These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Маленькое изменение в планетарное взаимодействие

First post
Author
sanychsun
NA Eve Branch
#1 - 2013-04-02 20:24:25 UTC  |  Edited by: sanychsun
Интерфейс планетарного взаимодействия сейчас очень удобный и приятный, по сравнению с тем что было с начала. За что огромное спасибо разработчикам =)

Вот только есть одна мелочь, которую хотелось бы видеть - а собственно дайте возможность легко визуально определить все ли роуты настроены для фабрик. Пускай если на фабрике выбрана схема, но не настроены входящие роуты - пусть фабрика обводится желтым цветом, а если же настроены входящие роуты, но не настроен исходящий - то красным цветом.

Я в курсе про бегающие по линкам "муравьи", но я стараюсь строить строения как можно ближе друг к другу, чтобы не тратить ПГ на линки, поэтому эти самые линки не видно. Ну и еще есть много заводов через которые роуты идут транзитами, и анимация линка может означать просто транзитный роут.
Sevegort Risalo
USSR Zero Detachment
Peacemakers. Coalition
#2 - 2013-04-05 10:17:04 UTC
А ещё сделайте КЦ других игроков более заметными, а то очень трудно высматривать эти маленькие серые кружочки на поверхности.
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#3 - 2013-04-05 11:47:31 UTC
Sevegort Risalo wrote:
А ещё сделайте КЦ других игроков более заметными, а то очень трудно высматривать эти маленькие серые кружочки на поверхности.

Попробуйте сделать планету белой, установив соответствующие настройки сканера. Тогда КЦ других игроков будут довольно контрастно выделяться.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Ko4iLa
Star Spiral
#4 - 2013-06-17 05:54:19 UTC
что касается юзабилити PI:
1) поддерживаю sanychsun

2) "идея" для определение роута. Не назову ее оригинальной, но когда уже есть завод и есть склад/ланчпад и есть линки, их связывающие, имела бы место следующая механика определения роута - тащим выпускающую структуру на принимающую, далее получаем диалог со списком входящих (или имеющихся / производимых) материалов, выбираем что отправлять. все. 1 драг-н-дроп и 2 клика. Сейчас же: надо посетить 5 мест для кликов и диалог меняет форму и вид 3 раза

3) когда нет линка между структурами, по драг-н-дроп можно добавить линк в план колонии. Однако это сомнительная идея, т.к. провоцирует появление "случайных" линков. Но это можно обойти предупреждением с "ОК / Отмена".