These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Rorqual

First post
Author
T'Malcolm
Ken Interplanetary Communication
#1 - 2013-03-18 16:37:19 UTC  |  Edited by: T'Malcolm
Update:
Мне казалось, я достаточно ясно выразился что хочу поменять в этом шипе, но раз уж администрация требует:
Майнерский капитал для операций в ненаселенных районах должен иметь полноценный ангар обслуживания кораблей, в который помещаются как майнерские корабли, так и любые необходимые корабли поддержки - боевые, логисты, скауты, сканщики - все то, без чего полноценная работа добывающего флота в нулях возможна только в песочнице под крылышком альянса.

В текущем виде - это просто передвижной модуль сжатия руды/раздачи бонусов для ПОСа.

Соответственно предложение разработчикам: уберите эти ограничения.

Исходная лирика:
Quote:
Приготовился учить это шип, внимательно прочитал описание и появились очень невеселые мысли на тему - так ли хороша эта посудина и соответствует ли она заявленным целям

Quote:
Компания Outer Ring Excavations спроектировала и разработала Rorqual в ответ на растущую необходимость в крупных промышленных платформах, способных проводить и поддерживать крупномасштабные шахтерские операции в ненаселенных районах космоса.


А чем характеризуются эти самые "ненаселенные" районы? Прежде всего повышенной опасностью. НПЦ-пираты, залетные ганкеры, да и местное население (ну да ненаселенные районы, как же, где б найти такой?) не всегда дружелюбно к посторонним.

Сплошь и рядом приходится отодвигать в сторону мирные баржи и пересаживаться на что-то более адекватное ситуации.

И на тебе:

Quote:
Поскольку корабль предназначен для промышленных работ, его отсек для обслуживания кораблей может вмещать в себя только промышленные корабли, шахтерские баржи и их модификации Tech 2.


Здрасьте приехали. А как пересаживаться то? Зачем мне тогда таскать майнерские корабли роркой, если мне все равно потребуется еще один шип, карриер, чтобы можно было оперативно пересаживаться с них на боевые.

После этого фраза:
Quote:
Все это делает Rorqual идеальным помощником для шахтеров, работающих в дальнем космосе.

выглядит чистой воды издевательством. При этом ближайший родственник, орка - никаких дурацких запретов не имеет, от чего и используется порой не по назначению - доставляет в хайсечные белты шипы для суицидников. А предназначенной для нулей рорке зачем-то вырвали зубы.

Мне могут возразить - ставь ПОС, ангар для кораблей и пересаживайся сколько влезет. Ну тогда может вообще сделать установку сжатия руды и клонилку модулями для ПОСа, а со всеми прочими функциями рорки прекрасно справится джамп-фрейтер/карриер?

Или уж сделать корабль, действительно предназначенный для работы в опасных районах. Всего-то делов - убрать одно дурацкое ограничение.
Gapeev
#2 - 2013-03-18 17:01:55 UTC  |  Edited by: Gapeev
Как бы тебе сказать так, почему. Есть очень исчерпывающий ответ- Потому что!
Начнем
1.Рорка имеет бонусы выше чем у Орки
2.Рорка имеет джампгенератор в отличии от Орки.
3.Рорка способна сжимать руду в отличии от Орки.
4.Рорка имеет больше кубов трюма и ангра в отличии от Орки.
Итого Рорка луче Орки, во всем. Жаль ее не затащить в импу.

Многие знакомые живут в нулях и не плачут о том что им капать тяжело Big smile
Довольные что бобры, зовут меня к ним в нули, но что то я пока не хочу.
Естественно что хантинг луче, но и копка не убога, просто лампочек стоит разогнать.


А, точно забыл добавить.
ЕВЕ это онлайн игра, а нули подразумевают игру в корпе, ну толпой типо, там тел 10ть.
Ну если ты хантишь то конечно это не требуется, но блин, копать то соло это ваще глупо.
Там нужен флот, чем больше флот тем больше эффективность от орки или рорки.
А если ты копаешь Рорка(орка)- Халк это просто печаль, луче копать две макины толку будет больше!

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

T'Malcolm
Ken Interplanetary Communication
#3 - 2013-03-18 18:09:48 UTC  |  Edited by: T'Malcolm
Gapeev wrote:

Начнем
1.Рорка имеет бонусы выше чем у Орки
2.Рорка имеет джампгенератор в отличии от Орки.
3.Рорка способна сжимать руду в отличии от Орки.
4.Рорка имеет больше кубов трюма и ангра в отличии от Орки.

И что, все эти плюсы как-то обосновывают необходимость добавления серьезных минусов? Было б странно если более дорогой шип не имел плюсов вообще.

Gapeev wrote:

Многие знакомые живут в нулях и не плачут о том что им капать тяжело Big smile

Искренне их поздравляю. Дайте им упомянутые выше модули для ПОСа и они сдадут рорку на металлолом.

Но я ниньдзя-майнер :) И от майнерского капитала мне нужно:
1) Функционал джамп-фрейтера, чтоб перевозить нарытое в более спокойное место
2) Возможность забирать контейнеры из космоса, чего фрейтер не умеет.
3) Возможность возить набор кораблей, дабы пересаживаться на них по ситуации.

Бонусы, клонилка, сжатие - все это не актуально ввиду отсутствия ПОСа. Ставить ПОС в чужих клаймовых нулях - самоубийство и просто не нужно.

Т.е. я и так использую урезанный функционал в силу специфики ниньдзя-майнинга, а мне его еще больше урезают этим дурацким ограничением.

Gapeev wrote:
ЕВЕ это онлайн игра, а нули подразумевают игру в корпе, ну толпой типо, там тел 10ть.

А мужики то - не знают! (с) Зачем мне 10 тел, если иногда больше чем одной копалкой копать нельзя? Почему так - не в этой теме. Зачистка под копку - одного хватает за глаза, вдвоем - просто быстрее.

Gapeev wrote:
Ну если ты хантишь то конечно это не требуется, но блин, копать то соло это ваще глупо.
Там нужен флот, чем больше флот тем больше эффективность от орки или рорки.

Тем скорее на помощь набегут чип-и-дейлы. Ну и опять же - специфика. Двое иногда копать не могут рядом, какой нафиг флот?
Elegbara
White Wolf Enterprises
#4 - 2013-03-18 20:30:44 UTC
T'Malcolm wrote:
2) Возможность забирать контейнеры из космоса, чего фрейтер не умеет.
Уже опять не умеет?

Open your eyes. And awaken.

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#5 - 2013-03-18 23:02:10 UTC
Он вне поса никогда не умел забирать за единственным исключением-фрейторные конты.
Miranda Grem
#6 - 2013-03-19 01:44:44 UTC
DIMFIRE wrote:
Он вне поса никогда не умел забирать за единственным исключением-фрейторные конты.


Фрейтер вроде как спокойно с контами работает:

"Freighters will have most of their special-case restrictions removed: they will now be able to perform cargo operations in space, including moving items into and out of containers, moving things to and from containers in space, and jettisoning items"

http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=73995

Per aspera ad astra

T'Malcolm
Ken Interplanetary Communication
#7 - 2013-03-19 03:33:07 UTC
Elegbara wrote:
T'Malcolm wrote:
2) Возможность забирать контейнеры из космоса, чего фрейтер не умеет.
Уже опять не умеет?

Окей, умеет... я этот момент прозевал - отсутствовал в игре три месяца.

Хорошо, по п.2. джамп-фрейтер тоже годится. Осталось только добавить ему ангар для кораблей и получится идеальный майнерский капитал для операций вдали от населенных районов...

Но остается главный вопрос - какого лешего рорка так урезана в этой функции? Почему корабль поддержки майнерских операций в опасных районах фактически превратился в мобильное расширение функциональности ПОСа?

Сняли ограничение по контейнерам для фрейтеров - так снимите и это. В чем его глубокий смысл для игры?
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#8 - 2013-03-19 05:43:52 UTC
T'Malcolm, не могли бы вы в первом сообщении подробно описать ваши предложения, связанные с этим кораблём? В нём содержатся только вопросы и никаких конкретно описанных предложений. Без предложений тема будет закрыта.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#9 - 2013-03-19 06:26:45 UTC
предложение кажется ясно - снять с корабля Rorqual ограничения препятствующие помещению в корабельный ангар всех видов кораблей.

Если коротко - дайте корабельному ангарному функционалу Рорки такую же вместимость (по типам кораблей) как и у простой Орки. В смысле - чтобы в корабельный ангар Рорки можно было положить не только шахтёрские корабли, но и боевые т1 и т2.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#10 - 2013-03-26 10:47:14 UTC
снятие подобных ограничений было бы прекрасным событием. А ещё давайте сделаем бонус -99% требования мощности ЦПУ для установки ДКУ.
Более всего меня беспокоит почему в декабрьском патче добавили возможность сжимать РУДУ из отсека для РУДЫ, а для льда нет? Возможно нужно ввести отсек для ЛЬДА?
T'Malcolm
Ken Interplanetary Communication
#11 - 2013-03-26 13:48:00 UTC
Disturbed Drake wrote:
снятие подобных ограничений было бы прекрасным событием. А ещё давайте сделаем бонус -99% требования мощности ЦПУ для установки ДКУ.
Более всего меня беспокоит почему в декабрьском патче добавили возможность сжимать РУДУ из отсека для РУДЫ, а для льда нет? Возможно нужно ввести отсек для ЛЬДА?

А что, разве лед не в отсеке для руды хранится? Или он оттуда не сжимается? Так тогда пофиксить, а не вводить новую сущность
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#12 - 2013-03-26 15:42:52 UTC
T'Malcolm wrote:
Disturbed Drake wrote:
снятие подобных ограничений было бы прекрасным событием. А ещё давайте сделаем бонус -99% требования мощности ЦПУ для установки ДКУ.
Более всего меня беспокоит почему в декабрьском патче добавили возможность сжимать РУДУ из отсека для РУДЫ, а для льда нет? Возможно нужно ввести отсек для ЛЬДА?

А что, разве лед не в отсеке для руды хранится? Или он оттуда не сжимается? Так тогда пофиксить, а не вводить новую сущность

я о том же) из рудного отсека и корп ангара не сжимается лёд. Вот ССР "обрадовало" ))))