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Veröffentlichung von EVE Online: Retribution 1.1

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-01-22 16:21:01 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
EVE Online: Retribution 1.1 wurde am 19. Februar 2013 in einer verlängerten Downtime von 10:30 bis 11:30 UTC veröffentlicht.
EVE Online: Retribution 1.1.6 wurde am 6. März 2013 aufgespielt.

EVE Online: Retribution 1.1 sieht etliche Neuerungen vor


Mit EVE Online: Retribution 1.1.x wurden Bugfixes aufgespielt
  • Corporation-Bewerbungen, die vor EVE Online: Retribution 1.1 erstellt wurden, können wieder akzeptiert oder abgelehnt werden
  • Der Bau von Tier-3 Battlecruiser (Tornado, Naga, Oracle, Talos) und Blockade Runner (Crane, Prorator, Viator, Prowler) kann wieder regulär in Auftrag gegeben werden
  • Unsichtbare Texturen der Tech-3 Kreuzer sind wieder vollständig sichtbar
  • DUST 514 Söldner können nicht länger per Drag & Drop in EVE Online Flotten eingeladen werden
  • NPC warpen nicht länger unplanmäßig aus Anomalien und anderen Gebieten
  • Anzeige von Kopfgelder und -auszahlungen bezüglich Corporations werden wieder korrekt geordnet angezeigt
  • Die Solarsystem-Karte blockiert nicht länger nachdem man in andere Solarsysteme gesprungen ist


Die vollständigen Details sind in den Patch-Notes zu finden; unsere Website bietet eine weitere Übersicht der Retribution 1.1 - Features.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Onegai Hazmadi
Tiny Toons Inc.
#2 - 2013-02-19 07:22:57 UTC
Kommt die Gnosis und die anderen Rookieschiffe denn nun auch mit 1.1 oder doch nicht? Konnte in den Patchnotes nichts finden.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#3 - 2013-02-19 09:55:48 UTC
Onegai Hazmadi wrote:
Kommt die Gnosis und die anderen Rookieschiffe denn nun auch mit 1.1 oder doch nicht? Konnte in den Patchnotes nichts finden.


Mit EVE Online: Retribution 1.1 werden keine neuen Schiffe eingeführt, nur schon vorhandene Schiffe (insbesondere die Tier-1 und Tier-2 Schlachtkreuzer, aber auch die Black-Ops Schiffe) werden überarbeitet.

CCP Phantom - Senior Community Developer

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#4 - 2013-02-19 10:00:14 UTC
Also ich freu mich.
Bin auch schon gespannt ob das Rebalancing der Battlecruiser passt.

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Wolfsklaue
Angry Angels Constructions
Goonswarm Federation
#5 - 2013-02-19 12:34:52 UTC
ich kann nur sagen das es langsam nicht mehr witzig ist das immer wieder Cald.
abgewertet wird.
erst werden die wichtigen schweren raketen generft & nun die für alle sowichtige Drake .
die diese rasse fliegen & wenn man sieht wer wieder verbessert wird kann
man ambesten die drake kanns rausnehmen .
als PVP kanns jetzt vergessen.

besten dank EVE
Razefummel
Unknown Dimension
#6 - 2013-02-19 12:45:47 UTC  |  Edited by: Razefummel
Wolfsklaue wrote:
ich kann nur sagen das es langsam nicht mehr witzig ist das immer wieder Cald.
abgewertet wird.
erst werden die wichtigen schweren raketen generft & nun die für alle sowichtige Drake .
die diese rasse fliegen & wenn man sieht wer wieder verbessert wird kann
man ambesten die drake kanns rausnehmen .
als PVP kanns jetzt vergessen.

besten dank EVE


LOL

Komisch, das selbe hat gestern noch jemand im TS über die Hurricane gesagt.

Übrigens Caldaris wurden zu keiner Zeit abgewertet. Eher im Gegenteil, allerdings ists halt schon doof wenn man mehr skillen muss als Missiles oder? Immer dran denken, Caldaris haben auchnoch Hybrid-Schiffe und ECM-Monster in der Hinterhand.

Aber so ist das halt... einige Kleingeister sind echt nur in der Lage zu sehen das "ihr" schiff "generfed" wird und nicht das es noch mehr am Horizont gibt. Übrigens sei auch angemerkt das die Drake immerschon etwas spezielles war... daran hat sich im vergleich immernoch nichts geändert... nur hat sie jetzt besuch auf Augenhöhe durch die Myrmel...und die anderen Schiffe wie Ferox und Cyclone sind ebenfals etwa snäher an das "Drake-Niveau" herangerutscht.

Was die Gnossis angeht... ich hoffe inständig das dieses Schiff "Testserver Exklusiv" bleibt.
Die Auswirkungen dieses Schiffs auf den Liveserver sind nicht abzusehen.

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Unknown Dimension Forum

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#7 - 2013-02-19 13:37:19 UTC
Wolfsklaue wrote:
& nun die für alle sowichtige Drake .

Und weil sie wichtig ist darf man sie nicht den Anderen rassen anpassen?
Wolfsklaue wrote:

die diese rasse fliegen & wenn man sieht wer wieder verbessert wird kann
man ambesten die drake kanns rausnehmen .
als PVP kanns jetzt vergessen.

besten dank EVE

Die Drake macht jetzt mehr schaden als vor diesem Patch, nur etwaas HP verloeren.
Ich sehe jetzt nicht warum man sie nicht mehr im PvP bentuzten kann.

Liegt nicht an der drake, eher dadran das die Tier3 momentan noch besser sind. Verglichen mit Cane, Harbiner, Myrmir ist die Drake doch ein feines Schiff.

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Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#8 - 2013-02-19 14:12:53 UTC
Ich habe eine ehnliche Diskussion gestern geführt.


Im Großen und ganzen wird sich bei den Drakes am wenigsten ändern

Drake.

400-450 DPS und 66k EHP mit HM MWD + DIS WEB ....

was willst den mehr ?
Okay jetzt 5% weniher Shield..... zu verschmerzen.
10% auf 6 Werfer.... Bei HAMs..... ah net so bled.....
Problem das sie diese 10% nur mal wieder auf Kin hat... also mit EM HAMs wird man wenige damage machen als vore... aber mit den Scourges mehr .....

Aber cih frau mich schon auf eine HAM oder HM Cyclon..... guck ma mal was ma aus den Roslauben rausholen können....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Razefummel
Unknown Dimension
#9 - 2013-02-19 14:26:22 UTC
Kira Hhallas wrote:
...

Aber cih frau mich schon auf eine HAM oder HM Cyclon..... guck ma mal was ma aus den Roslauben rausholen können....


Zuviel wenn man bedenkt das sie mit Missiles eigendlich nichts zu kriegen haben... ;)

Ich hätte nen Flighttime Bonus für HAM´s und nen RoF Bonus für HM´s auch besser gefunden anstelle des Kin Bonus bei der Drake... und den Kin Bonus hätten die gerne auf die Matars abwäzen können...

Wie heissts so schön:

Mal verliert man und mal gewinnen die Anderen...

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Unknown Dimension Forum

Rionan Nafee
#10 - 2013-02-20 07:20:42 UTC
Es sind viele sehr nette und sehr nützliche Kleinigkeiten dabei. (Logs werden nicht mehr bei jedem Sitzungswechsel gelöscht, Neue Tooltips, Corpwerbungsverwaltung, Flottenverschiebung, usw.)
Besonders die andauernde Änderung der Nachristentextfeldgröße im Mailfender war sehr lästig.

Sehr nette Punkt-Veröffentlichung. Smile
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#11 - 2013-02-20 07:25:42 UTC
Gibts geschichtliche Hintergründe warum die Caldari eigentlich Kin Bonis haben ?
Ausser das Gallente der ewige langzeit Feind sein wird und diese Armor Tanker sind ?

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Adel Artuq
Viziam
Amarr Empire
#12 - 2013-02-20 15:03:45 UTC
Hallo,

Gehen die Salvage Drohnen nun so das sie nun in der lage sind auch von selbst Sachen zu salvagen die ein Flottenmember geschossen hat oder ist es wichtiger das die Infrared Laser strahlen anders leuchten oder die Laser an na Enyo nun anders plaziert ist.... Ich mein... warum denn auch nich is doch wichtiger das die laser anders leuchten als das die Drohnen korrekt gehen, dadurch werden bestimmt mehr spieler glücklich vor allem die die in na fleet fliegen und ein alt salvagt und gerne die Drohnen auch einsetzen würde ohne 1000 mal zu klicken und extra aufzuschalten wegen denen ><
Lord Loco
LOCO TRUST
#13 - 2013-02-23 17:50:10 UTC
Ich hatte mich eigentlich auf die neue Cyclone gefreut, aber was ihr da gemacht habt ist nix.
Sie ist z.B. einer Drake weiterhin in allen Belangen unterlegen, (weniger Damage, weniger Tank weniger EHP) ausser beim Speed.
Das Schiff ist weder Fisch noch Vogel, wenn schon Missile-Schleuder dann richtig, z.B ein launcher mehr dafür keine turret Aufhängungen und - 1 Highslot dafür +1 med slot. dann könnte das Schiff in Bereiche kommen wo es brauchbar ist.

nach dem Hurry nerf haben nun also Minmatar keinen brauchbaren tier 1+2 BC mehr, toll gemacht CCP.
Das lässt ja auf auf die Überarbeitung der BS hoffen. Ich skill schon mal Caldari^^.


.

Razefummel
Unknown Dimension
#14 - 2013-02-24 01:28:12 UTC
Lord Loco wrote:
Ich hatte mich eigentlich auf die neue Cyclone gefreut, aber was ihr da gemacht habt ist nix.
Sie ist z.B. einer Drake weiterhin in allen Belangen unterlegen, (weniger Damage, weniger Tank weniger EHP) ausser beim Speed.

...



Hmmm... ha, die Cyclone ist echt total doof... wait! Not!
Mal ehrlich, auf welchen BC bringst du die Geschwindigkeit, 2 Neuts und trozdem noch nen brauchbares HAM-Fit... ?
Da Hardner keine passiven Bonis mehr geben ist eine Drake garnicht mehr soooo "überlegen" wenn man es genau betrachtet. Aber hey, wer andere Rassen nutzen will als bisher sollte sich eigendlich besser informieren.

Wir überlegen kurz:

Drake :

- 5% Abzug auf die Basis Shielde --> Weniger Recharge und weniger effektive Shieldextender, denn real werden die Sache in % additiv gerechnet.
- Invuls und Co. kann man komplett wegschalten durch Neuts --> 0 Resi Bonus wenn Cap alle.
- Die Drake ist träger geworden... also wirklich abhauen iss nicht.
- Die Drake ist nun noch krasser auf Kin festgelegt als vorher... auch nicht gerade nen Vorteil.

Ich jedenfals würde weniger rumflennen und Phrasenschweine füttern., denn "Kacke" ist keiner der BC´s... nur eben anders und erfordern vieleicht wirklich etwas mehr Kreativität um sie zu fitten.

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Rionan Nafee
#15 - 2013-03-05 17:20:32 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Kann man es vielleicht so einrichten, dass das Autopiloten-Paneel immer nur dann eingeblendet wird wenn man auch eine Autopilotenroute gesetzt hat?
So wie früher und ähnlich wie das Missions-Paneel jetzt.

Ich vergesse regelmäßig, es ein- bzw. auszuschalten.