These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Vorschläge und Ideen

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Vorschlag zur vertiefung des "Weltraum-gefühls"

Author
Iyeko
Sturmwoelfe Reloadet
#1 - 2013-03-03 13:22:38 UTC
Ich spiele nun seit längerem EVE-Online und muss sagen, das es ein gelungenes Spiel ist. Doch um das gefühl des Weltraums und des Raumschiffes etwas zu verbessern denke ich mir, wäre eventuell eine art der Innenansicht des Raumschiffes genial. Sprich das man evtl zwischen der bekannten Aussenansicht und einer art Cockpit umschalten kann, von der man den Weltraum halt aus der Sicht des Befehlsstandes sehen könnte.

Dies würde meiner Ansicht das Spiel um einiges am Spielgefühl steigern.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2013-03-03 14:07:56 UTC
Wir Capselpiloten sitzten ja nicht selber im Cockpit, unser nervensystem ist durch die Capsel mit dem Schiff verbunden, und dadurch mit den Kameradrohnen die das Schiff verfolgen (Die jetzige Ansicht).

Eine Innenansicht waere also wie die Crew arbeitet + "Fenster" nach drausen?
Dann guckt man ja immer nur gerade aus, und sieht nicht wirklich wo die Gegner sind. Beim Autopilot fliegen vielleicht "unterhaltsam" zu zugucken.

Ich finde da wuerde viel Programmierer zeit in was investiert werden was nicht viele benutzten, weil es ausser etwas Ampohsphaere nichts dazu kommt + die Sicht einschraenkt.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Iyeko
Sturmwoelfe Reloadet
#3 - 2013-03-03 14:22:14 UTC
Das ist schon klar mit Capsel und Kameradrohnen. Nebenbei meinte ich es auch genauso - Die sicht innerhalb des Befehlsstandes (Die arbeitende Crew könnte man ja notfalls rauslassen) evtl zu machen ebenfalls mit einer Kameradrohne im Schiff.

Wegen der Sichteinschränkung, stimmt schon, man sieht halt wenig durch die Fenster, doch wär das mal ne möglichkeit direkt über die Optischen Monitore im inneren des Schiffes zu fliegen.

Meiner Meinung nach halt eine Enorme Spielgefühlssteigerung
Pierre Pullaut
The Scope
Gallente Federation
#4 - 2013-03-04 03:05:53 UTC
Würde mich wirklich mal interessieren wo in den Schiffen die Besatzung sitzt. Da müssten ja jedes Mal tausend Mann drauf gehen wenn eins platzt. Vielleicht gibt es aber auch nur fünf Leute die auch in Kapseln sitzen.... oder es ist alles Computer gesteuert.... P

Rionan Nafee
#5 - 2013-03-04 06:04:00 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Alle paar Wochen wird von einem Neulinge der Vorschlag einer "Cockpitansicht" gebracht, die so absolut nicht in das EVE-Universum passt.
Man sollte erst einmal http://community.eveonline.com/races/wetgrave/ oder https://www.eveger.de//page_textdb.php?class=9&ID=348 lesen oder sich sonst über den Hintergrund schlaumachen, bevor mit "Verbesserungen" um sich geworfen wird.
Wer Cockpitansicht oder Joysticksteuerung will, ist in EVE eindeutig falsch.

Bezüglich der Besatzungsstärke: http://wiki.eveonline.com/en/wiki/New_Eden_crew_guidelines
Diese sind über das gesamte Schiff verteilt, um ihre Aufgaben zu erfüllen. Ist ja in heutigen Schiffe nicht anders.

Und es gibt immer nur einen einzigen Kapselpiloten in einem Schiff.
Nexx Parker
Caldari Provisions
Caldari State
#6 - 2013-03-04 16:57:36 UTC
Achtung die Lore-Inquisition schlägt um sich Big smile
Pierre Pullaut
The Scope
Gallente Federation
#7 - 2013-03-05 02:33:37 UTC
Rionan Nafee wrote:

Bezüglich der Besatzungsstärke: http://wiki.eveonline.com/en/wiki/New_Eden_crew_guidelines
Diese sind über das gesamte Schiff verteilt, um ihre Aufgaben zu erfüllen. Ist ja in heutigen Schiffe nicht anders.

Und es gibt immer nur einen einzigen Kapselpiloten in einem Schiff.


Danke, das war mir neu!

Unglaublich dass es noch keine skills für crew member gibt, völlig untypisch für EVE.... Cool
Nihi Lismus
A Lone Wolf Inc.
#8 - 2013-03-06 09:44:29 UTC
Erm... Crewmember sind wie Munitions Verbrauchsgüter...
Phobos Saitan
Freiwerk
#9 - 2013-03-09 13:46:27 UTC
Um das Spielgefühl etwas zu vertiefen fände ich vor allem vernünftige Explosionen toll^^
Zwar ist das Feuerwerk wenn man in einer Mission eine größere Struktur sprengt schon ..nunja..okay.. aber eine richtige Druckwelle die dann das Schiff wegdrückt (wie z.B. damals in Freespace 2) und umherfliegende Trümmer die aufs Schild einschlagen fänd ich da schon sehr geil Big smile
Nadja Koskanaiken
Guard of the Phoenix
#10 - 2013-03-10 10:21:11 UTC
Druckwelle? Im Vakuum? Wirklich?

Ich bin dagegen.
Phobos Saitan
Freiwerk
#11 - 2013-03-10 17:32:39 UTC
Nadja Koskanaiken wrote:
Druckwelle? Im Vakuum? Wirklich?

Ja?

Erstmal herrscht im Weltraum kein völliges Vakuum.
Zweitens expandiert das bei einer Explosion freiwerdende Gas und die entstehenden Partikel.
Drittens ist Eve nicht direkt für seinen Realismus bekannt^^

Wenn es da eine größere Struktur zerreißt könnte ich mir durchaus vorstellen das es dann auch eine 'Explosionswelle' gibt..






Iyeko
Sturmwoelfe Reloadet
#12 - 2013-03-13 21:42:44 UTC
Rionan Nafee wrote:
Alle paar Wochen wird von einem Neulinge der Vorschlag einer "Cockpitansicht" gebracht, die so absolut nicht in das EVE-Universum passt.
Man sollte erst einmal http://community.eveonline.com/races/wetgrave/ oder https://www.eveger.de//page_textdb.php?class=9&ID=348 lesen oder sich sonst über den Hintergrund schlaumachen, bevor mit "Verbesserungen" um sich geworfen wird.
Wer Cockpitansicht oder Joysticksteuerung will, ist in EVE eindeutig falsch.

Bezüglich der Besatzungsstärke: http://wiki.eveonline.com/en/wiki/New_Eden_crew_guidelines
Diese sind über das gesamte Schiff verteilt, um ihre Aufgaben zu erfüllen. Ist ja in heutigen Schiffe nicht anders.

Und es gibt immer nur einen einzigen Kapselpiloten in einem Schiff.



wooow, erstens mal danke für das "neuling" =) 2. warum bitteschön soll das nicht passen? nur weil dus nicht willst? ^^
Nadja Koskanaiken
Guard of the Phoenix
#13 - 2013-03-13 22:09:28 UTC
Schau mal in einen der anderen Threads, da wurde das schon ausführlich besprochen. Etwa alle 2-6 Wochen dasselbe, während der Schulferien häufiger, außerhalb etwas seltener...
Rionan Nafee
#14 - 2013-03-14 06:13:18 UTC
Iyeko wrote:
wooow, erstens mal danke für das "neuling" =) 2. warum bitteschön soll das nicht passen? nur weil dus nicht willst? ^^
"Neuling" bezieht sich nicht einzig auf die Dauer, die jemand schon im Spiel an sich ist, sondern auch darauf, wie lange sich dieser mit dem ganzen Spiel und dem dazu gehörenden Umfeld befasst hat. Und jeder, der so einen "Vorschlag" (und dann noch solch hochqualifizierten Antworten) bringt beweist damit nur, dass er in das Thema bestenfalls nur mal kurz die Nase reingesteckt hat und seine eigenen Wunschträume verwirklicht sehen will.

Oder anderes formuliert: Warum bitte schön soll das passen? Nur weil du's willst?
Iyeko
Sturmwoelfe Reloadet
#15 - 2013-03-18 05:40:26 UTC  |  Edited by: Iyeko
Rionan Nafee wrote:
Iyeko wrote:
wooow, erstens mal danke für das "neuling" =) 2. warum bitteschön soll das nicht passen? nur weil dus nicht willst? ^^
"Neuling" bezieht sich nicht einzig auf die Dauer, die jemand schon im Spiel an sich ist, sondern auch darauf, wie lange sich dieser mit dem ganzen Spiel und dem dazu gehörenden Umfeld befasst hat. Und jeder, der so einen "Vorschlag" (und dann noch solch hochqualifizierten Antworten) bringt beweist damit nur, dass er in das Thema bestenfalls nur mal kurz die Nase reingesteckt hat und seine eigenen Wunschträume verwirklicht sehen will.

Oder anderes formuliert: Warum bitte schön soll das passen? Nur weil du's willst?



naja, für mich ist das thema abgesclossen, danke nochmal dir für deine wunderbaren posts, haben zwar nicht viel zum thema beigesteuert aber ok


was andere dazu geschrieben haben (die anderen posts) interressiert mich nicht wirklich, bin nunmal eine grafik und atmo - sau
StoneCold
Decadence.
RAZOR Alliance
#16 - 2013-03-18 07:58:32 UTC
Iyeko wrote:

was andere dazu geschrieben haben (die anderen posts) interressiert mich nicht wirklich, bin nunmal eine grafik und atmo - sau


Wenn dich die Meinung von uns nicht interessiert:

-> Schicke ne Email an CCP und belästige nicht die Allgemeinheit.