These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

→ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ ← [стоит ли создавать отдельную тему?]

First post First post First post
Author
Rhasta Farai
The New Hope
#1141 - 2013-03-18 13:01:22 UTC
Birviz Kozak wrote:
Вопрос по скану. Можно ли както изменить центр вращения камеры.
Например. Сканирую систему семью пробками. Одна в центре. Сигнатуру нашел ближе к краю системы. Смещаю туда всю фигуру образованную пробками, уменьшаю радиус, сдвигаю пробки, уменьшаю масштаб и при вращении камеры вся фигура улетает из поля зрения.
А вот если бы камеру вращать, например, вокруг центральной пробки....

Да, можно - двойной клик на объект, вокруг которого хочешь, чтобы вращалась камера.
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#1142 - 2013-03-18 13:24:52 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Alexander Shumski wrote:
Подскажите - насколько мне известно, брокерский процент на покупку/продажу выплачивается сразу при создании ордера от общей стоимости ордера, но изменяется ли этот процент в большую или меньшую сторону в ходе работы с ордером на покупку/продажу?

К примеру: хотел продать за 1 000 000, выплатил брокеру 10 000 (предположим 1%), затем снизил цену и продал в итоге за 900 000 - брокер вернет 1 000? Big smile
Либо: хотел купить за 1 000 000, но с целью ухода от брокерского процента изначально создал ордер с ценой в 0,01, а затем повысил цену до 1 000 000 - брокер при покупке или изменении ордера сделает перерасчет своего процента?

Брокер получает процент за работу с вашим ордером. Устанавливаете ордер — платите брокеру за услуги. Меняете цену — опять платите брокеру за услуги. А вот комиссия снимается в момент погашения ордера и зависит от суммы, на которую этот ордер был погашен. Именно комиссия будет уменьшаться, если вы снизите цену, но никак не стоимость услуги брокера.

Комиссия за погашение ордера на 900 000, конечно же, будет меньше, чем комиссия за погашение на 1 000 000, а деньги, которые вы отдали брокеру за услуги, к вам уже не вернутся.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Elegbara
White Wolf Enterprises
#1143 - 2013-03-18 16:27:24 UTC
ISD Stensson wrote:
Брокер получает процент за работу с вашим ордером. Устанавливаете ордер — платите брокеру за услуги. Меняете цену — опять платите брокеру за услуги. А вот комиссия снимается в момент погашения ордера и зависит от суммы, на которую этот ордер был погашен. Именно комиссия будет уменьшаться, если вы снизите цену, но никак не стоимость услуги брокера.

Комиссия за погашение ордера на 900 000, конечно же, будет меньше, чем комиссия за погашение на 1 000 000, а деньги, которые вы отдали брокеру за услуги, к вам уже не вернутся.

Почти. Поскольку услуги брокера это процент от полной стоимости ордера, но не менее 100 исков, то при повышении стоимости (актуально для Buy), брокер возьмет процент от того, насколько стоимость меняется. При понижении (или при небольшом повышении) брокер возьмет 100 исков.

Для описанных примеров:
В первом случае брокер ничего не вернет, но возьмет дополнительные 100 исков за изменение ордера. Итого 10100.
Во втором случае он возьмет 100 исков за постановку ордера, а затем 1% от разности при повышении цены - примерно 10000 (1% от 1 000 000 - 0.01 = 9999.9999).

Open your eyes. And awaken.

Ri Pos
The Scope
Gallente Federation
#1144 - 2013-03-18 16:36:46 UTC
нужен совет. что более популярнее, при выводе ЛП за фрак.войны?
Alexander Shumski
Earth Clan
#1145 - 2013-03-18 18:56:28 UTC
Elegbara wrote:
ISD Stensson wrote:
Брокер получает процент за работу с вашим ордером. Устанавливаете ордер — платите брокеру за услуги. Меняете цену — опять платите брокеру за услуги. А вот комиссия снимается в момент погашения ордера и зависит от суммы, на которую этот ордер был погашен. Именно комиссия будет уменьшаться, если вы снизите цену, но никак не стоимость услуги брокера.

Комиссия за погашение ордера на 900 000, конечно же, будет меньше, чем комиссия за погашение на 1 000 000, а деньги, которые вы отдали брокеру за услуги, к вам уже не вернутся.

Почти. Поскольку услуги брокера это процент от полной стоимости ордера, но не менее 100 исков, то при повышении стоимости (актуально для Buy), брокер возьмет процент от того, насколько стоимость меняется. При понижении (или при небольшом повышении) брокер возьмет 100 исков.

Для описанных примеров:
В первом случае брокер ничего не вернет, но возьмет дополнительные 100 исков за изменение ордера. Итого 10100.
Во втором случае он возьмет 100 исков за постановку ордера, а затем 1% от разности при повышении цены - примерно 10000 (1% от 1 000 000 - 0.01 = 9999.9999).


В общем понятно, но означает ли это то, что если установить ордер в 1 000 000, затем снизить его до 1 000, а после снова увеличить до 1 000 000 - брокер возьмет дважды комиссию в 10 000 + 200 за изменение ордера?)))
Andrey Gromiko
The Scope
Gallente Federation
#1146 - 2013-03-18 19:50:03 UTC
Возникли вопросы - оформил "петицию", в списке "петиций" ничего не появилось, на почту, к акку привязанную, ничего не пришло :) Прошло 12 часов - все без изменений. Сижу думаю - так и должно быть? "Петиции" как быстро обрабатываются?
Может быть вопрос был слишком простой? Или еще что ... Может быть ее (петицию) проще сюда отранслировать?
Elegbara
White Wolf Enterprises
#1147 - 2013-03-18 20:28:42 UTC
Alexander Shumski wrote:
В общем понятно, но означает ли это то, что если установить ордер в 1 000 000, затем снизить его до 1 000, а после снова увеличить до 1 000 000 - брокер возьмет дважды комиссию в 10 000 + 200 за изменение ордера?)))
Можно проверить. Мне кажется, что возьмет.

Open your eyes. And awaken.

Saorga
The Scope
Gallente Federation
#1148 - 2013-03-18 22:41:19 UTC  |  Edited by: Saorga
Доброго времени суток. Играю около 19-ти дней и накопились некоторые вопросы - игра не из легких ведь :)

1. Не очень хорошо разбираюсь в характеристиках вещей. Вот, например, сравнивал Хобгоблина и Варриора 1 (дроны, естественно). Первый проигрывает второму только по скорости и у Варриора еще 15 ХП повреждений от взрыва. А стоит второй напорядок дороже, хотя стойкость у него значительно хуже. Он дороже только из-за доп. повреждений и скорости или есть еще что-то? Похожая ситуация с пониманием у меня и с кораблями технических уровней 2 и 3. Насколько я понял, они снабжаются улучшенной начинкой и бла-бла-бла. Но ведь многие характеристики у них значительно хуже, чем у обычных. В чем тут подвох? Вот сравнивал Гелиос с Имикусами. Он на уровень их выше, а существенно лучше только по стойкости и блнусам. Отсек для дронов хуже на 35, если правильно помню. Читал, что он снабжается улучшенной системой маскировки, но только в этом ли дело?

2. Не нашел нигде пояснения к характеристикам. Можете пояснить, что такое "Разрешающая способность сканеров", "мощность магнитометрических сенсоров" и "радиус сигнатуры". Я догадываюсь, но хотелось бы пояснения опытного игрока. И зачем нужны "сигнатурные" характеристики дронам, а не зондам?

3. Нигде не могу найти годного гайда для исследователя-ученого (первопроходец). Для майнеров нашел, где описано все от корки до корки с советами на лучший корабль и так далее. Можете посоветовать подобный для человека, который качает научные знания и собирается заниматься научно-исследовательскими работами? А то я разобрался даже в том, чем заниматься не хочу, а в этом пока очень сильно путаюсь )
И да, "исследовательские работы" с чертежами, это и есть копирование?

Буду очень благодарен за ответы и извиняюсь, если вопросы повторяются. Игра очень понрвилась, поэтому не хочу оставлять недопонимание. Наконец попалась игра, в которой надо посидеть и поразбираться.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#1149 - 2013-03-18 22:42:45 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Ri Pos wrote:
нужен совет. что более популярнее, при выводе ЛП за фрак.войны?

датакорами много выводят, нави батарейки с нави домиками, армагами, скорпами и тайфунами так же выводят но значительно меньше. Вообще для этого есть один прекрасный сайтик
Andrey Gromiko wrote:
Возникли вопросы - оформил "петицию", в списке "петиций" ничего не появилось, на почту, к акку привязанную, ничего не пришло :) Прошло 12 часов - все без изменений. Сижу думаю - так и должно быть? "Петиции" как быстро обрабатываются?
Может быть вопрос был слишком простой? Или еще что ... Может быть ее (петицию) проще сюда отранслировать?

если петиция не по миссиям агентов, то во-первых, запаситесь терпением, а во-вторых ищите ответы исключительно в столбце сообщений по потеции либо через ссылку "Support" в аналогичном разделе "Мои петиции" - туда вы можете попасть через меню "EVE Universe" на текущей странице
Saorga wrote:
Доброго времени суток. Играю около 19-ти дней и накопились некоторые вопросы - игра не из легких ведь :)

1. Не очень хорошо разбираюсь в характеристиках вещей. Вот, например, сравнивал Хобгоблина и Варриора 1 (дроны, естественно). Первый проигрывает второму только по скорости и у Варриора еще 15 ХП повреждений от взрыва. А стоит второй напорядок дороже, хотя стойкость у него значительно хуже. Он дороже только из-за доп. повреждений и скорости или есть еще что-то? Похожая ситуация с пониманием у меня и с кораблями технических уровней 2 и 3. Насколько я понял, они снабжаются улучшенной начинкой и бла-бла-бла. Но ведь многие характеристики у них значительно хуже, чем у обычных. В чем тут подвох? Вот сравнивал Гелиос с Имикусами. Он на уровень их выше, а существенно лучше только по стойкости и блнусам. Отсек для дронов хуже на 35, если правильно помню. Читал, что он снабжается улучшенной системой маскировки, но только в этом ли дело?

2. Не нашел нигде пояснения к характеристикам. Можете пояснить, что такое "Разрешающая способность сканеров", "мощность магнитометрических сенсоров" и "радиус сигнатуры". Я догадываюсь, но хотелось бы пояснения опытного игрока. И зачем нужны "сигнатурные" характеристики дронам, а не зондам?

3. Нигде не могу найти годного гайда для исследователя-ученого. Для майнеров нашел, где описано все от корки до корки с советами на лучший корабль и так далее. Можете посоветовать подобный для человека, который качает научные знания и собирается заниматься научно-исследовательскими работами? А то я разобрался даже в том, чем заниматься не хочу, а в этом пока очень сильно путаюсь )
И да, "исследовательские работы" с чертежами, это и есть копирование?

Буду очень благодарен за ответы и извиняюсь, если вопросы повторяются. Игра очень понрвилась, поэтому не хочу оставлять недопонимание. Наконец попалась игра, в которой надо посидеть и поразбираться.

1. затраты на производство дронов примерно сопоставимы, однако цены в конкретном регионе определяет коньюктура рынка - соотношение спроса/предложения, актуальность под местную непись и т.д.
Корабли т2 уровня обладают как правило 4-мя бонусами вместо двух (часто - гораздо более сильно выраженными), имеют более высокие резисты (иногда - очень сильно), многие из них обладают исключительными способностями (варпать в замаскированном состоянии, запускать бомбы или бубли, надувать бубли самостоятельно или препятствовать варпу кораблей, не восприимчивых к действию РЭБ, пробрасывать и быть пробрасываемыми без использования бриджей или Титана, ит.д.), кроме этого необходимо учесть, что за последние пол года ССР проводит политику замещения подуровней в классах кораблей на роли одновременно с улучшением их характеристик, ввиду чего на т1 кораблях (раньше это касалось только батлкрейсеров-БК и линкоров-БШ) теперь вполне можно летать не только нубу

2. разрешающая способность сканеров характеризует скорость захвата вражеской цели, чем она выше и чем выше сигнатура цели, тем быстрее происходит захват в прицел; мощность сенсоров определяет стойкость корабля против ЕСМ-воздействия (сбрасывания лока), а так же по механике игры высокая сила сенсоров усложнает обнаружение корабля в системе при помощи комбат-пробок; радиус сигнатуры для корабля наряду с его скоростью определяет величину получаемого ущерба от рокет, наряду с угловой скоростью определяют шанс попадания по кораблю турелей врага и наряду с силой сенсоров влияет на сложность быть высканенным комбат-пробками. Сигнатура дронов аналогична таковой у сигнатуры кораблей, т.е. определяет насколько просто в него попасть или засечь пробками, а сигнатура оружия дронов аналогична таковой у турелей, определяя наравне с оптималом/фаллофом и трекингом попадаемость по целям

3. копирование - получение чертежей с органиченным количеством циклов производства БПК из чертежей с неограниченным циклом БПО. Копии т1 чертежей используются как непосредственно для сборки (например в нулях или ВХ гораздо проще построить корабль на месте чем тащить откуда-то, так же копия содержит как правило высокие МЕ и РЕ и стоит копейки, так что производство вам обойдется во много раз дешевле покупки оригинала и произойдет практически без отходов), так и для изобретения т2 БПК. Для изобретения кроме копий т1 БПК требуются датакоры, получаемые у R&D агентов, в магазине наград ополчений или с радарных сигнатур, интерфейсы, собираемые из БПК и запчастей, полученных с радарных сигнатур и не исчезающие при производстве т2, и опционально - декрипторы, влияющие на шанс успешного завершения инвента, МЕ/РЕ готового т2 чертежа и количество ранов. Профессия исследователя имеет весьма прозрачные границы и для более конкретного уточнения интересующей вас области с моей стороны я бы порекомендовал подключить канал МинПром либо ТАЙГА, ну или добавить меня в список наблюдения и уточнить интересующие вопросы в приватной беседе

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Alexander Shumski
Earth Clan
#1150 - 2013-03-19 10:38:42 UTC
Подскажите с транспортными грузовыми кораблями - существуют два типа, один с варпстабом +2, другой с возможностью использовать клоку. Какой тип используется в каких условиях и для выполнения каких задач, а так же какие недостатки они имеют на практике?
К примеру если я захочу в глубокие нули чего то возить - какой тип грузового корабля соответствует этой задаче?
Rhasta Farai
The New Hope
#1151 - 2013-03-19 11:11:06 UTC
Вопрос по вормхолам:
В какой момент времени происходит активация обратной стороны червоточины?
1. в момент высканивания ВХ пробками в 100%
2. в момент приварпа к ВХ
3. в момент непосредственно прыжка в ВХ

сам склоняюсь к пункту 3, но все же хочу пруфа)
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#1152 - 2013-03-19 16:01:26 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Alexander Shumski wrote:
Какой тип используется в каких условиях и для выполнения каких задач, а так же какие недостатки они имеют на практике?

К примеру если я захочу в глубокие нули чего то возить - какой тип грузового корабля соответствует этой задаче?

Каждый пункт «варпстаба» (в данном случае +2), позволяет нейтрализовать каждый пункт варп-скрамблера (сила модуля равна 2) или варп-дизраптора (сила модуля равна 1). Что практически бесполезно, если вы попадете в систему, где вас будет поджидать множество кораблей, с данными модулями.

Пока вы находитесь в режиме маскировки, («клока») пилоты не могут найти ваш корабль в системе. Так что это будет полезно, если вы захотите спрятаться в системе и переждать.
Alexander Shumski wrote:
Вопрос по вормхолам:

Вероятнее всего вариант номер 2. Но наверняка я не могу вам сказать Sad

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Saorga
The Scope
Gallente Federation
#1153 - 2013-03-19 16:22:31 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
MOL0TOK wrote:

1.
2.
3.


1. Понятно. А конкретно по ситауции с дронами. Стоит ли променять стойкость на скорость и дополнительный урон от взрыва? Я пока не очень хорошо понял, что именно важно для дрона.

2. Благодарю, тут все понятно.

3. Я вам очень благодарен за такой развернутый ответ, но понял я не так много, как хотел бы ))
В том и проблема, что я не могу понять, где хотя бы примерно стоят эти "границы". Мне бы хотя бы список занятий для ученого-исследователя глянуть. Наверняка такой есть. Вы могли бы мне помочь определится с занятиями для ученого? Гайд скинуть или еще что... Был бы крайне вам признателен.
Пока что я определился только с первопроходцем. Уже понял, что нужно прокачивать, куда летать и чего ожидать.

Вспомнил еще парочку интересующих вещей.
Корпорации. То ли я не разобрался с поиском, то ли там ищет только "человеческие" корпорации. Как мне покинуть мою текущую корпорацию, найти и вступить в нужную мне?

И вот столкнулся с одной реалией игры. Так уж вышло, что пришлось побывать в системе 0.4. Просто прилетел забрать купленный учебник. И за это коротко время около меня пролетело 2 "красных" пирата с огромной наградой и пометкой розыска. + еще один на огромном корабле просто с минусовым статусом. Сразу убежал, куда уж мне нубу ) Моей девушке (одновременно начали играть) повезло меньше, и она вообще не может забрать свою покупку из системы - уничтожает один и тот же пират на Тристане со стажем игры больше года. Шансов никаких. Вот и думаю, а когда и на каком корабле вообще имеет смысл выходить в опасные системы? По умениям я проигрываю большинству игроков, так как играю меньше месяца, а кораблем это не компенсируешь в достаточной мере. Что может посоветовать опытный игрок? Есть ли какая-нибудь стратегия выживания? :) МНе, как первопроходцу, на одних безопасных системах разжиться не получится.

[Поправила пост] - CCP Leeloo
Rhasta Farai
The New Hope
#1154 - 2013-03-19 17:17:00 UTC
Saorga wrote:

1. Понятно. А конкретно по ситауции с дронами. Стоит ли променять стойкость на скорость и дополнительный урон от взрыва? Я пока не очень хорошо понял, что именно важно для дрона.
Бери хобгоблинов для ПВЕ, т.к. самый лучший дпс

Saorga wrote:

Корпорации. То ли я не разобрался с поиском, то ли там ищет только "человеческие" корпорации. Как мне покинуть мою текущую корпорацию, найти и вступить в нужную мне?
Вне корпорации полетать не получится, в любом случае капсулер должен состоять в какой-то корпе. Ну, а поиски
'нормальной' корпорации могут действительно затянутся.

Saorga wrote:

Вот и думаю, а когда и на каком корабле вообще имеет смысл выходить в опасные системы? По умениям я проигрываю большинству игроков, так как играю меньше месяца, а кораблем это не компенсируешь в достаточной мере. Что может посоветовать опытный игрок? Есть ли какая-нибудь стратегия выживания? :)
Тут ответ можно настолько развернуто дать, что нехватит треда) Если вкратце, то не летать в лоусеки и нули на том, что не можешь себе позволить потерять. Перед трипом изучать статистику системы на предмет килов, количества пилотов за последнее время и т.д. (это делается в режиме звездной карты). По возможности летать на агильных шипах, чтобы быстрее отварпывать. Не тупить и быть всегда на чеку. И самое главное - не боятся совершать ошибок, т.к. свои шишки дают больше всего опыта.

Saorga wrote:

Мне, как первопроходцу, на одних безопасных системах разжиться не получится.
Получится! Увижу онлайн - расскажу.


CCP Leeloo wrote:
Вероятнее всего вариант номер 2. Но наверняка я не могу вам сказать
Жаль, нужна 100% инфа.
Saorga
The Scope
Gallente Federation
#1155 - 2013-03-19 18:07:29 UTC
Rhasta Farai wrote:
Бери хобгоблинов для ПВЕ, т.к. самый лучший дпс

Вне корпорации полетать не получится, в любом случае капсулер должен состоять в какой-то корпе. Ну, а поиски
'нормальной' корпорации могут действительно затянутся.


А как ее менять? То есть, "куда нажать", чтобы поменять Lol

Rhasta Farai wrote:

Тут ответ можно настолько развернуто дать, что нехватит треда) Если вкратце, то не летать в лоусеки и нули на том, что не можешь себе позволить потерять. Перед трипом изучать статистику системы на предмет килов, количества пилотов за последнее время и т.д. (это делается в режиме звездной карты). По возможности летать на агильных шипах, чтобы быстрее отварпывать. Не тупить и быть всегда на чеку. И самое главное - не боятся совершать ошибок, т.к. свои шишки дают больше всего опыта.


А можно ли как-то противостоять засадам, если пират, например, в клоке ждет жертву? Просто убежать не получается. Ему нужно только несколько выстрелов ))

Fenix Aldent
Fenix Aldent Corporation
#1156 - 2013-03-19 20:32:02 UTC
Приветствую. Возник вопрос если я заведу себе ещё одного персонажа на одной и той же учётной записи (захотелось за калдари поиграть пока качаю основу), проплачивать этот аккаунт тоже придется ? И есть ли ещё какие не будь особенности, вот к примеру заметил что нельзя ставить на изучение один и тот же навык.
Saorga
The Scope
Gallente Federation
#1157 - 2013-03-19 21:50:56 UTC
Fenix Aldent wrote:
Приветствую. Возник вопрос если я заведу себе ещё одного персонажа на одной и той же учётной записи (захотелось за калдари поиграть пока качаю основу), проплачивать этот аккаунт тоже придется ? И есть ли ещё какие не будь особенности, вот к примеру заметил что нельзя ставить на изучение один и тот же навык.


Насколько я понимаю, все персонажи идут в одном аккаунте, который ты и проплачиваешь. Т.е., платить надо только один раз.
То есть, как один и тот же? Если навык уже изучается, то его нельзя повторно вбить, так как он уже в процессе обучения. Или что вы имеете ввиду? ))
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#1158 - 2013-03-19 22:42:51 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Saorga wrote:
А как ее менять? То есть, "куда нажать", чтобы поменять Lol

А можно ли как-то противостоять засадам, если пират, например, в клоке ждет жертву? Просто убежать не получается. Ему нужно только несколько выстрелов ))


1. Вы сейчас в НПС-нубокорпе. Если хотите присоединица к корпе игроков то нужно просто подать заявку через инфо о корпе целевого пилота либо через офис на станции.

2. кроме бобров остальные клочные корабли имеют промежуток времени перед возможностью захвата в цель после расклочивания. От одного-двух пиратов вас спасет несколько варпстабов (в худшем случае - 3 варпстаба на один вражеский кораблик в расчете на фракционную скрамблу) Для того чтобы не помереть за время отварпа рекомендую взять чтото относительно агильное (чтобы не получить бамп на отварпе, который не даст вам улитеть) и утанковаться (чтобы выдержать несколько выстрелов по себе при отварпе - крейсера с резистами и 1-2 лардж шилд экстендерами должно хватить с запасом). Если у вас там только книжка со скилом то можно прилететь на голом яйце и загрузить скилл в очередь обучения.
Rhasta Farai wrote:
Бери хобгоблинов для ПВЕ, т.к. самый лучший дпс

Получится! Увижу онлайн - расскажу.

1. справедливо для большинства неписи, однако например против Ангелов гальские дроны слабоэффективны ввиду отсутствия дырок по термалу, вот тут-то и пригодяца матарские с их эксплозивом.

2. Плодите конкурентов?Smile
Fenix Aldent wrote:
Приветствую. Возник вопрос если я заведу себе ещё одного персонажа на одной и той же учётной записи (захотелось за калдари поиграть пока качаю основу), проплачивать этот аккаунт тоже придется ? И есть ли ещё какие не будь особенности, вот к примеру заметил что нельзя ставить на изучение один и тот же навык.

Можно - на одном аккаунте может быть до 3 персонажей включительно. Осуществлять изучение скилов в одно и то же время можно только на одном из них, однако на других можно запросто планетарить, заниматься исследованием чертежей, инвентом, производством и всем остальным, что не требует залогиненного состояния персонажа. Каждый скилл загружается в чара один раз, т.е. уровень скилла может слететь при форс-мажерных обстоятельствах в виде слива яйца без наличия достаточного по вместимости скиллпоинтов клона, но сам скилл останеца загруженным.

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#1159 - 2013-03-19 22:53:14 UTC
Fenix Aldent wrote:
Приветствую. Возник вопрос если я заведу себе ещё одного персонажа на одной и той же учётной записи (захотелось за калдари поиграть пока качаю основу), проплачивать этот аккаунт тоже придется ? И есть ли ещё какие не будь особенности, вот к примеру заметил что нельзя ставить на изучение один и тот же навык.

Оплачивать необходимо только аккаунт, на одном аккаунте может находиться до трёх персонажей, никаких дополнительных оплат делать не надо. Но одновременно изучать навыки на одном аккаунте может только один персонаж.

Ставить один и тот же навык в очередь можно, главное чтобы вы установили правильный порядок, например:

  • Spaceship Command >>> II
  • Spaceship Command >>> III
  • Spaceship Command >>> IV

Поставить изучаться IV перед II нельзя.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Fenix Aldent
Fenix Aldent Corporation
#1160 - 2013-03-20 06:35:42 UTC
Всем спасибо за разъяснения)