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Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
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Fragen zu Implantaten und Neural Remapping

Author
Khal Droggus
Science and Trade Institute
Caldari State
#1 - 2013-02-27 08:19:39 UTC
Hallöchen liebe EVE-Gemeinschaft,

um meine Trainingszeiten zum Minern (sprich viel Intelleigence und Memory ) zu optimieren habe ich mich mal ein wenig umgeschaut. Leider habe ich nun mehr Fragen als Antworten.

Ich hatte vor mittels Cybernetics und einer Optimierung durch Neural Remapping die Basics zu lernen um Implantate nutzen zu können. Zeitdauer wären schlappe 14 Tage. Danach wollte ich dann mithilfe der nun nutzbaren implantate meinen Lehrplan per EVE-Mon fürs Minern zu optimieren. Doch da tauchen dann die Fragen auf bzw. Merkwürdigkeiten

- gemäss Pilotenhandbuch Seite 15 Neural Remapping
Die nun neu erstellten Charaktere starten unabhängig ihrer Rassenwahl und Abstammung mit den Attributspunkten: 20 Intelligenz, 20 Auffassungsgabe, 19 Charisma, 20 Willenskraft und 20 Gedächtnis

-gemäss EVE-Mon Implant Calculator max die Attribute auf +5 also auf 25 setzbar

-gemäss EVE-Mon Optimizes Attributes nur durch Neural Remapping Memory auf max 27 setzbar

-gemäss EVE Mon Item Browser Implantate mit +7 auf Attribute aber nach Pilotenhandbuch nur +5



1. Was ist nun das Maximum was ein Implantat geben kann?

2. Wie hoch ist der max Wert eines Attributs ohne Implantat?

3. Wie hoch kann demzufolge ein Attribut mithilfe Implantat kommen?



Vielen lieben Dank für die Erleuchtung
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2013-02-27 08:36:47 UTC
Khal Droggus wrote:


1. Was ist nun das Maximum was ein Implantat geben kann?

+5
+4er tun es aber auch, in meiner ganzen eve zeit habe ich noch nie +5er benutzt.
Khal Droggus wrote:

2. Wie hoch ist der max Wert eines Attributs ohne Implantat?

Ich glaube 20+5, also 25? Sicher bin ich mir da nicht. Kann man aber einfach ingame nachgucken im remapping fenster.

2700 SP/h ist glaube ich die maximale skill Geschwindichkeit.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Rionan Nafee
#3 - 2013-02-27 09:09:12 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Es gibt zwar in der Datenbank (und somit in EVEMon) Implantate, die +7 auf Attribute geben, allerdings sind das Datenleichen, die entweder niemals im Spiel aktiv geschaltet wurden oder Sonderimplantate darstellen, die schon lange nicht mehr zur Verfügung stehen.

Wie carlos bereits angeführt hat, ist das Maximum der Attribute Enhancer +5
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Implants

Näheres zum Neural Remapping
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Neural_remapping
Khal Droggus
Science and Trade Institute
Caldari State
#4 - 2013-02-27 09:18:14 UTC
l0rd carlos wrote:
Khal Droggus wrote:


1. Was ist nun das Maximum was ein Implantat geben kann?

+5
+4er tun es aber auch, in meiner ganzen eve zeit habe ich noch nie +5er benutzt.
Khal Droggus wrote:

2. Wie hoch ist der max Wert eines Attributs ohne Implantat?

Ich glaube 20+5, also 25? Sicher bin ich mir da nicht. Kann man aber einfach ingame nachgucken im remapping fenster.

2700 SP/h ist glaube ich die maximale skill Geschwindichkeit.


Khal Droggus wrote:
-gemäss EVE-Mon Optimizes Attributes nur durch Neural Remapping Memory auf max 27 setzbar


Habe mal eben reingeschaut in das Neural Remapping damit wird auch der Satz vom Pilotenhandbuch: "Die nun neu erstellten Charaktere starten unabhängig ihrer Rassenwahl und Abstammung mit den Attributspunkten: 20 Intelligenz, 20 Auffassungsgabe, 19 Charisma, 20 Willenskraft und 20 Gedächtnis" anders verständlicher.

Die Basiswerte der Attribute sind ja wirklich nur 17 und es gibt insgesamt 14 Attributspunkte die dort so verteilt sind das die Werte aus dem Pilotenhandbuch rauskommen.

Führt aber den Satz "Im Abstand von einem Jahr kann jeder Charakter seine Attributspunkte umverteilen, er erhält dabei keine zusätzlichen Attributspunkte.Bedingung ist, dass jedes Attribut mindestens fünf (5) Punkte beträgt." ad Adsurdum da im Remap nur auf den Basis Wert von 17 runterzugehen ist.

Also wäre durch Remap ein max Wert von 27 möglich plus die von dir bestätigten +5 wäre ja demzufolge 32 in einem Attribut oder halt 24 durch Remap in zwei Attributen (intelligence und Memory) plus die jeweils +5 wären dann 29.

Und danke für die Info mit der maximalen Geschwindigkeit. Wenn ich das jetzt noch kalkuliere wäre ich ja bei


-zwei Attribute a 29
SP/min = 29 + (0,5*29) = 43,5
umgewandelt in SP/h dann 2610

-ein Attribut bei 32 und eins bei 26
SP/min= 32 + (0,5*26) =45
umgewandelt in SP/h dann Deine 2700

Ist nur jetzt die Frage was besser ist. Methode 1 mit 29 und einfach alles durchlernen lassen oder mit Methode 2 dafür aber nachdem alle Primär Intelligence Skills durch sind auf Primär Memory wechseln.

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#5 - 2013-02-27 09:45:50 UTC
In anbetracht deines Jungen alters wuerde ich noch garnicht remappen. Am Anfang braucht man ganz viele Grundskills die sich ueber verschiedene attribute verteilen. Dazu kommt noch das man schnell feststellt das Mining doch nicht so super ist und man sich fuer was anderes entscheidet.

Ich habe aber auch schon neulinge gesehen die es knallhart mit +5ern und passenden remapping durchgezogen haben, was immer einem spass macht.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Iwan Jobs
Exchange.
#6 - 2013-02-27 11:57:14 UTC
1. Man kann mit einem neuen Piloten 2 Mal remappen, es spricht also nichts dagegen gleich am Anfang zu remappen, um schneller ans gewünschte Ziel zu kommen.

2. Cybernetics auf 1 innerhalb von ein paar Minuten geskillt und man kann 3er implants nutzen, welche auch sehr billig sind.

3. Skillplan erstellen und in EVEMON anzeigen lassen welche Attribute am besten geeignet wären. (Aufpassen, mann kann durch einen Remap Point auch entsprechend beeinflussen)

4. Sich nicht wegen ein paar Skillpunkten verrückt machen
Khal Droggus
Science and Trade Institute
Caldari State
#7 - 2013-02-27 12:01:14 UTC  |  Edited by: Khal Droggus
Danke Rionan Nafee für die Links.

Hab ich mir glatt mal reingelesen und tadaaaaa da ist die Antwort die ich verzweifelt gesucht habe und meinen ganzes Rechengestell und Weltbild zum Einsturz bringt.


Quote:
Each attribute cannot have more than 25 base points. This means that any given attribute will have a maximum value of 30 if the best implants available are used.


Allerdings warum kann ich 27 Punkte auf ein Attribut im Remap verteilen? Sodele habe mir jetzt extra dafür noch nen Testaccount gemacht. Da konnte ich die 14 Punkte so verteilen 10 auf Intelligence macht bei Basis 17 ergo 27.
leider habe ich natürlich da kein Testimp drauf um zu sehen was passiert wenn man nun +5 einsetzt. Ob da nun nur 30 max gezählt wird wegen dem was da in dem Link steht oder richtig mathematisch 32.
Yuno Isen
University of Caille
Gallente Federation
#8 - 2013-02-27 15:07:59 UTC
Khal Droggus wrote:
... Ob da nun nur 30 max gezählt wird wegen dem was da in dem Link steht oder richtig mathematisch 32.


Wenn Du ein Attribut auf 27 Grundpunkte setzt und dann ein 5er Imp draufpackst, kommen 32 Punkte raus.

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Khal Droggus
Science and Trade Institute
Caldari State
#9 - 2013-02-27 15:25:56 UTC
Okidoki. Ist dann nur die Frage ob es sinnvoll ist.

Hmm..2 Remaps hat man gratis. Würde ich also den ersten Remap nutzen um Intelligence und Memory auf jeweils 29 bringen bekomme ich den Grossteil der Skills mit SP/h 2610 hin und hätte noch einen Reamp frei um danach die Werte wieder auf Standard zu setzen, so das ich mit den Imps überall auf 25 bzw einen auf 24 käme um die restlichen Skills zu lernen.

Klingt jedenfalls sinnvoller als einmal Intelligence auf max 32 zu bringen und dann nochmal umzuremapen auf Memory max 32 und die anderen Werte nur auf 17 zu haben.

Tja dann werde ich mir mal den Skillplan neu unter diesen Gegengebenheiten erarbeiten.

Danke an Alle für die Infos.
Yuno Isen
University of Caille
Gallente Federation
#10 - 2013-02-28 11:05:19 UTC
Khal Droggus wrote:
Okidoki. Ist dann nur die Frage ob es sinnvoll ist.

Hmm..2 Remaps hat man gratis. Würde ich also den ersten Remap nutzen um Intelligence und Memory auf jeweils 29 bringen bekomme ich den Grossteil der Skills mit SP/h 2610 hin und hätte noch einen Reamp frei um danach die Werte wieder auf Standard zu setzen, so das ich mit den Imps überall auf 25 bzw einen auf 24 käme um die restlichen Skills zu lernen.

Klingt jedenfalls sinnvoller als einmal Intelligence auf max 32 zu bringen und dann nochmal umzuremapen auf Memory max 32 und die anderen Werte nur auf 17 zu haben.

Tja dann werde ich mir mal den Skillplan neu unter diesen Gegengebenheiten erarbeiten.

Danke an Alle für die Infos.




Denke daran, das es sich hier nicht um das wichtigste Optimierungsproblem der Welt handelt, sondern nur um ein paar Nullen und Einsen, die eigentlich dafür gedacht waren, dass Du Spaß im digitalen Weltraum hast. ;)

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