das Wrack gehört der Fraction des NPC's deswegen darf es auch jeder Salvagen, Punkt aus ende!

Warum möchtest DU nun einen expliziten Anspruch darauf haben? Denn Du produzierst das Wrack ja nicht im eigentlichem sinne, das Frack entstammt aus einer vormals intakten Hülle die eine Fraktion gestellt hat. Nur weil es dann ein "Zerstörtes Shiff" ist, ist es immer noch der Fraktion, nur eben Zerstört.

Das Loot ist eben nur eine Belohnung! für das zerstören des Schiffes und da Du das Schiff zerstört hast, bekommst auch nur Du das Loot.

Ich verstehe nicht was daran so schwer zu verstehen ist, es ist absolut keine Änderung nötig. Du hast eben von Grund auf keinen Anspruch auf das Schiff, bzw... die Schiffshülle.
Cerusha
Die goldene Gans
#76 - 2013-04-29 23:58:22 UTC
Das ist ja alles schön und gut, dann spielen wir eben das Spiel mal von dieser Seite durch.
Der Missionrunner (oder auch der Rattenfänger) hatte die Mühe das Wrack zu einem zu machen und hat auch, durch den Abschuss, den "Groll" der betroffenen Fraktion auf sich gezogen (Ansehensverlust).
Streng genommen, müsste ja dann auch das salvagen der Wracks zu einem Verlust des standings bei der betroffenen Fraktion führen.(Oder tut es das etwa ?) Oder juckt es die Fraktion dann auf einnmal nicht mehr, wenn ihnen auch noch das Wrack geklaut wird ?!

Aus der Sicht des Missionrunners/Rattenfängers: (Naja das hatte ich ja bereits.)
Der Ninja kann sich da ohne großes Zutun, ohne Gefahr und scheinbar ohne jegliche Konsequenz an anderen Spielern ihrer
Mühe bereichern. Die zudem noch einiges in die Waagschale legen musste und einem gewissen Risiko ausgesetzt waren.
Aber das ist offenbar in Ordnung so, wohingegen der Missionrunner im High-sec ja ohnehin schon zu viel isk macht und ja auch total sicher ist.
Teil der Belohnung für den runner ist es, unter Umständen, dass ein Ninja die Wracks zerlegt und womöglich noch im Vorbeifliegen den virtuellen Mittelfinger aus dem Cockpit hält.

Dass dies für manche nicht nach Ungerechtigkeit ausschaut ist mir bekannt. Für meinen Teil tut es das.
Und da ändert es auch nichts daran, dass das Schiff/Wrack einer NPC-Fraktion gehört, die, mal ganz nebenbei, nichts dafür tun musste um an das Schiff zu kommen, ausser eben darauf zu warten bis es mit respawnen dran war.

Um die "Logik" der Wracks und zugehörigkeit zu einer NPC-Fraktion mal weiter zu verfolgen.
Der Loot der aus dem Schiff kommt gehört komischerweise demjenigen der das Schiff abgeknallt hat. Der erscheint aber auch einfach so aus dem Nichts und wird keiner Fraktion zugeteilt. Was genau ist denn nun, technisch, an dem Loot anderst als an den Schiffen.?!
Man sieht schon, wo fängt man hier an und wo hört dann die Logik dahinter wieder auf ?!
Richtig, an dem Punkt an dem die Entwickler es sagen. Und das ist ja auch gut so.
Es ist und bleibt eben nur eine Auslegungssache inwieweit man die NPCs als vollwertig betrachtet und ab wann das Ganze einfach nur noch eine technische Regelung ist.
Nur ist es eben kein Argument zu sagen, dass es ist wie es ist und daher auch keine Änderung zu erwünschen sei.
Das Eine ist NPC, das andere eine Aktion eines Spielers. Was davon fällt wohl stärker in eine gefühlte Bewertung ?!


Ich hatte es ja glaube ich bereits angedeudet.
Das hier wird zu nichts weiter führen. Sehr wahrscheinlich auch zu keiner Änderung.
Wenn aber nun der Eine oder die Andere darüber mal nachgedacht und sich damit etwas genauer auseinandergesetzt hat, dann hat es ja auch breits etwas bewirkt.
Da keine Argumentation mich dazu bewegen können wird dies als weniger ungerecht zu empfinden, und ich auch nichts weiter hinzuzufügen kann ausser es erneut in anderen Worten zu schildern, steige ich hier aus.

In diesem Sinne
Weiterhin viel Spass mit Eve und fly safe
Razefummel
Unknown Dimension
#77 - 2013-04-30 00:42:22 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Kain Shadowhunter
Aliastra
Gallente Federation
#78 - 2013-04-30 06:27:39 UTC  |  Edited by: Kain Shadowhunter
Cthon Garuda wrote:
ISD Dosnix wrote:
Jetzt mal meine persönlichen Sachen: (darum auch nicht kursiv)
1) Bei der neuen KI der NPC-Gegner wünsch ich demjenigen viel Spaß der zeitgleich nen Kumpel mit ner Noctis reinstellt.
Soviele wie mir und Freunden von mir in Havens/Hubs schon geplatzt sind weil sie zu früh reingekommen sind.... Autsch :D


Naja, 0.0 - Dinger sind ja nun auch anderen Gesetzten unterlegen als Highsec-Missionen - du hast ja keine Ninjasalvager.
Und wenn jemand fremdes mit bösen Absichten reinkommt ist das Salvage vermutlich dein geringstes Problem Pirate


Mich würde aber interessieren wie ihr zu diesen 3 Punkten steht:
Cthon Garuda wrote:

c) ein einsteiger-Piratenzweig im Highsec geht verloren
d) die gewinnbringenste Einkommensmöglichkeit für Accounts unter 2 Monaten Alter ist weg
f) das Highsec wird zu einer noch zuverlässigeren ISK-Druckmaschine


Natürlich kann man so oder so zu dem Thema stehen, aber darüber wurde bislang nicht so richtig gesprochen finde ich.

Außer wenn man den reinen Suspect-Flag einfügt (also die reine Möglichkeit wieterhin "fremdsalvaging" zu betreiben drin lässt) verbleiben immer dennoch Punkt d) und f) Straight


Lies dich bitte mal in den Thread genauer ein. Denn es wurde genug gepostet dazu. Hier nochmal meine Standpunkte zu dem leidigen Thema: Hilfe die Profession könnte aussterben
Quote:

Ein paar Beiträge weiter oben:

Um nochmal auf das Argument der Anfänger wird Probleme haben zurück zu kommen. Die meisten die mir begegnen sind keine Anfänger.

Dazu kommt das ein Missionrunner für gewöhnlich keinen scrambler dabei haben. Frigs und Zerstörer können also recht schnell fliehen.

Auf Seite 3:

Eine Profession zu stärken die bereits stark genug ist halte ich extremst für falsch. Und das eine Profession stirbt ist wie ich schon xmal erklärt hab ebenso für falsch.

Seite 2:

Es stirbt nirgendwo ein Zweig aus. dazu bräuchte es schon mehr als ein bischen mehr Risiko. Und somit akzeptiere ich dieses Argument in keinem Thread, nirgendwo als Ausrede für das vorhanden sein des derzeitigen Statuses oder als Grund gegen einen Patch/sonstiges zu wettern

Nur nochmal als Info. Vielleicht wurde es ja nicht gelesen von der Gruppe Berufszweig geht flöten. Ist der Berufszweig der Ninjalooter irgendwann ausgestorben weil man suspect wurde? Dafür treffe ich noch zuviele. Warum sollte also der Ninjaselvager aussterben der abgesehen von Missionen ja auch noch genug andere Orte aufsuchen kann?

Oder anderes Beispiel. Sind die Dominix Pve Piloten ausgestorben als die Drohnen nun auch Opfer wurden? Nö.

Seite 1:

Warum sollten die aussterben? Es gibt auch noch Ninjalooter obwohl sie mit Konsequenzen im System rechnen müssen.


Also bitte.. und das jetzt mal an alle.. lest euch in den Thread ein. Denn es ist ein bischen sinnlos wenn er sich immer im Kreis dreht.

Auch zu d) und f) wurde schon mehrmals etwas gesagt.
Cerusha
Die goldene Gans
#79 - 2013-04-30 11:22:25 UTC
Also komm, noch einmal kurz füttern...

Razefummel wrote:
Cerusha wrote:
...
Streng genommen, müsste ja dann auch das salvagen der Wracks zu einem Verlust des standings bei der betroffenen Fraktion führen.(Oder tut es das etwa ?)
...


Interessiert sich ORE dafür das du mit Ihrer Ausrüstung minern gehst? Oder das du Überhaupt minern gehst?

Selbes Argument.

Wracks sind das selbe wie Asteroiden, Gaswolken, Hacking-Container und dergleichen...
Es besteht absolut keine Norwendigkeit daran etwas zu ändern... ausser das man die dann direkt blau macht wenn sie leer sind.
...


Ach jetzt gehören Asteroiden auch schon zu einer Fraktion ?
Und welcher Spieler sorgt dafür, dass so ein Asteroid dann abgeminert werden kann ?!
Und Asteroiden, Gaswolken, Hacking-Container machen wir dann auch gleich alle blau...achso, erst wenn sie leer sind..na da fällt Dir bestimmt auch noch was zu ein ;)

Quorks wrote:

....
das Frack entstammt aus einer vormals intakten Hülle die eine Fraktion gestellt hat. Nur weil es dann ein "Zerstörtes Shiff" ist, ist es immer noch der Fraktion, nur eben Zerstört.
...


Cerusha wrote:
Das ist ja alles schön und gut, dann spielen wir eben das Spiel mal von dieser Seite durch.
...und hat auch, durch den Abschuss, den "Groll" der betroffenen Fraktion auf sich gezogen (Ansehensverlust).
Streng genommen, müsste ja dann auch das salvagen der Wracks zu einem Verlust des standings bei der betroffenen Fraktion führen.(Oder tut es das etwa ?) Oder juckt es die Fraktion dann auf einnmal nicht mehr, wenn ihnen auch noch das Wrack geklaut wird ?!
...


Aber jetzt genug gealbert.
o/
Razefummel
Unknown Dimension
#80 - 2013-04-30 11:38:24 UTC  |  Edited by: Razefummel
Ugh

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