These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Торгаши

First post
Author
Johnny Volken
#21 - 2013-03-21 06:45:45 UTC  |  Edited by: Johnny Volka
Ставить самый маленький ПОС не лучшая идея, т.к. его проще убить. Ты думаешь, что потеряешь только палку? А как же груз, который может состовлять десятки миллиардов иск, а то и сотни? И идея с паролем тоже не хорошая. Лучший вариант, это сделать обмен товарами, без проникновения за границы ПОСа. Что-то вроде внешнего ангара. Но товар не должен там хранится, это должно быть что-то вроде терминала. Или отдельный торговый ПОС со своими свойствами.
И естественно, когда открываешь маркет, должно быть видно товар и в какой системе он находиться. Можно даже создать новый скил, для этого: система, 5 прыжков, 10, 15, регион.
На эти злачные места будет вестись охота. Такие ПОСы смогут содежрать только альянсы. Поэтому возможно они даже и не нужны.
Но еслиб такой ПОС можно было поставить в ВХ, было бы очень хорошо.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#22 - 2013-03-22 14:46:13 UTC
Ну и к слову о Торговых постах игроков, вероятно нужно сделать их так, чтоб их производство и сборка была осуществима самими игроками без вмешательства НПЦ корпораций.
Т.е. при изучении дополнительного скила, появиться возможность производить комплектующие для этих постов.
sanychsun
NA Eve Branch
#23 - 2013-03-22 16:10:39 UTC  |  Edited by: sanychsun
Triolin wrote:
Ну и к слову о Торговых постах игроков, вероятно нужно сделать их так, чтоб их производство и сборка была осуществима самими игроками без вмешательства НПЦ корпораций.
Т.е. при изучении дополнительного скила, появиться возможность производить комплектующие для этих постов.


Ну вообщето все структуры которые сейчас есть и так строятся игроками, без вмешательства НПЦ корпораций. Посы, модули к ним, структуры суверенитета, даже аутпосты - все это делают игроки сами. Есть только маааааленький набор материалов которых нынче непостроить самому (и то вероятно только потому что их упустили в момент введения планетарного взаимодействия - к примеру вот)
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#24 - 2013-03-22 21:27:35 UTC
sanychsun wrote:
Triolin wrote:
Ну и к слову о Торговых постах игроков, вероятно нужно сделать их так, чтоб их производство и сборка была осуществима самими игроками без вмешательства НПЦ корпораций.
Т.е. при изучении дополнительного скила, появиться возможность производить комплектующие для этих постов.


Ну вообщето все структуры которые сейчас есть и так строятся игроками, без вмешательства НПЦ корпораций. Посы, модули к ним, структуры суверенитета, даже аутпосты - все это делают игроки сами. Есть только маааааленький набор материалов которых нынче непостроить самому (и то вероятно только потому что их упустили в момент введения планетарного взаимодействия - к примеру вот)


Ну примерно их и имел ввиду, с возможностью расширить взаимодействие с введением нового скила.

А также возможность разбора уничтоженных строений как вреков от кораблей, чисто логически, если останки можно разбирать, то почему нельзя разобрать теже структуры. Ведь на них тоже тратиться огромное количество ресурсов.
T'Malcolm
Ken Interplanetary Communication
#25 - 2013-03-23 05:08:36 UTC
Johnny Volken wrote:
Ставить самый маленький ПОС не лучшая идея, т.к. его проще убить. Ты думаешь, что потеряешь только палку? А как же груз, который может состовлять десятки миллиардов иск, а то и сотни?


Да, я потеряю только палку, потому что товар храню на индусе, который несложно увести. А убивать голую палку - ни выгоды, ни фана.

Можно и еще проще - запароленный контейнер. Договорились - сгружаешь туда товар и даешь покупателю пароль
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#26 - 2013-03-24 05:30:13 UTC  |  Edited by: Triolin
T'Malcolm wrote:
Можно и еще проще - запароленный контейнер. Договорились - сгружаешь туда товар и даешь покупателю пароль


Это и сейчас делают многие в альянсах и корпах, но ты лично замучаешься давать пароли каждому в секторе для торговли. И что это за торговля, если тот кто получил пароль может выгрести все из конта или вообще умыкнуть конт?
Да и везти такой конт для организации торговли слишком много действий.
Фрейтер сам должен быть как лавка, открыл и быстро продал, свернулся и полетел за следующей партией товара, пусть даже которая будет находится под защитой Поста. Или быстро прилетел в Белт и у шахтеров скупил руду и был таков. Без зависания в белте.
Помните в Хоумворлд был такой кораблик меньше материнского корабля и к нему стыковались шахтеры в белте.

http://www.homeworld3.ru/index.php?name=Pages&op=page&pid=106
Quote:
РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬ РЕСУРСОВ (RESOURCE CONTROLLER)
Распределитель ресурсов позволяет сборщикам разгружаться неподалёку от места сбора, снижая затраты времени на транспортировку. Кроме того, он оборудован стыковочными площадками для одновременной заправки шести истребителей и двух корветов.

КОДОВОЕ ОБОЗНАЧЕНИЕ
Корабль кушан: «Приёмщик» ("Redemption")
Корабль таидан: «З'їм сало» ("Siim Salla")

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Цена: 680 RU
Время сборки: 65 с
Масса: 79000 т
Броня: 13600
Макс. скорость: 300 м/с
Ускорение: 75 м/с2
Манёвренность: низкая
Вооружение: отсутствует

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
дозаправка истребителей и корветов

НЕОБХОДИМЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Двигатель тяжёлых кораблей (Capital Ship Drive)
Johnny Volken
#27 - 2013-03-25 09:06:51 UTC
T'Malcolm wrote:

Да, я потеряю только палку, потому что товар храню на индусе, который несложно увести. А убивать голую палку - ни выгоды, ни фана.

Можно и еще проще - запароленный контейнер. Договорились - сгружаешь туда товар и даешь покупателю пароль


Увезеш, а может и нетSmile Бубл тебе поставят и все...

ПОС может торговать, когда ты будешь в оффлайне, а с коробля не получится.
Контейнер может пригодится только в единичных случаях, в масштабных торговых опперациях - это крайне не удобно.
sanychsun
NA Eve Branch
#28 - 2013-03-25 10:34:36 UTC  |  Edited by: sanychsun
Хм... я вот чесно не понимаю к чему вся эта тема:
1) если ты хочешь торговать в неклаймовых нулях - торгуй на станции, станций много, все могут докнуться и все могут купить - т.е. тут ларьки не нужны
2) если речь про вх - то по моему личному мнению в отдельно взятой вх системе крайне редко живет более одной корпорации (или представителей одного альянса). А если уж и живут - то с большой вероятностью они торговать не станут, так как скорее всего они ютятся в одной системе потому что хотят выжить кого-то одного, шоб остаться самим =) - т.е. и тут ларьки не нужны
3) клаймовые нули (тут вариантов побольше):
- если собираешься торговать со своими союзниками - то стоит юзать станции, на которые таки смогут докнуться "свои" и купить все шо надо (да они есть не в каждой системе - но если покрутить дотлан, то практически в каждой констеляции есть как минимум 1 станция, но даже если всего одна станция - то "плотность" заселения нулей думаю не создает предпосылок для наличия тогровых хабов в каждой констеляции). - не уверен что ларек тут нужен (хотя можно спорить)
- если ты живешь тут (клаймишь или арендуешь) и хочешь торговать со всеми (в том числе с залетными нитралами и даже с минусами) - то лично если бы у меня во времена моего проживания в нулях были бы ларьки которые снабжают боеприпасами пролетающих вражин - я бы сам собрал ганг на запиливание нафик такого ларька. =)
- ты решил торгонуть на чужой территории, продавая нищаки местным жителям и пролетайцам-нагебаторам - думаю такой ларек тут же станет местом пермокемпа, что не даст тебе торговать ефективно, а может даже и спетлять с доходом не дадут. Как местные радостно будут ловить "покупателей" так и пролетайцы весело будут стоять рядом в надежде увидить странных аборигенов решивших купить что-то на ларьке. И да - живи я рядом - я бы пришел бы и таки запилил бы ларек, ибо нефик тут кормить пролетайцев патронами =)

Честно говоря идея мне кажется довольно таки странной и спорной, есть в ней что-то привлекательное, какой то дух свободы и возможность делать "свободный" выбор. Но таки что-то есть такое что вызывает нежелание видеть такое в игре (по крайней мере у меня) особенно в том месте где говорится что должна быть возможно относительно безопасно вести торговлю на территории врага. На то она и чужая территория, чтобы быть чуждой и опасной, даже в чем то недоступной для всех.
Johnny Volken
#29 - 2013-03-26 10:47:13 UTC
Впринципе согласен, достаточно того, что есть.
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#30 - 2013-03-26 10:55:30 UTC
Хотите превратить еву в Л2 с сидящими в гиране торговыми ботами? стихийные базары --- рейды налоговой и ППС --- коррупция --- отсутствие поступлений в бюджет --- разруха.
ЗЫ: ну или как то так.
От себя добавлю что такая идея очень бы неплохо реализовывалась если бы такие лавки торговали наркотой ) Такие себе драг дилеры. я б купил и там же шваркнул себе в нужное место . и пусть реальность ослепит меня радугами.... И ВСЁ ЭТО В ХАЙ СЕКЕ!
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#31 - 2013-03-26 12:59:29 UTC
Disturbed Drake wrote:
Хотите превратить еву в Л2 с сидящими в гиране торговыми ботами? стихийные базары --- рейды налоговой и ППС --- коррупция --- отсутствие поступлений в бюджет --- разруха.
ЗЫ: ну или как то так.
От себя добавлю что такая идея очень бы неплохо реализовывалась если бы такие лавки торговали наркотой ) Такие себе драг дилеры. я б купил и там же шваркнул себе в нужное место . и пусть реальность ослепит меня радугами.... И ВСЁ ЭТО В ХАЙ СЕКЕ!


Вот же ж народ, приведешь в пример Л2 и все начинают обсуждать её. Ну никак не хотят придумывать и развивать идею, думаете шаблонно.
Вот если все сие действие назвал бы "Черным рынком"? Продавать вещи которые не продаются в другой Империи?
Я скажу, что многие скажут спасибо, что завезли товар тому же ополчению. Куда входят многие из разных рас и потерявшие возможность покупать товар в родной Импе, только из-за того, что находится во враждебном ополчении.
В Хай секи дорога таким "заказана" от Конкорда....
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#32 - 2013-03-26 15:46:07 UTC
Triolin wrote:
Disturbed Drake wrote:
Хотите превратить еву в Л2 с сидящими в гиране торговыми ботами? стихийные базары --- рейды налоговой и ППС --- коррупция --- отсутствие поступлений в бюджет --- разруха.
ЗЫ: ну или как то так.
От себя добавлю что такая идея очень бы неплохо реализовывалась если бы такие лавки торговали наркотой ) Такие себе драг дилеры. я б купил и там же шваркнул себе в нужное место . и пусть реальность ослепит меня радугами.... И ВСЁ ЭТО В ХАЙ СЕКЕ!


Вот же ж народ, приведешь в пример Л2 и все начинают обсуждать её. Ну никак не хотят придумывать и развивать идею, думаете шаблонно.
Вот если все сие действие назвал бы "Черным рынком"? Продавать вещи которые не продаются в другой Империи?
Я скажу, что многие скажут спасибо, что завезли товар тому же ополчению. Куда входят многие из разных рас и потерявшие возможность покупать товар в родной Импе, только из-за того, что находится во враждебном ополчении.
В Хай секи дорога таким "заказана" от Конкорда....

Создание "МАФов" породит бОльшую нагрузку на сервер. Вот почему тема не взлетит. НО! это ИМХО и останавливать развитие только из за моего неодобрения не стоит)
Вот если бы такие лавки открывались на базе НПЦ станций в нулях вот это да. Пристыковал корабль развесил рекламу и го го го
Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#33 - 2013-03-26 17:06:31 UTC
Открыть такой "ларек" на территории нулевого альянса у которого к тебе нет плюсового стенда чистой воды самоубийство. В реалиях EvE такой механизм просто не будет использоваться даже если его ввести в игру.

Quote:
Я скажу, что многие скажут спасибо, что завезли товар тому же ополчению. Куда входят многие из разных рас и потерявшие возможность покупать товар в родной Импе, только из-за того, что находится во враждебном ополчении.
В Хай секи дорога таким "заказана" от Конкорда....

Для таких "криминальных элементов" есть НПС-нули которые по сути территории пиратских группировок которым все равно какие у тебя там стендинги в империи.

Немного оффтопа и воспоминаний про старую добрую Л2:
Ассоциации этого предложения с Л2 у многих игроков тут неспроста. Те кто в свое время играл в Л2 легко проведут аналогии. Да действительно торговля в городах Л2, "рынок Гирана" - это хайсеки в реалиях EvE. Так как города Л2 сейфзоны.
Но в то же время в Л2 торговля осуществлялась и в точках телепортов отдаленных мест прокачки (что обусловливалось большим объемом и весом "расходных материалов" которых обычный персонаж много не унесет из безопасного города, в отличии от специализированного "гнома-торговца") Причем такие точки лишь иногда были сейф-зонами где торговцы не могли быть ганкнутыми любой проходящей констой игроков, а в большинстве случаев представляли собой враждебную территорию - "нули".
Возможность реализации такой торговли была в том что механика Л2 не позволяла получить лут с "нефлагнутого" персонажа (персонажа который не ответил на атаку другого игрока) и потому смерть такого торговца от рук ганкеров не имела перспектив в плане чем поживится с трупа. Со временем таких торговцев не только не убивали при каждой встрече но и даже защищали от "тупых нубов", как полезных для общества элементов.
В реалиях EvE цели ганга и одиночного ПвП-пилота не "только килы на килборду" , а и хороший лут и вкусный сальваг с любого нейтрального и соизмеримому по силам корабля. Потому и реализация такой торговли в EvE бессмысленна без изменения основ механики EvE. Так как такой торговец будет ганкнут, полутан и отсальважен при первой возможности.
Previous page12