These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Природные катаклизмы

Author
sanychsun
NA Eve Branch
#21 - 2013-03-19 11:06:03 UTC  |  Edited by: sanychsun
DivineHero wrote:
MOL0TOK wrote:
Первое - непрактично, например выпадет штраф на дальность турелей с трекингом и бонус на скорость, а ты на БШ и что тогда? Есть ВХ и пусть это будет их мулькой
Второе - казаульное поднятие стендинга легкими путями, тоже не вариант


Разовьём эту мысль..
Собственно чем Вас не устраивает сами ВХа ?

Почему, просто, не просите добавить новых аномалек и комплексов, с новыми свойствами, новых типов ВХ? Думаю "ценители рандома" оценили бы эту фишечку. Слиться из-за рандома, видимо, всегда приятнее и даже менее обидно, чем слиться из-за отсутсвия "прямых рук".

Почему надо менять всё глобально? Может Вы борец с "печатными станками исков в империи"? Ваши идеи не сомненно уменьшат их ввод, не так ли?
"А по теме - если это действительно дорога в ад - разверните мысль, укажите ЧТО конкретно не нравится в идее ведь я не понимаю всего в ИВ, и не могу продумать каждый вариант и на что это может повлиять. Потому что только в дискусии можно найти истину."
Можно было-бы не коментировать даже, но..
Вот так, не особо понимая механизма работы ЕВы, Вы вдруг решили что у этих шестерёнок надо увеличить передаточное число,а у тех уменьшить, а эти вообще не нужны.. Предлагаем идеи, не осознавая последствий? Абсурд.

Немного из реальной жизни. Я могу сотню раз, под пивко, жаловаться друзьям на свою работу, что она нудная, что нового там не много происходит, они сотню раз мне скажут "меняй работу", но я в сотый раз этого не сделаю, потому что я знаю эту работу, умею её деалть и меня устраивает заработная плата.

Вы не думали сменить род деятельности в ЕВе ? Может Вы просто ещё не всё о ней знаете до конца, а уже кинулись глобально всё перекраивать.


Господи, сколько агрессии, добрый человек чем же я Вам так не угодил... ну да ладно. Вот вы утверждаете что мне пора менять тип деятельности? а с чего Вы вдруг решили что я "невидел" еще ИВ? Наверное анализ мое кб (если и был) показал отсутсвие пвп активности... хм - намекну: альты и твинки.

А теперь по кусочкам - я не прошу новый аномалек - потому что через 2 недели "новые аномальки" - станут старыми и все вернется на круги своя. Я не прошу новых вх - потому что я прошу "динамику космоса" не новые статичные свойства, а динамичные, меняющиеся!

"Слиться из-за рандома, видимо, всегда приятнее и даже менее обидно, чем слиться из-за отсутсвия "прямых рук"." - слиться всегда неприятно, а что Вы вкладываете в понятые "прямых рук"? И чем данное предложение помешает "пряморуким" сливаться реже чем "криворуким"? или же Вы опасаетесь что криворукие парни случайно смогут поймать обленившихся пряморуких?

Я не борюсь с "печатными станками исков в империи" - более того на вопрос должно ли это быть в хаях - я ответил "может быть и да - но самое простое" (но предполагаю что Вы всю тему не читали так что вот Вам пруф)

"Предлагаем идеи, не осознавая последствий? Абсурд." - если Вы именно тот человек кто знаем про ИВ все - пожалуйста научите меня, покажите как понимать где выстрелит изменение механики, где и как повлияет на каждый аспект игры. "Дорогу осилит идущий" - я пробую идти, пробую думать, пробую предлагать, я не должен этого делать по Вашему мнению?

Пример из жизни - т.е. ответ прост "текущий способ получения исков (фана, килов, чего там еще) Вас не утруждает, поэтому ничего не надо менять (усложнять)" - я правильно понял Вашу идею?
sanychsun
NA Eve Branch
#22 - 2013-03-19 11:07:10 UTC
DIMFIRE wrote:
Вот только почему оно должно быть случайным. Давайте оформим в виде инструментов для игроков. Например игроки вешают в системе маяк, после чего враждебная нация(например в матарии ангелы) начинает вторжение со всем что к этому прилагается.


Мне нравится =) прилетел повесил структурку на территории противника, тем самым подарив им головняк - партизанская война Roll
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#23 - 2013-03-19 11:19:53 UTC  |  Edited by: DivineHero
"Господи, сколько агрессии, добрый человек чем же я Вам так не угодил... ну да ладно. Вот вы утверждаете что мне пора менять тип деятельности? а с чего Вы вдруг решили что я "невидел" еще ИВ? Наверное анализ мое кб (если и был) показал отсутсвие пвп активности... хм - намекну: альты и твинки."
Аналогично, Почему Вы утверждаете, что должно хоть что-то измениться в игровом процессе для меня?

"А теперь по кусочкам - я не прошу новый аномалек - потому что через 2 недели "новые аномальки" - станут старыми и все вернется на круги своя. Я не прошу новых вх - потому что я прошу "динамику космоса" не новые статичные свойства, а динамичные, меняющиеся!"
То есть Вы считаете, что новая глобальная механика не станет старой за две недели из-за рандома, а аномальки с таким-же рандомом станут?

З.Ы. Какая агрессия, бог с Вами, может у Вас что-то с восприятием..

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#24 - 2013-03-19 11:42:25 UTC
MOL0TOK
Quote:
Первое - непрактично, например выпадет штраф на дальность турелей с трекингом и бонус на скорость, а ты на БШ и что тогда?
Второе - казаульное поднятие стендинга легкими путями, тоже не вариант

Первое - Значит неповезло. Как говорят за рубежом "adapt or die" Twisted
Второе - А миски-то совсем не казуальны, неееее, вы что.

DivineHero
Quote:
Почему, просто, не просите добавить новых аномалек и комплексов, с новыми свойствами, новых типов ВХ?

Потому что их так же со временем проанализируют и выучат.

wrote:
Почему надо менять всё глобально? Может Вы борец с "печатными станками исков в империи"? Ваши идеи не сомненно уменьшат их ввод, не так ли?

Почему надо рассматривать данную идею исключительно как способ "затягивания гаек"?
у каждого типа вх-систем, например, есть как отрицательные, так и положительные стороны.
Если благодаря этим эффектам нуб на каракле сможет делать 4-ки соло, то это даже хорошо.

Quote:
Вот так, не особо понимая механизма работы ЕВы, Вы вдруг решили что у этих шестерёнок надо увеличить передаточное число,а у тех уменьшить, а эти вообще не нужны.. Предлагаем идеи, не осознавая последствий? Абсурд.
Может Вы просто ещё не всё о ней знаете до конца, а уже кинулись глобально всё перекраивать.

кричать о том, что все плохо и винить разработчиков в создании имбы - это одно.
а предложить что-то пусть и не совсем новое но интересное, чтобы ознакомится с мнением других игроков, что и сделал ТС - это другое.

Quote:
Немного из реальной жизни. Я могу сотню раз, под пивко, жаловаться друзьям на свою работу, что она нудная, что нового там не много происходит, они сотню раз мне скажут "меняй работу", но я в сотый раз этого не сделаю, потому что я знаю эту работу, умею её деалть и меня устраивает заработная плата.

Ы, какая-то кривая проекция на реал.
Скажите, ка - вы за игру в Еву получаете зарплату?


Мои 2 копейки по данной теме -
наверное, радиус влияния этих катаклизмов в известном космосе стоит ограничить локациями - аномальками, плексами или даже омг! бельтами.

Останется только подобрать интересные эффекты и их силу, как то: уменьшение хп щита\брони, но бонус на активную откачку. и тд
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#25 - 2013-03-19 11:57:22 UTC
Cron Moonvexor wrote:

Quote:
Немного из реальной жизни. Я могу сотню раз, под пивко, жаловаться друзьям на свою работу, что она нудная, что нового там не много происходит, они сотню раз мне скажут "меняй работу", но я в сотый раз этого не сделаю, потому что я знаю эту работу, умею её деалть и меня устраивает заработная плата.

Ы, какая-то кривая проекция на реал.
Скажите, ка - вы за игру в Еву получаете зарплату?


Я имел ввиду несколько другое, что-же приношу вам свои извинения, что ввёл вас в заблуждение, в следующий раз я постораюсь изьясняться попроще.

Зарплату я не получаю, за ЕВу. Lol

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#26 - 2013-03-19 22:15:08 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
действительно, сделать штраф на ЕХП раз в 50... желательно без бонусов. Зато сразу стока фейлов будет! Lol

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#27 - 2013-03-20 05:11:32 UTC
MOL0TOK wrote:
действительно, сделать штраф на ЕХП раз в 50... желательно без бонусов. Зато сразу стока фейлов будет! Lol

You Shall Not Pass! (c)
TariilMKII
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#28 - 2013-03-20 06:19:03 UTC
Мне не представляется, как это реализовать. В комосе ничто не происходит просто так, как и в игре. Что значит кислотное облако прилетело? Откуда? Каким ветром надуло? Пояс астероидов это что-то большое, взорвавшееся почему-то. Он появился и больше не исчезнет. Ну по крайней мере в обозримом будущем. Это для примера.
Видится мне, что единственным способом адекватно описать всякие аномалии где попало когда попало, может быть только терроризм. За времена существования человечества, насколько я знаю, ничего глобального в космосе, по наблюдениям учёных, не происходило. А если и происходило, то больше никуда не исчезало.
Indanu
Cyber Collapse.
Fanatic Legion.
#29 - 2013-03-20 07:43:20 UTC  |  Edited by: Indanu
Скажем, в К-спейсе как и в В-спейсе, все давно изучено и статично Lol
Идею ТС можно реализовать добавив к примеру unknown deep deep space, новые звездные системы, где то, то ли на ивсру то ли тут была идея, организовать новые неисследованные территории, в которые может добраться только капсулир, и то там на спец корабле, добавить возможность самим строить межзвездные врата и так далее... только вот думаю чтобы реализовать в таком масштабе... нужно много человека-часов...
Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#30 - 2013-03-20 07:52:17 UTC
Indanu wrote:
Скажем, в К-спейсе как и в В-спейсе, все давно изучено и статично Lol
Идею ТС можно реализовать добавив к примеру deep deep space, новый вид территории, где то, толи на ивсру толи тут была идея, организовать новые неисследованные территории, в которые может добраться только капсулир, и то там на спец корабле, добавить возможность самим строить межзвездные врата и так далее... только вот думаю чтобы реализовать в таком масштабе... нужно много человека-часов...

Да, добавить некие новые аномалии, где происходят магнитные бури или поблизости находится какая-то хитрая статичная ВХ (в которую нельзя прыгнуть) - вследствие чего в этих аномалиях происходят действительно Аномалии - то капаситор разряжается, то резисты шилда скачут ну и что-то в этом духе. Аттракцион для исследователей будет отличный. А для привлечения туда народа - организовать там дроп каких-то интересных и редких плюшек.

Распространять такие эффекты на всю систему (любую из к-спейса) без надобности.

а Строить свои старгейты в неизвестные области - вообще ГОДНОТА ! =) мну одобряет.
sanychsun
NA Eve Branch
#31 - 2013-03-20 09:34:27 UTC  |  Edited by: sanychsun
TariilMKII wrote:
Мне не представляется, как это реализовать. В комосе ничто не происходит просто так, как и в игре. Что значит кислотное облако прилетело? Откуда? Каким ветром надуло? Пояс астероидов это что-то большое, взорвавшееся почему-то. Он появился и больше не исчезнет. Ну по крайней мере в обозримом будущем. Это для примера.


хм.. мы говорим про космические кораблики в выдуманном космосе. В выдуманном космосе вероятно действуют выдуманные законы Big smile. К счастью ИВ не претендует на звание космического симулятора. Игру нельзя, да и не стоит как мне кажется, пытаться объяснить законами физики (особенно если учесть что законы физики которые мы знаем "проверены" только для локального космоса и не факт что пониманием человека можно покрыть всю вселенную). Более того - большинство игровых фич ну никак не объясняются законами физики, а если и объясняются то за счет сильного притягивания за ушы Lol

но все же - как мне кажется реальный космос не статичен, точнее даже чуть более чем полностью нестатичен. Другой вопрос что с точки зрения человека большинство процессов происходят "очень медленно". Но тем не мение есть ряд событий которые происходят стремительно даже с точки зрения человека. Самый просто пример - магнитные бури на Земле, они вызваны выбросом вещества из поверхности Солнца, а эти самые выбросы спровоцированны перемагничиванием солнечной поверхности. Поверхность Солнца вращается как жидкое тело, т.е. полюса вращаются медленней, екватор быстрее. В следствии чего примерно за 11 лет "возмущение" связанное с неравномерностю вращения приводит к появления большого количества "солнечных пятен" по сути "разрывов" поверхности солнца и выбросом вещества в космос с большой скоростью. Затем происходит перемагничивание вещества, и уменьшение количества солнечных пятен, выбросы вещества приходят в норму, магнитное поле Земли возвращается в исходное состояние. Это так сказать на пальцах, как я понимаю этот процесс. Длится все это несколько дней или недель. К чему я это - а к тому что вот Вам стремительный и быстрый процесс, который происходит возле относительно спокойной звезды. А представъте себе какие стремительные и мощные процессы могут происходить возле массивных и нестабильных звезд, в момент их "зарождения" или же "смерти".

Те же пульсары они такие финты творят чаще и сильнее. Возле "двойных" звезд там вообще условия трудно представить, что там может твориться можно только гадать. А ведь есть еще теории или идеи что черные дыры могут пожирать рядом находящиеся звезды - тем самым создавать "поток" вещества со звезды в черную дыру =)) а ты вот на своем кораблике радостно пролетаешь через такой вот поток - думаю интересные ефекты должны происходить Shocked

TariilMKII wrote:

Видится мне, что единственным способом адекватно описать всякие аномалии где попало когда попало, может быть только терроризм. За времена существования человечества, насколько я знаю, ничего глобального в космосе, по наблюдениям учёных, не происходило. А если и происходило, то больше никуда не исчезало.


Человечество даже за свой скромный период осознанного наблюдения за космосом успело увидеть некоторые глобальные процессы или следы этих процессов.
Все те же изменения активности Солнца, столкновения планет с астероидами и кометами и даже несколько взрывов сверхновых. И опять же - все это в "спокойной и стабильной" звездной системе.

Лично мне кажется реальный космос он на много более сложен и на много более динамичен чем нам (человечеству) представляется.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#32 - 2013-03-20 09:54:08 UTC
Indanu wrote:
Скажем, в К-спейсе как и в В-спейсе, все давно изучено и статично Lol
Идею ТС можно реализовать добавив к примеру unknown deep deep space, новые звездные системы, где то, то ли на ивсру то ли тут была идея, организовать новые неисследованные территории, в которые может добраться только капсулир, и то там на спец корабле, добавить возможность самим строить межзвездные врата и так далее... только вот думаю чтобы реализовать в таком масштабе... нужно много человека-часов...

Идеальная кормушка для ситизенов мегаальянсов. Ибо выбить первый альянс с суперкапами будет невозможно в принципе.
Indanu
Cyber Collapse.
Fanatic Legion.
#33 - 2013-03-20 12:58:17 UTC
DIMFIRE wrote:
Indanu wrote:
Скажем, в К-спейсе как и в В-спейсе, все давно изучено и статично Lol
Идею ТС можно реализовать добавив к примеру unknown deep deep space, новые звездные системы, где то, то ли на ивсру то ли тут была идея, организовать новые неисследованные территории, в которые может добраться только капсулир, и то там на спец корабле, добавить возможность самим строить межзвездные врата и так далее... только вот думаю чтобы реализовать в таком масштабе... нужно много человека-часов...

Идеальная кормушка для ситизенов мегаальянсов. Ибо выбить первый альянс с суперкапами будет невозможно в принципе.


Почему сразу кормушка то?
Мне кажется что это добавит какой то исследовательский дух, возможно даже появится новый класс пилотов, ну конечно же от туда будут привозить всякие ништяки, там артефакты, ну остальное уже на суд разработчика, а очень бы хотелось вот так вот слетать в никуда Big smile
Previous page12