These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

→ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ ← [стоит ли создавать отдельную тему?]

First post First post First post
Author
Alexander Shumski
Earth Clan
#1021 - 2013-02-20 10:57:13 UTC
Morugnir wrote:
Фрейт не пролезет в дырку. Гонят индусами через несколько дырок до хай или лоу, а там уже можно и фрейтом.


даже не знаю кому верить - полно описалова в нете, что фрейтор может в дырку влезть, а другие капиталы нет...
Helga Chelien
Doomheim
#1022 - 2013-02-20 11:05:58 UTC
Alexander Shumski wrote:

даже не знаю кому верить - полно описалова в нете, что фрейтор может в дырку влезть, а другие капиталы нет...

Возьми таблицу пропускной способности дырок и сравни с массой фрейтака. Делов то. Blink

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Alexander Shumski
Earth Clan
#1023 - 2013-02-20 11:16:49 UTC
Helga Chelien wrote:
Alexander Shumski wrote:

даже не знаю кому верить - полно описалова в нете, что фрейтор может в дырку влезть, а другие капиталы нет...

Возьми таблицу пропускной способности дырок и сравни с массой фрейтака. Делов то. Blink


Это понятное дело, но исходя из различных статей, которые явно запутывают - фрейтор влезет в дырку, но дырка закроется :)

В общем понятно, никто фреторы не гоняет ВХ, что и требовалось узнать))
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#1024 - 2013-02-20 11:25:21 UTC
Если конкретнее - да, пролезает, но не во все. Когда пролезает - схлопывает дырку. Да, не возят, индусами проще.

Let the butthurt flow through you...

Alexander Shumski
Earth Clan
#1025 - 2013-02-20 13:58:30 UTC  |  Edited by: Alexander Shumski
Morugnir wrote:
Если конкретнее - да, пролезает, но не во все. Когда пролезает - схлопывает дырку. Да, не возят, индусами проще.


Тогда напрашивается иной, логически вытекающий вопрос - если на POS переработка руды выдает только 75%, то большинство Mining корпораций не перерабатывают ее на POS а везут в Империю в сжатом виде на индусах T1 / T2?
Ri Pos
The Scope
Gallente Federation
#1026 - 2013-02-20 20:19:08 UTC
щас акция для триальщиков. 90д + караблик. не могу найти, что за караблик дают.
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#1027 - 2013-02-21 06:26:14 UTC
Alexander Shumski wrote:
Morugnir wrote:
Если конкретнее - да, пролезает, но не во все. Когда пролезает - схлопывает дырку. Да, не возят, индусами проще.


Тогда напрашивается иной, логически вытекающий вопрос - если на POS переработка руды выдает только 75%, то большинство Mining корпораций не перерабатывают ее на POS а везут в Империю в сжатом виде на индусах T1 / T2?


Нет. Перерабатывать проще на месте с потерями, т.к. миники в ВХ идут или на стройку капшипов, или на варку Т3.

Let the butthurt flow through you...

Ri Pos
The Scope
Gallente Federation
#1028 - 2013-02-21 06:50:17 UTC  |  Edited by: Ri Pos
Ri Pos wrote:
щас акция для триальщиков. 90д + караблик. не могу найти, что за караблик дают.

разобрался.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#1029 - 2013-02-21 06:58:15 UTC
Alexander Shumski wrote:
Morugnir wrote:
Если конкретнее - да, пролезает, но не во все. Когда пролезает - схлопывает дырку. Да, не возят, индусами проще.


Тогда напрашивается иной, логически вытекающий вопрос - если на POS переработка руды выдает только 75%, то большинство Mining корпораций не перерабатывают ее на POS а везут в Империю в сжатом виде на индусах T1 / T2?

Да, вы совершенно правы, дорогая руда сжимается и в последствии вывозится. Дешевая перерабатывается на месте или тоже вывозится (вариативно, и зависит от задач и нужд корпорации)

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Alexander Shumski
Earth Clan
#1030 - 2013-02-21 10:05:04 UTC
ISD Rontea wrote:
Alexander Shumski wrote:
Morugnir wrote:
Если конкретнее - да, пролезает, но не во все. Когда пролезает - схлопывает дырку. Да, не возят, индусами проще.


Тогда напрашивается иной, логически вытекающий вопрос - если на POS переработка руды выдает только 75%, то большинство Mining корпораций не перерабатывают ее на POS а везут в Империю в сжатом виде на индусах T1 / T2?

Да, вы совершенно правы, дорогая руда сжимается и в последствии вывозится. Дешевая перерабатывается на месте или тоже вывозится (вариативно, и зависит от задач и нужд корпорации)


Так же в процессе изучения - встречал информацию о том, что для вывоза ресурсов еще применяется следующий метод:
Перерабатывается руда на месте и из полученных минералов производятся XL линзы, они обладая минимальным объемом перевозятся в империю, и там уже с выкаченным навыком переработки - снова превращаются в минералы (при этом якобы можно вывезти целую кучу минералов таким образом уместив их в карго из 400м3) и реализуются на рынке.

Собственно вопрос в том, что эффективнее и безопаснее - вывозить сжатую руду и перерабатывать в империи со 100% или же терять 25% минералов, производить некие компоненты имеющие небольшой объем (требующие много ресурсов) и вывозить их на кораблях не небольшим карго (при этом в общей сложности потеряется с учетом чертежей и переработки до 30-35%)
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#1031 - 2013-02-21 10:22:31 UTC
Для производства линз нужен ПОС, чертежи, производственные линии, лаборатории. Всю эту структуру надо кормить топливом, что создает дополнительные потери прибыли. Не говоря о том, что это еще и времязатраты. Плохой бизнес =)

Так что или жатую руду или на рефайн на месте и использование для производства Т3-компонентов / постройки чего-либо для себя.

Let the butthurt flow through you...

ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#1032 - 2013-02-21 10:31:22 UTC
Alexander Shumski wrote:

Так же в процессе изучения - встречал информацию о том, что для вывоза ресурсов еще применяется следующий метод:
Перерабатывается руда на месте и из полученных минералов производятся XL линзы, они обладая минимальным объемом перевозятся в империю, и там уже с выкаченным навыком переработки - снова превращаются в минералы (при этом якобы можно вывезти целую кучу минералов таким образом уместив их в карго из 400м3) и реализуются на рынке.

Собственно вопрос в том, что эффективнее и безопаснее - вывозить сжатую руду и перерабатывать в империи со 100% или же терять 25% минералов, производить некие компоненты имеющие небольшой объем (требующие много ресурсов) и вывозить их на кораблях не небольшим карго (при этом в общей сложности потеряется с учетом чертежей и переработки до 30-35%)

Сомневаюсь что вам дадут точный рецепт эффективного вывоза минералов, а даже если дадут, он может вам не подойти, стиль игры у каждого свой.
Пережимание минералов высокого уровня в XL линзы используют по большей части в нулях, потому что руды в нулевом космосе добывается во много раз больше дорогостоящей руды. Для ВХ это малоактуально.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#1033 - 2013-02-21 10:33:17 UTC
Morugnir wrote:
Для производства линз нужен ПОС, чертежи, производственные линии, лаборатории. Всю эту структуру надо кормить топливом, что создает дополнительные потери прибыли. Не говоря о том, что это еще и времязатраты.


ПОС в ВХ ставить придется в любом случае, если вы собираетесь там постоянно жить.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Alexander Shumski
Earth Clan
#1034 - 2013-02-21 10:49:33 UTC
ISD Rontea wrote:
Alexander Shumski wrote:

Так же в процессе изучения - встречал информацию о том, что для вывоза ресурсов еще применяется следующий метод:
Перерабатывается руда на месте и из полученных минералов производятся XL линзы, они обладая минимальным объемом перевозятся в империю, и там уже с выкаченным навыком переработки - снова превращаются в минералы (при этом якобы можно вывезти целую кучу минералов таким образом уместив их в карго из 400м3) и реализуются на рынке.

Собственно вопрос в том, что эффективнее и безопаснее - вывозить сжатую руду и перерабатывать в империи со 100% или же терять 25% минералов, производить некие компоненты имеющие небольшой объем (требующие много ресурсов) и вывозить их на кораблях не небольшим карго (при этом в общей сложности потеряется с учетом чертежей и переработки до 30-35%)

Сомневаюсь что вам дадут точный рецепт эффективного вывоза минералов, а даже если дадут, он может вам не подойти, стиль игры у каждого свой.
Пережимание минералов высокого уровня в XL линзы используют по большей части в нулях, потому что руды в нулевом космосе добывается во много раз больше дорогостоящей руды. Для ВХ это малоактуально.


В общем благодарю за разъяснения, далее вероятно личным опытом...
Actios Long
The Scope
Gallente Federation
#1035 - 2013-02-22 11:34:44 UTC
В учётной записи (на сайте) есть спецпредложение, ПОДПИСКА НА 30 ДНЕЙ — ЗА 299 РУБ у меня триал версия ибо только начал. Если оплачу её смогу комфортно играть и дадут корабль? А то если при обычной оплате берут еще 150р за регистрацию.
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#1036 - 2013-02-22 15:41:43 UTC
При использовании этой акции вы получаете полноценную учётную запись — точно такую же, как и при обычной активации.

Actios Long wrote:
дадут корабль?

Уточните, пожалуйста, есть ли в описании акции обещание о выдаче каких-либо дополнительных кораблей или предметов? Если этого нет, то вы дополнительно, скорее всего, ничего не приобретёте — только полноценную учётную запись, как это происходит при обычной оплате. Эта акция — только снижение цены первого платежа.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Ini Luaru
Tribal Liberation Force
Minmatar Republic
#1037 - 2013-02-22 21:50:44 UTC
Есть ли смысл ставить на ковер (Probe/Cheetah) какие либо щиты? Или его всяко в нулях/лоу одним выстрелом разнесут, если поймают? Мне просто тут ракетой попали насмерть, я вот думаю, а имеет ли смысл усиливать защиту этому кораблю или лучше другой модуль поставить?
Dotcent Joringer
Republic Military School
Minmatar Republic
#1038 - 2013-02-23 18:02:04 UTC  |  Edited by: Dotcent Joringer
Обзавелся бААААльшим грузовиком Фенриром.
У него трижды записаны сведения скорости варпа:

- в описании написана скорость 0,75

- в службе оснащения (окно с оборудованием) написана скорость 0,8

- в реале имею 0,7 ровно.

Это глюк?
Это недочет описания?
Это влияние какого-то навыка?
...?

На этом шипе вообще нет слотов оборудования, поэтому влияние оного невозможно.

З.Ы.
Этот вопрос каким-то образом оказался в другой теме. Как-то промахнулся. Прошу подчистить его в теме "Возмездие 1.1".
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#1039 - 2013-02-23 18:54:21 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Это я переносил пост в ту тему, хотя, я, похоже, сделал это зря. :)

В окне службы оснащения, похоже, отображается округлённое значение скорости. В окне информации — точное значение. При этом, если открыть окно информации о предмете из окна игрового рынка, будут видны эталонные значения, а если точно такое же окно открыть из службы оснащения, там будут отображаться параметры с применёнными навыками, модулями, имплантатами и т.д.

У вас не установлены какие-то дополнительные имплантаты для персонажа? Так же, «в реале имею 0,7 ровно» — это откуда? Где вы увидели эту цифру?

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Dotcent Joringer
Republic Military School
Minmatar Republic
#1040 - 2013-02-23 22:39:19 UTC  |  Edited by: Dotcent Joringer
ISD Stensson wrote:
У вас не установлены какие-то дополнительные имплантаты для персонажа? Так же, «в реале имею 0,7 ровно» — это откуда? Где вы увидели эту цифру?

Дополнительных имплантантов не имею.

Цифру 0,7 увидел, наведя курсор на скорость корабля (главная круглая икона посередине экрана).
Сначала подумал, что глюк пересчета/отображения.
Однако расстояние до цели также менялось с шагом 0,7 а.е.

Потому я и использовал слово "ровно" в описании проблемы.

=================

Если я правильно понял, у меня скорость должна быть 0,75 а.е. В описании 0,75.
В оснащении вообще накрутили до 0,8.
А по факту =0,7.

Shocked
Классический такой надувахтунг, когда фактические характеристики ниже заявленных.
Прям как в оффлайне (реальной жизни).