These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Технические вопросы

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Житопроблемы

First post
Author
Captain Nares
O3 Corporation
#1 - 2013-02-24 20:52:17 UTC
На выходных в житу можно попасть только через пару минут спама джампа + энтера.

Для везущих груз на круглую сумму и для тех, чей СС ниже 3.0 это значит, что по выходным жита практически недоступна. По причине суицидников и НПЦ милиции...

Имеет ли смысл отправлять багрепорт в этой ситуации? Для исправления что-либо делается?
Nix Axer
Radiation Risk
#2 - 2013-02-25 07:12:07 UTC
Это как бы игровой момент. Где ты видишь баг?
Gapeev
#3 - 2013-02-25 10:05:14 UTC  |  Edited by: Gapeev
баг в том что Жита переполнена ботами которые спамят торговые предложения в чат
не помню как там назывется это правильно.
Притом эти предложения контрактов заведомо обманывают игроков, я конечно
понимаю, что обманывать не запрещается, но ведь эти игроки сидят в системе
отсылая сообщение по графику каждые 2-5 минут и проводят там сутки.
Убрать бы этих личностей из житы и проблем бы не было.



Я заметил что их убирают но не всегда.
В общем в ЖИТУ не помешало бы в вести на постоянную основу одного
двух гмов которые бы следили за порядком в системе.
Думаю многие против бы не были, а только за.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Captain Nares
O3 Corporation
#4 - 2013-02-25 17:08:30 UTC
Nix Axer wrote:
Это как бы игровой момент. Где ты видишь баг?


6 лет при мне не было, а тут бах - и появился новый "игровой момент", потому что кто-то не может стабилизировать работу житы даже с тайм дилейшеном...

Gapeev wrote:
<...>


Скам не запрещен. А банить за макросы бессмысленно т.к. макросы сейчас есть в каждой второй мышке.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#5 - 2013-02-26 01:48:19 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Gapeev wrote:
...но ведь эти игроки сидят в системе
отсылая сообщение по графику каждые 2-5 минут и проводят там сутки...

Бывает даже что каждые секунд 30 один и тот же спам... который как бы отлогается в логфайлах о занимает пусть и небольшое, но место на моём SSD. Причем эти сообщения не нужны абсолютно ни одному игроку в ЕВЕ кроме самого скамера. Выводы?
Captain Nares wrote:
Скам не запрещен. А банить за макросы бессмысленно т.к. макросы сейчас есть в каждой второй мышке.

Однако можно было бы например предусмотреть в клиенте возможность кеширования в оперативной памяти отправленных в локальный чат сообщений (флитчат и прочие, которые можно отключить/закрыть/закрыть доступ например выйдя из корпорации или альянса к этому не относятся), с целью запрета отправки абсолютно идентичных сообщений игроком в течении определённого промежутка времени.
Gapeev wrote:
В общем в ЖИТУ не помешало бы в вести на постоянную основу одного
двух гмов которые бы следили за порядком в системе.
Думаю многие против бы не были, а только за.

Я думаю, что ISD Stensson легко бы справился там в одиночку Big smile

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Gapeev
#6 - 2013-02-26 13:01:00 UTC  |  Edited by: Gapeev
Captain Nares wrote:
Nix Axer wrote:
Это как бы игровой момент. Где ты видишь баг?


6 лет при мне не было, а тут бах - и появился новый "игровой момент", потому что кто-то не может стабилизировать работу житы даже с тайм дилейшеном...

Gapeev wrote:
<...>


Скам не запрещен. А банить за макросы бессмысленно т.к. макросы сейчас есть в каждой второй мышке.



Скам не запрещен, но макрос повторяющийся в течении 20 часов к ряду с посекундной периодичностью, вызывают
сомнения в реалистичности игрока, я предполагаю, что живой человек из плоти и крови не сможет так долго спамить
и с такой точностью.
Но проблема даже не в том что они спамят, а в том что они занимают место в жите и индусы или кары могут быть атакованы суицидниками, пока ожидают пропуск в систему.
Просто нужно как и за Инкуршн банить таких неумех, а если им хочется спамить, то пускай зависают в системе рядом с житой.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#7 - 2013-02-26 22:13:54 UTC
вообще локальный жите чат лишний) а чтобы хоть как то разгрузить эту систему я бы предложил запретить любую агрессию рядом с ней чтобы мегоблоб у станции рассосался. хотя наверно все против будутRoll
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#8 - 2013-02-26 22:50:32 UTC
запрещать глупо, иначе где ещё ленивым варам ждать трапезу

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Gapeev
#9 - 2013-02-26 23:05:09 UTC
Зато убрать локал наверное самое правильное.
Тогда онлайн спамеров упадет сразу, я думаю тел так 200 :)

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#10 - 2013-02-27 00:12:50 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Captain Nares wrote:
На выходных в житу можно попасть только через пару минут спама джампа + энтера.

Для везущих груз на круглую сумму и для тех, чей СС ниже 3.0 это значит, что по выходным жита практически недоступна. По причине суицидников и НПЦ милиции...

Имеет ли смысл отправлять багрепорт в этой ситуации? Для исправления что-либо делается?

Писать багрепорт в этом случае смысла нет, так как никакой ошибки в механике игры в данном случае нет. Это стандартная ситуация. Как только число пилотов в системе достигает заданного числа, официальные структуры Нового Эдема закрывают в неё доступ, пока число пилотов не уменьшится. Это игровой момент.

Так же, я попрошу игроков не путать «Технические вопросы» и раздел «Идеи и предложения»; дискуссия развивается в характерном для «Идей» ключе.

Я закрываю тему, так как она не имеет отношения к техническим вопросам (технические вопросы — это вопросы, связанные с функционированием серверных частей игры (API, игровой и тестовые сервера, проблемы доступа к сервисам и тому подобное), а так же клиентской части (ошибки в программном обеспечении, «железе», проблемы с запуском клиента и т.п.); вопросы о механике игры к техническим вопросам отношения не имеют, если это не связано с багами), а так же недостаточно конструктивна для переноса в другие разделы.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]