These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Посоветуйте что качать

Author
Nicky Everson
Doomheim
#1 - 2013-04-09 19:03:11 UTC
играю около месяца, занимался всем понемногу: проходил миссии, занимался копкой, вообщем занимался самообучением =). Но сейчас встал вопрос что же именно качать: выбор состоит из рейлган кораблей Ferox(Naga)->Rokh(Tengu) и собственно ракетных Drake->Raven->Tengu (или сразу Drake->Tengu). Вопрос состоит в том, какие преимущества и недостатки у этих двух видов и области их применения. Конечно понимаю что второй вариант наиболее предпочтительнее для новичка, но душа тяготеет к Рейлганам) а в особенности к фероксу. =) С Уважением.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#2 - 2013-04-09 21:50:47 UTC
Качай лазеры и в перспективе садись на найтмар. Или матаропулеметы с рассчетом на мачариэль
Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#3 - 2013-04-10 01:20:44 UTC
Если очень хочется стрелять рельсами то калдари имеют очень мало кораблей для этого, могу посоветовать обратить внимание на кронос для пве, для пвп бластерные мега, брутикс, талос. Много общих скиллов (гибриды, галлентские шипы) . Калдари преимущественно ракеты. По предпочтениям для новичка: считается, что ракеты проще освоить, меньше сп нужно вложить, плевать на трекинг и т.п., с другой стороны у орудий (у всех) много общих скиллов, выучив свои любимые рельсы, проще будет выучить остальные 2 типа орудий, если в этом возникнет необходимость.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#4 - 2013-04-10 01:43:39 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Дрейк -> Равен -> Тенгу немного странно звучит, прыгать на крейсер, пусть и т3 через БК и БШ...
Необходимо и достаточно иметь калдари крейсер в 5 из всей указанной вами иерархии, ленивый фарм мисок 4 лвл на Каракле за несколько дней способен обеспечить исками на вашу Тенгу без лишних и неоправданных скиллозатрат, конечно если фит при этом не будет дарвинским и место произростания рук будет соответствовать указанному в учебниках по анатомии Cool

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#5 - 2013-04-10 06:12:27 UTC
MOL0TOK wrote:
...ленивый фарм мисок 4 лвл на Каракле... Cool


Вот и дали бы ему фит каракала, на котором вы лениво фармите 4ки, заодно и посмотрим как все это полезет в месячного персонажа. Говорить "А" и не говорить "Б" немного странно звучит Smile
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#6 - 2013-04-10 06:16:02 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Arizava Annages wrote:
Вот и дали бы ему фит каракала, на котором вы лениво фармите 4ки, заодно и посмотрим как все это полезет в месячного персонажа. Говорить "А" и не говорить "Б" немного странно звучит Smile

у месячного персонажа будет поправка на использование мета 3-4 предметов вместо т2, в остальном - я уже линковал фит ранее - 2 импромодуля на скорость полета рокет и 1 на время, 4 балкона, Афтербурнер, ладж шилд экстендер, комбинация из пары профильных филдов и одного аплифаера для увеличения резистов от неписи (3 филда может оказаться слишком напряжно по капаситору без должной прокачки, а т2 филды банально не полезут по ЦПУ с ХАМлами), ну и для стрельбы 5 хэви асаулт ланчеров либо рапид лайт ланчеров. Соответственно, выбор определяется противостоящими силами, если там минимум элитфригов и нету скопления нейтрящих элиткрузов (для которых можно использовать пассивные аплифаеры), то установка ХАМлов обеспечит более высокий ДПС. С Гуристасами так же использую ХАМлы, однако именно данный фит на Ассаулте 4 лвл не обкатывался...
Ise Lavrenec wrote:
Кто-то со мной будет не согласен?

будет: если позволяет ситуация то саппорт/кибернетику со стрельбой лучше перфектить на разных ремапах, собственно план прокачки при этом может нарушить только что-нибудь вроде решения ССР о разделении скила управления БК на 4 рассовых...

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Ise Lavrenec
Alpha Academic
#7 - 2013-04-10 06:17:36 UTC  |  Edited by: Ise Lavrenec
Импланты до +3 выкачены уже? первое лучше их докачать до 3.
Потом Инженерию, Механику, Электронику, Навигацию, Стрельбу до 5.
Сразу и играть легче будет. И Сборки будут лучше.

Кто-то со мной будет не согласен?
TImora Fosty
Perkone
Caldari State
#8 - 2013-04-10 06:48:26 UTC  |  Edited by: TImora Fosty
Nicky Everson wrote:
играю около месяца, занимался всем понемногу: проходил миссии, занимался копкой, вообщем занимался самообучением =). Но сейчас встал вопрос что же именно качать: выбор состоит из рейлган кораблей Ferox(Naga)->Rokh(Tengu) и собственно ракетных Drake->Raven->Tengu (или сразу Drake->Tengu). Вопрос состоит в том, какие преимущества и недостатки у этих двух видов и области их применения. Конечно понимаю что второй вариант наиболее предпочтительнее для новичка, но душа тяготеет к Рейлганам) а в особенности к фероксу. =) С Уважением.

Если не знаешь чем в перспективе будешь заниматься - следуй пути дрейк => тенгу.
Тенгу КРАЙНЕ универсальный и хороший корабль, применимый практически везде, а скиллы на хевики вкачиваются довольно быстро. Добавь к этому комбинацию из коверт-субсистемы и нуллифаерной и получишь практически неуязвимый транспорт для нулей.
Ise Lavrenec wrote:
Импланты до +3 выкачены уже? первое лучше их докачать до 3.
Потом Инженерию, Механику, Электронику, Навигацию, Стрельбу до 5.
Сразу и играть легче будет. И Сборки будут лучше.

Кто-то со мной будет не согласен?

this.

Саппорт скиллы описанные товарищем выше рекомендую вкачать сразу после того, как докачаешь дрейк до той кондиции, в которой он спокойно делает тройки. Правда в случае с дрейк=>тенга Gunnery качать не надо.


И общий совет по игре в Еву, думаю многие согласятся.
В этой игре всё становится гораздо проще, если следовать следующему порядку действий:
1. Определить цель.
2. Прикинуть идеальное средство для достижения этой конкретной цели.
3. Сделать поправку этого идеального средства на свои возможности.
4. Осуществить задуманное.
5. profit
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#9 - 2013-04-10 09:40:19 UTC
Ise Lavrenec wrote:
Импланты до +3 выкачены уже? первое лучше их докачать до 3.
В смысле скилл Кибернетика в 3? А что это дает?

Open your eyes. And awaken.

Bereza Mia
Trade Federation of EVE
#10 - 2013-04-10 10:02:21 UTC  |  Edited by: Bereza Mia
Elegbara wrote:
В смысле скилл Кибернетика в 3? А что это дает?


Кибернетика в 1 даёт возможность использовать имплантанты на +3 к характеристикам.
4 - на +4, 5 - на +5 соответственно.

Очень рекомендую догнать кибернетику до +4 и вставить соотв. импланты, обойдётся это удовольствие в районе 110кк.
Это самое правильное капиталовложение первых накопленных денег.
Ise Lavrenec
Alpha Academic
#11 - 2013-04-10 10:15:14 UTC
Elegbara wrote:
Ise Lavrenec wrote:
Импланты до +3 выкачены уже? первое лучше их докачать до 3.
В смысле скилл Кибернетика в 3? А что это дает?

Вставлять импланты на атрибуты. Повышение атрибутов позволяет ускорять обучение навыками.
В целом или +3(весь комплект в жите около 50кк) или +4(весь комплект 110кк)
виден результат хорошо когда качаешь скилл с 4 на 5 у которого модификатор икс 4 и выше. условно без атрибутов навык баттлкрузер с 4 уровня на 5 качается у меня 22 дня. с атрибутами+3 учится 21 день.
Много это или мало? это достаточно чтобы скиллы с 1 по 3 уровень учить и не парится по времени.
до +5 вкачивать смысла нет. так как импланты до+5 дороги, а в целом экономят в год около 20 дней.
Стрельбу до 5 я предлагаю изза weapon upgrades и advanced weapon upgrades которые понадовятся даже на дрейке и тенгу всяко.
Bereza Mia
Trade Federation of EVE
#12 - 2013-04-10 10:16:03 UTC
MOL0TOK wrote:

у месячного персонажа будет поправка на использование мета 3-4 предметов вместо т2, в остальном - я уже линковал фит ранее - 2 импромодуля на скорость полета рокет и 1 на время, 4 балкона, Афтербурнер, ладж шилд экстендер, комбинация из пары профильных филдов и одного аплифаера для увеличения резистов от неписи (3 филда может оказаться слишком напряжно по капаситору без должной прокачки, а т2 филды банально не полезут по ЦПУ с ХАМлами), ну и для стрельбы 5 хэви асаулт ланчеров либо рапид лайт ланчеров.


Это невероятно.
В мета4 обвесе на алл5 персонаже этот каракал будет иметь (без имплантов):
5к щита, 13 хпс щита
196 дпс с лайт мисслов, фрак ракеты
375 дпс с хэви ассаулт, фрак ракеты

И если дпса на хамлах ещё может хватить на 4 лвл миссии (и это в перфекте!), то всё остальное - за гранью добра и зла.
Ise Lavrenec
Alpha Academic
#13 - 2013-04-10 10:23:33 UTC
MOL0TOK wrote:
Arizava Annages wrote:
Вот и дали бы ему фит каракала, на котором вы лениво фармите 4ки, заодно и посмотрим как все это полезет в месячного персонажа. Говорить "А" и не говорить "Б" немного странно звучит Smile

у месячного персонажа будет поправка на использование мета 3-4 предметов вместо т2, в остальном - я уже линковал фит ранее - 2 импромодуля на скорость полета рокет и 1 на время, 4 балкона, Афтербурнер, ладж шилд экстендер, комбинация из пары профильных филдов и одного аплифаера для увеличения резистов от неписи (3 филда может оказаться слишком напряжно по капаситору без должной прокачки, а т2 филды банально не полезут по ЦПУ с ХАМлами), ну и для стрельбы 5 хэви асаулт ланчеров либо рапид лайт ланчеров. Соответственно, выбор определяется противостоящими силами, если там минимум элитфригов и нету скопления нейтрящих элиткрузов (для которых можно использовать пассивные аплифаеры), то установка ХАМлов обеспечит более высокий ДПС. С Гуристасами так же использую ХАМлы, однако именно данный фит на Ассаулте 4 лвл не обкатывался...
Ise Lavrenec wrote:
Кто-то со мной будет не согласен?

будет: если позволяет ситуация то саппорт/кибернетику со стрельбой лучше перфектить на разных ремапах, собственно план прокачки при этом может нарушить только что-нибудь вроде решения ССР о разделении скила управления БК на 4 рассовых...


Условно если начал играть с ровными скиллами. Да и я не предлогал кибернетику перфектить.
Кибернетика до+3. то с 3 по 4 скиллы выучиваются 1.5*5=7,5 дня
то перечисленные сапп скиллы выучиваются до 5 в течение 5*4 дня=20 дней.
условно 28 дней.
Bereza Mia
Trade Federation of EVE
#14 - 2013-04-10 10:24:31 UTC
Nicky Everson wrote:
играю около месяца, занимался всем понемногу: проходил миссии, занимался копкой, вообщем занимался самообучением =). Но сейчас встал вопрос что же именно качать: выбор состоит из рейлган кораблей Ferox(Naga)->Rokh(Tengu) и собственно ракетных Drake->Raven->Tengu (или сразу Drake->Tengu). Вопрос состоит в том, какие преимущества и недостатки у этих двух видов и области их применения. Конечно понимаю что второй вариант наиболее предпочтительнее для новичка, но душа тяготеет к Рейлганам) а в особенности к фероксу. =) С Уважением.


Если душа тяготеет к рейлганам, то рекомендую прямо сейчас, не затягивая, обратить внимание на матарские корабли.
Пересаживайтесь на Rupture --> Hurricane --> Maelstrom --> Macharial (либо Vargur).
Останетесь довольны. Артиллерия (projectile) по механике схожа с рейлганами, но имеет ряд преимуществ. Плюс универсальна по типа дамага.

Либо, как выше было сказано, переходите на амаррские лазеры.
Maller (Omen) --> Harbinger --> Apocalypse --> Nightmare (либо Paladin)
Лазеры всем хороши, один всего существенный недостаток - только ем/термал урон.
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#15 - 2013-04-10 12:56:45 UTC
Ise Lavrenec wrote:
Elegbara wrote:
Ise Lavrenec wrote:
Импланты до +3 выкачены уже? первое лучше их докачать до 3.
В смысле скилл Кибернетика в 3? А что это дает?

Вставлять импланты на атрибуты.
Или я чего-то не понимаю, или одно из двух.

Импланты +1, +2 и +3 требуют кибернетику 1.
Импланты +4 требуют кибернетику 4.
Импланты +5 требуют кибернетику 5.

Откуда и возникает вопрос - зачем нужна кибернетика 3, если она вообще не дает преимущест по сравнению с 1.

Open your eyes. And awaken.

Ise Lavrenec
Alpha Academic
#16 - 2013-04-10 13:22:02 UTC
Elegbara wrote:
Ise Lavrenec wrote:
Elegbara wrote:
Ise Lavrenec wrote:
Импланты до +3 выкачены уже? первое лучше их докачать до 3.
В смысле скилл Кибернетика в 3? А что это дает?

Вставлять импланты на атрибуты.
Или я чего-то не понимаю, или одно из двух.

Импланты +1, +2 и +3 требуют кибернетику 1.
Импланты +4 требуют кибернетику 4.
Импланты +5 требуют кибернетику 5.

Откуда и возникает вопрос - зачем нужна кибернетика 3, если она вообще не дает преимущест по сравнению с 1.


Так тут я действительно облажался. Давно учил. Давно требование к имплантам не заходил. Был уверен что 3=3.
Но что выучить хотя бы на +1 требуется чтоб поставить импланты на +3.
Просто получишь неплохой буст.
Почему я предлагаю сначала сапорт скиллы учить. Потому что летом будет обновление крупное которое скорее всего поставит много доп вопросов звучащих как "на что пересесть".
Чтоб пока этот вопрос не стоял, это список скиллов который нужны всем. вообще всем. А т3 кораблям вообще обязательны.
Как вариант можешь выкачать все крейсера до 3 уровня и качать батлкрузер до 5. чтоб когда было обновление получить все скиллы расовых бк.
Nicky Everson
Doomheim
#17 - 2013-04-10 13:37:00 UTC
в EvEMon видел много фитов через бластеры того же Ferox, Tengu, Rokh. Как они смотрятся относительно рейлганов?
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#18 - 2013-04-10 13:55:14 UTC
tengu-drake(BC 5)
Gapeev
#19 - 2013-04-10 14:15:33 UTC  |  Edited by: Gapeev
с последними обновлениями остается играть только за две нации
Матары самая имбовая и Галы , а там что выбрать решай сам есть все от ракет и до турелей

притом амары и калдыри хуже владеют ракетами и дронами с турелями чем
галы и матары, вот такой вот парадокс

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#20 - 2013-04-10 15:48:02 UTC
Bereza Mia wrote:
[quote=Nicky Everson]
Лазеры всем хороши, один всего существенный недостаток - только ем/термал урон.


Для новичка пожалуй самый главный недостаток - то что они у него будут сушить капаситор:)
12Next page