These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Жита закрыта. Опять

First post First post
Author
T'Malcolm
Ken Interplanetary Communication
#1 - 2013-03-09 17:52:13 UTC
Какого лешего интересно? И причем регулярно. Так много стало барыг, что сервер не тянет? Или там опять какой-то экшн происходит?
Bvana Kubva
Doomheim
#2 - 2013-03-09 17:57:15 UTC
так ты пощелкай кнопкой проход и пройдешь раза с пятого- десятого
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#3 - 2013-03-10 03:47:56 UTC
T'Malcolm wrote:
Какого лешего интересно? И причем регулярно. Так много стало барыг, что сервер не тянет? Или там опять какой-то экшн происходит?

в жите стоит ограничение онлайна 1800 по моему.

Voronezh, Russia

ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#4 - 2013-03-10 04:48:35 UTC
Немного больше — 2 200.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Bereza Mia
Trade Federation of EVE
#5 - 2013-03-11 16:57:04 UTC
ISD Stensson wrote:
Немного больше — 2 200.


Не кажется ли разработчикам, что это начинает несколько мешать игровому процессу?
Предпринимаются ли шаги по устранению данных неудобств?
Заранее спасибо за ответ.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#6 - 2013-03-11 23:54:32 UTC
Bereza Mia wrote:
Не кажется ли разработчикам, что это начинает несколько мешать игровому процессу?
Предпринимаются ли шаги по устранению данных неудобств?
Заранее спасибо за ответ.

всё проще, в отличие от танков или ладвы, нам тут ни в жите ни в игре вообще чужие не нужны Lol

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#7 - 2013-03-12 06:08:30 UTC
"Со свиным рылом да в калашный ряд".. Lol

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Bereza Mia
Trade Federation of EVE
#8 - 2013-03-12 12:38:11 UTC
MOL0TOK wrote:

всё проще, в отличие от танков или ладвы, нам тут ни в жите ни в игре вообще чужие не нужны Lol


Ошибочное мнение))
По моим личным впечатлениям процентов 20 игроков, составляющих текущий онлайн, начали играть в 2012 году.
А это значит, что около четверти игроков ежегодно уходят из онлайна.
Что будет с игрой года через 2-3 при такой статистике, если вдруг остановится приток "свежего мяса", спрогнозировать несложно.
T'Malcolm
Ken Interplanetary Communication
#9 - 2013-03-12 12:51:35 UTC
Статистика штука хитрая... Какой смысл держать персонажа "с возрастом" в Жите? Вот и выходит что там сидят нубоальты, даже со станции не вылетают, торгуют, пока у них скилы качаются. А потом уводятся на другие занятия.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#10 - 2013-03-12 18:43:44 UTC
Ты не совсем прав. Зачастую удобнее поселить в жите твинка, вкачать ему трейдскилы и на этом его вкачку закончить.
T'Malcolm
Ken Interplanetary Communication
#11 - 2013-03-13 08:23:28 UTC
DIMFIRE wrote:
Ты не совсем прав. Зачастую удобнее поселить в жите твинка, вкачать ему трейдскилы и на этом его вкачку закончить.

Бывает и так. Я лишь к тому, что не стоит ротацию лиц в жите воспринимать сколько-нибудь однозначно и делать на основе этого прогнозы - это не говорит ровным счетом ни о чем.
St Lamarque
Dusk Mirror
#12 - 2013-03-18 06:28:58 UTC
DIMFIRE wrote:
Ты не совсем прав. Зачастую удобнее поселить в жите твинка, вкачать ему трейдскилы и на этом его вкачку закончить.

Да не "зачастую", а почти все старые игроки, которые скидывают взятую через ЛП-шоп фракцию постоянно и при этом (не как я) озабочены ценовой разницей в два-три ляма на модуль в вилке "селл-бай" так и делают. Куча нулевиков в Жите держит альта. Умные люди, живущие в нулях, в Жите держат твина, правда заходят им 1 раз в месяц - плекс купить по цене Житы, активировать и офнуться.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#13 - 2013-03-18 06:57:50 UTC
а ещё в Жите трётся 99% пассовных офваров-корпораций...

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#14 - 2013-03-20 16:33:32 UTC
Bereza Mia wrote:
ISD Stensson wrote:
Немного больше — 2 200.


Не кажется ли разработчикам, что это начинает несколько мешать игровому процессу?
Предпринимаются ли шаги по устранению данных неудобств?
Заранее спасибо за ответ.

На эту тему могу лишь процитировать своё сообщение:
CCP Leeloo wrote:

Обо всех планах на ближайшее будущее вы можете узнать из блогов разработчиков, которые публикуются на этой странице.

Также, по возможности мы будем публиковать заметки-обзоры на русском тут.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com