These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Опять о клоке.

Author
ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#101 - 2013-04-23 09:04:25 UTC
Ise Lavrenec wrote:
Простое но эффективное решение. Зовешь 10-20 людей на клочных хеви таклерах (локи+протеуса) Называешь корабль "я - карибас, летите ко мне" и идешь карибасить....

После 20 сбитого пирата к вам никто точно в здравом уме не подойдет.

это не уровновесит режим именно АФК, лампа как висела так и останеться висеть
смысл не в том что кто-то боиться лампы, а в том что лампа имеет ИГРОВОЕ ПРИИМУЩЕСТВО, каторое необходимо ребалансить дабы исчерпать эту тему

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

Ise Lavrenec
Alpha Academic
#102 - 2013-04-23 09:06:02 UTC
ALINKA Aivo wrote:
Ise Lavrenec wrote:
Простое но эффективное решение. Зовешь 10-20 людей на клочных хеви таклерах (локи+протеуса) Называешь корабль "я - карибас, летите ко мне" и идешь карибасить....

После 20 сбитого пирата к вам никто точно в здравом уме не подойдет.

это не уровновесит режим именно АФК, лампа как висела так и останеться висеть
смысл не в том что кто-то боиться лампы, а в том что лампа имеет ИГРОВОЕ ПРИИМУЩЕСТВО, каторое необходимо ребалансить дабы исчерпать эту тему


Тоесть пугает не клока, а что есть лампа?
Тоесть если клока будет полностью невидимой - это будет лучше?
ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#103 - 2013-04-23 09:08:19 UTC
After Shok wrote:
Еще один вариант решения - если в клоке давно и одном гриде - респаунятся рядом с кораблем нпц фриги с рандомной возможностью , что у фригов будет дизраптор.

слишком притянуто за уши, глуповато и нелепо все это про приварпывающую якобы рандомно непись к клочнику, такое ощущение, что непись имеет коверт сканBig smile
ребаланс именно афк режима уровняет всех, хочешь играть - сиди у компа!

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

After Shok
Ruthenia Co
#104 - 2013-04-23 09:16:14 UTC
ALINKA Aivo wrote:
After Shok wrote:
Еще один вариант решения - если в клоке давно и одном гриде - респаунятся рядом с кораблем нпц фриги с рандомной возможностью , что у фригов будет дизраптор.

слишком притянуто за уши, глуповато и нелепо все это про приварпывающую якобы рандомно непись к клочнику, такое ощущение, что непись имеет коверт сканBig smile
ребаланс именно афк режима уровняет всех, хочешь играть - сиди у компа!

Вместо капчи - самое то .

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#105 - 2013-04-23 11:19:09 UTC
ALINKA Aivo wrote:
quote]
ребаланс именно афк режима уровняет всех, хочешь играть - сиди у компа!

Что значит ребаланс афк режима?
Вы хотите чтобы скилы качались только когда вы что-то делаете?
Вы хотите отменить автопилот?
Вы хотите отключить авторепит модулей и оружия?
Вы хотите убрать линии производства и ресерча?
Вы пытаетесь сделать из Евы линейку?
Rhasta Farai
The New Hope
#106 - 2013-04-24 17:26:55 UTC
2KupoB:
Я видимо не так слова подобрал - меня лично слабо тревожат лампы, меня больше беспокоит то, что текущий механизм позволяет любому крабу (здесь я использую термин 'краб', как олицетворение человека с двумя клешнями вместо рук) надеть клоку и чувствовать себя мега пвп отцом. Пребывая при этом в практически абсолютной безопасности. В то время, как для реально драйвового ПВП с тру фаном, клока наф не нужна) как, впрочем ты сам и отметил.
KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#107 - 2013-04-24 18:04:24 UTC
Rhasta Farai wrote:
2KupoB:
Я видимо не так слова подобрал - меня лично слабо тревожат лампы, меня больше беспокоит то, что текущий механизм позволяет любому крабу (здесь я использую термин 'краб', как олицетворение человека с двумя клешнями вместо рук) надеть клоку и чувствовать себя мега пвп отцом. Пребывая при этом в практически абсолютной безопасности. В то время, как для реально драйвового ПВП с тру фаном, клока наф не нужна) как, впрочем ты сам и отметил.

Клока не даст ни скила не понимания. Краб надевший клоку так и останется крабом. Точно так же этот краб пребывает в безопасности в логофе, под полем поса и на станке. Это чуство безопасности не делает его пвп отцом. Никаким боком.
TImora Fosty
Perkone
Caldari State
#108 - 2013-04-24 19:21:12 UTC
Переливание из пустого в порожнее продолжалось пятый год...
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#109 - 2013-04-25 02:24:28 UTC
ALINKA Aivo wrote:
[quote=Ise Lavrenec]
, а в том что лампа имеет ИГРОВОЕ ПРИИМУЩЕСТВО, каторое необходимо ребалансить дабы исчерпать эту тему


какое?

Voronezh, Russia

Rhasta Farai
The New Hope
#110 - 2013-04-25 12:50:58 UTC
KupoB wrote:
Клока не даст ни скила не понимания. Краб надевший клоку так и останется крабом. Точно так же этот краб пребывает в безопасности в логофе, под полем поса и на станке. Это чуство безопасности не делает его пвп отцом. Никаким боком.
Совершенно верно, но я и не говорил, что он по факту таковым является =)

TImora Fosty wrote:
Переливание из пустого в порожнее продолжалось пятый год...
Потому что общение происходит без участия ССР, а мнение разработчиков хотелось бы услышать)
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#111 - 2013-04-25 13:01:08 UTC  |  Edited by: CTEPBA KOMCOMOJIKA
Rhasta Farai wrote:
Потому что общение происходит без участия ССР, а мнение разработчиков хотелось бы услышать)

И сколько раз еще нужно линковать мнение ССР по вопросу клоки?
Eugen Kidd
Viziam
Amarr Empire
#112 - 2013-04-25 13:01:19 UTC
Rhasta Farai wrote:
[quote=KupoB]Потому что общение происходит без участия ССР, а мнение разработчиков хотелось бы услышать)

Мнение разработчиков высказывалось не раз в англоязычном разделе. Вкратце - клочные афк лампочки не то, что им хотелось бы видеть, но серьезных изменений в ближайшее время не будет. То же самое говорилось про локал чат как способ разведки.
Rhasta Farai
The New Hope
#113 - 2013-04-25 17:06:42 UTC
2CTEPBA KOMCOMOJIKA:
Не все здесь старожилы и не у всех есть время на вычитку всего форума.

2Eugen Kidd:
Спасибо)
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#114 - 2013-04-25 17:29:25 UTC  |  Edited by: CTEPBA KOMCOMOJIKA
Rhasta Farai wrote:
2CTEPBA KOMCOMOJIKA:
Не все здесь старожилы и не у всех есть время на вычитку всего форума.

Весь и не нужно. На первой странице данной темы:
TImora Fosty wrote:
Молоток уже линковал старую 60ти страничную тему, повторю его начинание - https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=150073
Читать до конца или до полного просветления, ежели таковое наступит ранее. При отсутствии эффекта - повторить.

Просто действительно получается:
TImora Fosty wrote:
Переливание из пустого в порожнее продолжалось пятый год...
Ymamoto Isoroku
Sognare
Dracarys.
#115 - 2013-04-27 05:33:17 UTC  |  Edited by: Ymamoto Isoroku
Здесь сразу бросается в глаза абсолютная безнаказанность лампочки. То есть, он залетает в систему, включает маскировку и отварпывает на какой-нибудь объект. Всё - c этого момента корпорация ставшая объектом внимания «лампочки» вынуждена остановить свою деятельность, в то время как владелец «лампочки» запускает второй аккаунт и зарабатывает ИСКи проходя аномальки, или еще каким-либо образом. От него больше ничего не требуется – его «лампочка» находится в полной неуязвимости.

Именно этот момент я и предлагаю изменить. Дело в том, что в мире не существует абсолютной маскировки. Ни в биологическом мире таковой нет, ни в техническом мире абсолютной маскировки нет. Всегда есть шанс разоблачения.

К примеру, по мнению биологов, у такого прекрасного охотника как бенгальский тигр, лишь 1 из 10 попыток охоты является удачной (я не предлагаю перегибать палку НАСТОЛЬКО).

На мой взгляд, давно следовало бы ввести в игру способ способный выявить такие НЕПОДВИЖНЫЕ объекты, как лампы AFK-ашники, допустим специальными сканерскими пробками, обнаруживающими исключительно замаскированные объекты (чтобы подчеркнуть их назначение).

Другими словами, либо «лампочка» будет регулярно каждые 30-40 минут переварпывать с места на место, либо он рискует быть найденным и уничтоженным.

Либо другой вариант. Таймер на активацию клоки, как у модулей Cynosural Field Generator I, только время активации 30-40 минут. По истечении этого времени клока отключается, корабль выходит из состояния маскировки. Если лампа не активирует модуль повторно, то рискует быть насканенным обычными пробками. А значит - будет уничтожен. Период 30-40 минут достаточно большой, так что врятли противники будут использовать подскан все 40 минут, желая вычислить корабль на котором он залетел. Это позволит лампе скрыть информацию о своём корабле от противника, если ему удалось залететь в систему незамеченным.

Моё предложение направленно именно на борьбу с «лампочками» находящимися в состоянии AFK, т.к. я считаю глубоко несправедливым, то, что один персонаж, находящийся в состоянии AFK, тормозит деятельность 15-20 персонажей, находящихся в состоянии Online.

Надеюсь, моё предложение будет рассмотрено.
Ymamoto Isoroku
Sognare
Dracarys.
#116 - 2013-04-27 05:41:36 UTC  |  Edited by: Ymamoto Isoroku
Удалено
Ymamoto Isoroku
Sognare
Dracarys.
#117 - 2013-04-27 05:42:06 UTC  |  Edited by: Ymamoto Isoroku
Удалено
Ymamoto Isoroku
Sognare
Dracarys.
#118 - 2013-04-27 05:43:04 UTC  |  Edited by: Ymamoto Isoroku
Удалено
Ymamoto Isoroku
Sognare
Dracarys.
#119 - 2013-04-27 05:46:49 UTC  |  Edited by: Ymamoto Isoroku
Приношу извинения - нафлудил нечаянно. Проблемы с английским.
Gapeev
#120 - 2013-04-27 09:18:27 UTC  |  Edited by: Gapeev
Система лапочек не может быть изменена из за механики игры.
Система суицида тоже не может быть отключена из за механики.
Карибасов не выгнать в нули на растрел!
Все честно все не довольны Big smileBig smileBig smile

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]