These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Плотность населения в "нулях"

Author
Selena Redeye
LLRCorp
#101 - 2013-02-27 13:35:38 UTC
Rusyadoomer wrote:
Переселить из хайсеков карибасов ни у кого и никогда не получится. Они там держатся за "безопасность", точнее за её иллюзию.]

Вывод: нужно сделать хайсеки небезопасными.
Пример действий - способствовать пиратству, писать гайды по суицид ганку, делать пвп\учебные\писькомерные ролики и заливать на ютуб, компенсировать потери и напрямую финансировать суицидников.

Летний апдейт принесет много вкусных давринистов на дорогих шипах.

У вас есть время на подготовку, дерзайте.

P.S если так все случится - CCP понерфит суицидников с вероятностью 147%, sincerely yours Captain Obvious.
Impertus II
#102 - 2013-02-27 13:38:41 UTC
Selena Redeye wrote:
Rusyadoomer wrote:
Переселить из хайсеков карибасов ни у кого и никогда не получится. Они там держатся за "безопасность", точнее за её иллюзию.]

Вывод: нужно сделать хайсеки небезопасными.
Пример действий - способствовать пиратству, писать гайды по суицид ганку, делать пвп\учебные\писькомерные ролики и заливать на ютуб, компенсировать потери и напрямую финансировать суицидников.

Летний апдейт принесет много вкусных давринистов на дорогих шипах.

У вас есть время на подготовку, дерзайте.

P.S если так все случится - CCP понерфит суицидников с вероятностью 147%, sincerely yours Captain Obvious.

За пряником уже все хотевшие последовали, остальных кнутом выгонять? С наибольшей вероятностью пойдет снижение числа игроков, что ССП невыгодно, и, следовательно, могут пойти далеко в противодействии пиратству.
sanychsun
NA Eve Branch
#103 - 2013-02-27 13:39:40 UTC
Selena Redeye wrote:
Rusyadoomer wrote:
Переселить из хайсеков карибасов ни у кого и никогда не получится. Они там держатся за "безопасность", точнее за её иллюзию.]

Вывод: нужно сделать хайсеки небезопасными.


Ты не поверишь =) Но хайсеки таки самое гиблое место по колличеству смертей =)
Impertus II
#104 - 2013-02-27 13:53:11 UTC
Количество смертей считать глупо, надо проценты считать) В импе населения в разы, даже в десятки раз больше нулевиков.
Selena Redeye
LLRCorp
#105 - 2013-02-27 15:08:15 UTC  |  Edited by: Selena Redeye
Остальные идеи, вроде как,"убрать все кроме скорда и вельда из импы" еще более идиотские.
Т.к. по текущей механике и текущим ценам житы среднему шахтеру выгоднее фармить скорд, а не меркоцит, т.к. добыча мерка идет меньшими объемами за час копки, и даже ценность мерка не делает его более выгодным чем скорд. http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=73098
Скорд 200 килокубов\час, мерк 125 килокубов\час.
Цены на ore за куб http://ore.cerlestes.de/index.html#site:ore.

Кроме того - производство-то в импе. И минералы нужны именно там.

Хотите большую плотность в нулях? Уменьшите их количество. А потом рыдайте молча.
sanychsun
NA Eve Branch
#106 - 2013-02-27 15:15:25 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Edit: Вырезан спам. Не забывайте, что односложные сообщения, вроде «+1» (или ссылки без дополнительных комментариев) считаются спамом. — ISD Stensson
Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#107 - 2013-03-05 12:23:06 UTC
Selena Redeye wrote:
Хотите большую плотность в нулях? Уменьшите их количество. А потом рыдайте молча.

Ну это как посадить всех пауков в одну банку. Поначалу весело. Но в итоге все равно останется в живых два или три. Остальным одна дорога в империю.

Но проблема не в этом. "Нули" должны быть "необъятными", "неисследованными", "пустынными". А в итоге выполняется только фактор "пустынности".
К такому положению вещей подталкивает не только страх ПвЕ игроков но и существующая механика СС статуса систем. Она просто обязывает альянсы захватывать кучу ненужного им спейса (целые регионы) и организовывать контроль за ними ради немногих систем с низким СС. Так как системы с высоким СС интересны разве что ботам или китайцам. Существующие инструменты "разгона" системы (милитари/иследовательские/индустриальные апгрейды хабов) дают слишком мизерный прирост.
Именно в этом контексте было мое предложение.

Пару слов насчет понерфить империю. По форуму мелькают самые грандиозные идеи: отобрать у всех хайсечных шахтеров лопаты/ посадить агентранеров на сухой паек/убрать все производственные линии в империи. Все это бессмысленно и даже вредно. Жить в "нулях" или в "империи" личный выбор каждого пилота. Я считаю это фичей EvE, так как она смогла в одной вселенной объединить как махровых крабов так и принципиальных ПвПшников. Изменение условий игры только под одну из этих категорий игроков приведет только к их массовому уходу из игры. Механика игры должна подталкивать к товарообороту межу "нулями" и "империей". Ни одна из них не должна быть самодостаточной.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#108 - 2013-03-05 14:45:13 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
Lavayar wrote:
...убрать все производственные линии в империи.
Ага. И нулевики взвоют с жуткой силой.Lol
Уж на что дрон реги с алойками были раем для производственников и то не могли полностью обходиться без закупок произведенного в импе.