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Devblog-Diskussion: "Resource Shakeup in Odyssey: Just don’t call it a Cataclysm"

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-04-26 19:44:13 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog Resource Shakeup in Odyssey: Just don’t call it a Cataclysm sind hier herzlich willkommen.

Mit EVE Online: Odyssey werden wir die Ressourcen in EVE Online neu verteilen, insbesondere was die Mondmaterialien, Asteroiden und Eis betrifft. Dieses ist Teil der umfassenden Strategie für Odyssey, den Weltraum wieder lukrativer zu machen.

Mondmaterialen
Die R64-Materialen (Promethium, Dysprosium, Neodymium, Thulium) werden in Zukunft wesentlich wichtiger, Technetium wird nicht mehr eine so dominate Rolle spielen. Dieses geschieht hauptsächlich durch einen maßvollen Umbau der T2-Produktionskette und die Einführung neuer Materialen, die R64-Materialien benötigen.

Erzabbau
Die Highend-Erze werden mit zusätzlichen Lowend-Mineralien angereichtert. Dieses wird nicht nur den Wert dieser Erze erhöhen, sondern auch den zur Zeit drastischen Import von Lowend-Mineralien in 0.0-Gebiete etwas verringern und so Miner und Produzenten in 0.0 unabhängiger machen.

Eis
Die herkömmlichen Eis-Belts werden aus dem Spiel komplett entfernt. Stattdessen werden wir in den Systemen, die momentan Eis-Belts enthalten, spezielle Anomalien einfügen, die dann Eis enthalten, allerdings in erheblich geringerem Umfang. Diese neuen Eis-Belts werden, nachdem sie vollständig abgebaut sind, nach einer Wartezeit von vier Stunden erneut spawnen. Insgesamt werden die Anomalien im Hochsicherheitsgebiet den Bedarf an Eisprodukten in New Eden zu 80% decken können. Eisharvester werden doppelt so schnell arbeiten.



Da Fanfest in vollem Gang ist, können wir momentan nur unregelmäßig Updates liefern. Wir bitten diesen Umstand zu entschuldigen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Razefummel
Unknown Dimension
#2 - 2013-04-26 20:08:25 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#3 - 2013-04-26 20:44:52 UTC
Da hat Raze nen Punkt.

Man braucht nicht mehr Lowtech mins, sondern mus sie einfach abbauen wenn man sie nicht reinbringen will.
Besser währe es algemein die Ausbeute der Highendmins etwas zu steigern. Vielleicht eibnfach nur dadurch, ihr Volumen etwas zu senken.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Nick Raynolds
Imperial Shipment
Amarr Empire
#4 - 2013-04-26 22:22:44 UTC
Das mit den Icebelt.
Gute Lösung gegen Icebelt-Bot´ter CoolCool
Daumen hoch.

Razefummel
Unknown Dimension
#5 - 2013-04-26 23:55:52 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Unknown Dimension Forum

MaDVereWolf
Freikorps Thueringen
#6 - 2013-04-27 00:01:30 UTC  |  Edited by: MaDVereWolf
Razefummel wrote:
CCP Phantom wrote:


Erzabbau
Die Highend-Erze werden mit zusätzlichen Lowend-Mineralien angereichtert. Dieses wird nicht nur den Wert dieser Erze erhöhen, sondern auch den zur Zeit drastischen Import von Lowend-Mineralien in 0.0-Gebiete etwas verringern und so Miner und Produzenten in 0.0 unabhängiger machen.
...


0.0 Mineralien wertvoller zu machen... ok, kann man verstehen.
Low-End Mins rein zu stecken weil der TRANSPORT aus dem Highsec nen Problem darstellt... eher nicht.
Ist ja nicht so das im 0.0 kein Veldspar rumliegen würde oder das man Hiddenbelts nicht ohnehin komplett wegminert damit ein neues spawned.

Stellt sich also die Sinnfrage, denn theoretisch könnten sie bereits 100% autonom arbeiten, so sie denn wolten.


Jo, und im Umkehrschluss bedeutet dies wohl auch, dass das Minern im High-Sec gänzlich uninteressant wird. Grundsätzlich gesehen, stellt dies für mich eine ungute Entwicklung dar : Es soll tatsächlich Player geben, die sich gern im High aufhalten und dort mit ihrem ohnehin schon kläglichen Einkommen zufrieden sind. Wenn dies nun aber weiter generft wird, stellt sich wahrhaftig die Frage, ob man damit den High-Sec nicht komplett sinnfrei macht.
Razefummel
Unknown Dimension
#7 - 2013-04-27 00:17:49 UTC  |  Edited by: Razefummel
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MaDVereWolf
Freikorps Thueringen
#8 - 2013-04-27 02:58:50 UTC
Ich verstehe es dennoch nicht. Wenn die Preise für High-Sec-Mins sinken, dann ist es doch so, wie ich schon sagte: Es lohnt einfach nicht mehr! Dazu kommt noch, dass es zu einer normalen mitteleuropäischen Zeit ( 19.00 Uhr ) fast keine Belt's mehr im High gibt. Nix mehr da ! Viele Miner sind deshalb auf Ice umgestiegen, auch wenn es weniger ertragreich ist, so doch immer verfügbar. Aber dies wird sich ja nun, Gott sei Dank, auch ändern. Dann gibt es nicht mal mehr das. Sensationell. Mit diesem kommenden Nerf hat sich CCP selbst übertroffen. Da kann man diesen smarten Jungs nur noch viel Glück für ihre weitere Zukunft wünschen.
Razefummel
Unknown Dimension
#9 - 2013-04-27 03:39:47 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Unknown Dimension Forum

Zevv Kal'Jael
Bluestar Enterprises
The Craftsmen
#10 - 2013-04-27 07:32:33 UTC
Fail.. fail.. und Fail..

Und immer mehr passives incom fürs 0.0 und die Goons. Das geile is die machen sich ihr eigenes spiel kaputt.
Aber mir solls egal sein. Offensichtlich hat ccp kein interesse mehr daran eve iwrklich zu was innovativem zu machen
Es wird immer mehr zu nem ******* grafik casual game.. und das schiffe platzen is doch nur lol...

wen interessierts wie viele schiffe in eve platzen... .es hat doch keine auswirkung auf irgendwas...

Kein WOS... keine reduzierung des passiv einkommens im 0.0.
Erneute Deflation im low mineralien bereich
Komplette abgrenzung des high und 0.0 anstatt ne ordentliche Wirtschaftssim erreichen zu wollen.


SRY.. wem logistik zwischen 0.0 und high zu viel is soll seinen arsch halt nicht ins 0.0 stecken. Die 0.0 Allys autonom zu machen, komplett unabhängig vom high ist der grösste rotz den CCP je gemacht hat.

Insane Farmer
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#11 - 2013-04-27 07:36:25 UTC
Also kurz und knapp: Die kleinen Corps und Ally's können einpacken... Entweder man ist bei einer der wenigen großen Ally's oder man wird Pirat... Für mich als zufriedenes Member einer kleinen Corp, der sein Geld mit Invention, Prodd. und Abbau von Moonmats im Low für die Prodd. gibt es keine Chance mehr "ehrliche ISK" zu verdienen.... Damit wird EVE noch zeitintensiver und daher uninteressanter - sry, aber ich hab noch nen Real Life....
Trevor Voss
Doomheim
#12 - 2013-04-27 08:12:45 UTC
Love this tears <3
Ratze tears wegen Multiboxing <3
Highsec Carebear tears für nullsec buff <3

Quote:
SRY.. wem logistik zwischen 0.0 und high zu viel is soll seinen arsch halt nicht ins 0.0 stecken. Die 0.0 Allys autonom zu machen, komplett unabhängig vom high ist der grösste rotz den CCP je gemacht hat.

Wieso? Weil DU deswegen Nachteile hast? Es macht für mich keinen Sinn, dass man in den gefährlichsten und aufwändigsten Gebieten von New Eden nicht unabhängig sein kein von AFK Miner / 100% Mission Runner or whatever! Euer Beitrag zum Spiel haltet sich stark in Grenzen. Die logische Entwicklung eines EVE-Spielers sollte ins Nullsec/WH führen. Ich verstehe die Semi-AFK Spieler nicht, man kann praktisch kaum ein Spiel Semi-AFK spielen, wieso sollte es hier besser sein?

Eigentlich wollte ich gar nicht auf die niemals endende Highsec vs. Nullsec Diskussion eingehen, konnte es aber nicht lassen.
Ich finde die Änderungen gut.
Rossi Sutt
Schrott ausm Pott
#13 - 2013-04-27 08:23:25 UTC  |  Edited by: Rossi Sutt
Entfernung von Ice--> Top Entscheidung ---> sorry, Botter , ISBoxer und James 315 wat nu Twisted
Änderung Ore und Verlagerung ins Null---> Stärkung der Powerblocks ganz eindeutig .


@Trevor Voss
Quote:
Wieso? Weil DU deswegen Nachteile hast? Es macht für mich keinen Sinn, dass man in den gefährlichsten und aufwändigsten Gebieten von New Eden nicht unabhängig sein kein von AFK Miner / 100% Mission Runner or whatever! Euer Beitrag zum Spiel haltet sich stark in Grenzen. Die logische Entwicklung eines EVE-Spielers sollte ins Nullsec/WH führen


Spielst du im Low und Null ? Roll Um dort zu überleben, muss man entweder Rentner oder Pet einer Ally werden. Kleine Corps
sind nicht überlebensfähig im Null. Oder man wird Pirat... da ist es egal.

Allein schon, dass es nun ein Sek Status Farmen im u.a. im Low geben wird hat das Mining dort obsolvet gemacht. Es sein denn Du hast 20 Hulks auf Lager... Selbst in System wo bis dato kein Schwein war wird nun gerattet

Folgedessen:
Wir gehen Richtung PI und Moonmining im Low. Das geplante minern im Low und Null ---> TrashcanWhat?
Wieland II
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#14 - 2013-04-27 09:18:12 UTC
PvE war bisher schon lohnender im Highsec als Mining. Jetzt bleibt neuen Spielern nur noch PvE.
eXeler0n
Shark Coalition
#15 - 2013-04-27 09:54:30 UTC
Die logische Entwicklung ist eben nicht 0.0/WH. Wir haben in Eve kein Enggame, sondern einfach ein Universum das bevölkert wird, wie die Spieler das wollen.
Und ja, ich finde die Entwicklung auch nicht ganz so pralle, weil es das 0.0 eigenständiger macht. Bisher haben sich 0.0 Kriege auch im High bemerkbar gemacht (z.B. du Preisanstiege). Das wird jetzt wohl immer schwächer. Ich bin bisher im HighSec aktiv und würde mir eher mehr Interaktion mit anderen wünschen als weniger.

Und das 0.0 als gefährlich zu bezeichnen ist wohl eher ein Witz. Wenn du nicht grad in einer Grenzregion bist hast du im 0.0 ein sehr gemütliches Leben. Zumindest war es so, als ich mal eine Weile dort war. Der Intel hat schon ewig vorher Warnungen ausgegeben, Neuts sind eher selten, ... 0.0 ist berechenbar und damit besteht zwar ein Risiko, aber ein sehr gut kalkulierbares Risiko das man einfach und effizient verringern kann. Das geht weder im HighSec noch im WH.

eXeler0n

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Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#16 - 2013-04-27 10:12:16 UTC
Also Goonswarm, die den groessten Teil vom technitium kontrolieren, macht man das Tech wertlos ... und deswegen gibt es "immer mehr passives incom fürs 0.0 und die Goons."

.. wat?

Das man Minern und prodder das 0.0 luktrativer machen will finde ich gut. War ja schon lange im gespraech. Das so gut wie alles im high hergestellt wird und ins 0.0 verlagert wird ist komisch.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Rossi Sutt
Schrott ausm Pott
#17 - 2013-04-27 10:17:16 UTC  |  Edited by: Rossi Sutt
eXeler0n wrote:

Und das 0.0 als gefährlich zu bezeichnen ist wohl eher ein Witz. Wenn du nicht grad in einer Grenzregion bist hast du im 0.0 ein sehr gemütliches Leben. Zumindest war es so, als ich mal eine Weile dort war. Der Intel hat schon ewig vorher Warnungen ausgegeben, Neuts sind eher selten, ... 0.0 ist berechenbar und damit besteht zwar ein Risiko, aber ein sehr gut kalkulierbares Risiko das man einfach und effizient verringern kann. Das geht weder im HighSec noch im WH.


Die wahren carebears leben im Null P die haben sich doch alle lieb mit ihrem Blue Standing Gedöne...... Wenn das so weitergeht werd ich noch Pirat....Pirate


Das mit Tech moons geht eindeutig contra Goons die de facto alle Tech Monde, die im Norden, sind besitzen. Mal sehen wie die Goons darauf reagieren. Cool
Razefummel
Unknown Dimension
#18 - 2013-04-27 13:15:44 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Unknown Dimension Forum

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#19 - 2013-04-27 22:23:22 UTC
Razefummel wrote:
Jup, ich kann alles Skillen wie ich will, kann aber nur EINE Sache betreiben. Wenn ich also einmal entschieden habe zu minern, dann kann ich daran den rest meiner Eve-Kariere nichts mehr ändern. Eve ist berüchtigt dafür... darum hat man auch je Realm 10 Charslots zur verfügung... oh, wait...


Fail!
Die aussage zieht wohl nicht drauf ab was man machen Kann (Skills u.s.w) Sondern wie lukratiev es ist.

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Nessy Perabo
Doomheim
#20 - 2013-04-27 23:59:16 UTC
Ich weiß nicht was so manche hier haben,… CCP sagt mehr Low-end Erze im high sec um das High unabhängiger zu machen, und die Miner Heulen rum, weil die gnadenlos überdimensionierten Ice-Belts reduziert werden damit diese zu 80% für die Versorgung von Eve ausreicht?

Wenn ich das so lese, klingt das für mich wie, ISBoxer sind gezwungen was für die anderen übrig zu lassen und ein durchschnittlicher Ice-Miner kann zwar nur noch 80% der bisherigen Zeit im Ice-Belt parken aber hat dafür lukrativere Mineralien in den anderen Belts?

Für mich klingt die Pflicht Ice-Belts zu ersannen nach der Chance nach mehr spieltiefe, wenn es nach mir ginge könnte CCP komplett auf Anomalien Umsteigen, und die Chasual-Belts abschaffen.
Ich kann nur sagen Top, ein gut klingender kleiner Schritt in die richtige Richtung.
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