These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

Увидим ли мы такое в ЕВЕ ? все таки 2013 год на дворе.

First post First post
Author
Pynelo
Imperial Academy
Amarr Empire
#1 - 2013-03-22 11:02:13 UTC
http://www.youtube.com/watch?v=GqCqVrbceCo&list=UUTSrS_VHMOG7Uq_Q2r3m5Ug
eve outtakers, не знаю кто он, но наткнувшись на просторах ютюба на его ролики, у меня возникли закономерные вопросы, а увидим ли и мы в нашей игре такие спецэфекты, чего ССП стесняется, дайте людям выбор, у меня например компьютер легко такую физику покажет и не заикнется, у кого компьютеры послабее, сделают графику проще, я например хочу наблюдать взрывы на корабле от ракет, дам при взрыве и огонь, след лазера на обшивке, включил реген, след затянулся, ну правда господа ССП планируете хоть ? или в 2017 только подумаете ?
F0kard
Galactic Freelance Associates
Monolith Alliance
#2 - 2013-03-22 11:41:10 UTC
Во первых, для создания такой графики и спец эффектов нужно потратить много времени и сил. А не только захотеть и включить.

Во вторых, вы играете не у себя на компьютере, а на сервере. Если сражения будут 10 на 10 может еще и потянет, но ведь в EvE'е такие сражения не зрелищные, нам подавай 100 на 100, если не больше, а ведь такие бои происходят чуть ли на каждую минуту, вот тогда сервак точно упадет, да и ваш компьютер вряд ли потянет, если токо у вас гигов 6-8 видео памяти может и пойдет, но таких людей по пальцам посчитать, а ради 10-20 человек делать такую работу, считаю пустой тратой времени.

В третьих, графики лишь одна характеристика игры, в игре главное геймплей и атмосферность имхо.

P.S. Разделяйте видео и игру, это совершенно разные вещи.
P.S.S. Но если наши разработчики все таки захотят сделать это, флаг им в руки и огромной удачи...
Pynelo
Imperial Academy
Amarr Empire
#3 - 2013-03-22 12:25:41 UTC
F0kard wrote:
Во первых, для создания такой графики и спец эффектов нужно потратить много времени и сил. А не только захотеть и включить.

Во вторых, вы играете не у себя на компьютере, а на сервере. Если сражения будут 10 на 10 может еще и потянет, но ведь в EvE'е такие сражения не зрелищные, нам подавай 100 на 100, если не больше, а ведь такие бои происходят чуть ли на каждую минуту, вот тогда сервак точно упадет, да и ваш компьютер вряд ли потянет, если токо у вас гигов 6-8 видео памяти может и пойдет, но таких людей по пальцам посчитать, а ради 10-20 человек делать такую работу, считаю пустой тратой времени.

В третьих, графики лишь одна характеристика игры, в игре главное геймплей и атмосферность имхо.

P.S. Разделяйте видео и игру, это совершенно разные вещи.
P.S.S. Но если наши разработчики все таки захотят сделать это, флаг им в руки и огромной удачи...


Человек ради фана создал такое, а ССп деньги зарабатывает и там не один человек все это делает, думаю, компании это под силу, весь просчет графики происходит на компьютере пользователя а не на сервере, там только механика и координаты считаются. Я не хочу разделять видел и игру.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#4 - 2013-03-22 13:16:25 UTC
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#5 - 2013-03-22 13:22:51 UTC
Pynelo wrote:
http://www.youtube.com/watch?v=GqCqVrbceCo&list=UUTSrS_VHMOG7Uq_Q2r3m5Ug
eve outtakers, не знаю кто он, но наткнувшись на просторах ютюба на его ролики, у меня возникли закономерные вопросы, а увидим ли и мы в нашей игре такие спецэфекты, чего ССП стесняется, дайте людям выбор, у меня например компьютер легко такую физику покажет и не заикнется, у кого компьютеры послабее, сделают графику проще, я например хочу наблюдать взрывы на корабле от ракет, дам при взрыве и огонь, след лазера на обшивке, включил реген, след затянулся, ну правда господа ССП планируете хоть ? или в 2017 только подумаете ?



у меня достаточно мощный компьютер. Но я, когда идет сражение 100 на 100 и более, ставлю все настройки с минимум ибо даже с минимальными настройками тормозит. Тормозит при смене типа патронов, ракет и прочего, тормозит при загрузке овервью.

Автору первого поста рекомендую поучаствовать в зарубе против пол сотни каров. Думаю он сразу поймет, что его комп не тянет еву.

Voronezh, Russia

Birviz Kozak
The Sith Syndicate
REFORD
#6 - 2013-03-22 14:15:48 UTC
Pynelo wrote:
http://www.youtube.com/watch?v=GqCqVrbceCo&list=UUTSrS_VHMOG7Uq_Q2r3m5Ug
eve outtakers, не знаю кто он, но наткнувшись на просторах ютюба на его ролики, у меня возникли закономерные вопросы, а увидим ли и мы в нашей игре такие спецэфекты, чего ССП стесняется, дайте людям выбор, у меня например компьютер легко такую физику покажет и не заикнется, у кого компьютеры послабее, сделают графику проще, я например хочу наблюдать взрывы на корабле от ракет, дам при взрыве и огонь, след лазера на обшивке, включил реген, след затянулся, ну правда господа ССП планируете хоть ? или в 2017 только подумаете ?

Начнем еще с того, что Ив - это ММОРПГ, а не гипертурбомега реалистичный космический симулятор с реальной физикой.
зы А что музычка играет?
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#7 - 2013-03-22 15:14:01 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Birviz Kozak wrote:
зы А что музычка играет?

На сайте eve-outtakes есть ссылки на эту музыку: New Eden Distruction Mix и A Miners Nightmare

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Lost True
Perkone
Caldari State
#8 - 2013-03-22 16:45:02 UTC
Pynelo wrote:
http://www.youtube.com/watch?v=GqCqVrbceCo&list=UUTSrS_VHMOG7Uq_Q2r3m5Ug
eve outtakers, не знаю кто он, но наткнувшись на просторах ютюба на его ролики, у меня возникли закономерные вопросы, а увидим ли и мы в нашей игре такие спецэфекты, чего ССП стесняется, дайте людям выбор, у меня например компьютер легко такую физику покажет и не заикнется, у кого компьютеры послабее, сделают графику проще, я например хочу наблюдать взрывы на корабле от ракет, дам при взрыве и огонь, след лазера на обшивке, включил реген, след затянулся, ну правда господа ССП планируете хоть ? или в 2017 только подумаете ?

Судя по темпам развития евы и тому, что "высадка на планеты" сделана в виде консоли... Не будет такого от ССП.

Ну эффекты некоторые может и добавят со временем. Но в целом игра останется такой же. Это я про корабли на планетах и города.

in 2007 i've thought it's a sci-fi simulator, not an "e-sports" game. I'm not a teenager, how would i like it much?

Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#9 - 2013-03-22 19:50:17 UTC
Ну с учётом того что нынче хорошая игра или плохая люди определяют сугубо по графике то вопрос не удивителен. Хочется пожелать только чтоб автор воспользовался советом и поучаствовал в зарубах 100+ на 100+, а лучше 1к на 1к, может и комп не такой мощный окажется.)) А вообще хорошо что ССР не ударился тупо в развитие графики забив на всё остальное.

Пы.Сы. Ещё бы с ивентами не косячили))
Sarmatiko
#10 - 2013-03-22 23:25:47 UTC  |  Edited by: Sarmatiko
Pynelo wrote:
у меня например компьютер легко такую физику покажет и не заикнется, у кого компьютеры послабее, сделают графику проще, я например хочу наблюдать взрывы на корабле от ракет, дам при взрыве и огонь, след лазера на обшивке, включил реген, след затянулся, ну правда господа ССП планируете хоть ? или в 2017 только подумаете ?

Для того что бы ССP начали всерьёз что-то делать, нужно сперва что бы ~50% игроков (ссылка) перестали использовать Windows XP. Хочешь убедить всех этих людей установить W7, предоставив в виде аргумента только лишь собственное желание "увидеть больше красивых эффектов"? Smile
Поддерживать два клиента невыгодно экономически, а отказываться от поддержки XP в ближайшие года три точно никто не станет (достаточно вспомнить волны вайна при прекращении поддержки старых процессоров и видеокарт без SM2).

В любом случае над поддержкой DX11 уже работают, так что ждём новой информации на фанфесте.

Pynelo wrote:
Человек ради фана создал такое, а ССп деньги зарабатывает

Не всё что делается ради фана способно приносить деньги. Если не ошибаюсь, ССP ведёт разработку по методике Scrum, где список задач нужно экономически обосновать перед "владельцами проекта", а не просто создавать ради фана. Исключения встречаются конечно (вроде недавнего пути автопилота по звёздам) но этот как раз неоплачиваемый труд в свободное время.

Lost True wrote:
Судя по темпам развития евы и тому, что "высадка на планеты" сделана в виде консоли... Не будет такого от ССП.

За 10 лет два раза сменили движок, в третий раз меняют и дорабатывают игровые модели, работают над поддержкой dx11. Вполне неплохие темпы, особенно учитывая что прочие компании предпочитают списывать десятилетние проекты в утиль, прикрутив к древним буратинам из сотни полигонов dx11 водичку и god-rays. Cool
Lost True
Perkone
Caldari State
#11 - 2013-03-23 04:03:21 UTC
Sarmatiko wrote:

Lost True wrote:
Судя по темпам развития евы и тому, что "высадка на планеты" сделана в виде консоли... Не будет такого от ССП.

За 10 лет два раза сменили движок, в третий раз меняют и дорабатывают игровые модели, работают над поддержкой dx11. Вполне неплохие темпы, особенно учитывая что прочие компании предпочитают списывать десятилетние проекты в утиль, прикрутив к древним буратинам из сотни полигонов dx11 водичку и god-rays. Cool

Движок сменили примерно 5 лет назад.
И у меня такое впечатление, что еву как раз в утиль и сбросили, где-то в 2011. Работают над консольным шутером, потом WoD надо будет доделать, а в недавнем видео упоминали о том, что еще какую-то игру делать будут, но пока не решили, какую. Ну и человек 20 оставили на еву для видимости развития - изменения интерфейса, ремоделинг 1 корабля в год...

in 2007 i've thought it's a sci-fi simulator, not an "e-sports" game. I'm not a teenager, how would i like it much?

Lost True
Perkone
Caldari State
#12 - 2013-03-23 04:09:59 UTC
Sarmatiko wrote:
Pynelo wrote:

[quote=Pynelo]Человек ради фана создал такое, а ССп деньги зарабатывает

Не всё что делается ради фана способно приносить деньги. Если не ошибаюсь, ССP ведёт разработку по методике Scrum, где список задач нужно экономически обосновать перед "владельцами проекта", а не просто создавать ради фана. Исключения встречаются конечно (вроде недавнего пути автопилота по звёздам) но этот как раз неоплачиваемый труд в свободное время.

А самые лучшие вещи получаются только когда их сам, ради фана и для души делаешь. А не под палкой, ради денег для босса.

Вот какое экономическое обоснование распыляться на сторонние проекты? Да все просто и очевидно - не выгодно развивать до идеала один проект, лучше несколько средних. Да и тем более там половина программистов ужасается всему этому коду, который накопился в еве - трудозатраты все больше и больше. В общем, экономически выгодно забить на еву, когда несколько других проектов встанут на ноги и будут приносить прибыль, а пока, чтобы они выросли, подержать еву на аппарате, чтобы прибыль была.

in 2007 i've thought it's a sci-fi simulator, not an "e-sports" game. I'm not a teenager, how would i like it much?

Pynelo
Imperial Academy
Amarr Empire
#13 - 2013-03-23 08:20:16 UTC
Culex Mozg wrote:
Pynelo wrote:
http://www.youtube.com/watch?v=GqCqVrbceCo&list=UUTSrS_VHMOG7Uq_Q2r3m5Ug
eve outtakers, не знаю кто он, но наткнувшись на просторах ютюба на его ролики, у меня возникли закономерные вопросы, а увидим ли и мы в нашей игре такие спецэфекты, чего ССП стесняется, дайте людям выбор, у меня например компьютер легко такую физику покажет и не заикнется, у кого компьютеры послабее, сделают графику проще, я например хочу наблюдать взрывы на корабле от ракет, дам при взрыве и огонь, след лазера на обшивке, включил реген, след затянулся, ну правда господа ССП планируете хоть ? или в 2017 только подумаете ?



у меня достаточно мощный компьютер. Но я, когда идет сражение 100 на 100 и более, ставлю все настройки с минимум ибо даже с минимальными настройками тормозит. Тормозит при смене типа патронов, ракет и прочего, тормозит при загрузке овервью.

Автору первого поста рекомендую поучаствовать в зарубе против пол сотни каров. Думаю он сразу поймет, что его комп не тянет еву.

Уважаемый, автор сего топа, участвует в таких зарубах, и его комп тянет, а когда заруба совсем эпичная, автор убивает настройки, это так сложно ? автору еще интересно иногда спокойно покрабить, и он бустит настройки до не могу и хочется видеть все так прямо аххх как красиво.
Pynelo
Imperial Academy
Amarr Empire
#14 - 2013-03-23 08:23:35 UTC
Birviz Kozak wrote:
Pynelo wrote:
http://www.youtube.com/watch?v=GqCqVrbceCo&list=UUTSrS_VHMOG7Uq_Q2r3m5Ug
eve outtakers, не знаю кто он, но наткнувшись на просторах ютюба на его ролики, у меня возникли закономерные вопросы, а увидим ли и мы в нашей игре такие спецэфекты, чего ССП стесняется, дайте людям выбор, у меня например компьютер легко такую физику покажет и не заикнется, у кого компьютеры послабее, сделают графику проще, я например хочу наблюдать взрывы на корабле от ракет, дам при взрыве и огонь, след лазера на обшивке, включил реген, след затянулся, ну правда господа ССП планируете хоть ? или в 2017 только подумаете ?

Начнем еще с того, что Ив - это ММОРПГ, а не гипертурбомега реалистичный космический симулятор с реальной физикой.
зы А что музычка играет?

Но согласитесь, вы бы не кривя душой, отказались поиграть в еву со всеми плюшками, которые бы так радовали глаз ? или как минимум, я не могу понять, почему вы так все против, я же в первом посту сказал, как и во всех играть эти супер прорисовки пусть бы были в настройках, хочешь красивости, подыми настройки и радуйся, хочешь квейк с фов 120-140 и - графика, вперед.
Pynelo
Imperial Academy
Amarr Empire
#15 - 2013-03-23 08:27:16 UTC
Raging Paladin wrote:
Ну с учётом того что нынче хорошая игра или плохая люди определяют сугубо по графике то вопрос не удивителен. Хочется пожелать только чтоб автор воспользовался советом и поучаствовал в зарубах 100+ на 100+, а лучше 1к на 1к, может и комп не такой мощный окажется.)) А вообще хорошо что ССР не ударился тупо в развитие графики забив на всё остальное.

Пы.Сы. Ещё бы с ивентами не косячили))


Да да да, автор рубиться в мега зарубах, автор начал играть в 2003 году, автору ева жутко нравится спустя столько лет, но блин, как можно не хотеть чего то лучшего или просто иметь выбор, сегодня мне графика не нужна, а завтра захочется, а ССП молодцы вон какую графику сделали, почему нет ? многие из отписавшихся писемисты ?
Pynelo
Imperial Academy
Amarr Empire
#16 - 2013-03-23 08:32:44 UTC
Lost True wrote:
Sarmatiko wrote:

Lost True wrote:
Судя по темпам развития евы и тому, что "высадка на планеты" сделана в виде консоли... Не будет такого от ССП.

За 10 лет два раза сменили движок, в третий раз меняют и дорабатывают игровые модели, работают над поддержкой dx11. Вполне неплохие темпы, особенно учитывая что прочие компании предпочитают списывать десятилетние проекты в утиль, прикрутив к древним буратинам из сотни полигонов dx11 водичку и god-rays. Cool

Движок сменили примерно 5 лет назад.
И у меня такое впечатление, что еву как раз в утиль и сбросили, где-то в 2011. Работают над консольным шутером, потом WoD надо будет доделать, а в недавнем видео упоминали о том, что еще какую-то игру делать будут, но пока не решили, какую. Ну и человек 20 оставили на еву для видимости развития - изменения интерфейса, ремоделинг 1 корабля в год...

У меня то же такое впечатление сложилось, особенно нравятся фразы от ССП, мы стараемся угодить как новым так и старым игрокам, ребята, хватит старым игрокам выпускать крузаки и тп, давайте новые батлшипы, кары, мазеры, сделайте как у компании мазда, СХ-9 СХ-7 СХ-5, титан попроще, для более бедной категории евовцев, т2 корабли, да им уже сто лет назад пора бы было придумать личный лик, а не менять цвет.
Gapeev
#17 - 2013-03-23 08:34:57 UTC
Я конечно не сотрудник ССР но могу с уверенностью сказать что, в ближайшие 10 лет мы похожего не увидим.
Причины.
Нужно поднимать производительность процессоров.
Нужно поднимать производительность памяти.
Нужно поднимать производительность материнских плат.
Нужно поднимать производительность видеокарт.
Это то что конкретно относится к железу.
При том при всем, на данный момент железо не шибко летит вперед как это было в первом десятилетии 2000ых.
Сейчас темпы роста производства остается только у видео, а основная система
Процессор Материнская плата Память пошла по пути уменьшения размеров и потребления энергии с небольшим ростом к производительности.

теперь собственно о движке.
ССР только запустило онлайн проэкт Пыль на его разработку было потрачено уйма денег и времени.
Самое интересное это то что игроки из ЕВЕ могут стрелять по планетам практически на прямую.
Это очень трудоёмкий процесс для реализации, плюс в будущем мы должны ожидать
что. игроки из Пыли увидят наши корабли в Космосе над планетой это будет ваще жестко!

думаю прежде чем ССР создаст первый спуск корабля на планету должны уйти годы
ведь это очень непросто решение для реализации и тут уже и гениальность авторов
и мощность железа, все должно быть на высоте.


Просто игра нарабатывается скриптами чем старше проет тем больше в нем новшеств
так как разработчики отшлифовывают игровой процесс не один год.

Пока что в мире есть два ТОП проекта ВОВ и ЕВЕ они смогли прожить достаточно долго
и уже вошли во второе десятилетие.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#18 - 2013-03-23 09:40:13 UTC
Quote:
Пока что в мире есть два ТОП проекта ВОВ и ЕВЕ они смогли прожить достаточно долго
и уже вошли во второе десятилетие.


Эта эпичная фраза ну как-то сама собой навеяла...

Грудой дел, суматохой явлений
день отошел,постепенно стемнев.
Двое в комнате. Я и Ленин —
фотографией на белой стене.

Рот открыт в напряженной речи,
усов щетинка вздернулась ввысь,
в складках лба зажата человечья,
в огромный лоб огромная мысль.

Должно быть,под ним проходят тысячи...
Лес флагов...рук трава...
Я встал со стула,радостью высвечен,
хочется —идти, приветствовать, рапортовать!

«Товарищ Ленин,я вам докладываю
не по службе,а по душе.
Товарищ Ленин, работа адовая
будет сделана и делается уже.

Освещаем,одеваем нищь и о́голь,
ширится добыча угля и руды...
А рядом с этим, конешно, много,
много разной дряни и ерунды.

Устаешь отбиваться и отгрызаться.
Многие без вас отбились от рук.
Очень много разных мерзавцев
ходят по нашей земле и вокруг.

Нету им ни числа, ни клички,
целая лента типов тянется.
Кулаки и волокитчики,
подхалимы, сектанты и пьяницы, —

ходят,гордо выпятив груди,
в ручках сплошь и в значках нагрудных...
Мы их всех, конешно, скрутим,
но всех скрутить ужасно трудно.

Товарищ Ленин, по фабрикам дымным,
по землям, покрытым и снегом и жнивьём,
вашим,товарищ, сердцем и именем
думаем, дышим, боремся и живем!..»

Грудой дел, суматохой явлений
день отошел,постепенно стемнев.
Двое в комнате. Я и Ленин —
фотографией на белой стене.


А проект EVE Online лично я считаю эпичным. И очень хотел бы чтобы и в нём когда-нибудь засияли шейдеры-параллаксы с тесселяциями, особенно если доживу до 3Д окружения на станциях.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Lost True
Perkone
Caldari State
#19 - 2013-03-23 10:15:49 UTC
Gapeev wrote:
Я конечно не сотрудник ССР но могу с уверенностью сказать что, в ближайшие 10 лет мы похожего не увидим.
Причины.
Нужно поднимать производительность процессоров.
Нужно поднимать производительность памяти.
Нужно поднимать производительность материнских плат.
Нужно поднимать производительность видеокарт.
Это то что конкретно относится к железу.
При том при всем, на данный момент железо не шибко летит вперед как это было в первом десятилетии 2000ых.
Сейчас темпы роста производства остается только у видео, а основная система
Процессор Материнская плата Память пошла по пути уменьшения размеров и потребления энергии с небольшим ростом к производительности.

теперь собственно о движке.
ССР только запустило онлайн проэкт Пыль на его разработку было потрачено уйма денег и времени.
Самое интересное это то что игроки из ЕВЕ могут стрелять по планетам практически на прямую.
Это очень трудоёмкий процесс для реализации, плюс в будущем мы должны ожидать
что. игроки из Пыли увидят наши корабли в Космосе над планетой это будет ваще жестко!

думаю прежде чем ССР создаст первый спуск корабля на планету должны уйти годы
ведь это очень непросто решение для реализации и тут уже и гениальность авторов
и мощность железа, все должно быть на высоте.


Просто игра нарабатывается скриптами чем старше проет тем больше в нем новшеств
так как разработчики отшлифовывают игровой процесс не один год.

Пока что в мире есть два ТОП проекта ВОВ и ЕВЕ они смогли прожить достаточно долго
и уже вошли во второе десятилетие.


Ну да, это трудоемко. Сделать вход в атмосферу планет. Намного сложнее, чем изменить форму целей или добавить пару панелек. Но это НОРМА, такого рода задачи должна ставить и выполнять развивающаяся игра.

Железо - это не причина не делать. Можно сделать навороченую графику, DX11 и прочее, и развивать только этот клиент. Просто сделать возможность отключения не поддерживаемых эффектов. Делается же так в играх - чтобы и хай энд компы не простаивали, и школьники с winXP и ЭЛТ мониторами не обламывались.

Но меня графика не напрягает, сойдет. Я за, конечно, но многие другие вещи мне хотелось бы увидеть больше. Например, те же плаентные полеты и хождения. Для этого не требуется каких-то хай-энд технологий графики. Можно сделать на том же DX9

Скажу даже больше - на DX9 можно сделать графон даже лучше многих игр на DX11. Если руки из верного места растут, и полагаться на них, а не на то, что у юзера все равно есть или со временем появится железо, которое компенсирует их топорную работу. Как разработчикам консольных игр, ССП следовало бы это знать.

Примеров много. Взять консоли - в играх очень разная по качеству графика, даже в однотипных. А железо то одно, и системные требования тоже.
Или ПК... Я последнее время редко что-то качаю, потому что все последнее время какое-то одинаковое. Но вот встречаются игры, которые каким-то чудом и выглядят лучше рядом идущих, и при этом идущих идеально, без тормозов на максимуме у меня на уже среднем ноуте! Это, например, был DMC4, последние Tomb Raider'ы, кроме острова...

Если честно, хотя обновления движка в еве (тринити) меня сильно порадовали, на старом все было сделано более качественно.

in 2007 i've thought it's a sci-fi simulator, not an "e-sports" game. I'm not a teenager, how would i like it much?

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#20 - 2013-03-23 10:17:21 UTC
Pynelo wrote:

Уважаемый, автор сего топа, участвует в таких зарубах, и его комп тянет, а когда заруба совсем эпичная, автор убивает настройки, это так сложно ? автору еще интересно иногда спокойно покрабить, и он бустит настройки до не могу и хочется видеть все так прямо аххх как красиво.


Pynelo wrote:

Да да да, автор рубиться в мега зарубах, автор начал играть в 2003 году, автору ева жутко нравится спустя столько лет, но блин, как можно не хотеть чего то лучшего или просто иметь выбор, сегодня мне графика не нужна, а завтра захочется, а ССП молодцы вон какую графику сделали, почему нет ? многие из отписавшихся писемисты ?


Уважаемый автор сей темы за два года так и не покинул нубокорпу, чему может быть только одно объяснение-ни одна корпорация такого человека взять не захотела. Думается мне, то второе утверждение вранье а в зарубах он участвовал исключительно по ютубу.


К уважаему же ССР просьба вернуть суровый и практичный классик-клиент, а то в зарубах даже несмотря на *SNIP" тормозизилово сервера начинает лагать. Что до тайм делейшена-оно включается зачастую даже при андоке полусотни человек и локале менее двухсот.
123Next pageLast page